《神话》中的货币关系和上个游戏一样,购买力也差不多,根据神话公司对游戏货币的控制力度。这个游戏中应该依然不会出现通胀的情况,现在和以后金币在购买力上相差不大。但现在的金币却比以后要值钱很多,游戏都是这样,初期的金币会高过它自身的价值,到最后才能慢慢平稳下来。

    提到这里,就不得不说众神空间对人类的影响非常重。众神空间一成立,现实中除了做游戏生物舱的公司外,其他大多数都倒闭了。除了吃饭,现实中可以干的事情,在众神空间中也一样能干,大批的资金流入众神空间。而人们也不像以前那样经常把游戏中的金币换去现实货币,因为那个时候现实才是基础。但因为众神空间的产生,游戏世界至少已经和现实世界处于同一地位,而人们经常生活的地方改为众神空间。所以大家都愿意把钱投入众神空间。虽然《神话》游戏并不是众神空间,但比众神空间生活更吸引人,虽然在寿命上可能有差距,但因为金币可以换成众神空间金币,人们没有顾忌,自然比众神空间普通维度要红火,因此在游戏初期就有大量的资金流入《神话》。《神话》的金币并不是凭空出现的,神话公司都不能可以制造,所以只有收购。但人们除了生活所迫外,几乎不愿意出售金币,游戏里的金币可以享受到现实货币一样的生活质量,甚至更高。而游戏初期金币又少,金币价格也非常高。按照正常的比例,游戏中10铜币相当于现实中一元,1银币10元,1金币1000元,但现在游戏里1金币却可以换上几万元乃至几十万元。暮谷藏的这笔自己非常多,1395个金币,当时暮谷把他能凑到的金币都放入宝箱了。这批金币卖出去,可以轻松换取数千万资金。但暮谷现在并不缺少钱,所以将游戏金币换成现实货币第一时间被暮谷排除。

    这一千多枚金币即使在游戏中也是相当有价值的,现在很多准备投身商场的人都在愁着没有金币在。目前玩家们的手头并不富裕,连杨姐这样的职业玩家,现在手里连一个金币都没,更不用说其他普通玩家了。打怪掉落的金币很少,任务金币也不多,还要学技能,买装备,这些人能有几个银币已经不错了,更不会卖个那些商人。

    “还可以采矿、采草药啊。”很多人都想到这个办法,活人总不能被尿憋死。一大批人纷纷涌入采集市场。但效果却不好,《神话》讲究一定的真实性,所以社会结构都有一定的逻辑性。原先就有很多原住民采矿以及挖草药,虽然有几十亿的玩家涌入。但游戏npc的人数也要上千亿,玩家的涌入会对游戏社会有很大的冲击,但却不会动摇其根基,他们的经济也同样如此。上亿玩家投入原材料市场后才发现,采集的难度非常大,而且原住民中从事于采集事业的人有近百亿,是这批玩家的一百倍。玩家又不熟练,采集的效率和原住民有很大差距,最后忙活了一个月,发现采集到的东西,还不如做一个月的任务得到的金币。果然当农民(游戏里靠采集赚金的人)是不行的,强权实力才是王道。于是又都回到庞大的练级集团。

    现在他空有一大笔钱,却根本找不到可以信任的人运作这笔钱。高中同学已经很多年没联系了,现在还不知道在干什么呢。至于大学同学,那帮人都是游戏迷,大学时他们全加入了那一届的游戏社团,组成一个还不错的公会,全班同学就暮谷一人因为在研究《格兰诺德大陆风云》,没有和他们一起玩游戏。而他们中也没一个有经商天赋,现在恐怕都在游戏,没时间帮他。至于家里人,他们恐怕也在游戏中逍遥,谁会忙这个。

    暮谷要是把自己有上千枚金币的消息放出去,那些商人肯定蜂拥而至,初期有领先于其他人的金币,就是很多的优势。很多游戏商人缺少的不是经验,而是缺少机会,初期有一把笔资金,意味着可以建立很大的优势。商业上就是这样,强者愈强,弱者愈弱,掌握初期优势,只要不犯大错误,就可以一直保持领先,把迟到的人甩到身后。

    找不到人帮忙投资的暮谷,只好自己想办法,最后想了又想,可惜他本身对商业很不熟悉,最后只想到一个办法,投资房地产。初期玩家没有金币,各个主城的闹区应该没有玩家有实力购买,凭着这笔资金,他可以买上一些房子等他升值。比起用这笔金币建立一个商业帝国档次要低太多,但这也是暮谷唯一能保证这些金币不贬值的办法。

    “没想到我就思考下金币的用途,就花了我两个小时,还没想到好办法。看来做生意果然不是我的强项。”暮谷感叹道。虽然有些可惜,没有人能一心二用,一边玩游戏,一边经营商业,“别人都不是白痴,自己的经验本来就不如别的职业玩家,如果再不专心,还想着进军商业,那到最后恐怕一事无成。龟兔赛跑,兔子的速度是乌龟的几十倍,但因为分心睡觉,最后还是输了。我可不能这样,既然已经确定要玩游戏,那就玩出个名堂。”

    吃过晚饭,暮谷开始练习冥想诀。他当然不可能看懂秘籍,不过既然是游戏,就简单很多。翻开书后,系统就提示是否学习冥想诀。

    暮谷当然选择学习,然后冥想诀的书消失,运功路数都出现在他的脑海里。

    “叮咚,恭喜玩家学习冥想诀,目前冥想诀等级:零级。感知增加1点。”

    学会冥想诀后,他开始练习冥想诀,开始还有些生疏,不过随着次数的增加,渐渐熟悉起来,暮谷也渐渐睡着了。

    游戏中当然不能要求太严,第二天暮谷醒来后,发现冥想诀依然在运转,而且经过一晚上的练习,冥想诀进入一级。翻了下游戏日志,才看到游戏的提示。

    “叮咚,恭喜玩家:冥想诀升为一级,玩家所有属性增加10点,感知增加1点,玩家精神力和魔力的自动回复速度增加,玩家运转冥想诀时,可以迅速回复精神力和法力值。”

    没想到冥想诀居然还可以增加力量和敏捷,这着实给了暮谷一个惊喜,这意味着他终于不用为了穿装备在力量上投入属性了。至于感知增加1点,以后无论练习魔法还是对付盗贼,都方便很多。运转冥想诀时回复精神力和法力值,就意味着以后在野外不用傻傻的靠普通被动冥想技能回复了。那个冥想技能暮谷内测时也用过,初期还好,10分钟就能回复满,但听说到后期,会相对的越来越慢,跟不上玩家属性的增长,到70级的时候,要想靠这个回复满精神力,那要一天时间。有这么多时间,还不如回去找静室冥想呢。

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