新年的假期是中国保持几十年的传统,持续三天,在三天中,国度的最高在线人数有了不小的突破。
假期中,一些大的游戏组织往往会开设一些活动用来吸引玩家,例如上线赠送价值几十黄金的新手普通级套装,对于一些刚刚参与国度的玩家意义非凡。
更多的公会乘机宣战,借着公会成员在线的天赐良机,想要扩张和展。
6续的,自从洪荒建国以后,国度中已知的由玩家建立的国家数量增加到三个,直接通过封号获得伯爵的玩家出现了七人。
经过半年的展,国度中成长起来的势力数不胜数,取代先前npc势力的更多,这是个变化的时代,对于玩家来说,他们面对的将不再是以npc为核心的世界,一切由玩家创造。
而在综合排行榜中的前一百大势力更拥有着堪比小国的绝对力量,黄昏镇荣幸的位列其中,排名第78名。
黄昏镇在假期中没有做出惊人的举动,北裂之末的任务结束不久,领地需要休养生息。
披着宗教的幌子,实则贸易,和洞**人达成初步的协议,又和周边势力完成粮食进口的洽谈,领地的粮食供应有了完善的保障,在过去的几天,人口持续增长,保持着一天一千的度。
和相比过去,黄昏镇的进步主要集中在低级技术方面。
这些低级技术的主要来源为从大堡垒获得的战利品,技术的前5级需要的总成本最多100万,时间最多100小时,对于领地的整体属性提升最大。
只是近百项技术中挑选出地不到数十项,可想而知,国度的设定中并不想玩家通过不断研究新技术提升领地的整体属性,而需要做到级别和数量的平衡。
不管怎么说。无论是哪一方面,黄昏镇的营造的建筑,生产的装备,炼制地药剂属性全比过去提升了20%以上。
或许在关键技术方面黄昏镇绝不是最强的,可是在通用技术方面,依靠周边大势力的“支援”,黄昏镇隐隐走在前面。
另一个提升是贸易额。快要接近500万,依托和北方地战争地战利品,领地12月地贸易额相比11月足足翻了一翻。
要是元素之门的开拓计划不放上日程。领地的流动资金可以突破1亿。现在大部分资金投资到新城地建设中。流动资金没有想象中的充裕。
另一方面,黄昏镇虽然没有战争计划,对于领地的防护做的十分到位。继续拓展迷宫,建设城墙,甚至通过魔法师的强大力量移山填海,通过土石大规模掩埋危险路口,开辟隐藏通道,黄昏镇的地图可谓是四通八达。||-.||
就连迷宫同样被特制的砖石,火把装饰,一些关键路口呈现出雍容华贵的气息,带着古代王朝特有的风格。探索黄昏镇已经成了地表世界冒险者热衷地活动。
不过想进入黄昏镇。对于冒险者是个极大地挑战,除了少数平均等级60以上的冒险团队。否则想要偷偷摸摸地潜入就必须经过法师塔的监视。
1月3日,苍都工作室迎来了一批新的成员,他们来自北方,使得成员数达到了43人,已然成为一家中型规模的游戏工作室。
他们还是在维泽湿地传教,相继建设出七座神殿,通过洞**人主动提供的基础资源,他们全都把神殿提升到了第二阶段。
一般由一座神谕,一座宅邸,几座民房,几间仓库,一间忏悔室,一间藏书室组成。
可惜沈轩并不能够感知到信徒的呼唤,甚至他的等级提升度跟不上展信徒的度,到现在为止真正的信徒数量只有50余名。
在游戏方面萧小姐的水平不及沈轩,在其他方面,尤其是人事安排和薪资统计她可谓驾轻就熟,工作室就算不做其他的事情,光靠每天的传教,光是一天几十万单位的粮食其中的利润就可以维持收支平衡。
工作室成员的薪资由保底工资和提成组成,就和过去的销售员差不多,是个充满挑战却可以锻炼能力,实在自我价值的行当。
传教即便没有好处,可是辅助技能提升极快,无论是见到陌生单位时的基础好感度或者辩论,幽暗地域学技能,他们全有了提高。
此时,在中国gca总部——全球游戏工作室协会,主要为保障利益,宣传业务而存在,一场风暴正在孕育。
