从转生以来,史雷音还是第一次觉得自己的吞噬融合能力是那么的缓慢,虽然时间仅仅过去了不到十分钟,但心中对祖龙血的期待却让史雷音觉得如同过了数个小时一般的煎熬。∽↗頂∽↗点∽↗小∽↗说,
不过当史雷音感受到吞噬融合完成,身体反馈过来的消息后,史雷音立刻笑了出来。
祖龙史莱姆留下的血液里,并没有包含全部的三大能力,这一点史雷音并不意外。原本史雷音就没有考虑过自己能有那么好的运气。
不过好消息是,其中包含了一份完整的不毁金身的构成方法,以及不完整的雷霆掌控和无限飞行的能力。
虽说是不完整,对于史雷音来说却不比完整的差上多少。
史雷音得到的雷霆掌控的部分最少,主要是如何控制体内的魔力操纵雷电的方式,并没有这个能力中最为强悍的操纵云层和空气中雷电元素的方法,但很适合史雷音掌握自己身体里的雷电元素。
无限飞行能力也是同样缺失了大部分的能力。史雷音获得的无限飞行能力中并不包含飞行方面的任何相关,只留下了节省在飞行时消耗能量的方法。不过在史雷音的融合吞噬能力的控制下,这个方法被直接利用在史雷音所有需要消耗能量的行为之上。从某种程度上来讲,这甚至比获得一个完整的不毁金身更有价值。
在体内雷电元素精确掌握和高度节能这两个新能力的加持下,原本史雷音只能够拿来为最后一击的生体电磁炮变的能够成为一种普通的杀手锏。在史雷音迫不及待的尝试一下之后,他确定当初击碎巨大崩龙下颚那种程度的电磁炮,在保证威力不变的情况下,现在大约只需要原先二十分之一的能量消耗。而如果只是普通的单发电磁炮,能够至少发射一百发以上。不过,虽然雷电掌控能够降低自己在进行电磁加速上的能耗,却依旧无法处理发热问题,而节能能力中原本应该有的热能循环利用能力因为缺失,只能吸收极小一部分热能回收再利用。所以即便现在的能量可以发射一百发以上电磁炮,史雷音的身体也会在二十到三十发之后完全熟透,需要彻底更换。而史莱姆本身的**再生能力已经是最大限度节能了,高效节能的能力并不能在史雷音进行**再生的时候发挥更多的用。
除了让史雷音多出一个可以常用的杀手锏以外,雷电掌握能力也让史雷音现在可以利用体内的雷电元素循环进行自然增长。不过因为史莱姆自身的限制,这个原本能够让祖龙如同修炼一般快速获得雷电能力的能力在史雷音身上只不过让原本自然增长的速度增加了一倍,差不多达到了低阶雷系魔兽自然增长雷电元素的速度。同时,史雷音也额外获得了最初级的释放雷电进行攻击的能力——电击。这个能力很原始,基本上只要是雷属性的魔兽都会使用。史雷音尝试了一下发现,自己可以使用两种方式释放电击能力。一种是大部分低阶雷系魔兽使用的方式,直接释放出一道微型的电弧,威力大概只能杀死一只最低级的史莱姆。不过这种电击虽然无法对大部分生物造成伤害,却可以产生感电和麻痹两种十分给力的特殊效果。感电可以增加雷电属性的伤害,还可以无限制的叠加效果,除非是完全雷电免疫的生物,否则即便是被这种只能杀死普通史莱姆程度的电击攻击,感电效果叠加到足够多后,也能造成巨大的伤害。当然这个足够多的数量属于理论数字,史雷音粗略计算一下,要电伤一只十级的无雷电抗性的魔兽,也得叠加至少二十多万层以上,这还只是造成破防伤害需要的次数。忽略掉感电的效果后,麻痹的效果就要给力多了,实力在十级以下的魔兽只需要一次攻击就会进入大约三秒的麻痹状态,等级越低的麻痹时间会相应延长,如果多次重复攻击,那么十级以下的魔兽几乎可以被无限制的麻痹下去。不过对于十级以上的魔兽效果就欠佳了,不仅需要多次连续攻击才会进入麻痹状态,同时时间也十分短暂,史雷音用来测试拥有单纯十二级魔兽**能力的分身,被电击了大约十次才出现了一秒左右的麻痹效果。所以暂时这个效果也只能拿来欺负低级魔兽了。
