顺利摆脱掉那几个会隐身的骷髅后,天赐踩着**的土地一路狂奔,就在他跑出没多久时,天赐的身前忽然飘起一大片白色的烟雾,让他的脚步猛然停止,危险的气息也从前方传来……
“喋喋喋喋……”
随着一阵鬼哭般的笑声在天赐的耳边响起,他的上空,周围等地出现了一个又一个漂浮的白色影子,跟那些电视、电影上出现的幽灵形象几乎一模一样。不一样的只是那些幽灵手上,人手拿着一把黑光缭绕的巨大镰刀。
这刻随着大量幽灵的突然出现,各种让人从体表冷到内心的声音从四面八方传来,能让一个胆子再大的人都牙齿打颤,内心发虚。
镰刀幽灵:亡灵生物,等级:10,攻击40,防御0,生命400,力量系数25,敏捷系数30。由浓烈的死亡气息汇聚而成的可怕亡灵,有着瞬间夺走生灵生命的恐怖能力。只要再亡灵天幕的影响下就绝不会死亡。
拥有技能一:死亡收割:攻击等级不高于自己的目标时可100%触发既死效果。敌方等级每比它高一级几率降低20%,最低不低于10%。该能力仅可对生命体起效,且无法对实力高于这块土地力量等级的存在起效。
拥有技能二:灵体:灵体的特质使该亡灵生物免疫一切物理攻击,并可穿越一切障碍并获得浮空能力。幽灵仅可在离地不到5米的距离悬浮。
(免疫一切物理攻击的意思是指就算普通攻击中附带元素也无法伤害这些生物,因为普通攻击本身会直接无效,因此附带的元素伤害也就无法起效。附带光明与神圣伤害时除外)
拥有技能三:短距离瞬移:可以在短距离范围内进行自由瞬移,无冷却限制。一个小时里最多可使用50次瞬移。
天赐远超常人的直觉立刻就他让意识到这些幽灵身上拥有着足以致命的威胁,那黑光缭绕的镰刀给天赐带来了无比巨大的威胁于极其浓郁的死亡压力。如此强烈的死亡预感让他瞬间就意识到知道自己绝不能被命中哪怕一次!
相比这强烈的死亡威胁,这些幽灵自身带来的压迫感就小多了。天赐转念一想就大概猜出这些幽灵恐怖拥有即死类能力所以才会给自己带来如此巨大的死亡压力。
触之即死的能力再加上幽灵一系怪物所特有的物理免疫能力,即使是天赐这样的妖孽也不愿意跟这种让人头痛的怪物进行战斗。因此此刻在见到幽灵出现的时候就非常果断的选择了逃跑。
不过就算他愿意逃,对方也不愿意放他走。跟之前那些行动缓慢的骷髅不同,幽灵的敏捷虽然不高,但天赋的瞬移能力依然可以使它们死死跟住天赐。除非敏捷上到100,达到第一临界点,不然是根本不可能摆脱这些拥有无冷却瞬移能力的幽灵的。
因此天赐便遇到了自他踏入这块土地以来最为危险,同时也是最为憋屈的一场追逐战。
论真实实力,这里的幽灵都远不如天赐,但却依靠其强大的能力追的天赐上天无路入地无门,只能拼命在那里逃跑。
无声无息的瞬移在加上幽灵无声无息的攻击,这样的组合即使以天赐的变态,躲避起来也不是那么容易的一件事,特别是在还要不停逃跑的情况下就更加困难了。一次二次还好说,多了就难免会出错,特别在这个失误就差不多等于死亡的情况下天赐承受的压力之大可想而知。换成一般的高手都不知道已经死上多少次了。
不过不管再危险,再困难的追逐也终会有结束的一刻,这些镰刀幽灵虽然拥有无冷却限制的瞬移能力,但在使用次数上还是有着限制的,它们在一定时间内能够使用瞬移次数是有限的,只是一般情况下根本没人能够逼到它们把这个次数用光而已。天赐在某方面也算是创下了一个记录了。
好不容易摆脱了镰刀幽灵追击后,等待的天赐面前,并不是可以安心休息的场所,而是更加危险,更加恐怖的存在。
嚓!!!
下方的灰色土地猛然破开,刺出了3道锋利尖锐的骨刺。如果天赐的反应和直觉实在过于逆天,他早就被这几根骨刺直接打成重伤。不过即使如此,从四面八方而来的骨刺依然让他挂了点彩。
不过危机显然并非到此为止,随着骨刺而来的,还有3名骑着骨马奔驰而来的亡灵骑士!那3名骑士冲锋的时机正好瞄准了天赐为了躲避骨刺而跳起,旧力已去,新力未升的那一刻,配合之妙,之强无不令人叹服!
