为都瑞尔在人类位面的临时巢穴,严冰现在所处的这大不大,说小不小,都属于元素巫妖终级进化技能的打击范围。
换了在平时,严冰只要拚着几具死亡骑士死死的拖住都瑞尔,毅然动[雷云风暴]和[蚀魂毒雾]这样的大型魔法,就算不能将都瑞尔一击而溃,至少也可以让他损失大半的实力。
不过在当前这种狭小的空间,那种大型的魔法根本就施展不开,因为无差别的范围攻击会把严冰、阿波罗,还有他手下所有的死灵仆从全部笼罩进去。
虽说都瑞尔庞大的体型会导致他承受更多的伤害,但是以都瑞尔灵气的充沛程度以及全身甲壳变态的防御力,先受不了元素魔法持续打击的反而会是严冰一方。
如此一来,强大的范围法术受限于环境没有了用武之地,而元素巫妖的单体魔法又无法给都瑞尔造成威胁,成为了与赫拉森一样尴尬的存在。
相对整体输出害不足的现状,严冰目前所面临的更大问题是怎么样克制住都瑞尔的行动,都瑞尔那与体型完全不匹配的度不但使得严冰这一方的攻击频频落空,并且给死亡骑士的防线造成了很大的压力。
一但几具死亡骑士跟不都瑞尔的攻击频率,之前那种被都瑞尔强行突破封锁线的情况就会重现,灵魂受到重创的严冰不敢保证自己还能像刚才那样化险为夷。
眼看着受灵魔法打击影响愈来愈小的都瑞尔开始一步一步的抢回战局主导权,严冰知道不能再拖延下去了,永恒之殿主殿中相隔不远的两根图腾石柱一亮一暗,严冰送回了在战场上毫无建树的堕落魔法师赫拉森,召唤出了远古祭司罗达门特。
随着在人类位面复活的地狱恶实力越来越强大,罗达门特手下的亡灵军团在战斗中颇有些相形见拙,如果不是有死亡骑士的[战阵]天赋和元素巫妖的[附魔]技能进行增幅,一千多具死亡骷髅在高阶恶魔面前只能充当炮灰使用。
严冰在这个时候召唤达门特当然不是指望它手下的亡灵军团来与痛苦魔王都瑞尔作战所借重的,只是这些骷髅架子的数量。
在达门特晦涩地咒语声中。第一批三百多具全身泛着火红色地死亡骷髅从虚空中显现了出来。都瑞尔本来就不够宽敞地巢穴顿时被占去了一半地空间。
这批突出现地骷髅亡灵并没有引起都瑞尔足够地重视实力处于地狱生物金字塔顶端地都瑞尔看来。这种弱小地低阶种族给他填牙缝都嫌不够。
很快地。第二批死亡骷髅也被罗达门特召唤了出来近七百具地死亡骷髅把房间塞得满满地。显得有些拥挤不堪。尽管惧怕都瑞尔身上地魔王威压。但是身不由已地骷髅亡灵还是不可避免地对都瑞尔造成了一定地困扰。
到第三批也是最后一批死亡骷髅出现地时候整间墓室已经被挤得水泄不通了。都瑞尔终于意识到情况有些不太对劲。
周围这些在他眼中有如蝼蚁般地生物虽然无法对他形成伤害。但是却大大地限制了他地行动。很显然。这才是对面那个死灵法师地真正目地。
都瑞尔用左边地甲刃硬挡了几具死亡骑士地一轮齐攻。右甲刃横着一记重击边十几具身上覆着冰霜被挤到前面来地死亡骷髅避无可避地变成了一堆碎骨冰凌。然而还没等都瑞尔将挥出地甲刃收回出来地空隙马上又被后面密密麻麻地死亡骷髅给填满了。
利用地势召唤骷髅骨海困住都瑞尔,以此来拖住他的度用这样的战术严冰也是迫不得已,如果[衰老]诅咒可以生效的话冰根本用不着舍本逐末,不过眼下,这是他能够想到的唯一办法。
限制都瑞尔的行动只是严冰计划的第一步,但也是整个环节中最重要的一步,见战术产生了效果,严冰马上组织起手下全部的力量,针对都瑞尔受了伤的腹部动了集中攻击。
没有了后顾之忧,七具死亡骑士放开了手脚,手中的大剑、长矛、巨斧等各式武器冒着浓郁的冥焰,招招不离都瑞尔的腹部要害。
阿波罗的[邪恶光弹],严冰的[炙烈骨矛],还有剩下来五具元素巫妖的[闪电束]和[毒射线]也聚集在一块,对着都瑞尔灵气结界的同一个点疾射。
