“黑暗王朝”的大规模攻村战结束了,其结果是一个村落都没有得到,不过“黑暗王朝”所得到的评价并非全是负面的。
虽然说“黑暗王朝”犯了兵力分散的一大错误,但是他们敢于一次攻击五个村落这一点就让许多玩家另眼相看,而且说老实话,从自由之心在这次的防守行动中展现出来的实力,“黑暗王朝”就算没有分散兵力也不一定有胜算。
在事后,黑翼天使与水之女由游戏公司公布其正式名称,告死天使蒂德安洁与海之龙女水盈玉,虽然没有公布两者的能力,但是从名字上就可以看出这两者的能力大致如何。
而自由之心在机关部队的运用上,也让许多人感到大开眼界,虽然说许多人都有想过做出装甲车,但是却都认为游戏中不太可能做出这种东西而作罢,或者是有些人有意要做,但却受限于许多因素而无法完成,因此自由之心所展示出来的装甲车,正好令许多人心中大定,准备要进行装甲车的制造计划。
不过在魔法区与梦区,自由之心所表现出来的实力,就让人有些看得迷迷糊糊了。根据证词,在梦区造成“黑暗王朝”部队溃败的主因是数只狮鹫,但是游戏中哪来速度这么快的狮鹫,而且光是飞过就造成了强大的冲击波,这点也是让许多人不解的地方。
而魔法区的魔法已经确定是由那群面具守护者所施放地,但是明明是最普通与廉价的面具守护者为何能够使用如此强大的魔法。这也成了许多人讨论的重点,有不少人甚至想要雇用一个面具守护者来研究,但是面具守护者是只限定给拥有村子的人所雇用的守护者,不开放给一般玩家雇用,因此能研究面具守护者的只有少数拥有村落地组织而已。
在这场战斗之中,损失最为惨重的自然是“黑暗王朝”,自由之心在这场战斗中看不出有什么损失。甚至有些人怀疑这场战斗,自由之心所消耗地物资是否是历来自由之心所受到的攻村战中最少的一场。
当然了。自由之心究竟受到多少损失,其实也只有自由之心的人和游戏公司的人知道,不过他们双方都不可能说出来,所以这只能成为一个谜。
不过就算“黑暗王朝”在这场战役中失败了,却没有人敢小看“黑暗王朝”的人,毕竟以一个没有根据地的组织来说,它所展现出来地实力已经算是顶级的了。
不过“黑暗王朝”的人仍然受到敌视。这已经不单是因为他们在初始之岛所做出的事情,还因为他们对于自由之心发起如此大规模的行动。
自由之心虽然没有成立组织,但是它的服务对象是没有加入组织的人,因此攻击自由之心的人立刻会遭到无组织人士地敌视,因此一次攻击五个村落的“黑暗王朝”立刻成了无组织人士的公敌。
说实话,能做到这种程度的组织真的不多见了,“黑暗王朝”虽然成了众人的公敌,但是他们仍然没有放弃地打算。虽然暂时是不会再做出什么事情,但是他们有自信会再次令所有玩家震惊,当然目前只有偃旗息鼓等待玩家的仇视淡了以后再说。
而七大组织的首领集会并没有结果,不只是各大组织对彼此有着一定程度的顾忌,也有很大的因素是为了自由之心与“黑暗王朝”的攻防战。
虽然他们自己也有把握应付“黑暗王朝”对于自由之心所发动的攻击,但是自由之心所展现出来的战力。已经为“梦境生活”的组织战投下了相当大的变量,新地战术与武器将会被彻底研究,如果仍然照着以往地战法,很有可能会被淘汰,因此必须要以最快的速度完成新地战术与武器,才能继续保有领先的地位。
装甲车未来必定会成为地面部队的主力,当然各组织必定会研发属于自己的装甲车,自由之心的装甲车其实就是一种范例,一个毫无武装的范例,只要装上了强大的武器。没有人会说这是模仿的仿造品。
不过令装甲车难以实现的原因则是在于动力问题。以一般机关的能源石与动力炉来推动如此大型的装甲车是相当困难的事,体积往往与重量成正比。重量一重就需要更强的动力才能推动,虽然这个问题可以靠增加动力炉的数目来解决,但是那样一来,能源石的储藏就会变少,启动时间必定会受到相当的限制,如果要再把装甲车的体积加大,那么重量又会变重,形成了非常难解的恶性循环。
