internt刚形成的时候,上网是用d拨号到isp(网络服务应商),通过isp的专线转接到主干网络。
现在没有internt,那么bbs的服务器,实际上就相当于一个isp的空间。主干网络呢?也不是一直在线的。而是在一个固定时间段里进行数据交换更新,一般在子夜11点到凌晨1点间,所有的bbs站点互相之间自动拨号连接,进行数据交换。
顾劲松拿到姜斌分配的设备后,很快沉迷在这个初级的网络环境内。
他们家刚装好电话,是上海电信第一批扩容的得益者。早些时候预付了几千块的安装费用,然后排队等待线路。运气好,他们这里的线路施工难度较低,很快就装上了。月租费8元。
暑假里,父母一上班,他就立刻拨号登陆服务器。姜斌给这几个最早的用户设置了回拨权限,拨号后很快就自动断线,然后服务器回拨过来。这样就能省掉很多的个人话费。
一共只有六条线路,为了不让某人占着线路不放,每次连线是有时间限制的。时间按照用户权限划分,但是最多也就分钟就自动断线。再要连接,就需要排队等候了。
顾劲松今天运气不错,也可能是大清早的连线人数少,没有被踢下线。连线后,软件自动将之前缓存的数据上传,然后下载新数据。
数据交换使用了类似eail的格式。每个用户的标识实际上就是一个eail账号。早期的bbs,运营方式等于后来的讨论组,或者说,讨论组是由bbs而来的。发起话题的人,写了一封新的邮件,这封邮件是所有人都能收到地。跟帖的人就是在下面回复。交换数据的时候,软件区别新回复的数据。所有用户都能看到。有不同见解就再回复在下面,也就是后来论坛形式的跟帖。
现在服务器上的数据还很少,为了鼓励用户更多地使用流量,bbs都是采用积分制。发信量累计积分,积分到一定程度就有奖励。这种奖励往往就体现在连线时间和回拨率上,让用户能够得到一定地实惠。
顾劲松发的帖子。只有刘国旭在跟。这两人在引经据典地讨论着三国时期的某次战役。如果是聚上,说过了也就没了。在这里,个人的思火花一直保存下去,让每个人都能看到。这也是bbs最大的魅力所在。
上传数据结束,下载数据完成。一般用户这时候就要断线了,然后离线阅读新的内容。有感兴趣的就回复一下,等下一次连线时回复的数据自动上传添加到主题内去。
作为有了一定权限的他,并没有马上离线。bbs上面还有专门划分地其他空间,比如软件下载。有很多常用的好玩的软件。可以直接下载到电脑里。这些软件也是服务器之间互相交换来的,有些软件可能是其他校的站点传来,连姜斌都没见过。
还没有防毒意识的用户,往往喜欢把看到的所有软件一股脑下载到自己的电脑,然后一个个打开试玩。特别是一些游戏软件。好在这时候的软件体积都不大,上百的软件已经算大型地了,一般小程序只有几、几十左右。
顾劲松花了几天时间,已经把服务器上不多的几个软件都下载完了,今天没有新软件发布出来。他现在在玩的,是一个在线游戏。
是的。这时候已经有网络游戏了!
最早的网游就是这些bbs私人站点上发展出来的。一种类似于大富翁地游戏。玩家(站点注册用户)每次上线的时候,能查询到目前自己地状态,然后使用指令交要做的事情、动作,甚至说话交谈。下线时就停止角色的活动。有些游戏程序允许离线运行的,就仿佛后来的挂机程序。这种游戏在internt形成后,逐渐演变成有专门服务器支持的u戏。俗称“泥巴”。论上说,第一代网游是从泥巴开始。然后从纯字界面的泥巴游戏,慢慢转变成2图形界面地rpg网游。而泥巴地前身,就是bbs站点上面的这些小游戏。再往后,2d游戏又演变成d地,这已经是程序上的转变了。
线上并没有多少人。本地服务器上只有两三人,通过服务器之间的中转,还能找到一些玩家。不过就像后来的网游一样。只有本地服务器上的玩家才能交流。其他服务器的玩家虽然也能进行一些字交流,却不能一起游戏。
和几个同闲聊了一。看到软件显示服务器的线路已经占满,示他属于空闲用户后,顾劲松恋恋不舍地下线了。否则新的用户就拨不上号。
刚开始的时候,大家都不知道应该怎么利用这个bbs。姜斌先开辟了一个诗词板块,不断地将一本唐诗宋词大典的内容输入进去。很快大家都受到启发,找出各自收藏的经典书籍,做起了打字。刚开始输入速度很慢,都找些古之类短小精悍的本。后来姜斌写了个智能化的拼音输入法上传到服务器,大伙的干劲才开始升。不断地有成千上万字的帖子发布。
