尽管仅仅只是一个功法名字,有时候用了也就用了,有啥大不了的?
有的是娱乐作品,别说借用个功法名了,借用人物的、借用剧情的情况都不少见。
但是,对于维度娱乐而言,这种事情还是尽量避免。给于过世的老前辈一些尊重,还是有必要的。
更何况,这种事情,一般用钱是能够解决的——花销不会太大。毕竟,又不是买人家的版权,只是借用功法的名字而已。
能用钱解决的,都是小麻烦。
对于米乐从公司的版权库里面,挑出了《一世之尊》这部作品来进行动画化,范哲倒是没有什么意见。
不过,看到是2d动画,他找上了米乐,聊了一下。
按照他的想法,他还是想要做cg的,成本仿照着《狩魔手记》这样来。并且,《狩魔手记》还要再做第二季。
“不亏钱就做下去呗,更何况还有得赚。公司不差这笔钱的,做出好东西来比较重要一点。”
这是他的原话。
但是让叶嘉懿给堵了回来。
“不当家不知柴米贵,上亿的投资,你说不差这笔钱就不差?”
“我们以后可以尝试做cg动画电影,制作起来可以尝试投入更大的成本、制作得更加精良,还能更好的收回成本。像是《狩魔手记》那样的商业模式,限制太多了。”
范哲选择了妥协。
不过,对于一个地方,他还是有所坚持的:“好吧,那《一世之尊》还是按照他们动画部门的想法,去做2d的动画好了。不过,《狩魔手记》既然已经开始做了一季了,而且看样子也能赚钱,后面肯定还是要做下去的。”
“唉……”叶嘉懿叹了口气,说道:“行吧,听你的。”
其实,从叶嘉懿这个角度来看,这个收益率不高,投资大风险还不低的项目,还是砍掉比较合算一点。
不过,既然范哲这么想,那就这么做吧。反正,说到底范哲才是公司最大的老板。
而且对于《狩魔手记》这个项目,也不是没有办法再多大一些收入。
按照公司的市场调查来看,《狩魔手记》的受众面确实没有之前维度娱乐做出来的作品那么大,但是喜欢它的人会非常喜欢。
这项调查,代表着《狩魔手记》的用户粘度还是很大,粉丝对于作品的忠诚度很高。
在这种情况下,周边的版权开发的价值,将会变得很大。在这项调查中,很多受调查者,表示愿意为《狩魔手记》的周边商品掏腰包。
况且,这作品的格调,现在还是吹得挺高的。
有时候,人们常常会忽视一部影视、动画作品的周边商品所能够创造的利润。
强大如迪士尼,他们的基础,固然是建立在一部又一部大卖的影视作品上,但是真正为他们创造了巨额利润的,还是作品的衍生版权开发。
米老鼠、唐老鸭、小熊维尼、灰姑娘、睡美人、白雪公主……这些经典的角色,再加上漫威的超级英雄们,构筑起了迪士尼那庞大的梦幻王国。迪士尼乐园在全球范围内开花,更是让他们的ip价值直接有了恐怖的商业变现能力。
据称,这些周边衍生版权的商业开发,占据了迪士尼百分之五十的营收。
对比起来,电影的那点票房、动画的那点全集播放的收入,算什么?