因此解决方法很自然的就落在了动力炉与能源石上──能够提供更高出力的动力炉与能提供更大能量的能源石,不过这两者都不容易解决,不然装甲车必定早就出现了,不会等到自由之心展示出装甲车时才被注意到。
事实上有些人已经有所怀疑,自由之心的装甲车之所以没有装设武器的原因会不会就是这样,减少武装以减轻重量,以求取动力与重量的平衡。
另外被重视的焦点则是死灵魔法,因为死灵魔法的外观实在是不惹人喜欢,所以练习死灵魔法的人实在是相当少,但是死灵魔法所召唤出来的不死生物一多的话,其战斗力绝对不会比其它魔法逊色。
虽然说自由之心是以蒂德安洁来召唤大量不死生物,但是这并不代表玩家无法做到像蒂德安洁那样的地步。
或许死灵法师的质比不上蒂德安洁,但是要召唤出像蒂德安洁所召唤出的不死生物却不难办到,因为蒂德安洁所召唤出地并不是多高级的不死生物。纯粹是以数量取胜而已,这点只要增加会死灵魔法的人就够了。
此时不少玩家开始感谢这个游戏的自由度了,玩家可以学习任何技能,虽然不保证一定能够学会,也不保证能够样样专精,但是就算一个人只能召唤一两只不死生物,也足以令部队的数目凭空增加。这种数目在近距离白刃战可是能够产生相当大的效果。
因此死灵魔法师的地位立刻提高了不少,在这之前。练习死灵魔法地人都被人视为异类或变态,直到此刻他们才被视为在战场上的重要角色。
另一个重点就是守护者地培养,因为可以雇用的守护者分为一般玩家可以雇用的、村庄可以雇用的,以及组织可以雇用的三类,而面具守护者则是专属于村庄的守护者,个人和组织不能雇用,因此关于面具守护者的数据并不多。
造成这种情形地原因是能占领村庄的组织就只有那么几个而已。毕竟要占领村庄可不是那么容易的事情,除了最先开启的梦区之外,其余地区的村庄都需要先打败占领村庄的怪物,夺取领主令牌后才能占领,因此实力不足的组织只能望村兴叹,连让他们过几天瘾的机会都没有。
而且因为组织纷纷成立,而玩家总数增加地速度又不算快,一个组织一天能收超过十个人就是相当不错的成绩了。因此各组织的成长速度并不算快,就算是目前公认的七大组织也一样。
无形中,玩家的人数就成了限制各组织发展的一大因素,不过这点在游戏公司与政府合作之后就开始缓缓改善,虽然增加地速度仍然不算快,但是比起刚开始一天只增加两百人已经多数倍了。
因此本来被“黑暗王朝”所挑起来的硝烟味在短期内立刻散去。所有的组织都开始进入重新整合,并且加紧扩张的时期。
我在七大组织的首脑会议中出现,并且以自由之心代表的身份参加讨论,这件事在隔天就传了开来。
姑且不论这件事是什么人为了什么目的而传开的,自由之心一直是游戏中最神秘的一个特殊存在,玩家们只知道有使用这个名字的数个村落,但是隐藏在自由之心背后地人究竟是谁却没有人知道,我自行曝露身份,立刻成了众人地焦点。
当然也有不少人怀疑我是不是以自由之心的名义来自抬身价,毕竟在此之前我只不过是一个无名小卒。听过我地名字的人或许有。但是在玩家中的比例几乎可以无视,知道我的人除了天下我有外。大都不认为我一个不加入任何组织的人会有什么作为,因此听到这件事的人是疑信各半。
在我听到这个消息传开的时候,我第一个反应是,消息传得真快啊,我昨天才正式说出我是自由之心的代表而已,隔天就传开了,看来我平静的日子也差不多到头了。
我首先遇到的情况就是电话不断,认识我的人几乎都在听到这个消息后打电话给我。当然这里的电话是指游戏中的电话,现实中怎么可能有那么多人打电话给我。
由于询问的人太多,我干脆设定了语音留言,简短的说明我的确是自由之心的人,也是目前唯一的公开代表,不过由于询问的人太多,所以以此留言回复。
这样一来,我的确就省事了,也才能够专心去做我预定已久的工作,打铁。
