第一次单挑野外boss,并没有出现意外。

    白狼王的速度和攻击力相对同阶的其他boss,都算出色了,但在小风面前却体现不出多大的优势。打出暴击,也不过是250左右的伤害;它的技能“撕裂”,出血效果更是只有20多点的伤害。

    小风使用短剑上附带的“饥渴”后,几轮攻击损失的生命,很快就能吸回来。

    在此之前,面对普通的怪物,小风根本没有多少机会施展技能。难得在如此空旷的地方,有一个还算不错的对手,权当是在练习技能。一个接一个的技能在白狼王身上轮番用出,试试如何衔接,效果最佳。

    尽管刻意放缓了攻击频率,白狼王还是没有撑多久。临近死亡的时候,竟然出现了虚弱状态,嚎叫声异常凄凉,不顾身份地掉头逃跑。什么尊严,什么孤傲,统统见鬼去吧,命都快没了,还要什么尊严!

    小风心里有点懊悔,不该戏弄白狼王这么久,面对根本无法战胜的敌人,boss也是会有畏惧之心的,这种情况出现虚弱状态,也不足为奇。一般来说,boss出现异常状态,爆发之后掉落的物品比正常状态死亡时掉落的好;而虚弱状态之下死亡,爆的东西不如正常状态。

    “冲锋”控制白狼王后,小风平砍一记,再用一个“连斩”,结束了这场技能练习。

    白狼王只爆出了一只黄金戒指和一件白银皮帽。首杀只出了这点装备,真是寒碜!

    小风用随身携带的卷轴辨识出了黄金戒指:

    暴虐之戒,10级,攻击16-20,力量+7,敏捷+7,暴击+3%,重量2,耐久26/26。

    戒指竟然加了3%的暴击,这可是不可多得的属性。在幸运值的加成下,攻击时出现暴击的频率,肯定不止3%。而且小风现在有40多点的敏捷,本身就有2%的暴击,攻击时出现暴击的几率已经比较可观了。

    如果再用“愤怒宝石”把戒指强化几次,暴击达到10%也不是不可能。20级以前能有如此高的暴击,也就是盗贼和狩猎者这样的高敏职业才有可能了。

    现在的问题是强化戒指所需的材料不全,寄卖行还没有玩家寄售物品,想买也难。

    收拾好战利品后,小风回到了佣兵公会。

    f级任务的完成度是优秀,获得了25点积分和5000点经验值;e级任务的完成度达到了完美,得到了120点积分,这让小风的佣兵等级升到了2级。同时,还送给了小风一件特殊的任务奖励。

    “白狼囚笼——用以捕获白狼的特殊工具。捕获的白狼,可以驯化成坐骑。(对白狼王无效)”

    真是瞌睡碰见枕头,想什么就来什么!

    小风心急火燎地再次来到东郊,开始他的坐骑抓捕行动。白狼王不行,精英白狼总没问题吧!

    “抓捕失败!”

    “抓捕失败!”

    “抓捕失败!”

    “抓捕无效。对同一生物,只能抓捕三次。”

    系统的提示接连传来。

    捕获精英白狼,没有预想中简单。小风只能再次把只剩一丝血的精英白狼杀死,这已经是第十一只了。

    捕获普通的白狼可能要轻松很多,不过既然认定了目标,不达目的,小风是不会罢休的。

    “恭喜您,抓捕精英白狼成功!”

    终于,第十二只白狼一蹴而就,捕获成功。小风狠狠地吼了一嗓子:苦心人,天不负!

    这一吼,惊得附近的狼群骚动不安,直疑有强大的野兽将要暴走。

    抓捕的生物,需要经过驯兽店的驯养员驯化,才能变成坐骑。这一过程,倒没费多少时间,只是需要付50银的手续费。如果是驯化的高级生物,收的就不会是这点钱了。

    小风把自己的第一只坐骑放了出来。驯化成坐骑的精英白狼个头比怪物状态时大了一号,这是考虑到它要搭载玩家,之前的个头是无法胜任的。白狼全身雪白,没有一丝杂色,身体健壮,四肢沉稳有力,看上去精神抖擞,颇为不俗。

    这只白狼坐骑目前还没有名字,小风略一思索,给它取了一个恶趣的名字——“白虎”。这厮恢复自由身之后,越来越不正经了,以前被掩盖的邪恶本性,正逐步回归。

    小风心情大好,感言:人生苦短,何必苦忍!洒脱自如才是真本性。

    看看这只“白虎”的属性:

    白虎(坐骑,精英)

    主人:风无痕

    等级:10(无法升级)

    生命:2100/2100

    攻击:62-68

    物理防御:58-65

    魔法防御:56-63

    技能:暴虐,等级3,攻击附带5%的暴击,无法升级。

    移动速度:9

    饥饿度:90

    忠诚度:75

    搭载人数:1

    坐骑可以参加战斗,而且还能佩戴特殊的装备,增强属性。

    不过,大多数的坐骑都是无法升级的,只有一些特殊的奖励坐骑或者特殊道具抓获的坐骑,才可以通过杀怪获得经验升级。“白狼囚笼”抓获的白狼,显然不具备升级的特性。

    坐骑死亡之后,可以在驯兽店复活,不过复活的价格不菲。坐骑死亡时,如果忠诚度低于50,将永久性地死亡,再也不能复活。每死亡一次,坐骑的忠诚度将会降低20点,通过喂养、坐乘,可以慢慢地提高忠诚度。

    所以,除非坐骑的属性非常强大,不然没有多少玩家会放出坐骑参战。而在系统坐骑店购买的坐骑,属性大多很弱,压根提供不了多少战力,只能充当交通工具。

    “白虎”的移动速度达到了9码,比小风的移动速度高出80%多。载人之后,移动速度会有所下降。不过,怎么也能比小风的移动速度高50%。如果向系统购买,单提高50%移动速度的坐骑,至少得15金,可以在现实中买一辆摩托车了!

    这个e级任务的奖励,实在是出人意料地丰厚。当然,如果他的完成度不是完美,很可能就拿不到这个奖励了。而将就着抓只普通白狼,属性肯定没精英白狼好。一个多小时的辛苦,值了!

    (每一次点击、每一次推荐、每一个收藏,对我来说都是很大的鼓励。一度想要放弃开新书,不过既然还有朋友关注,我会继续写下去的。无论能不能签约,都不会让这本书tj。所以,大家可以放心地收藏,我会一直写下去的,权当以文会友!

    本书没有穿越,没有重生,开局平淡,剧情慢热。我只是想写一部朴实的、纯粹的、稍微接近生活的网游小说。本人就喜欢看这一类型的:)。周一到周五我要上班,更新不会很多,但尽量保证每天都有更新。大家有什么建议,欢迎提出,我会尽量采纳,完善。)

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