除了直接释放的电弧外,史雷音还有另一种来自史莱姆家族的电击释放方式。就是用触手直接接触到敌人或者猎物身体之后,通过触手前段释放电击。这样的电击威力要远大于直接释放电弧的攻击,足以伤害大部分的低级魔兽,而且麻痹的触发效果也会变的更有效。不过或许是因为史雷音体内的雷电元素不够强大的缘故,对于十级以上的魔兽效果依旧十分微弱,史雷音暂时无法指望这种手段能够用来对付高等级的敌人。
和雷电掌握不同,高效节能对史雷音战斗力的影响要大很多,除了电磁炮外,很多史雷音之前因为能量消耗较大而不予考虑的战斗手段,因为高效节能能力的出现,现在也重新返回了史雷音的考虑范围之中。其中最典型的就是多元变化攻击。这个略带中二气息的攻击名称是史雷音把这种攻击方式重新列入常备手段后命名的,具体的方式就是使用史雷音至今为止获得的各种生物最强大的攻击或防守特征进行快速的变化切换攻击。这其实是吞噬融合型生物常用的一种攻击方式,能够最大限度的发挥出吞噬融合型生物拥有多种优良生存基因的长处。不过史雷音并不喜欢这种攻击手段,主要原因就是在进行变化切换的时候消耗的能量相对比较多,而且因为大多变化时近战肉搏使用的,在史雷音眼里就属于不够安全的攻击方式。不过因为转生前就是有一些仓鼠症的宅男,以及现在这个吞噬融合型史莱姆身体的本能,史雷音还是会尽可能的收集大部分自己遇到并且能够获得的生物的样本。所以现在有了高效节能能力之后,史雷音即便不使用近战方向的变化,也能够进行远程的多变化攻击和防守。当然,在实际测试了一下之后,史雷音还是暂时把这个攻击手段当成和电磁炮一样的杀手锏暂时封存了起来——威力虽然不弱,但身体的形态却是完全维持不住,一个不注意,体型就会变的很大,对于一直都奉行低调行事的史雷音来说,不到需要拼命的时候,基本上是不会考虑使用这样的能力进行攻击了。
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不过当史雷音感受到吞噬融合完成,身体反馈过来的消息后,史雷音立刻笑了出来。
祖龙史莱姆留下的血液里,并没有包含全部的三大能力,这一点史雷音并不意外。原本史雷音就没有考虑过自己能有那么好的运气。
不过好消息是,其中包含了一份完整的不毁金身的构成方法,以及不完整的雷霆掌控和无限飞行的能力。
虽说是不完整,对于史雷音来说却不比完整的差上多少。
史雷音得到的雷霆掌控的部分最少,主要是如何控制体内的魔力操纵雷电的方式,并没有这个能力中最为强悍的操纵云层和空气中雷电元素的方法,但很适合史雷音掌握自己身体里的雷电元素。
无限飞行能力也是同样缺失了大部分的能力。史雷音获得的无限飞行能力中并不包含飞行方面的任何相关,只留下了节省在飞行时消耗能量的方法。不过在史雷音的融合吞噬能力的控制下,这个方法被直接利用在史雷音所有需要消耗能量的行为之上。从某种程度上来讲,这甚至比获得一个完整的不毁金身更有价值。
在体内雷电元素精确掌握和高度节能这两个新能力的加持下,原本史雷音只能够拿来为最后一击的生体电磁炮变的能够成为一种普通的杀手锏。在史雷音迫不及待的尝试一下之后,他确定当初击碎巨大崩龙下颚那种程度的电磁炮,在保证威力不变的情况下,现在大约只需要原先二十分之一的能量消耗。而如果只是普通的单发电磁炮,能够至少发射一百发以上。不过,虽然雷电掌控能够降低自己在进行电磁加速上的能耗,却依旧无法处理发热问题,而节能能力中原本应该有的热能循环利用能力因为缺失,只能吸收极小一部分热能回收再利用。所以即便现在的能量可以发射一百发以上电磁炮,史雷音的身体也会在二十到三十发之后完全熟透,需要彻底更换。而史莱姆本身的**再生能力已经是最大限度节能了,高效节能的能力并不能在史雷音进行**再生的时候发挥更多的用。
