看到何惠兰不明白自己的话李云耐心的解释道:“看来你是在美国的时间长了对国内不了解相信你这段时间也接触到了些互联网吧目前现在中国的网络环境你也看到了电脑的普及率比较低而且网络的度也太慢了而且费用相当的高在这样的情况下连上网都成为了一个比较奢侈的东西了更何况对于上网的时间要求相当多的网咯游戏。”
在去年的时候刚刚成立网星公司的那段时间李云就已经考虑了这些事情当时他也曾经想过了开后来的比较流行的游戏看上去应该不错的是个很好的方向不过李云经过了深思熟虑以后最终还是放弃了。
有梦里面经历的李云它相当的清楚在游戏产业里面网络环境和网民人数对于一个网络游戏的制约可以毫不客气地说道这两个方面是网络游戏的基石。
作为网络游戏来说既然是网络游戏那么网络环境就是一个游戏的基础网络环境好了网络度快了网络游戏自然就比较的兴盛玩家自然比较的多毕竟没有一个游戏玩家您冤枉一个经常卡来卡去的游戏。
卡机这个现象在d游戏中间不明显到了2d即时类游戏的时候非常的影响玩家进行游戏后世的不少非常不错的网络游戏就是因为它的网络原因才没落的。
网民的人数也相当的重要就拿1996年来说吧连上网都是一个稀罕的东西。更别说网络游戏了。今年开始虽然电信部门整合了中国的isp上网的成本也大幅度的降低了但是没有降低到绝大多数人能够接受的标准而且现在电脑的价格还是比较昂贵的差不多的配置也要万多块相对现在人们的收入来说还是太高了现在在上网得很大程度来说还是一个相当有档次的休闲方式。并没有成为人民群众的普遍休闲方式。
而且电信部门虽然整合了全国的isp对于一般的人来说上网接入方面了价格也降低了不少不过作为国内的主干网和城市的宽带网并没有建成。网络度没有得到本质的提高。
李云既然要从是这个网络游戏业。就对方方面面的东西考虑得非常的清楚就那后来得很多流行的网络游戏来说吧有些游戏它并不是因为不好而没有火红起来相反不少的游戏还相当的不错比如万王之网等等早期的网络游戏他们没有获得展很多时候就是因为客观条件的限制不少的游戏如果是晚几年的话再加上一定的宣传也许会非常的红火这个就是过犹不及的后果。
现在的中国确实有能力展这个宽带毕竟技术和其他的条件也已经具备了而且宽带的技术也不属于控制的东西几乎他的全部的设备都可以进口过来国家也有这个能力来安装但是电脑拥有量的不足是制约它的展的一个相当大的问题。
众所周知在宽带用户很少的时候他的接入费用是非常高的就连上网的费用也相当的惊人只有接入量达到了一定数额的时候才降低了下来为什么到了2oo2年以后宽带的接入价格不断的减低就是因为全国的网络用户大幅度的增加了这样才让他的初装费降低了下来以现在的全国电脑的拥有量来说突然间上马宽带的话会陪得精光的。
不过现在的这些也不可能告诉何惠兰这些东西需要经过考察才可以的出来如果贸然地说出来的话对方也不相信不过既然何惠兰是从美国回来的她可以很轻易的对比出来美国和国内的差别即使美国的一般用户而国内是专线差别也非常的明显就如同你1995年的专线同2oo5年的普通宽带比较差别很大的。
何惠兰回来的时候虽然觉得中国的网络度很慢她也抱怨了很多不过当时的他一心投在程序的设计中间也没有多想现在李云说的这些话就已经让何惠兰深思了对比他回来以后使用互联网的这些过程再和自己美国时候的上网度做一下比比较差别是非常巨大的。
而且她回来的这段时间一直在研究这个网络游戏的通用引擎也曾经考虑过这个2d得网络游戏引擎他的应用问题其中的一个关键就是他必须以多少的网进行运行不过当时是以美国的数据为考虑的倒没有考虑到中国的实际情况看来这个李云倒是考虑得非常的周全中国现在的这个网络环境确实不适合运营网络游戏必须等到他的网络环境可以支持这么大规模的游戏以后才能进行运营。
