接下去的两天时间,所有人都在努力的适应着新的系统和新的规则,并积极的进行着开荒行动,争取获得最大收益。
虽然升级所需的经验大量减少了,但由于回复药水的涨价,技能,装备以及其他方面的一些调整也导致了玩家的综合战斗能力下降了不少。在怪物的实力不变的情况下,玩家实力的单方面下降自然会导致升级难度的上升。甚至有不少玩家因为过于珍惜回复药水而导致自己被怪物击杀的事情发生。
而pk规则的改变也使得很多玩家为了适应新的pk规则而进行了新一轮pk活动来研究系统是如何计算红名与否的。
因此不少玩家不仅没有因为升级所需经验减少而升级加快,因为死亡而等级降低的玩家倒有不少。
另外,因为成为公会玩家的话被击杀时对方也不会受到多大惩罚这点使得很多不喜欢pk的玩家选择了退出公会。毕竟没有多少人希望自己辛苦升起来的等级以及获得的装备被人夺走。
这条规定虽然让很多公会损失了不少玩家,但同时也在某种意义上提高了公会的凝聚力和战斗力。因为在这样的条件下依然肯留下的玩家不管怎么说至少在战斗意志上是合格的。
至于建城建国和空骑之类的东西更不是现在的玩家所能接触得到的领域,哪怕是以天赐之能也没办法在短时间内获得空骑或者建立城市和国家。事实上现阶段的有不少玩家连基本的坐骑都没有,更不用说空骑这样的高档货色。
不过那些有实力,够资格建立国家和城市的玩家组织都在拼了命的提升实力,为之后建立城市和国家做着准备。
跟公会建立不同,第一个建立城市或国家能够带来的利益实在过于巨大,由不得他们不拼命。
而天赐也在这2天参加了2次大规模开荒行动,拿到了3件暗金和一大堆黄金以下装备,等级也顺利的升到了22级。
天赐,等级22级,职业影舞。属性:
力量223(233),敏捷356(366),体质132(142),精神160(170),意志165(175),
攻击584~624,防御217,hp1880,mp2270,技能点34,传说度1,
称号:暗行者
生活职业:魔药师(+20精神+20意志)
拥有能力:融入环境5级(+20感知+20敏捷)水灵丹,巨人之心,暗影步,黑暗意志守护者。
装备:
+3暗影之盔:暗金,+22(25)防御,攻击速度+50,黑暗视野+50,受到迷雾等特殊环境影响而减少视线下降60%,获得对黑暗魔法的抗性。拥有特效一:看破虚妄,特效二:看破黑暗
一孔,生命之心:hp+80
二孔,中级再生宝石:每2秒回复1点hp
+3雷神护腕:暗金,+24(27)防御,攻击力+50,攻击速度+50,攻击附带40点雷属性伤害,每次攻击有一定几率可使目标麻痹。拥有特效一:毁灭雷球
一孔,魔力之心:mp+80
二孔,高级元素宝石:4元素抗性+15。
+3堕落守护者长袍:暗金,+42(45)防御,光属性抗性+60,暗属性抗性+60,受到来自守序生物的攻击时受到的伤害减少18%,受到的近身物理伤害减少65点,技能伤害减少30%,拥有特效:邪恶守护。
一二三孔:荣耀之链,效果:护甲防御力增加分之三十(+13防御),生命恢复速增加1点每秒。
+1死亡之莲十字弩:暗金级装备,攻击力20+持有者敏捷,箭矢的飞行速度+120,伤害+300%,敏捷+35,可以无视大部分远程防御道具和能力,必定命中被锁定的目标。拥有特效一,强化动态视力,特效二,强击光环
天行腰带:防御+14,风属性抗性+35,移动速度+40,储物上限+40格
+1暗影手套:黄金级装备,+10(11)防御,暗属性抗性+35,攻击速度+35,拥有特效一:攻击目标有一定几率触发虚弱,破甲,衰老,目盲,混乱等特效。
一孔:中级体力宝石:+4体质
守护之心项链:黄金级装备,所有属性+7,所有抗性+25,hp上限+250,mp上限+250
烬狼玺戒:暗金,攻击附带溅射,所有属性+12,攻击力和攻击速度+40,攻击时有5%几率可以无视对方防御。拥有特效:狼之怒,当生命力下降到25%以下时,攻击力,攻击速度和移动速度+100。
灵魂之戒:黄金级装备,精神+20,mp回复速度+100%,mp上限+250,自带技能转化。
阴影配饰:黄金级装备,隐匿值+35,敏捷+18,暗属性抗性+35,自带技能阴影行者。
+3踏虚:暗金级装备,+20(23)防御,移动速度+55,跳跃力+55,高空落地时受到的伤害减少55%,使用腿部发动攻击时造成的伤害提升38%。拥有特效一:水中行走,特效二:破灵
一孔,生命之心:hp+80
二孔,中级再生宝石:每2秒回复1点hp