任gca总干事的是中国第二大公会灭世的前任会长十月,从事会长职务十余年。
十月阅读着最近几周,国度主物质位面三块大6两百余块地区几十个异位面四百余块地区的黄金报价单。
屏幕上满眼飘红,一直处于下跌状态。
国度开放前十天,现金兑换业务并未开放,此时的黄金价格最高,黄金和人民币的汇率可以达到1比100的变态程度。
而在现金兑换开放以后,在九大银行的宏观控制下,两者的兑换比率大致在1比1左右浮动。
在银行控制兑换数额的阶段,工作室卖出的黄金会比九大银行昂贵,可是胜在不限数量,可以供有钱的玩家快成长。
再到现金兑换数额不做控制的阶段,玩家能通过银行进行任意兑换,该阶段许多工作室会退出“打钱”行当,致力于协助大公会完成任务,打击对手,或者向低级玩家出售技术,贩卖装备等业务。
不可否认的是,许多工作室仍没有退出该行业,以低于银行公布的汇率交易,出售给玩家。
所谓不限数量仅仅是对普通玩家而言,要是真的不限额工作室完全可以直接把打到的黄金通过银行兑换。
事实并不是这样,就跟大公司想要提取大面额钞票需要提前预约一样,银行对于工作室存在数个隐性规定。
第一就是不能无限制进行兑换,第二是大数额兑换时会收取部分费用,第三是具体地区的黄金汇率不同,欠达的黄金贵些,达的黄金便宜些,第四是不同银行的汇率也不同,所以工作室一般不会通过银行兑换,而选择玩家的途径,更显灵活。
其中的制度十分复杂,平衡了银行和工作室的利益,使得双方和平存在,不会使得一方消失。
地区的黄金价格下跌,工作室的利润会下降,十月不能不重视它,这关系着工作室的生存。
地图上无数的红点标示中最显眼的就是刚刚结束一场战争,从综合排行榜第97名跃升到85名的黄昏镇。
并且从一些消息显示,似乎已经有一些势力参与其中,暗中搅局,阅读到这里,十月急忙心急如焚的召集了协会干事,着手解决。
假期中,一些大的游戏组织往往会开设一些活动用来吸引玩家,例如上线赠送价值几十黄金的新手普通级套装,对于一些刚刚参与国度的玩家意义非凡。
更多的公会乘机宣战,借着公会成员在线的天赐良机,想要扩张和展。
6续的,自从洪荒建国以后,国度中已知的由玩家建立的国家数量增加到三个,直接通过封号获得伯爵的玩家出现了七人。
经过半年的展,国度中成长起来的势力数不胜数,取代先前npc势力的更多,这是个变化的时代,对于玩家来说,他们面对的将不再是以npc为核心的世界,一切由玩家创造。
而在综合排行榜中的前一百大势力更拥有着堪比小国的绝对力量,黄昏镇荣幸的位列其中,排名第78名。
黄昏镇在假期中没有做出惊人的举动,北裂之末的任务结束不久,领地需要休养生息。
披着宗教的幌子,实则贸易,和洞**人达成初步的协议,又和周边势力完成粮食进口的洽谈,领地的粮食供应有了完善的保障,在过去的几天,人口持续增长,保持着一天一千的度。
和相比过去,黄昏镇的进步主要集中在低级技术方面。
这些低级技术的主要来源为从大堡垒获得的战利品,技术的前5级需要的总成本最多100万,时间最多100小时,对于领地的整体属性提升最大。
只是近百项技术中挑选出地不到数十项,可想而知,国度的设定中并不想玩家通过不断研究新技术提升领地的整体属性,而需要做到级别和数量的平衡。
不管怎么说。无论是哪一方面,黄昏镇的营造的建筑,生产的装备,炼制地药剂属性全比过去提升了20%以上。
或许在关键技术方面黄昏镇绝不是最强的,可是在通用技术方面,依靠周边大势力的“支援”,黄昏镇隐隐走在前面。
另一个提升是贸易额。快要接近500万,依托和北方地战争地战利品,领地12月地贸易额相比11月足足翻了一翻。