看着面前侃侃而谈的李云何惠兰的心里面暗暗的思量这个李云倒也并非什么都不懂得看来还是有点本事的自己可不能小看了他不过他为什么要成立这样的一家网络游戏工作室难道他想提前地把网络游戏开出来难道他不怕将来落伍了。
带着这个疑问何惠兰问道:“那么你为什么要成立这样的一个网络游戏开公司你不是也说了这个网络游戏不是在目前的中国没有什么前途吗?况且这个网络游戏的开公司每年的投入都相当大难道你要白白的丢钱进去。”
林清雅也是第一次听李云说他要办一个网络游戏工作室。是以前既有考虑还是见到了惠兰妹妹才做出来的决定而且惠兰妹妹她的那个程度到底有什么用她的脑子里面也满是疑问的想听听李云的看法。
李云微微一笑说出了自己的观点:“我知道网络游戏现在不是中国展的主流但是他现在不是展的主流但是它将来的展将不可限量而且目前来说国内没有办法展国外未必没有办法展我们可以现在国外提供服务获取一定的经验以后在回来到国内展。”
虽然以前的时候李云对于网络游戏也做了一定的考虑但是他最终还是放弃了而且国外展的这个年头也是看了何惠兰的这个程序以后才做出来的毕竟精力有限不可能方方面面全部都展必须分清楚主次。
现在林氏企业李云重点看地方向也就是金山公司和网星公司网星公司受到了中国互联网环境的制约现在虽然展得很好但是不得不放慢脚步它毕竟属于打基础的时间而且它的黄金时间是到2ooo年以后。才从量变转成质变。飞的展这个从他梦里面很多知名的互联网公司的展就可以看到。
而另外的一个重点就是金山公司它现在也是在关键的阶段。现在的微软公司它几经初步奠定了以后展的基础但是他并没有像2ooo年以后的那样牢不可破如果现在的金山公司能够现在就加展的话起码要比2ooo年以后轻松一些。
虽然这个目标非常的艰巨但是也未必是不可能实现的东西最起码可以获得政府的订单如果可以开出来一个自主研的操作系统的话只要形成差别不是特别多的话还是可以获得政府的支持的而作为金山公司来说如果获得了政府的订单的话起码可以持续的展下去不至于被微软公司逼到了绝地。
为了这样的目标可以说李云把绝大多数的精力都放在了金山公司上面今年网星公司的大量人员支持金山公司就是他的这个指导思想的结果对后世非常清楚的他直到现在的网星公司即使慢一点也没有问题毕竟大浪淘沙中国的互联网要想得到巨大的展还是要等到2ooo年以后互联网泡沫破碎的时候现在还是打基础的时间慢一点后面很容易追上来的。
不过没准备不等于不要这次何惠兰居然把这样的一个2d引擎送上门来这个太让他意外了能够省去自己非常多时间的东西怎么可能不要现在的林氏什么都少就是不缺钱这个东西如果不要就太对不起自己的眼光了。
网络游戏在互联网的泡沫破碎以后一杆大旗撑起了互联网的一片天没有了这个网络游戏国内外的一大批互联网公司都将万劫不复特别是国内的公司没有网络游戏的支持。这些公司恐怕都要一个一个的破产了后来的网星公司金山公司等等的一些公司几乎都沦为了一个游戏公司。
李云还清楚地记得韩国人就是依靠这一系列的网络游戏才从1997年的东南亚经济危机中慢慢回过身来而韩国的网络游戏从此走向了世界为他赢得了大批的外汇。当时的东南亚的金融危机让整个韩国出狱了一个经济大萧条的时间整个韩国经济倒退了5年。
不过当时的韩国政府也算是相当的厉害果断地把眼光投向了互联网游戏产业国家对网络游戏进行支持从1998年-2oo2年才短短的4年时间韩国的互联网接入度就整整的提高了1oo倍从一个落后的互联网国家跃居世界的先进国家而国家也主动地扶植互联网产业。