现在的bbs界面简陋,见惯了后世色彩缤纷功能强大的论坛,再看这种火鸟系统,实在是不堪入目。然而在数据流的有效应用上,原始的bbs却比后世的论坛要强得多。
bbs的数据是下载到本地保存的,每次上线只更新本地没有的那个部分。而不像后来的eb界面论坛,看一篇帖子每次都要从头到尾重新下载一遍。当然这和带宽有关,宽带时代,谁还在乎这些流量呢?再说,后世的论坛那么多帖子,也不可能全部下载到本地浏览。而现在的网络用户,就像一片沙漠,稍有一点水分立刻就吸收干净,恨不能把服务器直接搬回家。
姜斌一再告诉大家,千万别不分青红皂白地将服务器上的内容全部下载,反正服务器一直存在着,什么时候不能看?然而顾劲松还是花高价买了好几盒软盘,不但硬盘里面留了一大堆垃圾软件本,还天忙着往软盘上备份,乐此不彼。
软盘只有144b容量,这已经是今年的最新的技术,也是发展到了极限。后来还有288的软盘,但很少见到实物。因为发明288b标准的时候,已经有上百b的zip软驱开始使用了。
为了在144b的空间里面尽量多地不浪费空间,需要一个簇一个簇地计算,每个簇是512字节。压缩软件是当时最热门的必备应用软件,一有更新版本立刻就传遍世界每个角落。
jpg格式也是这时候刚开始发明的。这给电脑带来了更丰富的视觉体验,bbs上的图片板块,也是下载的大热门。好在姜斌管的比较严谨,还没有发现那种少儿不宜的。
顾劲松的父母每天下班时,看到儿子都是趴在电脑前噼里啪啦地打字,输入的内容也都是大部头的各种书籍。本来还担心太过沉迷于这台昂贵的玩具,现在看着好像是做正事的样子,也就不再多管。只是劝告不要太累。
一个暑假下来,顾劲松觉得视力有些下降!这大概是姜斌唯一没有到的不良影响了!
其他的男生,基本和他情形差不多。
姜斌曾经跟刘国旭聊起过能够使用电脑制作虚拟模型,刘国旭根本不相信。姜斌花了点时间弄来一套目前最新的autad6版,是86年11月刚刚发布的,已经有d能。将一叠软盘的内容给他装上后,光演示界面就把刘国旭惊呆了!
刘国旭对这台电脑的兴趣并不是特别大。他需要的资料,现在的bbs上很少有。唯一的几篇相关章,还是他自己上传的。只是偶尔晚上上线和同们通一下信。通过bbs系统和姜斌专门设立的邮政网络扩展功能,也能联系到很多还没有电脑的老同。他觉得这就是电脑唯一的用处。
姜斌虽然没有研究过ad件,但基本的使用常识还是有的,很快就做出一幢简陋得仿佛积木搭出来的建筑物模型。刘国旭的眼镜从鼻梁上慢慢地往下滑。
现在没有internt,那么bbs的服务器,实际上就相当于一个isp的空间。主干网络呢?也不是一直在线的。而是在一个固定时间段里进行数据交换更新,一般在子夜11点到凌晨1点间,所有的bbs站点互相之间自动拨号连接,进行数据交换。
顾劲松拿到姜斌分配的设备后,很快沉迷在这个初级的网络环境内。
他们家刚装好电话,是上海电信第一批扩容的得益者。早些时候预付了几千块的安装费用,然后排队等待线路。运气好,他们这里的线路施工难度较低,很快就装上了。月租费8元。
暑假里,父母一上班,他就立刻拨号登陆服务器。姜斌给这几个最早的用户设置了回拨权限,拨号后很快就自动断线,然后服务器回拨过来。这样就能省掉很多的个人话费。
一共只有六条线路,为了不让某人占着线路不放,每次连线是有时间限制的。时间按照用户权限划分,但是最多也就分钟就自动断线。再要连接,就需要排队等候了。
顾劲松今天运气不错,也可能是大清早的连线人数少,没有被踢下线。连线后,软件自动将之前缓存的数据上传,然后下载新数据。
数据交换使用了类似eail的格式。每个用户的标识实际上就是一个eail账号。早期的bbs,运营方式等于后来的讨论组,或者说,讨论组是由bbs而来的。发起话题的人,写了一封新的邮件,这封邮件是所有人都能收到地。跟帖的人就是在下面回复。交换数据的时候,软件区别新回复的数据。所有用户都能看到。有不同见解就再回复在下面,也就是后来论坛形式的跟帖。