自由之心是一个花了我大量心思才设定出来的特殊存在,以大量的守护者进行保卫村落的工作,再以村落为据点,派出守护者出外进行搜集资源的工作,搜集来的资源再交由守护者进行处理成为商品,商品再销售给消费者赚钱,赚到的钱则用来支付守护者的雇用费,以此形成一个循环。
当然了,实力高强的守护者所需要的雇用费就更高,而要确保整个循环能够维持,就必须要找到收入大于支出的点,最少也要持平。
我最后完成目前的循环时,收入与支出相差并不大,大约只多个一百多万而已。如果换算到现实中的话,也才一百多元而已,所以想要靠自由之心来赚大钱是不可能地事情。
好在我并没有想从经营自由之心赚到什么钱,我只是想为其它没有加入组织的玩家做一些什么而已。
不过我能有这种小赚的局面也多亏了游戏公司帮忙,由于自由之心是一个赚玩家的游戏币再缴回游戏公司的存在,而且数目相当的庞大,所以游戏公司为我设定了一个特别的优惠方案。要不然自由之心在我离开游戏去当兵地时候就该倒掉了,哪有可能还留到现在。
当然了。那些被我用语音挡掉的人也不会死心,他们大都只是萍水相逢地人而已,但是却有不少人利用那一面之缘就留言要我提供装备给他们,这种留言让我听了就火大,火大之下就只留下比较特殊的几个人的留言,其余全删。
比较特殊的人其实不多,只有一些交情比较深的朋友而已。像星月和勇者这种只见过两次面的人,就算对方是一个大型组织的首脑,我也毫不留情地删除。
不过这些留言之中也有令我蛮讶异的讯息,像天下我有就只留下一句:“祝你好运。”
虽然不知道他这句话是什么意思,但我还是留下来没有删除,毕竟天下我有虽然与我不怎么熟悉,但是我怀疑他对我的了解可能是所有玩家中最多的一位。
铁木真他们几个同学也没有向我要什么,只说我瞒得他们好苦。要我有时间的时候去他们那里坐坐,他们要好好的审问我,看我是不是还有什么事情瞒着他们没说。
我只给他们回了一句:“我的守护神是『华尔丘蕾』。”
我绝对相信这句话给他们的震惊,绝不下于听到我自称是自由之心地代表。
我姐自然也是留言的众人中的一个,她的留言让我只有苦笑的份:“臭小子,回到游戏竟然都不打招呼。要怎么赔礼自己想。”
对此我真的只能感到无奈而已,毕竟她是我地姐姐,虽然我不太会表达自己的感情,但是对于自己的亲人的要求,我是不会拒绝的,再说她也没有明说要什么东西。
其它人也有比较不同的留言,但是就不在此赘述了,我也不想浪费时间去看留言,毕竟我现在要做的事情是利用自由之心所搜集来的各种资源,以最快的速度来将自己的生产者能力提高。
或许我自身也拥有一定地战斗能力。但是我很清楚我转生之前地强度是怎么来的。是装备与自身能力地结合,才造成了我的强。而且守护者们所制造出来的东西是要拿去卖的,我自己用的还是得要我自己打造。
不过材料总是有着大量的库存,所以我丝毫不用担心缺少练习用的材料,倒是回到自由之心之后,我赫然发现我之前所做的仓库已经满了,多余的材料只能直接卖给系统换钱,这让我不禁大呼可惜,虽然这些钱可能不多,但是我宁可将它们做成成品再卖,这样钱还比较多。
在大量的资源支持下,我的各种生产者系的能力都稳定增加,虽然说做这种事情是相当浪费时间与精神的,但是我还是咬牙给他撑了下去,至于外界的流言传成什么样子,我也没时间去理会了。
我是自由之心的代表这件事传开之后,许多人就开始调查我在游戏中的经历,很快的,我的一些资料就被人整理了出来。
书豪,男,现正服兵役中,拥有灵兽寒冰史莱姆、守护型守护神华尔丘蕾,常在冒险者公会出现,时常进入危险度高,甚至是致命层级的地区,其余资料不详。
在华尔丘蕾是我的守护神的事情传开之后,立时引起了轩然大波,因为立刻有人联想到一件非常重要的事情,守护型守护神可以成为村庄的守护神,那么攻击自由之心所属的村落,是否会对上目前的游戏监控者华尔丘蕾呢?
