但这是个重要的职责,沈轩查阅了一下这些玩家展和战斗方面的水平,守卫要塞就必须拥有这方面的能力。现在不是一个人,他需要对整个封地负责,同时,可靠性也是个值得关注的方面,平时为人不错,和周围的领主相处融洽的玩家才有资格获得这个职位。

    经过重重选拔,剩下的玩家屈指可数,再择优录取,最终确定一位叫做春满田纳西的玩家担任。

    春满田纳西是位美籍黑人,在过去的几周内是位拥有四块属地的大领主,可是因为黑暗精灵的掠夺,他的属地损失惨重,有两块属地的集会中心被彻底摧毁,因此他几乎被打到了小领主的行列。

    论实力和品德,这位玩家无可争议,因此没有什么反对的声音他就获得了这个位置。

    “那么,春满田纳西你在接下来三天时间内空闲吗?建设小型要塞我们需要越快越好。”

    像是这种用来防护的小型要塞战略意义重大,不快的完成就容易被人趁机破坏,在要塞未达到一定规模以前,十分的脆弱,春满田纳西显然懂得这个道理,“我是nedd的三级会员,职责就是保护‘种田’玩家的安全,所以平时没有工作,依靠打工为生。”

    沈轩听了,知道nedd这种松散的玩家组织养活了大批“独行者”玩家,这些独行者玩家或许配合意识不怎么强,但个人素质绝对过关,便说道:“那好,大家先来看看地图吧。”

    指着整个黄昏丘陵的西部:“小型要塞的预算是10万黄金,基础资源各15万,我们的目标是在三天内使军队的规模达到500,需要实地勘察确定地址。”

    大家马上计算起预算的合理性来,需要100间民居容纳500的人口,150座仓库获得15万单位的库存,800块的三层城墙,1000块的道路,这些运算相当繁琐,可是大部分玩家还是计算着,因为花费是他们的预算,他们有权利不让这笔预算被人随意处置。

    从数额,时间上看没有问题,过了几分钟,半数以上的玩家就不再持怀疑态度,可也有几名玩家觉一个问题,问道:“这些预算建设相关的设施是足够了,要怎么解决要塞的后续补给问题呢?要塞没有生产能力,没有npc提供资源,维持一座1000军队的小型要塞的运转,需要至少10块的属地,那么这些领地的领主的贡献该怎么处理?”

    沈轩说道:“关于这个的解决方案我已经想好了,我先公布为小型要塞提供资源的九座村庄。”一连串的名单被念了出来。

    “这些村庄将领地资源生产的10%直接运输到小型要塞,原本需要提供给黄昏村的税收就免除了。”沈轩宣布。

    听到这句许诺,这些觉得不平衡的玩家才放下心,通过这次变化,他们的负担反而减轻,原本需要派遣运输队将资源运到黄昏村,现在只需要走几步,省下不少的劳动力。

    对于沈轩来说,他同样没有太大损失,原本有100多块属地提供资源,现在减少10%,但是要知道黄昏村50%以上的资源供给实际上来自于子爵的封邑,真正的损失不到5%,可以忽略不计。

    小型要塞剩余的琐碎小事就交给春满田纳西,相信以他的能力能够处理,沈轩接着着手解决第二件事情。

    “第二件事情是提升人口,大家知道,黄昏村目前的人口刚刚达到镇的级别,距离1万的数字还差许多,主领地的人口关乎着封地的几十项属性,对于制造,商业,军事,技术都有促进作用,因此第二件事情是需要在短时间内使黄昏村的人口达到8000。”

    8000是个饱和数字,从2000到8000增长的很快,从8000到1万会逐渐趋缓,因此选择了这样一个临界的数字。

    “大家都看过never写的《人口,领地,属地》这篇文章吧?”

    玩家点头,never的文章一年才几篇啊,他的文章又不是大白菜,跟大牌举办演唱会一样一年到头难得几回,会有地球人不看?各大论坛为了让never在他们的网站甚至开出几百万的稿酬,never的技术文章毋庸置疑它的含金量。

    这时候推出个牛人说话反而成绩斐然,听了他的话大家全想起了这篇文章,认可了他的说法,觉得让黄昏村的人口快增长对于自己意义不凡。

    never在展模拟器中进行了30次以上的试验,4000的人口和8000的人口差距很大,就拿技术为例,4000人口的技术研度是100%,那么8000人口的技术研度最低是130%,差距不只是在这里,还有成本,4000人口的成本是100%,那么8000人口的成本最多是90%,这是种聚集效应,短时间爆人口带来的损失会在之后迅弥补,可以说除了对整个封地的负担加重,治安混乱以外没有危害。

    除此以外,在商业,军事方面也有好处,never并没有给出最终的观点,可是通过测试数据玩家都会看出他要表达的意思。

    ——在资源允许的情况下尽可能的爆人口,好处多多。

    因此听到沈轩把never当做挡箭牌推出来,玩家考虑起该怎么暴人口了而不是为什么要暴人口。

    人口急剧增长带来的治安问题会因为大领主的证明得到缓解,目前的满意恢复到67,根本不需要担心这个问题。

    至于资源供给,封地的粮食产量足够提供1.2万以上的人口,也不需要担心。

    可是要怎么暴,怎么是最快最有效率的办法呢?

    沈轩给出的答案是让两种类型的领地一边招募一边移民。

    人族的巫师学徒和平民是人口的主要构成,完全由一种构成会导致主领地的不衡,可是在正常情况下,领地的人口增长来自各地的难民,这些难民是免费的,不需要通过村庄中心花费资源招募,但是现在既然是暴人口,就需要利用到系统只提供给玩家的第一座领地核心建筑的功能。

    先从周边几块人族领地进行移民,不可能动辄1000,这会让这些玩家的村庄瘫痪,一座村庄一次100人是上限,5分钟招募一名巫师学徒,3分钟招募一名平民,100人的移民需要玩家8小时左右的时间来弥补,一天可以进行4次移民,总共300人,同时需要配套的民居跟上,现在黄昏村有1000左右的空置民房,在民房建设跟上的情况下,两天即可完成目标。

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