被困在中间被动挨打,都瑞尔急得呓叫连连,想他堂堂
王,竟然被一群最低阶的亡灵生物逼得手忙脚乱,忍。
如果有一到两分钟时间,都瑞尔随便两轮冲锋,就可以把周围这些胆敢触犯他魔王威严的低贱骷髅通通碾成齑粉,但是在七具死亡骑士不惜代价的联手牵制下,他根本就填不出手来。
都瑞尔的冰冻灵气虽然厉害,不过严冰常用来攻坚的死亡骑士怎么说也是具备了9级(装备增幅)以上[召唤反抗]魔法元素免疫力的强大死灵,不说完全不受灵气的影响,至少七个对上一个再加上严冰在一旁不断的施放[削弱]诅咒,都瑞尔应付起来也不是那么的轻松。
时间慢慢的流逝,严冰召唤罗达门特的弊端终于出现了。
房间里堆积如山的死亡骷髅既限制了都瑞尔的行动,但也让各自为战的死亡骑士没办法像之前那样有效的分担都瑞尔的进攻。
到底是战斗经丰富的地狱悍将,都瑞尔很快便现了这个情况,他干脆放任严冰他们对自己的灵气结界狂轰乱炸,把打击的重点全部集中到了七具死亡骑士的身上,都瑞尔的目的十分明显,只要灭掉几具死亡骑士,严冰的这个阻敌战术自然就会不攻而溃。
被夹在都瑞尔和死亡骷的中间,死亡骑士只能与都瑞尔硬碰硬,手握大剑的不死一号当其冲,已经残败不堪的躯体吃了都瑞尔一记戳刺,整个左臂被卸了下来,断茬处的肌肉像波浪一样整齐的分向两边,没有一丝鲜血。
骨架的受创灵魂之火息息相关,控制不了的冥焰从不死一号身上的各个伤口喷礴而出,伤口附近严冰用[肌肤再生术]强加上去的肌肉受到冥焰的腐蚀,一块一块的往下掉。
尽管受此重创,不死一号仍然毫知觉一般,它单手握着双手大剑,胯下的不死战马抬高双蹄,一往无前的朝着都瑞尔斩去。
这样的情况严冰早已见,他甚至命令死亡骑士完全放弃了防御,只是一昧的进攻以求扩大战果,倒下一具死亡骑士,他就利用角落里的巨锤战士尸体补充一具;同时,立在他前面的远古祭司罗达门特也在不停的复活那些受到都瑞尔攻击波及而散架的死亡骷髅。
补出来的死亡骑士严冰并没有让它们重新回到第一战线,再者,以房间现阶段的混乱程度,严冰就是想让它们从骨海中分出一条路来去支援另外几具死亡骑士也没有那么容易。
严冰利死亡骑士2的[灵魂朝拜]~终极进化技能,从罗达门特手中接过了一千多具死亡骷髅的控制权,而此时经过他不计损失的攻击,到三具尸体媒价全部用完的时候,都瑞尔的腹部出现了一道足有两尺以上的巨大豁口,豁口深得可以看清里面蠕动的内脏。
就在都瑞尔准备故技重施,从失去了三具死亡骑士的缺口处突围斩杀严冰时,角落里几具死亡骑士的[灵魂朝拜]~结束了,罗达门特完成了它的使命,挥动着四根蛛刺的魔后安达利尔适时出现,堵住了都瑞尔想要进攻的方向。
望着都瑞尔仍然源源不断涌出来的冰冻灵气,严冰狠下心来,两只手死死的抱住阿波罗的脖颈,又是一记[静态力场]闪电灵魂光链配合着[伤害加深]诅咒向都瑞尔丢去。
“安达利尔!”地狱魔王互相之间也是有争斗存在的,都瑞尔的实力虽然比安达利尔强,但是安达利尔仗着有毁灭魔神巴尔撑腰一向不把都瑞尔放在眼里,看到安达利尔的本体突然气势汹汹的冒了出来,都瑞尔的注意力顿时都被吸引过去了。
还没等他反应过来,严冰的[静态力场]闪电灵魂光链到了,这一记闪电灵魂光链比前面那一记更加厉害,都瑞尔狂嗥一声,环绕在身体周围的灵气一时没有接续得上来,被整个打散。
趁着这个机会,安达利尔背后四根泛着绿芒的蛛刺同一时间扬在半空,狠狠的刺向了都瑞尔的头部,还有死亡骑士和元素巫妖的攻击,也统统落到了都瑞尔的身上。
严冰为这一刻预备的杀着并不仅限如此。
在都瑞尔被安达利尔吸引了全部注意力的那一瞬间,一道黑影从都瑞尔身下的地面破土而出,反射着乳白色光芒的武器由下到上势如破竹的将都瑞尔粗壮的躯干剖为了两半!