当然了,并非没有人想到我是否因为华尔丘蕾的关系而拥有特权,但是立刻被人否定了这个可能性。
自由之心的历史可是相当久的,而华尔丘蕾拥有自我意识的情形没有人会认为是很快的事情,如果很容易的话,其它人的守护神也不会因为没有任何产生自我意识的倾向而被一般ai所取代,因此华尔丘蕾产生自我意识必定是花了很长的时间,而自由之心的扩张是有目共睹的事,并没有一蹴可几的迹象,因此没有多少人认同这种说法。
但是,没有一个人否定一件事情,那就是华尔丘蕾能够控制自由之心所有的守护者,或许这是理所当然的事情,但是这却代表着要攻击自由之心的人,将会遇到拥有极高智慧的防守部队,这可不是意图攻村者想要听到的事。
虽然华尔丘蕾在自由之心的守村战时扮演什么样的角色没有人知道,但是可以肯定华尔丘蕾绝对会在守村战之中拥有特殊角色,因此敢打自由之心主意的人就更少了,属于自由之心的村落成了公认最难攻陷的村落。
虽然说“黑暗王朝”犯了兵力分散的一大错误,但是他们敢于一次攻击五个村落这一点就让许多玩家另眼相看,而且说老实话,从自由之心在这次的防守行动中展现出来的实力,“黑暗王朝”就算没有分散兵力也不一定有胜算。
在事后,黑翼天使与水之女由游戏公司公布其正式名称,告死天使蒂德安洁与海之龙女水盈玉,虽然没有公布两者的能力,但是从名字上就可以看出这两者的能力大致如何。
而自由之心在机关部队的运用上,也让许多人感到大开眼界,虽然说许多人都有想过做出装甲车,但是却都认为游戏中不太可能做出这种东西而作罢,或者是有些人有意要做,但却受限于许多因素而无法完成,因此自由之心所展示出来的装甲车,正好令许多人心中大定,准备要进行装甲车的制造计划。
不过在魔法区与梦区,自由之心所表现出来的实力,就让人有些看得迷迷糊糊了。根据证词,在梦区造成“黑暗王朝”部队溃败的主因是数只狮鹫,但是游戏中哪来速度这么快的狮鹫,而且光是飞过就造成了强大的冲击波,这点也是让许多人不解的地方。
而魔法区的魔法已经确定是由那群面具守护者所施放地,但是明明是最普通与廉价的面具守护者为何能够使用如此强大的魔法。这也成了许多人讨论的重点,有不少人甚至想要雇用一个面具守护者来研究,但是面具守护者是只限定给拥有村子的人所雇用的守护者,不开放给一般玩家雇用,因此能研究面具守护者的只有少数拥有村落地组织而已。
在这场战斗之中,损失最为惨重的自然是“黑暗王朝”,自由之心在这场战斗中看不出有什么损失。甚至有些人怀疑这场战斗,自由之心所消耗地物资是否是历来自由之心所受到的攻村战中最少的一场。
当然了。自由之心究竟受到多少损失,其实也只有自由之心的人和游戏公司的人知道,不过他们双方都不可能说出来,所以这只能成为一个谜。
不过就算“黑暗王朝”在这场战役中失败了,却没有人敢小看“黑暗王朝”的人,毕竟以一个没有根据地的组织来说,它所展现出来地实力已经算是顶级的了。
不过“黑暗王朝”的人仍然受到敌视。这已经不单是因为他们在初始之岛所做出的事情,还因为他们对于自由之心发起如此大规模的行动。
自由之心虽然没有成立组织,但是它的服务对象是没有加入组织的人,因此攻击自由之心的人立刻会遭到无组织人士地敌视,因此一次攻击五个村落的“黑暗王朝”立刻成了无组织人士的公敌。
