艾利·弗拉特的强势叫嚣是建立在如今他可以说完全碾压苟霍的势力之下的。
不管是哨戒炮的恐怖机枪扫射亦或者犀牛坦克的强力炮击,只要苟霍被任一正面击中,都会瞬间倒下彻底的成为侵蚀系统口中的‘旁观者’。
而且,以苟霍的实力,他也不可能徒手将这些艾利·弗拉特部署的建筑拆掉。因此,他只要稳固好自己的优势,再通过时间的流逝将如今他正在研发的防空炮部署下来,那么在这个他的主场之上,他将立于不败之地。
更何况,马上就要回归的武装矿车也能够给艾利·弗拉特提供一些额外的炮火支援。
想到这里,艾利·弗拉特不禁故意的大声叫喊道:“爱莲娜!看地图上那个标记了红色的点吗?想要积分的话就把你手上所有的兵力都往那里派吧!”
爱莲娜?
苟霍脑海中顿时闪过了那些美国大兵的身影,顷刻间明白了艾利·弗拉特这一嗓子的用意。
想要逼我出来吗?
只可惜,苟霍并不怕自己的基地被爆,因为他需要的东西已经到手了。接下来若是真的无法抵挡艾利·弗拉特口中那个爱莲娜的进攻的话,他也会毫不犹豫的将所有的建筑尽数卖光。
只要他还活着,一切都能够重新再来。
更何况,艾利·弗拉特真的如他所想的那般,已经快要立于不败之地了吗?
若是这个世界是红色警戒2游戏里的世界的话,兴许他是。但是,这里是结合了现实的侵蚀游戏世界,一切都需要遵从物理法则。
就像这日出日落,在游戏里你是看不见的。但是在这里,黑暗降临之后,你的视野范围就会被压缩,这便是现实的法则。
这一场属于艾利·弗拉特和苟霍的游戏,苟霍虽然如今处于极度的劣势之下,但是他还是有着翻盘点存在的。
而这个翻盘点,正是艾利·弗拉特脑子里认为的无敌的主场。
“不知道你意识到了没有,你正逐渐陷入了你自己布下的陷阱之中!”
心中对着艾利·弗拉特默然暗道,苟霍转过身通过黑暗往艾利·弗拉特旁边的犀牛坦克所在的那个方向移动而去。
作为一款即时战略类的游戏,红色警戒2的核心玩法依旧是采集资源,发展人口,研发科技,消灭敌人。而这个侵蚀世界所继承的玩法,也是按照红色警戒2的核心玩法为基础进行衍生的。
衍生的内容是什么?正是上面所说的物理法则。
而当一款游戏添加上了现实性以及法则之后,游戏性便会减弱,取而代之的将是无比的真实性。
什么意思呢?
真实性也就是意味着当你的枪炮击中一个物体时,这个物体会撕裂,粉碎然后化作无数的碎石在冲击中彻底消失。同时,在你的炮弹击中一个物体时,除了冲击之外,还会有冲天的大火掀起,狂风四作将周围的物体吹飞。
若是当一个你的敌人正处在你的基地旁边,你的炮口调转,朝他轰出了一颗足以摧毁一座普通大楼的炮弹时会发生什么呢?
这便是苟霍如今的翻盘点!
在游戏性减弱,真实性衍生之下消失的自我保护模式。
在游戏中,即便你的单位和敌人站在一起,在这种情况下你进行了攻击。
结果是什么?
你的敌人死了,你的单位没有任何的事。
这便是自我保护,用另一种相类似的说法来称呼的也叫做队友保护。就像是cs游戏里你射出的子弹无法击中自己阵营的人一般,这便是游戏为了区分敌我进行的伤害判定。
但是现实却并不存在这种模式。
这也是为什么之前苟霍拿着ak47抵着艾利·弗拉特的腰时,艾利·弗拉特需要小心翼翼的调整自己的步伐,让他自己远离哨戒炮炮口的同时让苟霍全面暴露在哨戒炮炮口之下。
因为他自己也清楚,若是哨戒炮在之前开枪的话,他肯定也会被卷入这恐怖的子弹风暴之下。
不过,知道这一点的他恐怕忘记了,有时候当你的单位一多,你就很难分心每一个都精准的操控起来了。
等苟霍脑海中忽然响起了一声清脆的响声时,他便清楚翻盘的所有钥匙都已经凑齐了,现在正是他开始表演的时候了!
“享受你最后的游戏时间吧!”
默默的低喃了一声,苟霍手中顿时闪耀起了一丝皎洁的月光,随后一枚手榴弹便出现在了他的手中。
站在一堵墙后,苟霍算准了距离,猛地将自己手中的手榴弹往艾利·弗拉特的身后所在的哨戒炮抛去。
在基地建筑的环绕视野之下,手榴弹从墙后飞出的那一刻,艾利·弗拉特便已经看到了它的飞行轨迹,顿时暗骂一声:“还想来这一套吗?”随后整个人就往旁边翻滚想要躲开手榴弹爆炸的范围。
但是,在手榴弹跑出的下一秒,苟霍便从墙后走出,直面着那因为发现了苟霍而调转了炮口的犀牛坦克,微微一笑。
轰!!
