汇合以后,矮人在大堡垒的驻军达到了14万,算上10万的边境军队,经过前几次战争,npc方面的损失其实并不怎么大。
阿育王带着哈姆德氏族的继承人伊卡尔初到大堡垒,暗中调查,准备完成揭开真相的一次性任务,一边力排众议,让领地的玩家和军队到了城市内部,构筑了防线,准备随时应对不可预知的地下势力。
不得不说,他这一步十分巧妙,汉莫特无法拒绝他的提议,只能任由阿育王把技艺议会变成一座守备严密的军事要塞。城市内到处是玩家设立的盘查口,一道道木制栅栏,一处处岩石要塞,全是在废墟上构筑的临时建筑,将会有效的抵御军队的进攻,打一场旷日持久的街巷战。
并且,他寻找符文牧师把大堡垒地底的防御结界修复,即便地下势力想要突破,也必须先破坏防御结界,而这次,阿育王肯定会盯着汉莫特不给他暗中捣鬼的机会。
大堡垒俨然变得铜墙铁壁,坚不可摧。
就在世界玩家关注世界任务的时候,破碎大6出现了第一位拥有第五阶段领地的玩家。破碎大6是毗邻夜星大6的世界,这里到处生活着兽人和巨魔,这是块贫瘠的土地,强大的魔兽四处横行,大地上到处遗留着上古神战的危险禁地,相比更接近奇幻世界的夜星大6,破碎大6是个原始世界,玩家享受着血与火的战争。(君&子&&&)
可想而知,tp排名公布以前,玩家都希望通过做出一些成让他们的排名上升,有些玩家即便低调。也难逃门的追踪,除了几处国家势力和隐秘组织,基本上不可能摆脱门。
沈轩在这几天没有做出什么重大的贡献,分别攻占了几处城镇,围剿了几次军队,除此以外几乎全是萧小姐在出手。
沈轩在保存实力,以便在大堡垒攻防战的时候可以挥奇效,不过既便如此。黄昏镇对于技艺议会地领主仍就是场无法想象的灾难,数万名无辜平民和上千军队,就这样彻底葬送在恶魔军团的魔爪之下。
地下势力的其他玩家干着相同的事情。go1dfiner和汉莫特协商,他基本同意了该策略,可是对于他们是否可以深入大堡垒产生了疑问。
汉莫特可谓最了解大堡垒形势的矮人,城市里的重重防御设施且不说,光是符文之环出动的牧师军团就足够他们忙活。
他们难以突袭,战场也和先前集中在几处要塞不同,本次草木皆兵,处处可战。
大堡垒圆形地地图摆放在冰溪镇的主营帐里。按照地图的比例换算,大堡垒的上下高度为140米,半径6千米。三处城门高10米,相隔120度均匀分布,20万的生命值。三处矿道地铁和三座要塞分别交错在两两城门之间,形成了一个有机的整体。
再是空间结构。主城拥有6部大型升降梯,能够运载数千单位的资源,城市的顶部是山脉掏空的岩石穹顶。底部是流淌的岩浆,主要街道呈现环状和辐射状分布,至高点是摩尔丁地神殿,在议会中心之上,最低点是炎龙骑士团的驻扎处。
摩尔丁的神殿既驻扎着符文之环的牧师,因为冒险女士的干预没有参与前次战斗,炎龙骑士团隶属技艺议会的佣兵公会。同样因为任务没有出场。
再看技艺议会的防御,矮人族的攻城裂石弩,能够对大型单位,例如飞龙和雷兽造成两倍地伤害;岩浆结界,当城墙被攻破的时候会产生相当于6级魔法伤害的岩浆海,技艺议会总共三道城墙,每道城墙的厚度约为20米,拥有8万的生命值。
要是按照正常的攻城战,地下势力绝对无法攻陷这座以防御著称的要塞城市。加上城市地粮食储备丰富,他们无法通过围困的办法达到效果,因此对于这场和先期预料有所差异的战争,玩家绝不敢大意。
阿育王不会想到,地下势力离开大堡垒的时候留下了一条隐秘通道,接着隐秘通道他们可以避开防御结界,直抵大堡垒的内部,要不是有这么一条通道。沈轩又怎么会放矮人跑到他们的主城中让他们有险可守。
可是就算有能够进入主城。该怎么面对无穷无尽的矮人是个问题,大堡垒这段时间不断招募士兵。新兵的等级不到30,相对弱小,大堡垒的军队总数仍趋近14万。
14万中包括5万地大孔雀王朝的力量,阿育王也不敢全军出动,生怕他不在的时候地下势力在公会的领地趁机破坏。
地下势力先期采取的是虚张声势的办法,不断的派出军队在大堡垒的周边骚扰。
正常人肯定看得出他们想要做出进攻大堡垒地图谋,可是阿育王想地多了一层,猜测地下城的目标可能是北方。
他有些举棋不定,难以判断地下势力地确切目标,显得十分犹豫,大孔雀王朝的玩家就在紧张的气氛中度过了一天,直到第二天地下势力的正式进攻。
阿育王没有想到地下势力真的敢进攻,难以置信,可是早有准备,组织防守的十分迅。
地下势力的玩家们刚一现身就抢先施放了一张9级魔法卷轴,层层电网跃动在方圆数百米的范围,把近几百名单位打成半血,强行推进到了主街道。
他们兵分三路,诸天一路,cry一路,hiteis1e一路。
三大势力各有各的打法,例如诸天采取英雄冲锋阵型,便于鼓舞士气,集中火力,cry采取方阵结构,保护阵型中带有光环的高级恶魔,靠数量碾压敌人