说实话,能做到这种程度的组织真的不多见了,“黑暗王朝”虽然成了众人的公敌,但是他们仍然没有放弃地打算。虽然暂时是不会再做出什么事情,但是他们有自信会再次令所有玩家震惊,当然目前只有偃旗息鼓等待玩家的仇视淡了以后再说。
而七大组织的首领集会并没有结果,不只是各大组织对彼此有着一定程度的顾忌,也有很大的因素是为了自由之心与“黑暗王朝”的攻防战。
虽然他们自己也有把握应付“黑暗王朝”对于自由之心所发动的攻击,但是自由之心所展现出来的战力。已经为“梦境生活”的组织战投下了相当大的变量,新地战术与武器将会被彻底研究,如果仍然照着以往地战法,很有可能会被淘汰,因此必须要以最快的速度完成新地战术与武器,才能继续保有领先的地位。
装甲车未来必定会成为地面部队的主力,当然各组织必定会研发属于自己的装甲车,自由之心的装甲车其实就是一种范例,一个毫无武装的范例,只要装上了强大的武器。没有人会说这是模仿的仿造品。
不过令装甲车难以实现的原因则是在于动力问题。以一般机关的能源石与动力炉来推动如此大型的装甲车是相当困难的事,体积往往与重量成正比。重量一重就需要更强的动力才能推动,虽然这个问题可以靠增加动力炉的数目来解决,但是那样一来,能源石的储藏就会变少,启动时间必定会受到相当的限制,如果要再把装甲车的体积加大,那么重量又会变重,形成了非常难解的恶性循环。
因此解决方法很自然的就落在了动力炉与能源石上──能够提供更高出力的动力炉与能提供更大能量的能源石,不过这两者都不容易解决,不然装甲车必定早就出现了,不会等到自由之心展示出装甲车时才被注意到。
事实上有些人已经有所怀疑,自由之心的装甲车之所以没有装设武器的原因会不会就是这样,减少武装以减轻重量,以求取动力与重量的平衡。
另外被重视的焦点则是死灵魔法,因为死灵魔法的外观实在是不惹人喜欢,所以练习死灵魔法的人实在是相当少,但是死灵魔法所召唤出来的不死生物一多的话,其战斗力绝对不会比其它魔法逊色。
虽然说自由之心是以蒂德安洁来召唤大量不死生物,但是这并不代表玩家无法做到像蒂德安洁那样的地步。
或许死灵法师的质比不上蒂德安洁,但是要召唤出像蒂德安洁所召唤出的不死生物却不难办到,因为蒂德安洁所召唤出地并不是多高级的不死生物。纯粹是以数量取胜而已,这点只要增加会死灵魔法的人就够了。
此时不少玩家开始感谢这个游戏的自由度了,玩家可以学习任何技能,虽然不保证一定能够学会,也不保证能够样样专精,但是就算一个人只能召唤一两只不死生物,也足以令部队的数目凭空增加。这种数目在近距离白刃战可是能够产生相当大的效果。
因此死灵魔法师的地位立刻提高了不少,在这之前。练习死灵魔法地人都被人视为异类或变态,直到此刻他们才被视为在战场上的重要角色。
另一个重点就是守护者地培养,因为可以雇用的守护者分为一般玩家可以雇用的、村庄可以雇用的,以及组织可以雇用的三类,而面具守护者则是专属于村庄的守护者,个人和组织不能雇用,因此关于面具守护者的数据并不多。
造成这种情形地原因是能占领村庄的组织就只有那么几个而已。毕竟要占领村庄可不是那么容易的事情,除了最先开启的梦区之外,其余地区的村庄都需要先打败占领村庄的怪物,夺取领主令牌后才能占领,因此实力不足的组织只能望村兴叹,连让他们过几天瘾的机会都没有。
