1o月19号经历了半个月的紧张制作在丁易磊和研一组全体成员的共同努力下网星公司自主研的中文d游戏“东方豪侠传”的程序终于全部完成了。已经开始在公司内部进行内部的测试了虽然初期的版本是由李云设计的但是在这半个月里面丁易磊参考了目前教育网内部流泻的一些文字d根据这些d的一些特性对于“东方豪侠传”这款中文d游戏进行了合理的改动让它更富中国的武侠特征更加的具有吸引力和游戏性。

    李云是在公司里面的技术室里面看到这款游戏的本来今天下午李云要上课但是接到了丁易磊的电话以后就来到了网星公司来观看中文d“东方豪侠传”的测试毕竟这是公司开始以来的第一个大的项目不论是李云还是丁易磊都非常的重视。

    现在由于林氏的总部的位置刚刚的找到还没有装修估计半个月以后才有可能搬过去现在的网星公司仍然在原地办公今天参加测试这次的“东方豪侠传”的内部测试的有所有参加了设计的技术人员以及huasingo带领的维护组的部分成员由于李云非常喜欢中文d游戏所以在丁易磊通知他了以后他也跑来参加了。

    由于这一次是内部测试只不过测试他在程序上面有没有比较明显的bug所以所有的经验值还有难度都明显的降低了不过最让李云激动的是他接触到了扩别了n年之久的中文d游戏所以还是非常得开心的况且这个游戏的大纲还是自己设计的玩自己创作的游戏这样的感觉分外的不同。

    接下来的2天时间里面经过了内部的员工的48小时的测试这款文字d“东方豪侠传”的主程序没有什么重大的bug可以推向市场了而且由于经过了大量技术人员的努力这款“东方豪侠传”不但故事性相当的强游戏性和吸引力也非常的好。

    就在“东方豪侠传”进行内部测试的同时维护一组的huasingo的带领下对于“东方豪侠传”熟悉了一段时间之后维护一组的全体成员根据自己玩了以后的一些感想开始制作关于新的文字d游戏“东方豪侠传”的主页还有专门的论坛这样众多的d迷们有了一个交流的地方了。由于这个主页非常的简单在huasingo的带领下维护一组很快的就完成了任务。

    测试完成了以后丁易磊和李云决定把这款中文的d推向互联网现在网星公司的专门为这款中文的d游戏配置了最新进的服务器在这样先进的服务器的带动下在网星公司可以与isp比美的网络带宽支持下“东方豪侠传”的每一个区都可以支持5ooo人同时在线与目前在局域网和教育网内部的d游戏比起来同时在线的人数多出来了十几倍那些d游戏不过是有2oo-3oo人同时在线就不错了更大的同时在新人数让整个的“东方豪侠传”虽然是一个网络游戏但是更加得像一个网络的虚拟社区。

    1o月的21号这个在中国网络游戏界里面里程碑式的日子里“东方豪侠传”正式的被网星公司推出运营了从这一天开始网络游戏就正式的在中国的互联网界出现了而这一天也被后来的游戏史认定为中国网络游戏史的开端而文字d也成为了第一款面对全国互联网服务的网络游戏载入网络游戏的史册。

    虽然“东方豪侠传”在投入运营之前已经进行了严密的测试全部都没有问题但是丁易磊也是第一次推出这样大型的网络游戏服务所以对他也非常的紧张。所以没有让杨震霆带领的营销团队对于他进行过多地宣传只不过把它的一个链接连到了主页上面让来到.163.net主页的人员可以通过链接访问“东方豪侠传”的游戏主页。

    但是李云和丁易磊可是大大的小看了中国的d迷们他们确实非常的狂热。虽然这个“东方豪侠传”没有经过宣传但是在网络上面已经流传了很久了很多游戏迷们都翘期待着他开始运营。虽然没有大规模的宣传但是他们中间的绝大多数在“东方豪侠传”开始运营的当天还是通过种种的方式找到了“东方豪侠传”。

    1o月21号中午8点钟“东方豪侠传”正式的开始放游戏的帐号正式的开始运营从早晨8点钟到了下午4点钟也就是开始运营仅仅8小时以后这款游戏的注册用户就增加了5oo而且已经有3oo多人在同时在线了光是这八个小时的时间“东方豪侠传”就已经过了很多其他的中文d游戏了李云和丁易磊看到了目前的成绩都欣慰地笑了。

