“陈总,我觉得我们应该着手下一部网游的计划了。”
传奇世界突破100万人同时在线之后,邹滔将提交了下一部网游方案书。
这让陈宇比较感兴趣:“我们只有一款游戏,确实太过于单一。未来网游群体还会继续扩大,我们必需拥有更多的游戏才是。”
翻开计划书,陈宇有些惊讶:“3d游戏?”
“是的。”
“邹滔,你不是不看好3d游戏吗?”
“陈总,我是不看好凯旋,不是不看好3d游戏,我觉得未来3d游戏是一个趋势。”
“我们的技术能做3d游戏吗?”
“有些勉强。”
邹滔有些尴尬:“之前我们传奇世界这帮团队是临时组建的,要搞一个2d游戏还行,但要做一个3d游戏确实术困难。不过,目前清华大学那边正在攻关一个3d引擎,我觉得我们可以将他们拉到我们团队。”
“这个项目我批了。”
陈宇点头。
不过,仅仅只是一个3d游戏项目,陈宇觉得还不够。
后世一众知名游戏公司,最少也得有几十款游戏。
更不用说盛大了,前世盛大共有100多款网游。
虽然其中不少网游没什么名气,但也推出了许多的经典。
网游最为赚钱的时代如果不好好赚钱,那真是罪过。
“对了,原有传奇世界游戏项目部分出一批人来,我们开发一款休闲类的游戏。名字我已经想好了,叫做泡泡堂。”
邹滔带过来这一批游戏开发师技术有一些,但并不是特别强。
开发3d游戏太过于困难,但开发一些小游戏还是可以的。
所以泡泡堂的项目,陈宇便交给原来负责传奇世界的开发团队。
“休闲类的。”
“没错,主要是定位女性玩家以及青少年。对了,邹滔,你有玩过炸弹人这个游戏吗?”
“就是小霸王里面的放一个泡泡可以炸人的那种?”
“对,就是这个,我觉得可以将炸弹人改编成为一款网游。”
“改编网游是可以,但我们怎么收费?”
邹滔回忆了一下炸弹人这款游戏:“我好像记得这一款游戏应该是过关类的游戏。”
“我们可以搞成对抗模式,就像cs反恐精英,两两分组进行对抗。至于收费,这种休闲类的网游与升级打怪式的网游并不一样,如果用点卡的话,可能不太适合。”
前不久盛大代理了一款类似休闲类的网游《疯狂坦克》,也偏向于回合对抗式。
只是代理之后就没什么声音了,盛大一直没有发布同时在线人数,据说是扑了。
至于原因,其中最为重要的原因,那就是收费模式。
盛大对于疯狂坦克采取了与传奇一样的点卡收费模式。
“所以,我们不采用点卡,我们的游戏对所有玩家免费开放。”
“免费?”
邹滔有些不敢相信:“陈总,免费我们还怎么赚钱?”
“别急,免费又不是真的免费。就像我们的yy,我们的yy也是免费,但难道我们的yy就赚不到钱吗?”
“您指的是打广告?”
“除了打广告呢?”
“陈总,您的意思是道具收费?”
“答对了。”
陈宇点头:“我们的模式就是免费+道具模式。”
“游戏所有人都可以免费试玩,同时,如果不花钱,也不会影响他任何游戏体验。当然,如果花了钱,自然游戏体验效果更佳。”
“我明白了。”
只是邹滔还是有些担心:“陈总,免费+道具的模式虽然可行,但大家都不购买道具怎么办?”