暗影之心斗篷:暗金级装备,防御+20,暗属性抗性+55,隐匿值+55,黑暗状态下再额外增加50点隐匿值,拥有特效:黑暗之心
戈拉德龙王之暮(器魂受损状态):攻击160~180,敏捷+42,所有盗贼技能等级+2,暴击率+40%,攻击速度+120,背部攻击时可无视对方防御,持有该武器可对所有boss级以下生物产生威慑,可以无惧龙族威压,对所有龙族造成的伤害增加28%,并无视龙族18%防御。
拥有特效一,你的近战攻击有一定几率赋予你龙之影,使你的敏捷提高18点,持续30秒,该效果最多叠加10次。
特效二,每次近身攻击有一定几率触发龙之怒,对目标造成280点无视防御的内部爆裂伤害。
一孔:二级虎眼石+10攻击,二孔:中级敏捷晶石+6敏捷
风王之徵:敏捷+40,力量-5,体质-5,精神-5,意志-5。
暗金小护身符:暗金级装备,自身所有技能+1,所有属性+10,所有技能的效果提升10%,所有技能消耗的mp减少15%。
技能:影袭18(21)级,筋脉刺击10(13)级,闷棍17(20)级,潜行16(19)级,刺骨10(13)级,淬毒7(10)级,疾跑7(10)级,致命药膏7(10)级,开锁7(10)级,洞悉弱点7(10)级,伏击7(10)级,出血10(13)级,死亡标记7。
再生之力8级:被动效果,使自身的回复速度提高5点每秒,主动效果,激发所有回复力量,使自身的回复速度提高120%,免疫部分持续伤害能力并获得回复肢体创伤的能力,可以接续断肢并再生肢体。再生肢体一天只能使用一次,并需要消耗大量体力,持续30秒,使用再生肢体的效果后,在接下去的一个小时里将失去所有回复能力。冷却五分钟。
基础能力:
专家级格斗专精:普通攻击伤害增加30%,力量+50,一定几率造成多倍伤害。
专家级匕首专精:使用匕首时造成的普通攻击伤害+40%,敏捷+50,攻击速度+80,匕首类武器属性需求减少20%。
初级魔法阵专精,高级医术专精。高级投掷专精,高级骑术专精,高级剑术专精,高级箭术专精。高级水性专精,高级工程专精,高级陷阱专精,高级侦查专精。
拥有功法:龙形柔身术四级(+16敏捷)
拥有成就:精英杀手v(+20全属性),宝藏猎人i,boss杀手ii(+30全属性),次传奇生物克星i(+15全属性),亡灵猎手iv,传奇猎人,超越极限i,遗迹探索者i,探险家i
虽然升级所需的经验大量减少了,但由于回复药水的涨价,技能,装备以及其他方面的一些调整也导致了玩家的综合战斗能力下降了不少。在怪物的实力不变的情况下,玩家实力的单方面下降自然会导致升级难度的上升。甚至有不少玩家因为过于珍惜回复药水而导致自己被怪物击杀的事情发生。
而pk规则的改变也使得很多玩家为了适应新的pk规则而进行了新一轮pk活动来研究系统是如何计算红名与否的。
因此不少玩家不仅没有因为升级所需经验减少而升级加快,因为死亡而等级降低的玩家倒有不少。
另外,因为成为公会玩家的话被击杀时对方也不会受到多大惩罚这点使得很多不喜欢pk的玩家选择了退出公会。毕竟没有多少人希望自己辛苦升起来的等级以及获得的装备被人夺走。
这条规定虽然让很多公会损失了不少玩家,但同时也在某种意义上提高了公会的凝聚力和战斗力。因为在这样的条件下依然肯留下的玩家不管怎么说至少在战斗意志上是合格的。
至于建城建国和空骑之类的东西更不是现在的玩家所能接触得到的领域,哪怕是以天赐之能也没办法在短时间内获得空骑或者建立城市和国家。事实上现阶段的有不少玩家连基本的坐骑都没有,更不用说空骑这样的高档货色。
不过那些有实力,够资格建立国家和城市的玩家组织都在拼了命的提升实力,为之后建立城市和国家做着准备。
跟公会建立不同,第一个建立城市或国家能够带来的利益实在过于巨大,由不得他们不拼命。
而天赐也在这2天参加了2次大规模开荒行动,拿到了3件暗金和一大堆黄金以下装备,等级也顺利的升到了22级。
天赐,等级22级,职业影舞。属性:
力量223(233),敏捷356(366),体质132(142),精神160(170),意志165(175),
攻击584~624,防御217,hp1880,mp2270,技能点34,传说度1,
称号:暗行者
生活职业:魔药师(+20精神+20意志)
拥有能力:融入环境5级(+20感知+20敏捷)水灵丹,巨人之心,暗影步,黑暗意志守护者。
装备:
+3暗影之盔:暗金,+22(25)防御,攻击速度+50,黑暗视野+50,受到迷雾等特殊环境影响而减少视线下降60%,获得对黑暗魔法的抗性。拥有特效一:看破虚妄,特效二:看破黑暗