    接下来的半个月里面李云和丁易磊还由程序一组的全体成员都没有任何的懈怠全力的关注着这款“东方豪侠传”的运行情况准备随时出现问题就开始解决。结果没有出现任何的问题一切的程序都运行得非常的顺利测试并没有出现大的问题丁易磊和陈磊华他们也就放心了于是开始逐步的加大了宣传。

    杨震霆的营销团队已经开始成立了于是李云就把这个宣传当作了对他在营销方面的第一个考验也就是花费最少的成本达到最大的效果杨震霆兴致勃勃地接受了这样的一个任务他在“东方豪侠传”刚开始内部测试的时候就已经全面地了解了游戏了对于李云设计出来的这款游戏相当的佩服而且对于游戏的未来也是充满着信心。

    很快在杨震霆的带领下铺天盖地的广告开始在教育网内部还有其他的热门bbs聊天室里面开始出现了。营销团队的全体成员在杨震霆的带领下开始了紧张的工作为了配合营销团队李云和丁易磊也在主页上面专门的选择最醒目的位置对于“东方豪侠传”进行广告。

    杨震霆也挥了自己对于互联网想到的了解知名度很高而且文笔好的特点在ynetf日报上面连续的表了几篇关于互联网的文章而且在文章中都有相当大的篇幅提到了网星公司的.163.net的主页和“东方豪侠传”这样一个富含中国传统的武侠精神的文字d的网络游戏。

    通过了几个方面的宣传取得了良好的效果接下来大量的d迷和普通的玩家他们疯狂的涌来纷纷得进入了中文d游戏“东方豪侠传”中间。

    很快的这款中文d游戏的注册的用户迅的增加达到了不可思议的15ooo人而且同时在线的人数也由原来的2oo多人增长到了将近2ooo人如此大量的访问量合同是在线的人数远远过了网星公司主页中成名了很久的网星bbs。中文d游戏“东方豪侠传”板块一跃成为了网星公司最为热门的板块。

    15ooo的注册用户还有2ooo的同时在线人数这个数字在96年的互联网界只能用奇迹来形容了因为现在的netic还没有对于中国互联网的现状进行评估而李云记得梦里面的时候1997年1o月netic对中国的互联网进行第一次评估的时候全国总共上网的计算机才不过29.9万台而网民的人数才不过62万人而在这29.9万台的计算机里面直接上网的计算机不过是4万9千台而其他的拨号上网的用户就有25万台。这些数字都是后来163和169网络开始运营以后的数字可想而知在163和169网络没有投入运营的96年上网的人数和计算机有多少况且即使按照97年的数字也可以说将近4o分之一的上网人口选择了这样一款网络中文的d游戏这点已经让李云和丁易磊非常的欣慰了。

    在接下来的一段时间里面由于大量的互联网用户都涌向了网星公司的主页所以这个以武侠为背景的网络游戏也成为了媒体关注的焦点越来越多的人在网络bbs上面;在传统的媒体上面进行论战讨论这个网络游戏的现象让整个网星公司的知名度得到了进一步的提高在netic还没有开始进行互联网评选之前就已经成为了国内知名的互联网公司特别在gd更是家喻户晓。

    正是由于这个“东方豪侠传”游戏的带动网星公司主页.163.net的日访问量第一次过了中国互联网界老牌的门户网站中华网成为了中国互联网界的日访问人数第一的网站。在“东方豪侠传”推出3天以后大量的用户访问了网星公司主页.163.net的主页的日点击第一次过了1万然而以后仍然在急需的增长到了半个月以后达到了26万7千的恐怖的日点击数字这个数字也是96年的一个里程碑的数字。

    直到几个月以后网星公司推出来了免费的邮件服务系统还有其他的一些服务的时候才被网星公司自己给打破了而其他的公司直到1年以后才由以互联网搜索引擎服务的搜狸公司突破了这个数字但是当时的网星公司的日访问量就更多了这个是后话不提了。

    接下来随着网星公司的日访问量达到了天文的数字主页.163.net的日点击量上升到了26万7千越了传统的门户网站中华网成为中国日访问人数最多的网站不少的厂家看到了.163.net的广告潜力并且在市场主管杨震霆带领着营销团队的努力下网星公司和国内外的一些知名的大公司签订了广告协定。