手榴弹率先落下,在哨戒炮上炸开了一团火光,无数的铁片像是一把把利刃般四散而开。
只是,手榴弹终究只是对付人类的武器,对于这个能够在标枪导弹的轰炸之下也尚未完全被摧毁的哨戒炮而言,就是挠痒痒的攻击。
很显然,作为一个防御性武器,哨戒炮并不会因为被攻击而停下自己的攻击。它在苟霍抛出手榴弹从墙后出现后,便已经开始运转起自己的马达,枪管转动的‘滋滋’声在手榴弹的爆炸声中轰然爆发。
突突突突!!
无数如同拳头般大小的子弹瞬间撕裂了空气直奔苟霍而来。
然而,在苟霍快速往右移动了两步的情况下,哨戒炮的枪口也往右移动了两下。
于是乎,无数的射向了苟霍的子弹顷刻间尽数射在了那被艾利·弗拉特安排在自己身旁的犀牛坦克之上。
轰!!
空气被一片火光笼罩,一颗巨大的炮弹擦着苟霍头顶的空气带着燃烧的气息在苟霍的身后轰然炸开。
即便是犀牛坦克,在哨戒炮那突然的射击冲击之下,也无法维持自己的平衡,被撞击的将原本已经对准了苟霍的炮口微微往上抬了两公分。
“什么!?”
讶异的神情跃然于艾利·弗拉特的脸上。眼前仅仅几秒钟发生的事情让他双眼顿时一跳,一种不祥的预感渐渐升起。
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不管是哨戒炮的恐怖机枪扫射亦或者犀牛坦克的强力炮击,只要苟霍被任一正面击中,都会瞬间倒下彻底的成为侵蚀系统口中的‘旁观者’。
而且,以苟霍的实力,他也不可能徒手将这些艾利·弗拉特部署的建筑拆掉。因此,他只要稳固好自己的优势,再通过时间的流逝将如今他正在研发的防空炮部署下来,那么在这个他的主场之上,他将立于不败之地。
更何况,马上就要回归的武装矿车也能够给艾利·弗拉特提供一些额外的炮火支援。
想到这里,艾利·弗拉特不禁故意的大声叫喊道:“爱莲娜!看地图上那个标记了红色的点吗?想要积分的话就把你手上所有的兵力都往那里派吧!”
爱莲娜?
苟霍脑海中顿时闪过了那些美国大兵的身影,顷刻间明白了艾利·弗拉特这一嗓子的用意。
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只可惜,苟霍并不怕自己的基地被爆,因为他需要的东西已经到手了。接下来若是真的无法抵挡艾利·弗拉特口中那个爱莲娜的进攻的话,他也会毫不犹豫的将所有的建筑尽数卖光。
只要他还活着,一切都能够重新再来。
更何况,艾利·弗拉特真的如他所想的那般,已经快要立于不败之地了吗?
若是这个世界是红色警戒2游戏里的世界的话,兴许他是。但是,这里是结合了现实的侵蚀游戏世界,一切都需要遵从物理法则。
就像这日出日落,在游戏里你是看不见的。但是在这里,黑暗降临之后,你的视野范围就会被压缩,这便是现实的法则。
这一场属于艾利·弗拉特和苟霍的游戏,苟霍虽然如今处于极度的劣势之下,但是他还是有着翻盘点存在的。
而这个翻盘点,正是艾利·弗拉特脑子里认为的无敌的主场。
“不知道你意识到了没有,你正逐渐陷入了你自己布下的陷阱之中!”
心中对着艾利·弗拉特默然暗道,苟霍转过身通过黑暗往艾利·弗拉特旁边的犀牛坦克所在的那个方向移动而去。
作为一款即时战略类的游戏,红色警戒2的核心玩法依旧是采集资源,发展人口,研发科技,消灭敌人。而这个侵蚀世界所继承的玩法,也是按照红色警戒2的核心玩法为基础进行衍生的。
衍生的内容是什么?正是上面所说的物理法则。
而当一款游戏添加上了现实性以及法则之后,游戏性便会减弱,取而代之的将是无比的真实性。
什么意思呢?
真实性也就是意味着当你的枪炮击中一个物体时,这个物体会撕裂,粉碎然后化作无数的碎石在冲击中彻底消失。同时,在你的炮弹击中一个物体时,除了冲击之外,还会有冲天的大火掀起,狂风四作将周围的物体吹飞。
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这便是苟霍如今的翻盘点!
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在游戏中,即便你的单位和敌人站在一起,在这种情况下你进行了攻击。
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你的敌人死了,你的单位没有任何的事。
这便是自我保护,用另一种相类似的说法来称呼的也叫做队友保护。就像是cs游戏里你射出的子弹无法击中自己阵营的人一般,这便是游戏为了区分敌我进行的伤害判定。
但是现实却并不存在这种模式。
这也是为什么之前苟霍拿着ak47抵着艾利·弗拉特的腰时,艾利·弗拉特需要小心翼翼的调整自己的步伐,让他自己远离哨戒炮炮口的同时让苟霍全面暴露在哨戒炮炮口之下。
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站在一堵墙后,苟霍算准了距离,猛地将自己手中的手榴弹往艾利·弗拉特的身后所在的哨戒炮抛去。
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然而,在苟霍快速往右移动了两步的情况下,哨戒炮的枪口也往右移动了两下。
于是乎,无数的射向了苟霍的子弹顷刻间尽数射在了那被艾利·弗拉特安排在自己身旁的犀牛坦克之上。
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