而且因为组织纷纷成立,而玩家总数增加地速度又不算快,一个组织一天能收超过十个人就是相当不错的成绩了。因此各组织的成长速度并不算快,就算是目前公认的七大组织也一样。
无形中,玩家的人数就成了限制各组织发展的一大因素,不过这点在游戏公司与政府合作之后就开始缓缓改善,虽然增加地速度仍然不算快,但是比起刚开始一天只增加两百人已经多数倍了。
因此本来被“黑暗王朝”所挑起来的硝烟味在短期内立刻散去。所有的组织都开始进入重新整合,并且加紧扩张的时期。
我在七大组织的首脑会议中出现,并且以自由之心代表的身份参加讨论,这件事在隔天就传了开来。
姑且不论这件事是什么人为了什么目的而传开的,自由之心一直是游戏中最神秘的一个特殊存在,玩家们只知道有使用这个名字的数个村落,但是隐藏在自由之心背后地人究竟是谁却没有人知道,我自行曝露身份,立刻成了众人地焦点。
当然也有不少人怀疑我是不是以自由之心的名义来自抬身价,毕竟在此之前我只不过是一个无名小卒。听过我地名字的人或许有。但是在玩家中的比例几乎可以无视,知道我的人除了天下我有外。大都不认为我一个不加入任何组织的人会有什么作为,因此听到这件事的人是疑信各半。
在我听到这个消息传开的时候,我第一个反应是,消息传得真快啊,我昨天才正式说出我是自由之心的代表而已,隔天就传开了,看来我平静的日子也差不多到头了。
我首先遇到的情况就是电话不断,认识我的人几乎都在听到这个消息后打电话给我。当然这里的电话是指游戏中的电话,现实中怎么可能有那么多人打电话给我。
由于询问的人太多,我干脆设定了语音留言,简短的说明我的确是自由之心的人,也是目前唯一的公开代表,不过由于询问的人太多,所以以此留言回复。
这样一来,我的确就省事了,也才能够专心去做我预定已久的工作,打铁。
自由之心是一个花了我大量心思才设定出来的特殊存在,以大量的守护者进行保卫村落的工作,再以村落为据点,派出守护者出外进行搜集资源的工作,搜集来的资源再交由守护者进行处理成为商品,商品再销售给消费者赚钱,赚到的钱则用来支付守护者的雇用费,以此形成一个循环。
当然了,实力高强的守护者所需要的雇用费就更高,而要确保整个循环能够维持,就必须要找到收入大于支出的点,最少也要持平。
我最后完成目前的循环时,收入与支出相差并不大,大约只多个一百多万而已。如果换算到现实中的话,也才一百多元而已,所以想要靠自由之心来赚大钱是不可能地事情。
好在我并没有想从经营自由之心赚到什么钱,我只是想为其它没有加入组织的玩家做一些什么而已。
不过我能有这种小赚的局面也多亏了游戏公司帮忙,由于自由之心是一个赚玩家的游戏币再缴回游戏公司的存在,而且数目相当的庞大,所以游戏公司为我设定了一个特别的优惠方案。要不然自由之心在我离开游戏去当兵地时候就该倒掉了,哪有可能还留到现在。
当然了。那些被我用语音挡掉的人也不会死心,他们大都只是萍水相逢地人而已,但是却有不少人利用那一面之缘就留言要我提供装备给他们,这种留言让我听了就火大,火大之下就只留下比较特殊的几个人的留言,其余全删。
比较特殊的人其实不多,只有一些交情比较深的朋友而已。像星月和勇者这种只见过两次面的人,就算对方是一个大型组织的首脑,我也毫不留情地删除。
