找到了第四个村落的消息,很快就传出去了,这个消息最直接的影响,就是从东港城北上和罗亚城往东的探险队被所属的组织召回。

    不过目前“天下一统”中的成员并没有几个人知道天下村实际上所处的位置,而先发前去天下村建设的成员又都很自觉的守口如瓶,因此这个村子实际上是位于卡达姆城西南的事实,所知人数极少。

    铁木真在登记完据点的时候,同时也接到了有关开路的情报,只是因为想要开路,需要东、西、南、北四方的村落有道路连接,因此目前天下村尚无法进行开路的任务。

    对此铁木真立刻召集了高级干部们进行了会议,由于我对此并无兴趣,所以并没有到场,对此铁木真感到有些遗憾,不过由于此时我正在进行天下村附近的矿点调查,所以也没有几个人会说话,毕竟在他们的探索队陆续折损之后,也没有几个人敢在没有防护的情况下去面对那些拥有远端攻击能力的机关弩兵。

    会议的进行并不顺利,因为有些人说要向东找寻卡达姆城南方的村庄,也有人说要先把目前的村庄建设好再说,双方各持己见,相持不下。

    说要寻找村庄的人其实也分为三派,因为天下村的北方的村庄已确定有人占领,只有往其他三个方向寻求扩张,但是目前只有往东才能够建立道路,加上另外两个方向是否有村落也还是未知。因此这三派最后都支持向东找寻村庄。

    而说要先建设村庄的人也有自己地说法,因为目前村庄才刚刚找到,没有人知道游戏公司对于攻占别人的村庄是否有所设定,万一系统允许村庄的夺取,那么没有防备的村庄将是很危险的。

    两方的论点都有自己的理由,最后铁木真提出一个说法让众人稍微平静。

    就是这段时间先设法巩固天下村地领主府与附近的资源点,然后等我对天下村附近地资源进行探查完毕之后。再协助“天下一统”的人配备能在天下村附近活动的防具,然后再由这群拥有防具的人前去找寻新的村庄。并且组织内的铁匠也得开始制作防具。毕竟这个游戏的设定对于一般玩家来说相当讨厌,只要要害被重伤就会死,这个设定与玩家死亡不会掉任何东西给别人捡地设定,让玩家间无谓的斗争减到了最低,不过也令许多练功狂人感到无奈,因为这代表不论他们练得多强,遇到新手也是有可能被杀的。

    对于铁木真的决定。没有人有意见,因为他们也很清楚问题所在,那就是如果派没有防具保护的探索队前去找寻村庄,那么损失将会非常的大。

    虽然无奈,但这就是事实,不过这同样也对其他想要寻找新的村庄的人形成极大地阻碍,如果没有足够的准备就想去寻找新的村庄,后果可想而知。

    不过这同时也令某些人想到。如果防具可以对抗怪物的远端攻击,而怪物的远端攻击又可以对没有防护的玩家造成极为致命地伤害,那么如果能建立拥有铁甲保护或是远端攻击的部队,对于组织将有多大的帮助呢?

    立刻有人将这个想法提出,接着就受到了相当大的回响,因为目前的玩家极为欠缺防具。大批的远端攻击手将使得组织获得强大的杀伤力,而铁甲部队将成为最佳的反制战力。

    甚至有人提出是否要参考人类古代的部队编制,虽然这只是一个游戏,但是这种仿真的设定,将让古代地兵种拥有极高地战力。

    不过这种想法同样也有一个问题,那就是这种战术一旦曝光被别人知道,必定会引起别人的模仿,也就是说这种战术地效果可能只有一两次而已,只要用过,别人就会知道。就会想出破解的方法。最后就变成指挥者和装备的对决。

    因此组织内的铁匠的素质与数量的问题,也同样被提出来讨论。毕竟防具的重要性已经被注意到了,很有可能会有别人也注意到同样的问题。

    但是不管是要制做武器或防具,都需要铁矿,而制作钢制武器所需的精炼石的矿脉却没有多少,因此以后这些矿点将成为兵家必争之地,拥有越多矿脉的人将越有机会称霸这个游戏。

    事实上矿脉的归属权早已成为“梦境生活”的所有玩家所重视的事情,只是梦城三城的矿脉早已被建立组织的玩家们所垄断,散户的玩家就被挤到东港和内塔两城打游击,现在据点村庄的出现必将掀起新一波的资源战争。

    其实自从组织开放之后,就有不少组织意图将东港和内塔两城附近的矿点占为己有,只是这项举动引起了散户玩家们的怒火,他们其实都是对梦城三城的矿点插不上手而被挤到东港两城的人。