最突出的就是韩国政府组织开了这个通用的2d网络游戏引擎以此为基础经过了后面公司的不断努力终于奠定了后来2oo5年的韩国网络游戏的地位也让韩国的游戏产业成为了韩国的三大支柱产业之一其产值过了韩国人自以为豪的汽车产业这不能不让人感到惊叹。
不过既然这个东西出现现在的1997年还落入了自己的手里那么机会就不属于你们韩国了李云相信如果自己可以主导这样的一个研中心的话以这个软件为基础。不断的推出新的网络游戏。那么韩国政府创造的辉煌很有可能由自己创造。
虽然现在的李云并没有韩国政府那么大的管辖权和影响力让中国政府配合自己来搞这个游戏但是如果自己的这次投资成功的话自己起码可以掌握过1oo亿美元的资金而且1997年199年还有2年的时间自己手中的这些互联网和高科技的股票。还有升值的机会这么大规模的资金投入比韩国政府有过之而无不及况且中国的游戏市场也远远的比韩国的市场广大将来一定大有作为。
想到这里李云再次的向何惠兰出了邀请她的这些同学们应该是自己这个计划的第一批专家现在的这种条件下他们就可以制作这么好的软件那么将来条件具备的情况下他们可以给自己怎么样的惊喜啊这些人是绝对不可以放过的。
“惠兰姐你考虑的怎么样了愿不愿意。假如我们成立这样一个工作室我们的条件是绝对的优厚的。”
“不是条件的问题。”何惠兰说得略有迟疑。
“那是什么问题惠兰姐你尽管说只要我能够办到的我一定满足你们的愿望。”当然了这么优秀的人才她说什么就是什么了应该不会太过分吧李云暗暗的想到。
“我和我同学主要是兴趣方面的事。”
“兴趣方面的事那就更加没有问题了我愿意聘请你和你们同学我们共同的开这个网络游戏而且我这段时间也做出了不少游戏的创意你们的软件再加上我的游戏创意我们简直是珠联璧合一定可以打开一个新的局面的。”
“游戏的创意?”
“是的这段时间里面我虽然由于精力问题没有考虑开游戏的引擎但是我还是做出不少的游戏创意的而且部分还可以同你的这些引擎结合到一起成为一个非常好的游戏你们本来应该是开系统的游戏的吧由于资金的不足不得已才开出来这个通用的游戏引擎的吧?我说得对不对。”
“你怎么知道。”何惠兰吃了一惊确实如同李云猜想的那样她和她同学们当时走到一起的时候就是因为一款网络游戏那是何惠兰刚刚去美国的时候最开始的时候她安心的学习自己的东西不过一次偶然的机会她接触到了网络创世纪疯狂的喜欢上它了以后才改的专业。
在互联网专业里面认识了几个同样喜欢网络创世纪的人大家突奇想想要共同的开一款网络游戏的但是由于创意上面的问题和资金方面的问题最终的结果不断的改变成为了这样一个通用的网络游戏引擎。
“你做出来了什么游戏的创意这个游戏创意不是那么好做的?”何惠兰说道。
“是啊小云虽然不知道你们说的是什么但是你什么时候做出来的那个创意我怎么不知道。”林清雅也奇怪地问道。
“清雅姐我闲的时候随便写了一些这样吧惠兰姐你要是不相信的话你跟我来我的游戏创意就在那里。”
刚见面的时候林清雅看到他们两个斗嘴还担心他们两个无法相处看到他们两个人有了共同的语言而且还聊得非常的这么的投机感到很高兴不过他们聊的这些东西她也听不懂觉得自己也没有必要去了还不如看看李云的这个报告7o亿元以上的投资让她也心惊肉跳的就对他们说道;“惠兰妹妹你们的事我不清楚我就不过去了你们去吧。”
然后拍着那份报告对李云说道:“小云你要帮我照顾好惠兰妹妹我留下来看看你的这份报告还有这个报告的事情你一会要给我说清楚。”说完重重的敲了几下报告李云知道林清雅的意思毕竟海外投资部的时候还没有和她说难怪她担心了不过还有时间等她看完报告以后再和她说也不迟。
