hdl锁下了狂兽人,那么以近战作为整个阵容核心的思路基本上就确定了下来。

    反观首选了刺客的雷霆,在第二三手分别将机械师和难得被遗漏在ban位之外的当前版本最强辅助言灵法师收入囊中。

    这下,雷霆战队的思路也清晰了起来。

    机械师虽然是一个远程职业,但若论起打阵地战,其功能性在整个第二战争游戏体系当中,绝对能排进去前两名。

    而最重要的是,机械师还是一个带控制的、高攻击高爆发的群攻职业。

    雷霆将那么多的法系群攻职业按进了ban位,却将一个看似不适合的机械师漏在了外面,其中的用心在此时此刻才昭然若揭。

    但hdl就完全没注意到么?

    选人权限转换到了红色方的身上,大屏幕上刚好切给主教练黄瑜昊一个特写镜头。

    人们迫不及待的想看看hdl的反应,就见小辅助突然仰着脑袋,看向一直杵在李泽慎椅背上的黄主教练,两只眼睛煞是直接放出的光芒跟黄鼠狼见着鸡有的一拼。

    没啥来由的,连成功捕捉到这一幕的导播都自觉背后一凉。

    随即,属于hdl的红色方卡片上,多出了一位身穿银色光明铠甲的骑士。

    hdl的第三手也选了辅助,而且还是机动性极强的圣骑士。

    如果单纯考虑到海上帆这张地图,圣骑士不但不能称之为好的选择,相反还会因为本身不够灵活,有冲刺冲出甲板,直接跌入大海造成猝死的风险。

    可如果将其放在暗影猎杀者、狂兽人这个组合中,不难从那丝丝缝缝中漏了出一股子“和谐”的味道。

    圣骑士才刚刚锁下,黄瑜昊又挑了挑眉毛,大手一挥,就见徐汇敲动鼠标,又一个手持金色长枪的男人踏步上前,将英勇和无畏凝炼成甲。

    这下,hdl的策略也彻底彰显出来。

    他们要打的是速攻与转火。

    船长毫不怀疑,如果陈晓宇的暴风骑士能拿得出手的话,hdl一定毫不犹豫将“二骑掠阵”掏出来用用。

    可哪怕没有两位骑士,加一个近距离冲刺、击飞、控制的圣枪游侠,也够雷霆战队喝一壶的了。

    bp进行到这个阶段,两支队伍的策略也都摆在了明面上。

    叶可搓了搓手,让自己更加放松和镇定的功夫,雷霆的最后两张卡片上,格斗家与忍者被锁定了下来。而作为应对,hdl果真如同两位解说预想的一般将李泽慎大魔王“不务正业”的看家职业诡术使者按进了阵容当中,将整个队伍突进抓单的能力再补上一个台阶。

    雷霆要打团、hdl要抓人,照着思路走下去,两支队伍看似都有的打,谁都不输谁,全看哪一家能够在实际的操作中将细节处理的更好,拿到更多的优势,任何一方先减员都会大幅度的拉动胜负的天平。

    可实际上,同样都是无法师,双刺客的阵容,雷霆战队要面对的是一只拥有职业联赛首席刺客苏湛,一个不止一次将诡术使者搬上职业舞台,各种阴损手段层出不穷的李泽慎。只要一想到这个事儿,不管是广大的观众朋友还是各队的教练、解说,内心的那杆看似平稳的胜负天平都会不自由自主的往hdl的方向偏。

    毕竟,席乐颜虽然生猛,但从往日的战绩来看,怎么也是个相当“正直”的人。

    这样的人玩儿刺客,保不齐能将刺客玩儿出战士的感觉来。

    这边儿众人脑补还未结束,在不带一丝情感的开场白“欢迎来到海上帆。”已经响起,雷霆作为蓝色方刷新在了船头的一层夹板上,五个职业分别为刺客、机械师、言灵法师、忍者、格斗家。

    另一边,红色方的hdl则刷新在一层加班的船尾处,五个职业分别是暗影猎杀者、狂兽人、圣骑士、圣枪游侠、诡术使者。

    随着十道白色的光影刷新入营地当中,比赛正式开始。

    重置后的“海上帆”制作细致精良,在巨大的全息投影作用之下,每一处细节都被完美的展示在观众的眼前,顷刻之间,就将众人沉浸入游戏环境当中。

    摇晃,颠簸,船舷上的灯光在风浪中摇曳,肆意变换着脚下影子的方向。

    耳边是疾风拍打在船帆,海浪法能冲击在船身的哗哗声,那声音如此特别,即便天空电闪雷鸣也无法将其完全掩盖。

    叶可操纵鼠标调整视角,漆黑的天空中满是低压的乌云,哪怕偶有电光闪过,依然无法完全穿透那片万丈阴云。也不知是不是因为正式比赛的关系,这般压抑的感觉,远胜于平时她自己训练的时候,光是这么对着显示屏,她仿佛都能闻到从游戏里透出一股子在咸水里泡了数年,如今哪怕置身于狂风暴雨中也冲刷不掉的腥臭味。

    她皱了皱眉头,看着屏幕上蹦出来的技能选择界面,陷入了思考。

    论奶量,圣骑士这个职业不知要被言灵法师甩出几条街,但其在队伍中能够承担的功能却是多少个言灵也比不了的。所以这场比赛,与其指望她救人于水火之中,远不如指望她能在关键的时候帮助队友转火,完成击杀。

    想着,她食指微动,将几个必要的技能拖进了技能面板。

    圣骑士的守护作为这个职业唯一拿得出手的加血技能是一定要带着的,能够打出移动支援的骑士精神也是要带的,圣物之盾与挑衅技能如果衔接得当,往往能够产生意料之外的效果,这两个技能也是要带的……

    那么问题来了,如果选择购买这么四个技能,剩下的技能点就有些尴尬了。

    买个技能吧……好用的技能太贵,便宜的技能鸡肋,要是改成买血瓶吧……剩的技能点偏偏还有点儿多,血瓶只能用给自己不能用给队友,买多了浪费不说,还间接提高了负重,实在得不偿失。

    叶可咬着嘴唇将技能界面从上拉到下,又从下拉上去,也没能找到一个两全其美的方法,可三十秒的技能选择时间马上就要过去了。

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