    散户玩家们立刻开始组织起来,虽然他们并没有建立组织,但是他们很一致的枪口对外,只要有人意图在东港两城附近建立野外据点,立刻会招来猛烈的攻击,导致东港两城成了没有组织的玩家的地盘。

    在铁木真他们开会的同时,我正在天下村附近拚命的挖矿,之所以说拚命的原因,是这附近的矿脉都有机关类怪物在巡视。

    因为机关弩兵的缘故,我在这附近根本不敢卸下铠甲,穿著铠甲工作所耗费的体力可是比没穿铠甲还要多很多,唯一值得庆幸的就是我的药也很多。

    四小现在是专门在我附近警戒的哨兵,而华尔丘蕾则是在一边调药,虽然她现在并没有穿著铠甲。但是身为守护神的她能够以超越玩家地速度换装全身铠,所以她并不需要特地穿著铠甲工作。

    只是由于这个游戏是真实时间制,加上上线的时间又有着严格的限制,我花了好几天才把天下村附近的矿脉分布图给完成,范围我是以村庄中心点行走一小时可到达的地点为准,而且因为小铁是地系灵兽,它总是能够把一些人类不容易注意到的矿点给找出来。

    唯一遗憾的是这个村子附近没有动物系地怪物。这让我决定在结束找矿的工作后,去打几只动物来制作四小地点心。

    我把天下村附近的矿点分布图交给铁木真的时候。铁木真说道:“谢谢你辛苦的制作这张图,我这里有项工作,可以麻烦你帮忙一下吗?”

    我闻言脸色一变,说道:“对不起,请让我休息个两天再帮你好吗?这段时间我的储备物资已经消耗得差不多了,虽然说我手边有原料可以重新制作,但是有些东西我得到别的地方找。而且我的物品栏也堆了一堆机关零件,我也得要去机关师公会那里一趟。”

    铁木真皱眉道:“是这样吗?好吧,那么我给你两天地时间去处理一下私事,你的私事处理完以后再来这里一趟,我们现在需要专门制作防具的铁匠,但是我们组织内的铁匠目前没人会做。”

    我闻言一楞,稍微想了一下后说道:“现在组织里面有铁匠在吗?我把铁甲和盾牌的设计图传给他,再让他传给别人。这样一来,制做防具的工作就可以开始了。”

    铁木真讶异道:“设计图?你是说只要有设计图就可以制作防具?”

    我皱眉道:“不然你认为我是怎么制作的?总不可能没有任何依据就做出东西来吧?”

    铁木真立时笑道:“没有问题,我马上就叫铁匠过来,你先等一下。”

    对此我只能暗自摇头,忽然感到我实在是个不合群的人,虽然自己也有试着改变地想法。但是真要做时却又在不知不觉中畏缩了一下,导致我一直没有什么深交的朋友。

    在把铁甲和盾牌的设计图给“天下一统”的铁匠之后,我就透过传送点来到卡达姆城,虽然梦城也有机关师公会,但我还是可以到这里来处理身上累积的存货。

    机关师公会,在刚开放大陆时是一个相当引人注意的地方,只是由于机关属于消耗品,而作为动力地能源石又贵,导致现在没有多少人在机关师公会里面。

    目前机关师公会之所以还有人在,只是因为机关师公会里有一个不消耗能源石的机关竞技场。这让一些对于机关有兴趣的人可以购买零件。组装成各式战斗机关后在竞技场中对战。

    由于在机关师公会里晃的人互相都佷熟,因此我一进入机关师公会就受到众人的注意。

    在我东张西望的时候。有人走上来和我说话:“你是第一次来的人吧,柜台在那个地方,如果你制作机关之后想要找人对战,我们这些人随时恭候挑战。”

    闻言我笑道:“那我先在此谢谢了,事实上我是打到一些机关零件,特地来此清理,并且看看有没有可能做出适合我用的机关的。”

    那人点点头:“是吗?那就祝你幸运了,目前所能打到的零件其实这里都有卖,所以你不要抱着打到少见零件地希望。”

    在他转过身去找原来地朋友聊天之后,我就走到柜台去,开始处理我的战利品。

    我首先把每种东西都卖一样,然后再看一下公会里特殊零件是否有增加新地东西,结果我愕然发现动力元件和ai元件都出现了新货,武装零件方面则是多出了木制武装零件。

    这时我晓得了几件事情,天下村附近的机关和卡达姆城附近的机关可以说是完全不同。

    花了点时间看了一下说明,ai元件属于战斗型ai元件,而卡达姆城的机关师公会所卖的,与附近可以打到的ai元件都属通用型的ai元件,动力元件的效率也比较高。至于武装只是材质上有差别而已,并不是设计不同。

