贯穿于整个的1999年可以说是整个的龙“芯”年在这一年时间李云也好林氏集团也好他们的把主要的精力都放在了龙“芯”的身上不过付出总算得到了结果龙“芯”的工业化生产非常的顺利在政府和广阔的中国本土市场的支持下龙“芯”获得了很大的成功而且开始步入了良性的循环在研究经费上面龙“芯”所制造的价值已经可以承担大部分的研究经费剩下的则由林氏集团和龙“芯”受益单位诸如军方和政府划拨一部分。

    龙“芯”步入了正轨之后李云逐步的把精力转向了另外一个方面游戏产业天堂游戏通过一年多的展已经在各个国家稳稳的站住了脚特别是在法国美国和德国天堂游戏以他华丽的画面动画效果的风格完美的职业体系和多任务的展模式吸引了大批的玩家持别值得一提的是李云非常的注重在节日里或者双休日的活动的投放这些和节日特色和双休日休闲密切相关的活动吸引了大批的玩家甚至有些对于网络游戏并不怎么敢冒的人他们就冲着这个活动也参加了游戏一年的时间里面天堂的全球注册人数过了3亿同时在线人数也达到了3oo万这对于一款游戏来说可以谓之日进斗金了。

    单单从去年的第四季度的财务报告中间就可以看到天堂公司第四季度的财务收入总计二十五亿七千九百余万美元在这个数据中间仅仅是网络游戏本身。就为天堂公司带来了将近十五亿美元的收入剩下的就是网络游戏周边产品包括网络游戏地附加产品诸如同网络游戏有关的服装书籍饰品软件等等整体的盈利情况非常的好。

    如此的局面。就连始作俑者的李云都没有想到要知道梦想基金现在的规模已经达到了1ooo亿美元但是他的第四季度地盈利不过达到了7%净利润更加地少。不过是2o多亿美元同天堂游戏公司基本持平难怪不少的金融专家惊呼网络游戏作为一个新兴的产业。他的展已经不能同传统行业相提并论了而且随着互联网地普及。越来越多的人们在现实的休闲之余也要进行网络休闲未来网络游戏的空间会越来越大网络产业将是未来最具展前途地产业。

    天堂游戏公司的成功。让无数深处困境地互联网公司看到了一个新的天地从1999年开始随着网络的泡沫逐步的显现第四季度地风险投资报表显示。投资于网络产业的投资有7o%没有获得收益或者收益很少大批的风险投资公司由于陷入了网络的深潭而自身地资金出现了问题坏账率大增让整个风险投资公司对于网络产业的投入开始控制仅仅从1999年的后两个季度这个投资额降低了9o%。

    这样大规模的变化让网络公司一下子从天之骄子变成了人人躲闪的对象网络产业在股市上面的表现也随着风险投资的撤去一落千丈从1999年的第四季度大批的网络股开始集体跳水最高的下趺幅度高达跳由此带动着以中小企业和高科技为主体的纳斯达克指数也跟着下趺。

    在这样的情况下网络公司纷纷的破产一些比较大的也处于纷繁复杂的财务危机中间天堂游戏公司的出现让他们看到了一线的曙光以往他们掌握的网民人数完全可以转化为网络游戏的用户这样一来困扰他们几年的网络公司的盈利问题将迎刃而解。

    就这样全世界范围里面分别由近百家大的网络公司开始准备涉足网络游戏领域纷纷拿出有限的资金开网络游戏产品可是网络游戏可不是一挫而就的天堂公司在拥有了李云的创意威廉他们的游戏引擎的情况下历时一年多才开出来了天堂这款游戏这些网络公司虽然在技术上面有这样那样的优势但是他们对于游戏产业并不十分的了解一些从头开始难度相当的大。

    在这一年的时间里面也曾经有几个国家有些游戏公司上市但是这些游戏在制作上面粗制滥造系统上面bug频出如果是没有天堂的话他们还会有一定的前途但是完美的天堂在前面已经味刁了玩家的口味不是一定水准以上的游戏玩家根本不认可相互对比的情况下反而好像替天堂公司宣传那样再一次的对比出天堂游戏的优势天堂游戏开始稳稳的做到了业界第一游戏的宝座上面。