不过这些留言之中也有令我蛮讶异的讯息,像天下我有就只留下一句:“祝你好运。”
虽然不知道他这句话是什么意思,但我还是留下来没有删除,毕竟天下我有虽然与我不怎么熟悉,但是我怀疑他对我的了解可能是所有玩家中最多的一位。
铁木真他们几个同学也没有向我要什么,只说我瞒得他们好苦。要我有时间的时候去他们那里坐坐,他们要好好的审问我,看我是不是还有什么事情瞒着他们没说。
我只给他们回了一句:“我的守护神是『华尔丘蕾』。”
我绝对相信这句话给他们的震惊,绝不下于听到我自称是自由之心地代表。
我姐自然也是留言的众人中的一个,她的留言让我只有苦笑的份:“臭小子,回到游戏竟然都不打招呼。要怎么赔礼自己想。”
对此我真的只能感到无奈而已,毕竟她是我地姐姐,虽然我不太会表达自己的感情,但是对于自己的亲人的要求,我是不会拒绝的,再说她也没有明说要什么东西。
其它人也有比较不同的留言,但是就不在此赘述了,我也不想浪费时间去看留言,毕竟我现在要做的事情是利用自由之心所搜集来的各种资源,以最快的速度来将自己的生产者能力提高。
或许我自身也拥有一定地战斗能力。但是我很清楚我转生之前地强度是怎么来的。是装备与自身能力地结合,才造成了我的强。而且守护者们所制造出来的东西是要拿去卖的,我自己用的还是得要我自己打造。
不过材料总是有着大量的库存,所以我丝毫不用担心缺少练习用的材料,倒是回到自由之心之后,我赫然发现我之前所做的仓库已经满了,多余的材料只能直接卖给系统换钱,这让我不禁大呼可惜,虽然这些钱可能不多,但是我宁可将它们做成成品再卖,这样钱还比较多。
在大量的资源支持下,我的各种生产者系的能力都稳定增加,虽然说做这种事情是相当浪费时间与精神的,但是我还是咬牙给他撑了下去,至于外界的流言传成什么样子,我也没时间去理会了。
我是自由之心的代表这件事传开之后,许多人就开始调查我在游戏中的经历,很快的,我的一些资料就被人整理了出来。
书豪,男,现正服兵役中,拥有灵兽寒冰史莱姆、守护型守护神华尔丘蕾,常在冒险者公会出现,时常进入危险度高,甚至是致命层级的地区,其余资料不详。
在华尔丘蕾是我的守护神的事情传开之后,立时引起了轩然大波,因为立刻有人联想到一件非常重要的事情,守护型守护神可以成为村庄的守护神,那么攻击自由之心所属的村落,是否会对上目前的游戏监控者华尔丘蕾呢?
当然了,并非没有人想到我是否因为华尔丘蕾的关系而拥有特权,但是立刻被人否定了这个可能性。
自由之心的历史可是相当久的,而华尔丘蕾拥有自我意识的情形没有人会认为是很快的事情,如果很容易的话,其它人的守护神也不会因为没有任何产生自我意识的倾向而被一般ai所取代,因此华尔丘蕾产生自我意识必定是花了很长的时间,而自由之心的扩张是有目共睹的事,并没有一蹴可几的迹象,因此没有多少人认同这种说法。
但是,没有一个人否定一件事情,那就是华尔丘蕾能够控制自由之心所有的守护者,或许这是理所当然的事情,但是这却代表着要攻击自由之心的人,将会遇到拥有极高智慧的防守部队,这可不是意图攻村者想要听到的事。
虽然华尔丘蕾在自由之心的守村战时扮演什么样的角色没有人知道,但是可以肯定华尔丘蕾绝对会在守村战之中拥有特殊角色,因此敢打自由之心主意的人就更少了,属于自由之心的村落成了公认最难攻陷的村落。