“怎么可能不购买,企鹅公司搞出来的qq秀还不是一大堆人购买。”
这么一说,陈宇却是想起,yy也要搞yy秀。
赚不赚钱是小,提升用户黏度是大。
yy秀不仅可以赚钱,还可以提升用户黏度。
只是之前yy主要搞的是聊天室,要不要yy秀也没关系。
但现在不一样,yy要走社交路线,yy秀这种提升虚荣感的装备,怎么能不用呢。
“游戏玩家天生比其他玩家消费能力更强,虽然看上去他可以免费试玩,不要花钱也可以。但是,在玩游戏的过程当中,他人各种拉风的服装道具时不时在你面前装逼一下,你很难矜持的下来。”
想想前世,陈宇就忍不住充值了几十块钱购买了翅膀以及幻影。
就算你不充也没关系,总有人充。
而且充得人还不少。
当然,这种免费+道具的模式也可以适合传统的升级打怪式网游。
比如传奇世界,他也可以搞个免费版本。
不过,现在还没到这个时候,没必要搞免费版本。
将第二个游戏项目安排之后,陈宇又叫来了李楠。
把刚才提到的yy秀与李楠提了一下,然后陈宇就让李楠加紧《连连看》《消消秀》……等等一系列小游戏的开发。
目前qq游戏在与yy游戏的竞争当中打了一个败仗,但败而不死,qq游戏还有qq这么多人,每天仍不断的新人玩家进入。
要想将qq游戏彻底打垮,还得需要再添几把火力。
吩咐完,陈宇脑海中寻思着未来有哪些比较赚钱的网游。
英雄联盟是一个。
但暂时这个不急。
吃鸡也是。
这个更不急。
cf与dnf也是爆款游戏,这个也可以先不急。
对了。
梦幻西游。
要说国内最赚钱的网络游戏,梦幻西游绝对能够排到前三。
而要说国内寿命最为长久也是最为赚钱,那梦幻西游应该排在第一了。
2012年,梦幻西游以271万的同时在线人数,惊爆了不知道多少人的眼球。
而更为让人难于至信的是,在当时一大堆免费网游的浪潮当中,梦幻西游仍是保持着原来的点卡收费。甚至,后面还提升了点卡收费的价格。由原来的1小时4毛五变成了6毛。
这么一款赚钱的游戏,想想陈宇都是无比的心动。
前世梦幻西游是在2003年12月推出的。
现在是2002年,还有至少一年半的时间,陈宇还有时间。
更为关键的是,现在网易还没有开始梦幻西游的立项。
他们主要的精力还是放在大话西游2上面。
不过还有时间也非常紧,只有一年半的时间,最多两年。
不在网易前面抢先将这款游戏做出来,那就没你什么戏了。
“徐玻。”
想到梦幻西游,陈宇便想到了梦幻西游最为关键的一个人物。
“王畅,找猎头将徐波给挖过来。”
一个电话,陈宇打给了市场部的王畅。
传奇世界突破100万人同时在线之后,邹滔将提交了下一部网游方案书。
这让陈宇比较感兴趣:“我们只有一款游戏,确实太过于单一。未来网游群体还会继续扩大,我们必需拥有更多的游戏才是。”
翻开计划书,陈宇有些惊讶:“3d游戏?”
“是的。”
“邹滔,你不是不看好3d游戏吗?”
“陈总,我是不看好凯旋,不是不看好3d游戏,我觉得未来3d游戏是一个趋势。”
“我们的技术能做3d游戏吗?”
“有些勉强。”
邹滔有些尴尬:“之前我们传奇世界这帮团队是临时组建的,要搞一个2d游戏还行,但要做一个3d游戏确实术困难。不过,目前清华大学那边正在攻关一个3d引擎,我觉得我们可以将他们拉到我们团队。”
“这个项目我批了。”
陈宇点头。
不过,仅仅只是一个3d游戏项目,陈宇觉得还不够。
后世一众知名游戏公司,最少也得有几十款游戏。
更不用说盛大了,前世盛大共有100多款网游。
虽然其中不少网游没什么名气,但也推出了许多的经典。
网游最为赚钱的时代如果不好好赚钱,那真是罪过。
“对了,原有传奇世界游戏项目部分出一批人来,我们开发一款休闲类的游戏。名字我已经想好了,叫做泡泡堂。”
邹滔带过来这一批游戏开发师技术有一些,但并不是特别强。
开发3d游戏太过于困难,但开发一些小游戏还是可以的。
所以泡泡堂的项目,陈宇便交给原来负责传奇世界的开发团队。
“休闲类的。”
“没错,主要是定位女性玩家以及青少年。对了,邹滔,你有玩过炸弹人这个游戏吗?”
“就是小霸王里面的放一个泡泡可以炸人的那种?”
“对,就是这个,我觉得可以将炸弹人改编成为一款网游。”
“改编网游是可以,但我们怎么收费?”