现在对于李云最重要的是如何利用这个机会把何惠兰和她同学拉到这边来共同成立一个互联网工作室或者干脆投资成立一个互联网的开公司现在的世界互联网游戏中间只有一个比较出名的网络创世纪很多大公司都没有把眼光投向这里这个可是一个大好的机会啊。
在去年的时候刚刚成立网星公司的那段时间李云就已经考虑了这些事情当时他也曾经想过了开后来的比较流行的游戏看上去应该不错的是个很好的方向不过李云经过了深思熟虑以后最终还是放弃了。
有梦里面经历的李云它相当的清楚在游戏产业里面网络环境和网民人数对于一个网络游戏的制约可以毫不客气地说道这两个方面是网络游戏的基石。
作为网络游戏来说既然是网络游戏那么网络环境就是一个游戏的基础网络环境好了网络度快了网络游戏自然就比较的兴盛玩家自然比较的多毕竟没有一个游戏玩家您冤枉一个经常卡来卡去的游戏。
卡机这个现象在d游戏中间不明显到了2d即时类游戏的时候非常的影响玩家进行游戏后世的不少非常不错的网络游戏就是因为它的网络原因才没落的。
网民的人数也相当的重要就拿1996年来说吧连上网都是一个稀罕的东西。更别说网络游戏了。今年开始虽然电信部门整合了中国的isp上网的成本也大幅度的降低了但是没有降低到绝大多数人能够接受的标准而且现在电脑的价格还是比较昂贵的差不多的配置也要万多块相对现在人们的收入来说还是太高了现在在上网得很大程度来说还是一个相当有档次的休闲方式。并没有成为人民群众的普遍休闲方式。
而且电信部门虽然整合了全国的isp对于一般的人来说上网接入方面了价格也降低了不少不过作为国内的主干网和城市的宽带网并没有建成。网络度没有得到本质的提高。
李云既然要从是这个网络游戏业。就对方方面面的东西考虑得非常的清楚就那后来得很多流行的网络游戏来说吧有些游戏它并不是因为不好而没有火红起来相反不少的游戏还相当的不错比如万王之网等等早期的网络游戏他们没有获得展很多时候就是因为客观条件的限制不少的游戏如果是晚几年的话再加上一定的宣传也许会非常的红火这个就是过犹不及的后果。
现在的中国确实有能力展这个宽带毕竟技术和其他的条件也已经具备了而且宽带的技术也不属于控制的东西几乎他的全部的设备都可以进口过来国家也有这个能力来安装但是电脑拥有量的不足是制约它的展的一个相当大的问题。
众所周知在宽带用户很少的时候他的接入费用是非常高的就连上网的费用也相当的惊人只有接入量达到了一定数额的时候才降低了下来为什么到了2oo2年以后宽带的接入价格不断的减低就是因为全国的网络用户大幅度的增加了这样才让他的初装费降低了下来以现在的全国电脑的拥有量来说突然间上马宽带的话会陪得精光的。
不过现在的这些也不可能告诉何惠兰这些东西需要经过考察才可以的出来如果贸然地说出来的话对方也不相信不过既然何惠兰是从美国回来的她可以很轻易的对比出来美国和国内的差别即使美国的一般用户而国内是专线差别也非常的明显就如同你1995年的专线同2oo5年的普通宽带比较差别很大的。
何惠兰回来的时候虽然觉得中国的网络度很慢她也抱怨了很多不过当时的他一心投在程序的设计中间也没有多想现在李云说的这些话就已经让何惠兰深思了对比他回来以后使用互联网的这些过程再和自己美国时候的上网度做一下比比较差别是非常巨大的。
而且她回来的这段时间一直在研究这个网络游戏的通用引擎也曾经考虑过这个2d得网络游戏引擎他的应用问题其中的一个关键就是他必须以多少的网进行运行不过当时是以美国的数据为考虑的倒没有考虑到中国的实际情况看来这个李云倒是考虑得非常的周全中国现在的这个网络环境确实不适合运营网络游戏必须等到他的网络环境可以支持这么大规模的游戏以后才能进行运营。