亡灵骨法:亚精英亡灵生物,等级:10,攻击20,防御30,生命:700,力量系数25,敏捷系数25,在这块区域存活了大量时间的亡灵生物,因为吸收了过多的亡灵气息而得到进化。在亡灵天幕之下不会死亡,但复活后将恢复成普通亡灵生物。
拥有技能一:黑暗骨刺:召唤骨刺从任意方向攻击敌人,造成30点物理伤害加20点暗属性伤害,命中时有20%几率触发虚弱无力特效,降低目标20%力量发挥度。
拥有技能二:伤害加深诅咒,使用后可使目标接下来受到的任意伤害增加20%。
拥有技能三:痛苦折磨,降低目标20%的力量发挥度,并给目标带来大量痛苦。
亡灵骑士:亚精英亡灵生物,等级:10,攻击55,防御40,生命:800,力量系数45,敏捷系数35,在这块区域存活了大量时间的亡灵生物,因为吸收了过多的亡灵气息而得到进化。在亡灵天幕之下不会死亡,但复活后将恢复成普通亡灵生物。
拥有技能一:死亡冲锋:通过高速冲击攻击目标,一百米内发挥2倍攻击效果,二百米内发挥3倍攻击效果,并有一定几率造成2秒眩晕。
拥有技能二:致命一击:攻击时有10%几率发动致命一击,造成3倍伤害,该能力可与冲锋伤害进行叠加。
这6名10级亚精英的同时攻击,可以说是天赐进入游戏以后所遭遇过的最大危机(遗迹那次因为实力差距过大,反而产生不了危机感)在这生死攸关的时刻,天赐彻底爆发出了自己所有潜力,一声长啸,硬生生的在这几乎可称之为绝境的情况下做出了格挡动作。
这一刻,他将心神的集中力提到了最高点,他甚至能听清自己的呼吸声、心跳声、血脉流动的声音、亡灵骑士盔甲与骨骼的碰撞声、远处亡灵骨法挥舞骨杖发出的声音……
这是非常不可思议的事情,因为他现在可不是在现实中,而是在游戏里。现在的身体只不过是由数据构成的虚拟人物罢了。既然是虚拟人物又怎么可能会有呼吸声,心跳声,甚至于……心脉流动的声音呢?这既不现实,也无必要,但它却确实发生了!
这一刻天赐心中忽然有了一丝明悟,他意识到这个游戏并非自己所想的那样只是一个普通的游戏。
不过不管这个游戏到底有什么秘密,现在重要的依然还是如何对付眼前这几只怪物。如果自己连这小小的困难都跨不过去的话,那查明游戏真相,立足游戏巅峰都只不过是一句笑话罢了!
“喋喋喋喋……”
随着一阵鬼哭般的笑声在天赐的耳边响起,他的上空,周围等地出现了一个又一个漂浮的白色影子,跟那些电视、电影上出现的幽灵形象几乎一模一样。不一样的只是那些幽灵手上,人手拿着一把黑光缭绕的巨大镰刀。
这刻随着大量幽灵的突然出现,各种让人从体表冷到内心的声音从四面八方传来,能让一个胆子再大的人都牙齿打颤,内心发虚。
镰刀幽灵:亡灵生物,等级:10,攻击40,防御0,生命400,力量系数25,敏捷系数30。由浓烈的死亡气息汇聚而成的可怕亡灵,有着瞬间夺走生灵生命的恐怖能力。只要再亡灵天幕的影响下就绝不会死亡。
拥有技能一:死亡收割:攻击等级不高于自己的目标时可100%触发既死效果。敌方等级每比它高一级几率降低20%,最低不低于10%。该能力仅可对生命体起效,且无法对实力高于这块土地力量等级的存在起效。
拥有技能二:灵体:灵体的特质使该亡灵生物免疫一切物理攻击,并可穿越一切障碍并获得浮空能力。幽灵仅可在离地不到5米的距离悬浮。
(免疫一切物理攻击的意思是指就算普通攻击中附带元素也无法伤害这些生物,因为普通攻击本身会直接无效,因此附带的元素伤害也就无法起效。附带光明与神圣伤害时除外)
拥有技能三:短距离瞬移:可以在短距离范围内进行自由瞬移,无冷却限制。一个小时里最多可使用50次瞬移。
天赐远超常人的直觉立刻就他让意识到这些幽灵身上拥有着足以致命的威胁,那黑光缭绕的镰刀给天赐带来了无比巨大的威胁于极其浓郁的死亡压力。如此强烈的死亡预感让他瞬间就意识到知道自己绝不能被命中哪怕一次!