    在诸多网络公司开始开网络游戏的时候众多的游戏公司也在逐步的涉足于网络游戏的领域其中也包括了在游戏产业里面如日中天的暴雪和电子艺界他们在游戏的开中间已经隐隐的感觉到了网络的好处特别是暴雪他的暗黑破坏神本身就带有。net的战网不过他这样做更多的是为了宣传和销售自己的产品天堂的出现让他看到了一个新的途径一个更加宽广的道路暴雪公司甚至改变了自己的计划把原定开的暗黑二给停了下来进行了部分的修改之后对外宣布新的暗黑二将会是一款网络游戏这样的消息立刻引起了玩家们的注意力纷纷的对暴雪的暗黑二开始预期期待着网络游戏的第一游戏同传统产业的第一游戏在互联网上面对战的结果。

    暴雪的这个消息传到了李云这里的时候他也深深的忧虑面对着号称暴雪出品必属精品的暴雪公司李云说不担心那是骗人的。但是网络游戏产业也并不是那个人轻轻易易就可以涉足的后来地暴雪的魔兽世界声势浩大而且也确实优秀但是依然没有动摇已经占据优势的游戏网络游戏同单机游戏的很大的不同就是他的玩家具有延续性吸引玩家的不但有游戏本身的东西。还有游戏之外地东西比如朋友比如友情比如其他的种种。这些类似现实生活中间的感情甚至越了原有的游戏本身。

    当年地传奇从2oo1年一直到了2oo5年。都还有相当的游戏玩家难道它真的比后来的游戏优秀。可以毫不客气地说从2oo3年开始只要不是粗制滥造的游戏他地游戏设计和画面。几乎都比传奇强他们唯一比不过传奇的就是几年的情况下积淀出来的。对着传奇有着深厚感情地玩家这个资源才是传奇能够经久不衰的根源。

    再说了暴雪的度李云是一直知道的现在宣布开能在1年之内开出来也就不错了而且这其中还不能有太大地变动天堂游戏的主程序现在是不能做很大的改变了这样的难度甚至过了开一款新的游戏但是可以对部分环节进行小范围的修改在这一年的时间里面在李云的特别授意下天堂游戏公司特别注重游戏的反馈然后根据最多人的反馈对游戏本身进行小范围的修改可以毫不客气的说现在的天堂游戏虽然是在几个国家进行运营但是每个国家之间都有小小的不同并不是翻译上面的不同而是根据这每个国家的国情和风俗习惯进行的修改进入不同的国家的服务器甚至会有人认为这是两款游戏。

    天堂游戏的小范围修改这些都不用李云操心这些东西都交给下面的人员去做了现在的天堂公司可不比往日特别是在国外的分公司网络产业的没落让大批的电脑技术人员失业而天堂公司趁着这个机会招揽了大批优秀的员工这些人员构成了国外诸多分公司的主体这些分处各地的分公司根据本国的实际和反馈的情况来对游戏进行实时的监控和修改这样高的效率也是天堂公司能够吸引越来越多的玩家的一个关键可以说现在的天堂在某种程度上面比刚刚推出来的时候更加具有吸引力。这个吸引力并不单单在于技术上而是在于人文上面一个如果给一个新加入的玩家很大的亲切感的话再加上游戏本身的画面和制作都很精致想不吸引玩家都不可能的。

    天堂游戏已经很稳定了现在李云关心的是经过了将近两年开的梦境梦境游戏是和天堂一起开的游戏不过在最初的阶段天堂公司选择了天堂作为第一款游戏在很大的程度上面人员向天堂倾斜了很大结果当天堂完成的时候梦境只完成了3o%差别很大。

    不过当天堂全部完成的时候这些主创人员除了部分去支持大话西游之外剩下的绝大多数都来到了梦境工作组。

    不过就算是如此梦境的整个开工程比天堂要大很多完善的技能树和准社会的设计比天堂更大的地图场景三大系统国战系统拥兵系统全行业的比斗系统等等全方位的系统设置还有诸如小部分的场景的特殊场景声光武器效果总体来说梦境比天堂的工作量大出了5倍就算是客户端的大小都要比天堂大3倍可以说是前所未有的一款巨型游戏而且职业体系和任务系统也非常的复杂拥有很强的冒险者的性质很适合欧美这种充满冒险者精神的人的参与。

    在天堂完成之后经过了将近一年的时间梦境的主程序终于全部完成了同天堂的高调不一样梦境作为天堂公司在新千年的主打游戏而且是一种和天堂游戏完全不同风格的游戏整个的公司都非常地慎重先在8月里面进行了一个多月的内部测试在内部测试中间招募了将近3ooo人的测试人员其中包含了各个国家的不同人员虽然没有经过翻译不过这些测试人员绝大多数都懂得英语还是没有丝毫的问题的。