看着面前侃侃而谈的李云何惠兰的心里面暗暗的思量这个李云倒也并非什么都不懂得看来还是有点本事的自己可不能小看了他不过他为什么要成立这样的一家网络游戏工作室难道他想提前地把网络游戏开出来难道他不怕将来落伍了。
带着这个疑问何惠兰问道:“那么你为什么要成立这样的一个网络游戏开公司你不是也说了这个网络游戏不是在目前的中国没有什么前途吗?况且这个网络游戏的开公司每年的投入都相当大难道你要白白的丢钱进去。”
林清雅也是第一次听李云说他要办一个网络游戏工作室。是以前既有考虑还是见到了惠兰妹妹才做出来的决定而且惠兰妹妹她的那个程度到底有什么用她的脑子里面也满是疑问的想听听李云的看法。
李云微微一笑说出了自己的观点:“我知道网络游戏现在不是中国展的主流但是他现在不是展的主流但是它将来的展将不可限量而且目前来说国内没有办法展国外未必没有办法展我们可以现在国外提供服务获取一定的经验以后在回来到国内展。”
虽然以前的时候李云对于网络游戏也做了一定的考虑但是他最终还是放弃了而且国外展的这个年头也是看了何惠兰的这个程序以后才做出来的毕竟精力有限不可能方方面面全部都展必须分清楚主次。
现在林氏企业李云重点看地方向也就是金山公司和网星公司网星公司受到了中国互联网环境的制约现在虽然展得很好但是不得不放慢脚步它毕竟属于打基础的时间而且它的黄金时间是到2ooo年以后。才从量变转成质变。飞的展这个从他梦里面很多知名的互联网公司的展就可以看到。
而另外的一个重点就是金山公司它现在也是在关键的阶段。现在的微软公司它几经初步奠定了以后展的基础但是他并没有像2ooo年以后的那样牢不可破如果现在的金山公司能够现在就加展的话起码要比2ooo年以后轻松一些。
虽然这个目标非常的艰巨但是也未必是不可能实现的东西最起码可以获得政府的订单如果可以开出来一个自主研的操作系统的话只要形成差别不是特别多的话还是可以获得政府的支持的而作为金山公司来说如果获得了政府的订单的话起码可以持续的展下去不至于被微软公司逼到了绝地。
为了这样的目标可以说李云把绝大多数的精力都放在了金山公司上面今年网星公司的大量人员支持金山公司就是他的这个指导思想的结果对后世非常清楚的他直到现在的网星公司即使慢一点也没有问题毕竟大浪淘沙中国的互联网要想得到巨大的展还是要等到2ooo年以后互联网泡沫破碎的时候现在还是打基础的时间慢一点后面很容易追上来的。
不过没准备不等于不要这次何惠兰居然把这样的一个2d引擎送上门来这个太让他意外了能够省去自己非常多时间的东西怎么可能不要现在的林氏什么都少就是不缺钱这个东西如果不要就太对不起自己的眼光了。
网络游戏在互联网的泡沫破碎以后一杆大旗撑起了互联网的一片天没有了这个网络游戏国内外的一大批互联网公司都将万劫不复特别是国内的公司没有网络游戏的支持。这些公司恐怕都要一个一个的破产了后来的网星公司金山公司等等的一些公司几乎都沦为了一个游戏公司。
李云还清楚地记得韩国人就是依靠这一系列的网络游戏才从1997年的东南亚经济危机中慢慢回过身来而韩国的网络游戏从此走向了世界为他赢得了大批的外汇。当时的东南亚的金融危机让整个韩国出狱了一个经济大萧条的时间整个韩国经济倒退了5年。
不过当时的韩国政府也算是相当的厉害果断地把眼光投向了互联网游戏产业国家对网络游戏进行支持从1998年-2oo2年才短短的4年时间韩国的互联网接入度就整整的提高了1oo倍从一个落后的互联网国家跃居世界的先进国家而国家也主动地扶植互联网产业。