维度娱乐现在还暂时没有办法,在这方面上,跟近乎有百年历史的迪士尼相比。但这并不妨碍,叶嘉懿在《狩魔手记》这部作品上,做衍生ip的重度开发。
手办、各种印花的商品、角色形象的对外授权……
这些东西都可以搞起来了。
当然,《狩魔手记》由于天生的问题,不可能搞低幼化的毛绒玩具之类的东西,也不太好去与一些儿童食品做联动,不然的话,这方面的市场会非常巨大。
但无论如何,这是《狩魔手记》这部作品的一个出路所在。
叶嘉懿心里有了不少的想法,她也很快建立了相关的团队,去推进这件事情。
如果搞好了的话,那《狩魔手记》的收入,可能就不仅仅只是将将收回成本、仅有一点零头的利润这么简单了,搞不好还真能弄出一些动静来。
……
而说回米乐的动画部门这边,两个项目被批准了之后,就要开始制作了。
目前,动画部门的《地狱公寓》动画版,还在制作中。这部动画要在维度平台上连载差不多一年的时间,总量一百多集。虽然制作速度比较快,难度也不高,但是由于之前动画部门的大部分人力,都集中在《狩魔手记》的项目上,所以《地狱公寓》的制作速度不算快。
米乐也没打算加速。
就保持着制作速度能够维持住线上的作品更新,那就可以了。
接下来,《地狱公寓》的动画版,在动画部门的工作安排中,仍然是处于比较边缘的地位。重点要做的,将会是接下来的《琥珀之剑》第四季。
这部作品的开发压力,还是蛮大的。
如果按照计划来的话,明年夏天就要上。
半年左右的功夫,得完成整个一季动画的制作,时间比较紧迫。
更何况,回头等到版权与法务那边,把《一世之尊》的小尾巴给解决掉之后,这部动画作品的筹备,也是要提上日程的。
为此,这段时间米乐没少去找人事那边,要求招募更多的新人,并且希望能够从公司的其他部门,调集美术师过来。
而人事部门那边给出的回复,也很简单。
招人没问题,预算充足。调人就别想了,公司在影视剧、电影、游戏三个方面,都有一定的开发压力,没人能调得过来。
米乐也是有些无奈的,她现在也就只能继续的催,希望能够尽快给她的动画部门补充够足够的人手。
以动画部门的情况,应付当下的开发压力,还是不太够。
这几年,维度娱乐一直都在保持高速的扩充。他们的员工从几百的规模,到现在光维度娱乐总部,就已经有了两千人。全球范围内,为维度集团服务的全职员工,都已经超过了四千人。
但随着公司业务,一步步的不断扩大,对于人才的渴求,一点也没减少。
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有的是娱乐作品,别说借用个功法名了,借用人物的、借用剧情的情况都不少见。
但是,对于维度娱乐而言,这种事情还是尽量避免。给于过世的老前辈一些尊重,还是有必要的。
更何况,这种事情,一般用钱是能够解决的——花销不会太大。毕竟,又不是买人家的版权,只是借用功法的名字而已。
能用钱解决的,都是小麻烦。
对于米乐从公司的版权库里面,挑出了《一世之尊》这部作品来进行动画化,范哲倒是没有什么意见。
不过,看到是2d动画,他找上了米乐,聊了一下。
按照他的想法,他还是想要做cg的,成本仿照着《狩魔手记》这样来。并且,《狩魔手记》还要再做第二季。
“不亏钱就做下去呗,更何况还有得赚。公司不差这笔钱的,做出好东西来比较重要一点。”
这是他的原话。
但是让叶嘉懿给堵了回来。
“不当家不知柴米贵,上亿的投资,你说不差这笔钱就不差?”
