第0437章:失掉先机
在修复基地总部的同时,孙立将自己又生产出来的二十多个超时空兵全部指挥进入多功能战车之中。新的兵力与先前的编队汇合,组成了一股强大的超时空军团。
现在,孙立反击的时刻到了。虽然他的兵种比较单一,但是坐多功能战车的超时空兵能力确实是变态级的。毫无疑问,这股超时空军团,能将对手的整个基地,囫囵地搬到外太空,连一颗螺丝钉都不会剩下!
观战的同学中,虽然都是共和国之辉的老玩家了,但是其中的不少人确实是第一次见到孙立的这种打法。也是第一次知道,多功能战车除了能够对海陆空三种敌军进行打击之外,还有一个容易被忽略的载兵功能。
孙立的超时空军团朝着对手基地外围附近的一片地势相对较高的开阔平地移动。孙立是想先将自己的军队在对手基地附近集结起来,然后再发起总攻。
他没有直接将自己超时空军团的移动目标拉到对手的基地。因为,红警中有一个相比于帝国时代落后很多的设定,就是军队的移动。
帝国时代中,指挥队伍行军的时候,无论有多少士兵,也无论有多少种兵种,只要它们在一起行军,都会自觉地站成规矩的队列。而红警就不行了,拉着一批军队行进的时候,整个队伍中的兵种总是一条龙式地行进,没有任何队型可言。
当然,在真正的战场上,士兵混战的时候,红警的行军模式应该更与真实接近一点。但是,在即时战略的游戏中,一条龙的行军,是很危险的。而将士兵按照一定的队型集中起来,能给对手造成的伤害,才能发挥到最大值。
有的时候,你可能会听说某职业玩家的微操很好。两军对战的时候,指挥自己的部队,集中火力各个歼灭敌军,这就是一种最基本的微操。最难的微操,其实应该是多线操作吧。因为要同时控制不同的兵种在不同的地方战斗。仅仅不停地调换地图,就让人看得眼花缭乱了。一心多用,更需要敏捷的思维。
孙立的阵容颜色选择的是红色。这个时候,孙立的对手可以在地图上看到,一大片的红色单位在朝着自己的基地移动。他知道,孙立要大规模反击了。孙立的对手看着自己残废的四架战机,又看了看自己空虚的资源,一阵无奈,只好将自己仅剩的一些坦克部署在重要的道路上,做好防御的架势。
很快,孙立的超时空军团在对手基地外围集结完毕,发起了总攻。
防御力提高的超时空兵对战普通的士兵、坦克,就好比拥有现代化武器的军人进攻原始部落一般。不出三分钟,孙立对手的基地就变成一片荒地了。
第二轮比赛结束,选手们休息了半个钟头,就要开始第三轮比赛了。第三轮比赛的时候,也正是半决赛的时刻,因为此时只剩下四名选手了。
第三轮比赛开局之后,孙立准备像第一局一样来一次快打,心中仍然希望能收到出其不意的效果。可是,这次他面临的对手是一个心思教细的选手,造完兵营、采矿车之后,就在重要的位置造了两个喷火的暗堡。
红警对战的时候,讲究的不是兵力的多少,是兵种的相克。比如一个狙击兵狙死一群普通士兵,那是很正常的现象。然而,一个坦克就能轻易灭掉一个狙击兵。同样的,喷火的暗堡对付普通步兵,效果也是极佳。
果然,孙立的第一波突击部队就全部被对手的两门暗堡烧成了灰烬。这次,孙立是既浪费了资源,又没有击败敌人,甚至连给敌人以重创都没有。因此,开局失掉先机的孙立,在以后的发展中比对手慢了一个节奏,开始变得被动了。
要知道,孙立将大部分初始资源都花在了造第一波兵上。而对手把那些资源用在了基础设施的建造上。
而能够进入四强的玩家,实力肯定都是一流的。对手自然不会轻易地放过任何抢占先机的机会,所以,对手今后的发展肯定是比孙立快一个节奏的。并且孙立的对手指挥着自己后期造出的兵力不停地干扰孙立的基地。孙立花了很大的力气,才勉强守住基地,又将基地内应该有的防御设施全部建造完毕。
前期失掉先机的孙立站稳脚跟之后,首先面临的问题就是自己的资源远比对手的少。如果不能解决这个重要问题的话,在后期的拉锯战中,自己肯定会因为造不出补给的兵力而失掉比赛。
想到这里,孙立首先想到的解决方案就是制造间谍,钻进对方的采矿场,偷对手的资源!
前几局的比赛中,孙立一直没有使用间谍。因为,那些对手的实力太弱,根本就不需要动用间谍,就赢下比赛了。而现在,不使用间谍偷盗对手的资源,赢的几率就太小了。
孙立的操作是绝对一流的,一会就生产出了一名间谍。他习惯用多功能战车,于是便把间谍藏在多功能战车内朝敌人的基地冲去。可是,很不幸的,对手果然是财大气粗的主,防御设施不是一般地完善,自己的多功能战车刚跑到对手的基地,还没来得及靠近矿场,就被打爆了,同时间谍也被电塔击毙了。
孙立还没有气馁,又生产了一名间谍,这次他不让间谍坐车了。而是利用间谍的伪装功能,步行朝敌人的矿场进发。起初,对手的狗比较少,若是孙立第一次就这么干,兴许就成功了。但是,孙立第一次没这么做,并且还暴露了自己的意图,于是,对手慌忙又造出了十多条狗在基地内巡逻,只等着孙立的间谍过来送死。
果然,当孙立再一次指挥间谍到达对手矿场附近,准备钻进去的的时候,一声狗叫传来,间谍就跟着痛吼了一声,又死掉了。
在修复基地总部的同时,孙立将自己又生产出来的二十多个超时空兵全部指挥进入多功能战车之中。新的兵力与先前的编队汇合,组成了一股强大的超时空军团。
现在,孙立反击的时刻到了。虽然他的兵种比较单一,但是坐多功能战车的超时空兵能力确实是变态级的。毫无疑问,这股超时空军团,能将对手的整个基地,囫囵地搬到外太空,连一颗螺丝钉都不会剩下!