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不过既然这个东西出现现在的1997年还落入了自己的手里那么机会就不属于你们韩国了李云相信如果自己可以主导这样的一个研中心的话以这个软件为基础。不断的推出新的网络游戏。那么韩国政府创造的辉煌很有可能由自己创造。
虽然现在的李云并没有韩国政府那么大的管辖权和影响力让中国政府配合自己来搞这个游戏但是如果自己的这次投资成功的话自己起码可以掌握过1oo亿美元的资金而且1997年199年还有2年的时间自己手中的这些互联网和高科技的股票。还有升值的机会这么大规模的资金投入比韩国政府有过之而无不及况且中国的游戏市场也远远的比韩国的市场广大将来一定大有作为。
想到这里李云再次的向何惠兰出了邀请她的这些同学们应该是自己这个计划的第一批专家现在的这种条件下他们就可以制作这么好的软件那么将来条件具备的情况下他们可以给自己怎么样的惊喜啊这些人是绝对不可以放过的。
“惠兰姐你考虑的怎么样了愿不愿意。假如我们成立这样一个工作室我们的条件是绝对的优厚的。”
“不是条件的问题。”何惠兰说得略有迟疑。
“那是什么问题惠兰姐你尽管说只要我能够办到的我一定满足你们的愿望。”当然了这么优秀的人才她说什么就是什么了应该不会太过分吧李云暗暗的想到。
“我和我同学主要是兴趣方面的事。”
“兴趣方面的事那就更加没有问题了我愿意聘请你和你们同学我们共同的开这个网络游戏而且我这段时间也做出了不少游戏的创意你们的软件再加上我的游戏创意我们简直是珠联璧合一定可以打开一个新的局面的。”
“游戏的创意?”
“是的这段时间里面我虽然由于精力问题没有考虑开游戏的引擎但是我还是做出不少的游戏创意的而且部分还可以同你的这些引擎结合到一起成为一个非常好的游戏你们本来应该是开系统的游戏的吧由于资金的不足不得已才开出来这个通用的游戏引擎的吧?我说得对不对。”
“你怎么知道。”何惠兰吃了一惊确实如同李云猜想的那样她和她同学们当时走到一起的时候就是因为一款网络游戏那是何惠兰刚刚去美国的时候最开始的时候她安心的学习自己的东西不过一次偶然的机会她接触到了网络创世纪疯狂的喜欢上它了以后才改的专业。
在互联网专业里面认识了几个同样喜欢网络创世纪的人大家突奇想想要共同的开一款网络游戏的但是由于创意上面的问题和资金方面的问题最终的结果不断的改变成为了这样一个通用的网络游戏引擎。
“你做出来了什么游戏的创意这个游戏创意不是那么好做的?”何惠兰说道。
“是啊小云虽然不知道你们说的是什么但是你什么时候做出来的那个创意我怎么不知道。”林清雅也奇怪地问道。
“清雅姐我闲的时候随便写了一些这样吧惠兰姐你要是不相信的话你跟我来我的游戏创意就在那里。”
刚见面的时候林清雅看到他们两个斗嘴还担心他们两个无法相处看到他们两个人有了共同的语言而且还聊得非常的这么的投机感到很高兴不过他们聊的这些东西她也听不懂觉得自己也没有必要去了还不如看看李云的这个报告7o亿元以上的投资让她也心惊肉跳的就对他们说道;“惠兰妹妹你们的事我不清楚我就不过去了你们去吧。”
然后拍着那份报告对李云说道:“小云你要帮我照顾好惠兰妹妹我留下来看看你的这份报告还有这个报告的事情你一会要给我说清楚。”说完重重的敲了几下报告李云知道林清雅的意思毕竟海外投资部的时候还没有和她说难怪她担心了不过还有时间等她看完报告以后再和她说也不迟。
现在对于李云最重要的是如何利用这个机会把何惠兰和她同学拉到这边来共同成立一个互联网工作室或者干脆投资成立一个互联网的开公司现在的世界互联网游戏中间只有一个比较出名的网络创世纪很多大公司都没有把眼光投向这里这个可是一个大好的机会啊。