一孔,生命之心:hp+80
二孔,中级再生宝石:每2秒回复1点hp
+3雷神护腕:暗金,+24(27)防御,攻击力+50,攻击速度+50,攻击附带40点雷属性伤害,每次攻击有一定几率可使目标麻痹。拥有特效一:毁灭雷球
一孔,魔力之心:mp+80
二孔,高级元素宝石:4元素抗性+15。
+3堕落守护者长袍:暗金,+42(45)防御,光属性抗性+60,暗属性抗性+60,受到来自守序生物的攻击时受到的伤害减少18%,受到的近身物理伤害减少65点,技能伤害减少30%,拥有特效:邪恶守护。
一二三孔:荣耀之链,效果:护甲防御力增加分之三十(+13防御),生命恢复速增加1点每秒。
+1死亡之莲十字弩:暗金级装备,攻击力20+持有者敏捷,箭矢的飞行速度+120,伤害+300%,敏捷+35,可以无视大部分远程防御道具和能力,必定命中被锁定的目标。拥有特效一,强化动态视力,特效二,强击光环
天行腰带:防御+14,风属性抗性+35,移动速度+40,储物上限+40格
+1暗影手套:黄金级装备,+10(11)防御,暗属性抗性+35,攻击速度+35,拥有特效一:攻击目标有一定几率触发虚弱,破甲,衰老,目盲,混乱等特效。
一孔:中级体力宝石:+4体质
守护之心项链:黄金级装备,所有属性+7,所有抗性+25,hp上限+250,mp上限+250
烬狼玺戒:暗金,攻击附带溅射,所有属性+12,攻击力和攻击速度+40,攻击时有5%几率可以无视对方防御。拥有特效:狼之怒,当生命力下降到25%以下时,攻击力,攻击速度和移动速度+100。
灵魂之戒:黄金级装备,精神+20,mp回复速度+100%,mp上限+250,自带技能转化。
阴影配饰:黄金级装备,隐匿值+35,敏捷+18,暗属性抗性+35,自带技能阴影行者。
+3踏虚:暗金级装备,+20(23)防御,移动速度+55,跳跃力+55,高空落地时受到的伤害减少55%,使用腿部发动攻击时造成的伤害提升38%。拥有特效一:水中行走,特效二:破灵
一孔,生命之心:hp+80
二孔,中级再生宝石:每2秒回复1点hp
暗影之心斗篷:暗金级装备,防御+20,暗属性抗性+55,隐匿值+55,黑暗状态下再额外增加50点隐匿值,拥有特效:黑暗之心
戈拉德龙王之暮(器魂受损状态):攻击160~180,敏捷+42,所有盗贼技能等级+2,暴击率+40%,攻击速度+120,背部攻击时可无视对方防御,持有该武器可对所有boss级以下生物产生威慑,可以无惧龙族威压,对所有龙族造成的伤害增加28%,并无视龙族18%防御。
拥有特效一,你的近战攻击有一定几率赋予你龙之影,使你的敏捷提高18点,持续30秒,该效果最多叠加10次。
特效二,每次近身攻击有一定几率触发龙之怒,对目标造成280点无视防御的内部爆裂伤害。
一孔:二级虎眼石+10攻击,二孔:中级敏捷晶石+6敏捷
风王之徵:敏捷+40,力量-5,体质-5,精神-5,意志-5。
暗金小护身符:暗金级装备,自身所有技能+1,所有属性+10,所有技能的效果提升10%,所有技能消耗的mp减少15%。
技能:影袭18(21)级,筋脉刺击10(13)级,闷棍17(20)级,潜行16(19)级,刺骨10(13)级,淬毒7(10)级,疾跑7(10)级,致命药膏7(10)级,开锁7(10)级,洞悉弱点7(10)级,伏击7(10)级,出血10(13)级,死亡标记7。
再生之力8级:被动效果,使自身的回复速度提高5点每秒,主动效果,激发所有回复力量,使自身的回复速度提高120%,免疫部分持续伤害能力并获得回复肢体创伤的能力,可以接续断肢并再生肢体。再生肢体一天只能使用一次,并需要消耗大量体力,持续30秒,使用再生肢体的效果后,在接下去的一个小时里将失去所有回复能力。冷却五分钟。
基础能力:
专家级格斗专精:普通攻击伤害增加30%,力量+50,一定几率造成多倍伤害。
专家级匕首专精:使用匕首时造成的普通攻击伤害+40%,敏捷+50,攻击速度+80,匕首类武器属性需求减少20%。
初级魔法阵专精,高级医术专精。高级投掷专精,高级骑术专精,高级剑术专精,高级箭术专精。高级水性专精,高级工程专精,高级陷阱专精,高级侦查专精。
拥有功法:龙形柔身术四级(+16敏捷)
拥有成就:精英杀手v(+20全属性),宝藏猎人i,boss杀手ii(+30全属性),次传奇生物克星i(+15全属性),亡灵猎手iv,传奇猎人,超越极限i,遗迹探索者i,探险家i