除了让史雷音多出一个可以常用的杀手锏以外,雷电掌握能力也让史雷音现在可以利用体内的雷电元素循环进行自然增长。不过因为史莱姆自身的限制,这个原本能够让祖龙如同修炼一般快速获得雷电能力的能力在史雷音身上只不过让原本自然增长的速度增加了一倍,差不多达到了低阶雷系魔兽自然增长雷电元素的速度。同时,史雷音也额外获得了最初级的释放雷电进行攻击的能力——电击。这个能力很原始,基本上只要是雷属性的魔兽都会使用。史雷音尝试了一下发现,自己可以使用两种方式释放电击能力。一种是大部分低阶雷系魔兽使用的方式,直接释放出一道微型的电弧,威力大概只能杀死一只最低级的史莱姆。不过这种电击虽然无法对大部分生物造成伤害,却可以产生感电和麻痹两种十分给力的特殊效果。感电可以增加雷电属性的伤害,还可以无限制的叠加效果,除非是完全雷电免疫的生物,否则即便是被这种只能杀死普通史莱姆程度的电击攻击,感电效果叠加到足够多后,也能造成巨大的伤害。当然这个足够多的数量属于理论数字,史雷音粗略计算一下,要电伤一只十级的无雷电抗性的魔兽,也得叠加至少二十多万层以上,这还只是造成破防伤害需要的次数。忽略掉感电的效果后,麻痹的效果就要给力多了,实力在十级以下的魔兽只需要一次攻击就会进入大约三秒的麻痹状态,等级越低的麻痹时间会相应延长,如果多次重复攻击,那么十级以下的魔兽几乎可以被无限制的麻痹下去。不过对于十级以上的魔兽效果就欠佳了,不仅需要多次连续攻击才会进入麻痹状态,同时时间也十分短暂,史雷音用来测试拥有单纯十二级魔兽**能力的分身,被电击了大约十次才出现了一秒左右的麻痹效果。所以暂时这个效果也只能拿来欺负低级魔兽了。
除了直接释放的电弧外,史雷音还有另一种来自史莱姆家族的电击释放方式。就是用触手直接接触到敌人或者猎物身体之后,通过触手前段释放电击。这样的电击威力要远大于直接释放电弧的攻击,足以伤害大部分的低级魔兽,而且麻痹的触发效果也会变的更有效。不过或许是因为史雷音体内的雷电元素不够强大的缘故,对于十级以上的魔兽效果依旧十分微弱,史雷音暂时无法指望这种手段能够用来对付高等级的敌人。
和雷电掌握不同,高效节能对史雷音战斗力的影响要大很多,除了电磁炮外,很多史雷音之前因为能量消耗较大而不予考虑的战斗手段,因为高效节能能力的出现,现在也重新返回了史雷音的考虑范围之中。其中最典型的就是多元变化攻击。这个略带中二气息的攻击名称是史雷音把这种攻击方式重新列入常备手段后命名的,具体的方式就是使用史雷音至今为止获得的各种生物最强大的攻击或防守特征进行快速的变化切换攻击。这其实是吞噬融合型生物常用的一种攻击方式,能够最大限度的发挥出吞噬融合型生物拥有多种优良生存基因的长处。不过史雷音并不喜欢这种攻击手段,主要原因就是在进行变化切换的时候消耗的能量相对比较多,而且因为大多变化时近战肉搏使用的,在史雷音眼里就属于不够安全的攻击方式。不过因为转生前就是有一些仓鼠症的宅男,以及现在这个吞噬融合型史莱姆身体的本能,史雷音还是会尽可能的收集大部分自己遇到并且能够获得的生物的样本。所以现在有了高效节能能力之后,史雷音即便不使用近战方向的变化,也能够进行远程的多变化攻击和防守。当然,在实际测试了一下之后,史雷音还是暂时把这个攻击手段当成和电磁炮一样的杀手锏暂时封存了起来——威力虽然不弱,但身体的形态却是完全维持不住,一个不注意,体型就会变的很大,对于一直都奉行低调行事的史雷音来说,不到需要拼命的时候,基本上是不会考虑使用这样的能力进行攻击了。
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