相比这强烈的死亡威胁,这些幽灵自身带来的压迫感就小多了。天赐转念一想就大概猜出这些幽灵恐怖拥有即死类能力所以才会给自己带来如此巨大的死亡压力。
触之即死的能力再加上幽灵一系怪物所特有的物理免疫能力,即使是天赐这样的妖孽也不愿意跟这种让人头痛的怪物进行战斗。因此此刻在见到幽灵出现的时候就非常果断的选择了逃跑。
不过就算他愿意逃,对方也不愿意放他走。跟之前那些行动缓慢的骷髅不同,幽灵的敏捷虽然不高,但天赋的瞬移能力依然可以使它们死死跟住天赐。除非敏捷上到100,达到第一临界点,不然是根本不可能摆脱这些拥有无冷却瞬移能力的幽灵的。
因此天赐便遇到了自他踏入这块土地以来最为危险,同时也是最为憋屈的一场追逐战。
论真实实力,这里的幽灵都远不如天赐,但却依靠其强大的能力追的天赐上天无路入地无门,只能拼命在那里逃跑。
无声无息的瞬移在加上幽灵无声无息的攻击,这样的组合即使以天赐的变态,躲避起来也不是那么容易的一件事,特别是在还要不停逃跑的情况下就更加困难了。一次二次还好说,多了就难免会出错,特别在这个失误就差不多等于死亡的情况下天赐承受的压力之大可想而知。换成一般的高手都不知道已经死上多少次了。
不过不管再危险,再困难的追逐也终会有结束的一刻,这些镰刀幽灵虽然拥有无冷却限制的瞬移能力,但在使用次数上还是有着限制的,它们在一定时间内能够使用瞬移次数是有限的,只是一般情况下根本没人能够逼到它们把这个次数用光而已。天赐在某方面也算是创下了一个记录了。
好不容易摆脱了镰刀幽灵追击后,等待的天赐面前,并不是可以安心休息的场所,而是更加危险,更加恐怖的存在。
嚓!!!
下方的灰色土地猛然破开,刺出了3道锋利尖锐的骨刺。如果天赐的反应和直觉实在过于逆天,他早就被这几根骨刺直接打成重伤。不过即使如此,从四面八方而来的骨刺依然让他挂了点彩。
不过危机显然并非到此为止,随着骨刺而来的,还有3名骑着骨马奔驰而来的亡灵骑士!那3名骑士冲锋的时机正好瞄准了天赐为了躲避骨刺而跳起,旧力已去,新力未升的那一刻,配合之妙,之强无不令人叹服!
亡灵骨法:亚精英亡灵生物,等级:10,攻击20,防御30,生命:700,力量系数25,敏捷系数25,在这块区域存活了大量时间的亡灵生物,因为吸收了过多的亡灵气息而得到进化。在亡灵天幕之下不会死亡,但复活后将恢复成普通亡灵生物。
拥有技能一:黑暗骨刺:召唤骨刺从任意方向攻击敌人,造成30点物理伤害加20点暗属性伤害,命中时有20%几率触发虚弱无力特效,降低目标20%力量发挥度。
拥有技能二:伤害加深诅咒,使用后可使目标接下来受到的任意伤害增加20%。
拥有技能三:痛苦折磨,降低目标20%的力量发挥度,并给目标带来大量痛苦。
亡灵骑士:亚精英亡灵生物,等级:10,攻击55,防御40,生命:800,力量系数45,敏捷系数35,在这块区域存活了大量时间的亡灵生物,因为吸收了过多的亡灵气息而得到进化。在亡灵天幕之下不会死亡,但复活后将恢复成普通亡灵生物。
拥有技能一:死亡冲锋:通过高速冲击攻击目标,一百米内发挥2倍攻击效果,二百米内发挥3倍攻击效果,并有一定几率造成2秒眩晕。
拥有技能二:致命一击:攻击时有10%几率发动致命一击,造成3倍伤害,该能力可与冲锋伤害进行叠加。
这6名10级亚精英的同时攻击,可以说是天赐进入游戏以后所遭遇过的最大危机(遗迹那次因为实力差距过大,反而产生不了危机感)在这生死攸关的时刻,天赐彻底爆发出了自己所有潜力,一声长啸,硬生生的在这几乎可称之为绝境的情况下做出了格挡动作。
这一刻,他将心神的集中力提到了最高点,他甚至能听清自己的呼吸声、心跳声、血脉流动的声音、亡灵骑士盔甲与骨骼的碰撞声、远处亡灵骨法挥舞骨杖发出的声音……
这是非常不可思议的事情,因为他现在可不是在现实中,而是在游戏里。现在的身体只不过是由数据构成的虚拟人物罢了。既然是虚拟人物又怎么可能会有呼吸声,心跳声,甚至于……心脉流动的声音呢?这既不现实,也无必要,但它却确实发生了!
这一刻天赐心中忽然有了一丝明悟,他意识到这个游戏并非自己所想的那样只是一个普通的游戏。
不过不管这个游戏到底有什么秘密,现在重要的依然还是如何对付眼前这几只怪物。如果自己连这小小的困难都跨不过去的话,那查明游戏真相,立足游戏巅峰都只不过是一句笑话罢了!