换了在平时,严冰只要拚着几具死亡骑士死死的拖住都瑞尔,毅然动[雷云风暴]和[蚀魂毒雾]这样的大型魔法,就算不能将都瑞尔一击而溃,至少也可以让他损失大半的实力。
不过在当前这种狭小的空间,那种大型的魔法根本就施展不开,因为无差别的范围攻击会把严冰、阿波罗,还有他手下所有的死灵仆从全部笼罩进去。
虽说都瑞尔庞大的体型会导致他承受更多的伤害,但是以都瑞尔灵气的充沛程度以及全身甲壳变态的防御力,先受不了元素魔法持续打击的反而会是严冰一方。
如此一来,强大的范围法术受限于环境没有了用武之地,而元素巫妖的单体魔法又无法给都瑞尔造成威胁,成为了与赫拉森一样尴尬的存在。
相对整体输出害不足的现状,严冰目前所面临的更大问题是怎么样克制住都瑞尔的行动,都瑞尔那与体型完全不匹配的度不但使得严冰这一方的攻击频频落空,并且给死亡骑士的防线造成了很大的压力。
一但几具死亡骑士跟不都瑞尔的攻击频率,之前那种被都瑞尔强行突破封锁线的情况就会重现,灵魂受到重创的严冰不敢保证自己还能像刚才那样化险为夷。
眼看着受灵魔法打击影响愈来愈小的都瑞尔开始一步一步的抢回战局主导权,严冰知道不能再拖延下去了,永恒之殿主殿中相隔不远的两根图腾石柱一亮一暗,严冰送回了在战场上毫无建树的堕落魔法师赫拉森,召唤出了远古祭司罗达门特。
随着在人类位面复活的地狱恶实力越来越强大,罗达门特手下的亡灵军团在战斗中颇有些相形见拙,如果不是有死亡骑士的[战阵]天赋和元素巫妖的[附魔]技能进行增幅,一千多具死亡骷髅在高阶恶魔面前只能充当炮灰使用。
严冰在这个时候召唤达门特当然不是指望它手下的亡灵军团来与痛苦魔王都瑞尔作战所借重的,只是这些骷髅架子的数量。
在达门特晦涩地咒语声中。第一批三百多具全身泛着火红色地死亡骷髅从虚空中显现了出来。都瑞尔本来就不够宽敞地巢穴顿时被占去了一半地空间。
这批突出现地骷髅亡灵并没有引起都瑞尔足够地重视实力处于地狱生物金字塔顶端地都瑞尔看来。这种弱小地低阶种族给他填牙缝都嫌不够。
很快地。第二批死亡骷髅也被罗达门特召唤了出来近七百具地死亡骷髅把房间塞得满满地。显得有些拥挤不堪。尽管惧怕都瑞尔身上地魔王威压。但是身不由已地骷髅亡灵还是不可避免地对都瑞尔造成了一定地困扰。
到第三批也是最后一批死亡骷髅出现地时候整间墓室已经被挤得水泄不通了。都瑞尔终于意识到情况有些不太对劲。
周围这些在他眼中有如蝼蚁般地生物虽然无法对他形成伤害。但是却大大地限制了他地行动。很显然。这才是对面那个死灵法师地真正目地。
都瑞尔用左边地甲刃硬挡了几具死亡骑士地一轮齐攻。右甲刃横着一记重击边十几具身上覆着冰霜被挤到前面来地死亡骷髅避无可避地变成了一堆碎骨冰凌。然而还没等都瑞尔将挥出地甲刃收回出来地空隙马上又被后面密密麻麻地死亡骷髅给填满了。
利用地势召唤骷髅骨海困住都瑞尔,以此来拖住他的度用这样的战术严冰也是迫不得已,如果[衰老]诅咒可以生效的话冰根本用不着舍本逐末,不过眼下,这是他能够想到的唯一办法。
限制都瑞尔的行动只是严冰计划的第一步,但也是整个环节中最重要的一步,见战术产生了效果,严冰马上组织起手下全部的力量,针对都瑞尔受了伤的腹部动了集中攻击。
没有了后顾之忧,七具死亡骑士放开了手脚,手中的大剑、长矛、巨斧等各式武器冒着浓郁的冥焰,招招不离都瑞尔的腹部要害。
阿波罗的[邪恶光弹],严冰的[炙烈骨矛],还有剩下来五具元素巫妖的[闪电束]和[毒射线]也聚集在一块,对着都瑞尔灵气结界的同一个点疾射。
被困在中间被动挨打,都瑞尔急得呓叫连连,想他堂堂