要是元素之门的开拓计划不放上日程。领地的流动资金可以突破1亿。现在大部分资金投资到新城地建设中。流动资金没有想象中的充裕。
另一方面,黄昏镇虽然没有战争计划,对于领地的防护做的十分到位。继续拓展迷宫,建设城墙,甚至通过魔法师的强大力量移山填海,通过土石大规模掩埋危险路口,开辟隐藏通道,黄昏镇的地图可谓是四通八达。||-.||
就连迷宫同样被特制的砖石,火把装饰,一些关键路口呈现出雍容华贵的气息,带着古代王朝特有的风格。探索黄昏镇已经成了地表世界冒险者热衷地活动。
不过想进入黄昏镇。对于冒险者是个极大地挑战,除了少数平均等级60以上的冒险团队。否则想要偷偷摸摸地潜入就必须经过法师塔的监视。
1月3日,苍都工作室迎来了一批新的成员,他们来自北方,使得成员数达到了43人,已然成为一家中型规模的游戏工作室。
他们还是在维泽湿地传教,相继建设出七座神殿,通过洞**人主动提供的基础资源,他们全都把神殿提升到了第二阶段。
一般由一座神谕,一座宅邸,几座民房,几间仓库,一间忏悔室,一间藏书室组成。
可惜沈轩并不能够感知到信徒的呼唤,甚至他的等级提升度跟不上展信徒的度,到现在为止真正的信徒数量只有50余名。
在游戏方面萧小姐的水平不及沈轩,在其他方面,尤其是人事安排和薪资统计她可谓驾轻就熟,工作室就算不做其他的事情,光靠每天的传教,光是一天几十万单位的粮食其中的利润就可以维持收支平衡。
工作室成员的薪资由保底工资和提成组成,就和过去的销售员差不多,是个充满挑战却可以锻炼能力,实在自我价值的行当。
传教即便没有好处,可是辅助技能提升极快,无论是见到陌生单位时的基础好感度或者辩论,幽暗地域学技能,他们全有了提高。
此时,在中国gca总部——全球游戏工作室协会,主要为保障利益,宣传业务而存在,一场风暴正在孕育。
任gca总干事的是中国第二大公会灭世的前任会长十月,从事会长职务十余年。
十月阅读着最近几周,国度主物质位面三块大6两百余块地区几十个异位面四百余块地区的黄金报价单。
屏幕上满眼飘红,一直处于下跌状态。
国度开放前十天,现金兑换业务并未开放,此时的黄金价格最高,黄金和人民币的汇率可以达到1比100的变态程度。
而在现金兑换开放以后,在九大银行的宏观控制下,两者的兑换比率大致在1比1左右浮动。
在银行控制兑换数额的阶段,工作室卖出的黄金会比九大银行昂贵,可是胜在不限数量,可以供有钱的玩家快成长。
再到现金兑换数额不做控制的阶段,玩家能通过银行进行任意兑换,该阶段许多工作室会退出“打钱”行当,致力于协助大公会完成任务,打击对手,或者向低级玩家出售技术,贩卖装备等业务。
不可否认的是,许多工作室仍没有退出该行业,以低于银行公布的汇率交易,出售给玩家。
所谓不限数量仅仅是对普通玩家而言,要是真的不限额工作室完全可以直接把打到的黄金通过银行兑换。
事实并不是这样,就跟大公司想要提取大面额钞票需要提前预约一样,银行对于工作室存在数个隐性规定。
第一就是不能无限制进行兑换,第二是大数额兑换时会收取部分费用,第三是具体地区的黄金汇率不同,欠达的黄金贵些,达的黄金便宜些,第四是不同银行的汇率也不同,所以工作室一般不会通过银行兑换,而选择玩家的途径,更显灵活。
其中的制度十分复杂,平衡了银行和工作室的利益,使得双方和平存在,不会使得一方消失。
地区的黄金价格下跌,工作室的利润会下降,十月不能不重视它,这关系着工作室的生存。
地图上无数的红点标示中最显眼的就是刚刚结束一场战争,从综合排行榜第97名跃升到85名的黄昏镇。
并且从一些消息显示,似乎已经有一些势力参与其中,暗中搅局,阅读到这里,十月急忙心急如焚的召集了协会干事,着手解决。