    虽然经过了严格的内部保密措施。但是人多嘴杂天堂公司地新戏梦境的部分数据还是泄露了出去引起了游戏界的关注人们都没有想到天堂公司在天堂还如火如荼的时候居然开了另外一款非常庞大的游戏不过这些支离破碎的信息并不详细这些媒体只知道梦境是一个规模更加庞大。体系更加全面的游戏。

    为了挖到更多的信息诸多媒体齐聚中国想要在天堂公司地驻地拿到游戏的第一手资料天堂公司看到内部测试已经完成。马上就要开始向全球招募经营公司和宣传正好趁着这个机会把梦境游戏的部分情况给宣传一下。

    于是在1999年的9月28日也就是梦境游戏内部封测正式结束地那一天。天堂公司召开了布新游戏的布会这些已经抵达了中国的媒体记者。成为了布会的主角至于其他地没有派人的媒体则是后悔莫及。

    在布会上面天堂公司详细介绍了梦境游戏地故事背景和大体的细节。同时展示了一个精心制作的宣传录像展示游戏dv的这一做法从这一天起成为了天堂公司地一个宣传的手段。天堂公司的所有的游戏都拥有完美地动画效果而且按照游戏的本身制作的dv也非常的真实很有游戏迷们再后来也都作了部分的尝试已经可以很接近的达到那个效果这让业界非常的惊奇在业界的严重宣传得dv大多都是特别制作的游戏中间的效果根本无法达到而不是像天堂公司这样直接按照游戏来录像的。

    在这个dv里面展示了三大场景第一个就是游戏的剧情5大强者一起打败了控制世界阴暗面的魔王其中华丽的魔法简单有效的辅助技能战士强大的**等等无不显示得淋漓尽致让与会者大户过瘾。第二个效果就是国战系统在一望无际的战场上面数万名不同势力的战士为着各自的信仰开始战斗血肉横飞兵器飞舞同时还展示了科技带来的强大战争武器诸如投石机攻城床弩等等人类冷兵器时代的强大武器整个场面真实地显示了中世纪大规模的国王战争的局面。

    如此规模庞大的战争场景让与会者更加得吃惊了甚至一个记者还控制不住自己的情绪当场地问道这么巨大的场景有可能实现么在得到了肯定的答复以后这位记者将信将疑的坐下来而在此同时在座各位的心态也是一样的。台上的言人并没有过多的解释只是告诉他们等到梦境开始公测的时候他们可以进入游戏中间去寻找答案。

    第三个场景则要小上很多是一个特殊的场景属于拥兵系统中间的一个英雅一个屏龙勇士西方人追求自由的和冒险拥兵系统的设立是李云的一个创举原有的蓝本中间是没有的而且按照西方的背景龙在梦境游戏中间是食物链的顶端任何一个攻击职业的顶尖高手没有特殊的装备配合没有特别的手段也是无法干掉一个巨龙的这录像上面的勇士就是接到了拥兵任务中间的屠龙任务并且拥有特殊的装备屏龙剑的情况下才敢于挑战巨龙的。

    在录像中间这位勇士用这娴熟的技能不断地削弱巨龙的实力最后在巨龙的实力下降的一定程度的时候一举屠龙成功在dv的最后就是这位勇士一手紧握着宝剑另一只手提着巨龙的脑袋站在险峻的山峰上面仰天长啸的场景看得众人心潮澎湃。

    布会的第二天整个游戏媒体被天堂的新游戏给淹没了几乎所有的游戏媒体他的头版头条或者最重要的新闻播报时间都给了天堂公司几乎所有的媒体都全程播放了梦境游戏的那个宣传短片而在平面媒体上面勇士屠龙之后长啸的场景成为了最重要的图片被放在了各个报纸的头条位置。

    一年的时间才不过一年的时间天堂游戏公司就推出了另外一个经典的游戏如此的高效就连业界号称暴雪出品必属精品的暴雪公司都无法相比而且游戏是人如其名确实是像梦境一般神奇的游戏游戏产业开始惊呼游戏界要变天了一个新的时代就要到来。

    相对于游戏媒体游戏玩家的全体则是充满了期待一款中世纪风格的网络游戏就如同影视界的麾幻大片一样拥有着庞大的潜在群体各国的玩家都在期待天堂公司的新游戏梦境早日的登6自己的国家。

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