三大势力的路线指向城市地底的炎龙骑士团,剩余沈轩的,排成防御阵型,面对大孔雀王朝的大军。
阿育王带着哈姆德氏族的继承人伊卡尔初到大堡垒,暗中调查,准备完成揭开真相的一次性任务,一边力排众议,让领地的玩家和军队到了城市内部,构筑了防线,准备随时应对不可预知的地下势力。
不得不说,他这一步十分巧妙,汉莫特无法拒绝他的提议,只能任由阿育王把技艺议会变成一座守备严密的军事要塞。城市内到处是玩家设立的盘查口,一道道木制栅栏,一处处岩石要塞,全是在废墟上构筑的临时建筑,将会有效的抵御军队的进攻,打一场旷日持久的街巷战。
并且,他寻找符文牧师把大堡垒地底的防御结界修复,即便地下势力想要突破,也必须先破坏防御结界,而这次,阿育王肯定会盯着汉莫特不给他暗中捣鬼的机会。
大堡垒俨然变得铜墙铁壁,坚不可摧。
就在世界玩家关注世界任务的时候,破碎大6出现了第一位拥有第五阶段领地的玩家。破碎大6是毗邻夜星大6的世界,这里到处生活着兽人和巨魔,这是块贫瘠的土地,强大的魔兽四处横行,大地上到处遗留着上古神战的危险禁地,相比更接近奇幻世界的夜星大6,破碎大6是个原始世界,玩家享受着血与火的战争。(君&子&&&)
可想而知,tp排名公布以前,玩家都希望通过做出一些成让他们的排名上升,有些玩家即便低调。也难逃门的追踪,除了几处国家势力和隐秘组织,基本上不可能摆脱门。
沈轩在这几天没有做出什么重大的贡献,分别攻占了几处城镇,围剿了几次军队,除此以外几乎全是萧小姐在出手。
沈轩在保存实力,以便在大堡垒攻防战的时候可以挥奇效,不过既便如此。黄昏镇对于技艺议会地领主仍就是场无法想象的灾难,数万名无辜平民和上千军队,就这样彻底葬送在恶魔军团的魔爪之下。
地下势力的其他玩家干着相同的事情。go1dfiner和汉莫特协商,他基本同意了该策略,可是对于他们是否可以深入大堡垒产生了疑问。
汉莫特可谓最了解大堡垒形势的矮人,城市里的重重防御设施且不说,光是符文之环出动的牧师军团就足够他们忙活。
他们难以突袭,战场也和先前集中在几处要塞不同,本次草木皆兵,处处可战。
大堡垒圆形地地图摆放在冰溪镇的主营帐里。按照地图的比例换算,大堡垒的上下高度为140米,半径6千米。三处城门高10米,相隔120度均匀分布,20万的生命值。三处矿道地铁和三座要塞分别交错在两两城门之间,形成了一个有机的整体。
再是空间结构。主城拥有6部大型升降梯,能够运载数千单位的资源,城市的顶部是山脉掏空的岩石穹顶。底部是流淌的岩浆,主要街道呈现环状和辐射状分布,至高点是摩尔丁地神殿,在议会中心之上,最低点是炎龙骑士团的驻扎处。
摩尔丁的神殿既驻扎着符文之环的牧师,因为冒险女士的干预没有参与前次战斗,炎龙骑士团隶属技艺议会的佣兵公会。同样因为任务没有出场。
再看技艺议会的防御,矮人族的攻城裂石弩,能够对大型单位,例如飞龙和雷兽造成两倍地伤害;岩浆结界,当城墙被攻破的时候会产生相当于6级魔法伤害的岩浆海,技艺议会总共三道城墙,每道城墙的厚度约为20米,拥有8万的生命值。
要是按照正常的攻城战,地下势力绝对无法攻陷这座以防御著称的要塞城市。加上城市地粮食储备丰富,他们无法通过围困的办法达到效果,因此对于这场和先期预料有所差异的战争,玩家绝不敢大意。
阿育王不会想到,地下势力离开大堡垒的时候留下了一条隐秘通道,接着隐秘通道他们可以避开防御结界,直抵大堡垒的内部,要不是有这么一条通道。沈轩又怎么会放矮人跑到他们的主城中让他们有险可守。
可是就算有能够进入主城。该怎么面对无穷无尽的矮人是个问题,大堡垒这段时间不断招募士兵。新兵的等级不到30,相对弱小,大堡垒的军队总数仍趋近14万。
14万中包括5万地大孔雀王朝的力量,阿育王也不敢全军出动,生怕他不在的时候地下势力在公会的领地趁机破坏。
地下势力先期采取的是虚张声势的办法,不断的派出军队在大堡垒的周边骚扰。
正常人肯定看得出他们想要做出进攻大堡垒地图谋,可是阿育王想地多了一层,猜测地下城的目标可能是北方。
他有些举棋不定,难以判断地下势力地确切目标,显得十分犹豫,大孔雀王朝的玩家就在紧张的气氛中度过了一天,直到第二天地下势力的正式进攻。
阿育王没有想到地下势力真的敢进攻,难以置信,可是早有准备,组织防守的十分迅。
地下势力的玩家们刚一现身就抢先施放了一张9级魔法卷轴,层层电网跃动在方圆数百米的范围,把近几百名单位打成半血,强行推进到了主街道。
他们兵分三路,诸天一路,cry一路,hiteis1e一路。
三大势力各有各的打法,例如诸天采取英雄冲锋阵型,便于鼓舞士气,集中火力,cry采取方阵结构,保护阵型中带有光环的高级恶魔,靠数量碾压敌人
三大势力的路线指向城市地底的炎龙骑士团,剩余沈轩的,排成防御阵型,面对大孔雀王朝的大军。