    不过卡达姆城并没有远攻地机关弩和专用的自动装填系统,因此我开始考虑是否要制作专属于我自己的机关部队,而唯一担心的就是应该如何指挥一大群机关部队。

    不过仔细看看能源石的价钱,再看看手边动力元件消耗能源石的比例,我对于这种想法忍不住开始犹豫起来,这可真的算是挑战个人金钱地一项举动。

    但是如果拥有一群机关部队的话。我一个人挖矿地时候就可以多一群护卫,如果数目够多的话。甚至可以自己占地为王。

    不过这个想法马上被我给否决了,建立一支机关部队对我而言并非不行,但是占地为王对我来说有点勉强,毕竟我这个人在某方面是很懒的,而且我的个性也不喜欢出风头,隐藏在平凡人之中比较适合我。

    还是先看看机关师公会里还有没有什么特殊的功能吧,游戏公司既然设计了这个功能。应该就有把握让玩家使用机关才对。

    我把累积下来的各式机关零件卖掉一部分换钱,然后走到机关师公会的二楼。玩家自组机关需要在二楼才能进行,一楼是负责买卖各式机关零件与系统组装地机关。

    到了二楼以后,我坐到设计用的电脑前准备自组机关,却发现一个问题,我不知道这些零件要怎么组合!只好再回到一楼,花钱买几具系统组装的机关来参考。

    进入组装的选单后,我才发现一件事情。那就是我所拥有的机关零件大部分都是木造的,虽然并非不能使用在系统提供的机关之上,但是在系统评价上,攻击防御和耐久都呈下降趋势。

    不过如果换掉ai元件和动力元件,却能够使得机关的性能有所提升,这让我开始犹豫是否要将其余地零件卖掉。

    在考虑一下之后。我决定把近战的机关零件全部卖掉,只留下远端攻击相关的机关零件,毕竟目前系统所卖的机关零件并没有远端攻击类型的。

    再次走到楼下,刚刚那位找我说话的玩家走过来向我说道:“怎么样?需不需要我帮你设计机关?”

    我笑着摇摇头:“谢谢你地好意,不过我想自己再弄弄看。对了,我想请问为什么没有人带机关出去?”

    那位玩家闻言摇头道:“你认为我不想吗?要让机关动作,需要能源石作为动力,而一旦在战斗中有所损坏,就需要花钱才能修复,而且如果坏掉的是ai元件或动力元件。就只能更换了。不过机关这种东西绝对是肯花钱的组织所喜欢的战力。毕竟它们算是npc,不会有疲劳和下线的问题。只是越多的机关就代表着需要更多的能源石,如果不是现实中有钱到不行的人,谁会这么做呢?”

    我叹气道:“机关果然是吸金的东西,不过我想这只是目前的情况,未来组织地竞争一定会越来越激烈,机关地使用必定会受到重视。”

    那位玩家笑道:“也许吧,机关可以算是类似其他游戏中宠物的东西,但是因为属于消耗品,再加上维持它们地运作也是一项挑战,不然现在一定有很多玩家会带着机关四处晃。”

    我好奇的问:“拿机关当宠物?这里卖的机关感觉上好象都蛮大的?”

    那位玩家微笑着向我解释道:“你一定没有看特殊机关类吧,那里面有动物型的机关,只是它的战力并不高,比起专门战斗的机关来说,败率是百分之百。”

    我点头表示了解:“原来如此,我等一下再去看看,先谢谢你了。”

    接着我在柜台看到了所谓的特殊机关,这些机关的价钱比起一般机关来说便宜了不少,不过最吸引我注意的是一具马型机关,因为目前只有自行车可以提供玩家代步,一匹机关马应该也是可以尝试的选择。

    一想到这里,我马上点了两匹机关马,接着再把预定要卖的机关零件卖掉。说实话,如果这些零件不是以木制品为主的话,我应该就能狠捞一笔,现在只能算是小赚而已。

    在处理完后我正准备要走上二楼时,刚刚找我谈话的玩家突然走过来向我说:“看来你对于机关很有兴趣,不晓得你等一下要不要试着机关对战?”

    我闻言想了一下,回答道:“也好,不过我得要先把机关组合好才行,没有实地测试的话,也没有办法确定组装出来的机关的战力。”

    那位玩家笑道:“那我就先去三楼的对战室等你了。”

    我苦笑道:“不用那么急吧?我也需要花时间才能组装,而且如果对于组出来的机关不满意的话,我可能会放弃组装机关也不一定。”

    那位玩家有些泄气道:“你说的也对,现在说这种话的确太早了。”

    跟那位玩家告别后,我上去了二楼,开始组装机关的工作,而我所卖的那些机关零件,直到数天之后才被人发现,只是所造成的影响就不是我所知道的了。

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