    本来.163.net由于知名度不高而且李云也相当的清楚如果互联网的点击量没有达到一定的数额的话广告的费用是相当的低的所以李云他们主页的广告也就没有去寻找主要做的是有关碧龙公司的一些广告毕竟现在网星公司属于是碧龙公司旗下的子公司所以为母公司做一些广告业是理所应当的。

    现在.163.net出名了日访问量大增那些个国内外的知名厂家都看到了网星公司的主页的广告价值纷纷得前来想寻求广告的位置。既然现在那些厂家主动地找上门来网星公司当然愿意了根据广告位置的不同狠狠地杀了哪些厂家一笔。

    这些钱虽然相对于传统的媒体来说还是相当的低不过已经相当的不错了总共24个广告位置被平均以每个一个月12ooo的价格全部出售了没有想到其他的收费服务还没有开始现在广告方面挣了一笔。虽然不多但是比梦里面丁易磊成立网星公司的时候最开始一个月8oo块钱的广告费用要强多了。

    一个月差不多有3o万左右的广告费用差不多够维持整个公司的运营了不错看来这个中文d游戏的效果就是好这下子也坚定了李云把这个网络游戏搞下去的决心中国的这一代人差不多都是玩游戏长大的在接下来的几年里面单机版的游戏逐步的没落了但是网络版的游戏则一直走强现在的这个“东方豪侠传”就是一个特别明显的例子。

    李云一边考虑接下来开的游戏由于现在技术人员相当的多所以目前来说在开上面什么都够了现在丁易磊带领的小组已经完成了中文d“东方豪侠传”的程序开那么接下来需要开什么样的游戏。

    现在的李云有两个选择第一个就是准图形的中文d了。在中国互联网的地展历史上有一款相当出名的游戏他就是第一个准图形的中文d游戏大名鼎鼎的笑傲江湖之精忠报国。现在如果开这样一款游戏的话对于网星公司来说有了前面中文d游戏“东方豪侠传”在前面而且可以把这个笑傲江湖之精忠报国设计成为是东方豪侠传的改进版本在中间加入精忠报国的成分就可以了。

    另外一个考虑的就是李云梦里面非常流行的棋牌类的游戏平台这个在未来也是非常多的用户人数的对于网星公司的宣传效果也是非常的好的对于这两个选择李云拿不定主意两个都是非常好的项目但是现在的情况下需要开的项目很多所以暂时只能选择一个。

    李云想了半天还是决定开类似笑傲江湖之精忠报国的准图形的d游戏对就是他了在李云的梦里中文d掀起一片旋风以后这个中文的准图形d也紧随其后掀起了一把火李云还记得自己当时在玩笑傲江湖之精忠报国的时候杀浪人日本派到中国捣乱的浪人一共有5个分别叫做“花”“姑”“娘”“的”“有”浪人杀了他们给内力的还有那个汉奸杀一个给一点的经验还有对对联给内力会员也可以吃混沌给内力想想就觉得好玩而且这个游戏本来就是准备来运营的所以对于网星公司以后的运营方案十分的有利。

    其实这个笑傲江湖之精忠报国他的程序也非常的简单不过是几十个的图片圈成一个***就像是围棋的棋谱一样每一个格子是一个地图换成一个不同的背景这个游戏也是先得实行了会员制实行商业运作的游戏对了就是这个。

    况且现在可以在“东方豪侠传”的基础上开出来东方豪侠传之精忠报国的版本本身也是东方豪侠传的后期版本这样在东方豪侠传进行到了一定时候的情况下把它推出来就非常好了这个创意不错而且那个棋牌类的平台不是不开在这个游戏开出来以后还可以进行开毕竟现在的时间还来得及。

    于是已经选择好了的李云把丁易磊叫了过来然后把这个笑傲江湖之精忠报国的这款游戏的基本思路告诉了丁易磊让它根据这个设计出来东方豪侠传的后续本本。当丁易磊听到李云所设计的杀汉奸挣经验和杀浪人挣内里以后觉得李云想得太好了这个设计简直是绝了于是立刻的拍板让李云把基本的游戏资料给写下来然后他们着手进行这款游戏程序的开。

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