观战的同学中,虽然都是共和国之辉的老玩家了,但是其中的不少人确实是第一次见到孙立的这种打法。也是第一次知道,多功能战车除了能够对海陆空三种敌军进行打击之外,还有一个容易被忽略的载兵功能。
孙立的超时空军团朝着对手基地外围附近的一片地势相对较高的开阔平地移动。孙立是想先将自己的军队在对手基地附近集结起来,然后再发起总攻。
他没有直接将自己超时空军团的移动目标拉到对手的基地。因为,红警中有一个相比于帝国时代落后很多的设定,就是军队的移动。
帝国时代中,指挥队伍行军的时候,无论有多少士兵,也无论有多少种兵种,只要它们在一起行军,都会自觉地站成规矩的队列。而红警就不行了,拉着一批军队行进的时候,整个队伍中的兵种总是一条龙式地行进,没有任何队型可言。
当然,在真正的战场上,士兵混战的时候,红警的行军模式应该更与真实接近一点。但是,在即时战略的游戏中,一条龙的行军,是很危险的。而将士兵按照一定的队型集中起来,能给对手造成的伤害,才能发挥到最大值。
有的时候,你可能会听说某职业玩家的微操很好。两军对战的时候,指挥自己的部队,集中火力各个歼灭敌军,这就是一种最基本的微操。最难的微操,其实应该是多线操作吧。因为要同时控制不同的兵种在不同的地方战斗。仅仅不停地调换地图,就让人看得眼花缭乱了。一心多用,更需要敏捷的思维。
孙立的阵容颜色选择的是红色。这个时候,孙立的对手可以在地图上看到,一大片的红色单位在朝着自己的基地移动。他知道,孙立要大规模反击了。孙立的对手看着自己残废的四架战机,又看了看自己空虚的资源,一阵无奈,只好将自己仅剩的一些坦克部署在重要的道路上,做好防御的架势。
很快,孙立的超时空军团在对手基地外围集结完毕,发起了总攻。
防御力提高的超时空兵对战普通的士兵、坦克,就好比拥有现代化武器的军人进攻原始部落一般。不出三分钟,孙立对手的基地就变成一片荒地了。
第二轮比赛结束,选手们休息了半个钟头,就要开始第三轮比赛了。第三轮比赛的时候,也正是半决赛的时刻,因为此时只剩下四名选手了。
第三轮比赛开局之后,孙立准备像第一局一样来一次快打,心中仍然希望能收到出其不意的效果。可是,这次他面临的对手是一个心思教细的选手,造完兵营、采矿车之后,就在重要的位置造了两个喷火的暗堡。
红警对战的时候,讲究的不是兵力的多少,是兵种的相克。比如一个狙击兵狙死一群普通士兵,那是很正常的现象。然而,一个坦克就能轻易灭掉一个狙击兵。同样的,喷火的暗堡对付普通步兵,效果也是极佳。
果然,孙立的第一波突击部队就全部被对手的两门暗堡烧成了灰烬。这次,孙立是既浪费了资源,又没有击败敌人,甚至连给敌人以重创都没有。因此,开局失掉先机的孙立,在以后的发展中比对手慢了一个节奏,开始变得被动了。
要知道,孙立将大部分初始资源都花在了造第一波兵上。而对手把那些资源用在了基础设施的建造上。
而能够进入四强的玩家,实力肯定都是一流的。对手自然不会轻易地放过任何抢占先机的机会,所以,对手今后的发展肯定是比孙立快一个节奏的。并且孙立的对手指挥着自己后期造出的兵力不停地干扰孙立的基地。孙立花了很大的力气,才勉强守住基地,又将基地内应该有的防御设施全部建造完毕。
前期失掉先机的孙立站稳脚跟之后,首先面临的问题就是自己的资源远比对手的少。如果不能解决这个重要问题的话,在后期的拉锯战中,自己肯定会因为造不出补给的兵力而失掉比赛。
想到这里,孙立首先想到的解决方案就是制造间谍,钻进对方的采矿场,偷对手的资源!
前几局的比赛中,孙立一直没有使用间谍。因为,那些对手的实力太弱,根本就不需要动用间谍,就赢下比赛了。而现在,不使用间谍偷盗对手的资源,赢的几率就太小了。
孙立的操作是绝对一流的,一会就生产出了一名间谍。他习惯用多功能战车,于是便把间谍藏在多功能战车内朝敌人的基地冲去。可是,很不幸的,对手果然是财大气粗的主,防御设施不是一般地完善,自己的多功能战车刚跑到对手的基地,还没来得及靠近矿场,就被打爆了,同时间谍也被电塔击毙了。
孙立还没有气馁,又生产了一名间谍,这次他不让间谍坐车了。而是利用间谍的伪装功能,步行朝敌人的矿场进发。起初,对手的狗比较少,若是孙立第一次就这么干,兴许就成功了。但是,孙立第一次没这么做,并且还暴露了自己的意图,于是,对手慌忙又造出了十多条狗在基地内巡逻,只等着孙立的间谍过来送死。
果然,当孙立再一次指挥间谍到达对手矿场附近,准备钻进去的的时候,一声狗叫传来,间谍就跟着痛吼了一声,又死掉了。