王,竟然被一群最低阶的亡灵生物逼得手忙脚乱,忍。
如果有一到两分钟时间,都瑞尔随便两轮冲锋,就可以把周围这些胆敢触犯他魔王威严的低贱骷髅通通碾成齑粉,但是在七具死亡骑士不惜代价的联手牵制下,他根本就填不出手来。
都瑞尔的冰冻灵气虽然厉害,不过严冰常用来攻坚的死亡骑士怎么说也是具备了9级(装备增幅)以上[召唤反抗]魔法元素免疫力的强大死灵,不说完全不受灵气的影响,至少七个对上一个再加上严冰在一旁不断的施放[削弱]诅咒,都瑞尔应付起来也不是那么的轻松。
时间慢慢的流逝,严冰召唤罗达门特的弊端终于出现了。
房间里堆积如山的死亡骷髅既限制了都瑞尔的行动,但也让各自为战的死亡骑士没办法像之前那样有效的分担都瑞尔的进攻。
到底是战斗经丰富的地狱悍将,都瑞尔很快便现了这个情况,他干脆放任严冰他们对自己的灵气结界狂轰乱炸,把打击的重点全部集中到了七具死亡骑士的身上,都瑞尔的目的十分明显,只要灭掉几具死亡骑士,严冰的这个阻敌战术自然就会不攻而溃。
被夹在都瑞尔和死亡骷的中间,死亡骑士只能与都瑞尔硬碰硬,手握大剑的不死一号当其冲,已经残败不堪的躯体吃了都瑞尔一记戳刺,整个左臂被卸了下来,断茬处的肌肉像波浪一样整齐的分向两边,没有一丝鲜血。
骨架的受创灵魂之火息息相关,控制不了的冥焰从不死一号身上的各个伤口喷礴而出,伤口附近严冰用[肌肤再生术]强加上去的肌肉受到冥焰的腐蚀,一块一块的往下掉。
尽管受此重创,不死一号仍然毫知觉一般,它单手握着双手大剑,胯下的不死战马抬高双蹄,一往无前的朝着都瑞尔斩去。
这样的情况严冰早已见,他甚至命令死亡骑士完全放弃了防御,只是一昧的进攻以求扩大战果,倒下一具死亡骑士,他就利用角落里的巨锤战士尸体补充一具;同时,立在他前面的远古祭司罗达门特也在不停的复活那些受到都瑞尔攻击波及而散架的死亡骷髅。
补出来的死亡骑士严冰并没有让它们重新回到第一战线,再者,以房间现阶段的混乱程度,严冰就是想让它们从骨海中分出一条路来去支援另外几具死亡骑士也没有那么容易。
严冰利死亡骑士2的[灵魂朝拜]~终极进化技能,从罗达门特手中接过了一千多具死亡骷髅的控制权,而此时经过他不计损失的攻击,到三具尸体媒价全部用完的时候,都瑞尔的腹部出现了一道足有两尺以上的巨大豁口,豁口深得可以看清里面蠕动的内脏。
就在都瑞尔准备故技重施,从失去了三具死亡骑士的缺口处突围斩杀严冰时,角落里几具死亡骑士的[灵魂朝拜]~结束了,罗达门特完成了它的使命,挥动着四根蛛刺的魔后安达利尔适时出现,堵住了都瑞尔想要进攻的方向。
望着都瑞尔仍然源源不断涌出来的冰冻灵气,严冰狠下心来,两只手死死的抱住阿波罗的脖颈,又是一记[静态力场]闪电灵魂光链配合着[伤害加深]诅咒向都瑞尔丢去。
“安达利尔!”地狱魔王互相之间也是有争斗存在的,都瑞尔的实力虽然比安达利尔强,但是安达利尔仗着有毁灭魔神巴尔撑腰一向不把都瑞尔放在眼里,看到安达利尔的本体突然气势汹汹的冒了出来,都瑞尔的注意力顿时都被吸引过去了。
还没等他反应过来,严冰的[静态力场]闪电灵魂光链到了,这一记闪电灵魂光链比前面那一记更加厉害,都瑞尔狂嗥一声,环绕在身体周围的灵气一时没有接续得上来,被整个打散。
趁着这个机会,安达利尔背后四根泛着绿芒的蛛刺同一时间扬在半空,狠狠的刺向了都瑞尔的头部,还有死亡骑士和元素巫妖的攻击,也统统落到了都瑞尔的身上。
严冰为这一刻预备的杀着并不仅限如此。
在都瑞尔被安达利尔吸引了全部注意力的那一瞬间,一道黑影从都瑞尔身下的地面破土而出,反射着乳白色光芒的武器由下到上势如破竹的将都瑞尔粗壮的躯干剖为了两半!