“我们以后可以尝试做cg动画电影,制作起来可以尝试投入更大的成本、制作得更加精良,还能更好的收回成本。像是《狩魔手记》那样的商业模式,限制太多了。”
范哲选择了妥协。
不过,对于一个地方,他还是有所坚持的:“好吧,那《一世之尊》还是按照他们动画部门的想法,去做2d的动画好了。不过,《狩魔手记》既然已经开始做了一季了,而且看样子也能赚钱,后面肯定还是要做下去的。”
“唉……”叶嘉懿叹了口气,说道:“行吧,听你的。”
其实,从叶嘉懿这个角度来看,这个收益率不高,投资大风险还不低的项目,还是砍掉比较合算一点。
不过,既然范哲这么想,那就这么做吧。反正,说到底范哲才是公司最大的老板。
而且对于《狩魔手记》这个项目,也不是没有办法再多大一些收入。
按照公司的市场调查来看,《狩魔手记》的受众面确实没有之前维度娱乐做出来的作品那么大,但是喜欢它的人会非常喜欢。
这项调查,代表着《狩魔手记》的用户粘度还是很大,粉丝对于作品的忠诚度很高。
在这种情况下,周边的版权开发的价值,将会变得很大。在这项调查中,很多受调查者,表示愿意为《狩魔手记》的周边商品掏腰包。
况且,这作品的格调,现在还是吹得挺高的。
有时候,人们常常会忽视一部影视、动画作品的周边商品所能够创造的利润。
强大如迪士尼,他们的基础,固然是建立在一部又一部大卖的影视作品上,但是真正为他们创造了巨额利润的,还是作品的衍生版权开发。
米老鼠、唐老鸭、小熊维尼、灰姑娘、睡美人、白雪公主……这些经典的角色,再加上漫威的超级英雄们,构筑起了迪士尼那庞大的梦幻王国。迪士尼乐园在全球范围内开花,更是让他们的ip价值直接有了恐怖的商业变现能力。
据称,这些周边衍生版权的商业开发,占据了迪士尼百分之五十的营收。
对比起来,电影的那点票房、动画的那点全集播放的收入,算什么?
维度娱乐现在还暂时没有办法,在这方面上,跟近乎有百年历史的迪士尼相比。但这并不妨碍,叶嘉懿在《狩魔手记》这部作品上,做衍生ip的重度开发。
手办、各种印花的商品、角色形象的对外授权……
这些东西都可以搞起来了。
当然,《狩魔手记》由于天生的问题,不可能搞低幼化的毛绒玩具之类的东西,也不太好去与一些儿童食品做联动,不然的话,这方面的市场会非常巨大。
但无论如何,这是《狩魔手记》这部作品的一个出路所在。
叶嘉懿心里有了不少的想法,她也很快建立了相关的团队,去推进这件事情。
如果搞好了的话,那《狩魔手记》的收入,可能就不仅仅只是将将收回成本、仅有一点零头的利润这么简单了,搞不好还真能弄出一些动静来。
……
而说回米乐的动画部门这边,两个项目被批准了之后,就要开始制作了。
目前,动画部门的《地狱公寓》动画版,还在制作中。这部动画要在维度平台上连载差不多一年的时间,总量一百多集。虽然制作速度比较快,难度也不高,但是由于之前动画部门的大部分人力,都集中在《狩魔手记》的项目上,所以《地狱公寓》的制作速度不算快。
米乐也没打算加速。
就保持着制作速度能够维持住线上的作品更新,那就可以了。
接下来,《地狱公寓》的动画版,在动画部门的工作安排中,仍然是处于比较边缘的地位。重点要做的,将会是接下来的《琥珀之剑》第四季。
这部作品的开发压力,还是蛮大的。
如果按照计划来的话,明年夏天就要上。
半年左右的功夫,得完成整个一季动画的制作,时间比较紧迫。
更何况,回头等到版权与法务那边,把《一世之尊》的小尾巴给解决掉之后,这部动画作品的筹备,也是要提上日程的。
为此,这段时间米乐没少去找人事那边,要求招募更多的新人,并且希望能够从公司的其他部门,调集美术师过来。
而人事部门那边给出的回复,也很简单。
招人没问题,预算充足。调人就别想了,公司在影视剧、电影、游戏三个方面,都有一定的开发压力,没人能调得过来。
米乐也是有些无奈的,她现在也就只能继续的催,希望能够尽快给她的动画部门补充够足够的人手。
以动画部门的情况,应付当下的开发压力,还是不太够。
这几年,维度娱乐一直都在保持高速的扩充。他们的员工从几百的规模,到现在光维度娱乐总部,就已经有了两千人。全球范围内,为维度集团服务的全职员工,都已经超过了四千人。
但随着公司业务,一步步的不断扩大,对于人才的渴求,一点也没减少。
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