邹滔回忆了一下炸弹人这款游戏:“我好像记得这一款游戏应该是过关类的游戏。”
“我们可以搞成对抗模式,就像cs反恐精英,两两分组进行对抗。至于收费,这种休闲类的网游与升级打怪式的网游并不一样,如果用点卡的话,可能不太适合。”
前不久盛大代理了一款类似休闲类的网游《疯狂坦克》,也偏向于回合对抗式。
只是代理之后就没什么声音了,盛大一直没有发布同时在线人数,据说是扑了。
至于原因,其中最为重要的原因,那就是收费模式。
盛大对于疯狂坦克采取了与传奇一样的点卡收费模式。
“所以,我们不采用点卡,我们的游戏对所有玩家免费开放。”
“免费?”
邹滔有些不敢相信:“陈总,免费我们还怎么赚钱?”
“别急,免费又不是真的免费。就像我们的yy,我们的yy也是免费,但难道我们的yy就赚不到钱吗?”
“您指的是打广告?”
“除了打广告呢?”
“陈总,您的意思是道具收费?”
“答对了。”
陈宇点头:“我们的模式就是免费+道具模式。”
“游戏所有人都可以免费试玩,同时,如果不花钱,也不会影响他任何游戏体验。当然,如果花了钱,自然游戏体验效果更佳。”
“我明白了。”
只是邹滔还是有些担心:“陈总,免费+道具的模式虽然可行,但大家都不购买道具怎么办?”
“怎么可能不购买,企鹅公司搞出来的qq秀还不是一大堆人购买。”
这么一说,陈宇却是想起,yy也要搞yy秀。
赚不赚钱是小,提升用户黏度是大。
yy秀不仅可以赚钱,还可以提升用户黏度。
只是之前yy主要搞的是聊天室,要不要yy秀也没关系。
但现在不一样,yy要走社交路线,yy秀这种提升虚荣感的装备,怎么能不用呢。
“游戏玩家天生比其他玩家消费能力更强,虽然看上去他可以免费试玩,不要花钱也可以。但是,在玩游戏的过程当中,他人各种拉风的服装道具时不时在你面前装逼一下,你很难矜持的下来。”
想想前世,陈宇就忍不住充值了几十块钱购买了翅膀以及幻影。
就算你不充也没关系,总有人充。
而且充得人还不少。
当然,这种免费+道具的模式也可以适合传统的升级打怪式网游。
比如传奇世界,他也可以搞个免费版本。
不过,现在还没到这个时候,没必要搞免费版本。
将第二个游戏项目安排之后,陈宇又叫来了李楠。
把刚才提到的yy秀与李楠提了一下,然后陈宇就让李楠加紧《连连看》《消消秀》……等等一系列小游戏的开发。
目前qq游戏在与yy游戏的竞争当中打了一个败仗,但败而不死,qq游戏还有qq这么多人,每天仍不断的新人玩家进入。
要想将qq游戏彻底打垮,还得需要再添几把火力。
吩咐完,陈宇脑海中寻思着未来有哪些比较赚钱的网游。
英雄联盟是一个。
但暂时这个不急。
吃鸡也是。
这个更不急。
cf与dnf也是爆款游戏,这个也可以先不急。
对了。
梦幻西游。
要说国内最赚钱的网络游戏,梦幻西游绝对能够排到前三。
而要说国内寿命最为长久也是最为赚钱,那梦幻西游应该排在第一了。
2012年,梦幻西游以271万的同时在线人数,惊爆了不知道多少人的眼球。
而更为让人难于至信的是,在当时一大堆免费网游的浪潮当中,梦幻西游仍是保持着原来的点卡收费。甚至,后面还提升了点卡收费的价格。由原来的1小时4毛五变成了6毛。
这么一款赚钱的游戏,想想陈宇都是无比的心动。
前世梦幻西游是在2003年12月推出的。
现在是2002年,还有至少一年半的时间,陈宇还有时间。
更为关键的是,现在网易还没有开始梦幻西游的立项。
他们主要的精力还是放在大话西游2上面。
不过还有时间也非常紧,只有一年半的时间,最多两年。
不在网易前面抢先将这款游戏做出来,那就没你什么戏了。
“徐玻。”
想到梦幻西游,陈宇便想到了梦幻西游最为关键的一个人物。
“王畅,找猎头将徐波给挖过来。”
一个电话,陈宇打给了市场部的王畅。