现在服务器上的数据还很少,为了鼓励用户更多地使用流量,bbs都是采用积分制。发信量累计积分,积分到一定程度就有奖励。这种奖励往往就体现在连线时间和回拨率上,让用户能够得到一定地实惠。
顾劲松发的帖子。只有刘国旭在跟。这两人在引经据典地讨论着三国时期的某次战役。如果是聚上,说过了也就没了。在这里,个人的思火花一直保存下去,让每个人都能看到。这也是bbs最大的魅力所在。
上传数据结束,下载数据完成。一般用户这时候就要断线了,然后离线阅读新的内容。有感兴趣的就回复一下,等下一次连线时回复的数据自动上传添加到主题内去。
作为有了一定权限的他,并没有马上离线。bbs上面还有专门划分地其他空间,比如软件下载。有很多常用的好玩的软件。可以直接下载到电脑里。这些软件也是服务器之间互相交换来的,有些软件可能是其他校的站点传来,连姜斌都没见过。
还没有防毒意识的用户,往往喜欢把看到的所有软件一股脑下载到自己的电脑,然后一个个打开试玩。特别是一些游戏软件。好在这时候的软件体积都不大,上百的软件已经算大型地了,一般小程序只有几、几十左右。
顾劲松花了几天时间,已经把服务器上不多的几个软件都下载完了,今天没有新软件发布出来。他现在在玩的,是一个在线游戏。
是的。这时候已经有网络游戏了!
最早的网游就是这些bbs私人站点上发展出来的。一种类似于大富翁地游戏。玩家(站点注册用户)每次上线的时候,能查询到目前自己地状态,然后使用指令交要做的事情、动作,甚至说话交谈。下线时就停止角色的活动。有些游戏程序允许离线运行的,就仿佛后来的挂机程序。这种游戏在internt形成后,逐渐演变成有专门服务器支持的u戏。俗称“泥巴”。论上说,第一代网游是从泥巴开始。然后从纯字界面的泥巴游戏,慢慢转变成2图形界面地rpg网游。而泥巴地前身,就是bbs站点上面的这些小游戏。再往后,2d游戏又演变成d地,这已经是程序上的转变了。
线上并没有多少人。本地服务器上只有两三人,通过服务器之间的中转,还能找到一些玩家。不过就像后来的网游一样。只有本地服务器上的玩家才能交流。其他服务器的玩家虽然也能进行一些字交流,却不能一起游戏。
和几个同闲聊了一。看到软件显示服务器的线路已经占满,示他属于空闲用户后,顾劲松恋恋不舍地下线了。否则新的用户就拨不上号。
刚开始的时候,大家都不知道应该怎么利用这个bbs。姜斌先开辟了一个诗词板块,不断地将一本唐诗宋词大典的内容输入进去。很快大家都受到启发,找出各自收藏的经典书籍,做起了打字。刚开始输入速度很慢,都找些古之类短小精悍的本。后来姜斌写了个智能化的拼音输入法上传到服务器,大伙的干劲才开始升。不断地有成千上万字的帖子发布。
现在的bbs界面简陋,见惯了后世色彩缤纷功能强大的论坛,再看这种火鸟系统,实在是不堪入目。然而在数据流的有效应用上,原始的bbs却比后世的论坛要强得多。
bbs的数据是下载到本地保存的,每次上线只更新本地没有的那个部分。而不像后来的eb界面论坛,看一篇帖子每次都要从头到尾重新下载一遍。当然这和带宽有关,宽带时代,谁还在乎这些流量呢?再说,后世的论坛那么多帖子,也不可能全部下载到本地浏览。而现在的网络用户,就像一片沙漠,稍有一点水分立刻就吸收干净,恨不能把服务器直接搬回家。
姜斌一再告诉大家,千万别不分青红皂白地将服务器上的内容全部下载,反正服务器一直存在着,什么时候不能看?然而顾劲松还是花高价买了好几盒软盘,不但硬盘里面留了一大堆垃圾软件本,还天忙着往软盘上备份,乐此不彼。
软盘只有144b容量,这已经是今年的最新的技术,也是发展到了极限。后来还有288的软盘,但很少见到实物。因为发明288b标准的时候,已经有上百b的zip软驱开始使用了。
为了在144b的空间里面尽量多地不浪费空间,需要一个簇一个簇地计算,每个簇是512字节。压缩软件是当时最热门的必备应用软件,一有更新版本立刻就传遍世界每个角落。
jpg格式也是这时候刚开始发明的。这给电脑带来了更丰富的视觉体验,bbs上的图片板块,也是下载的大热门。好在姜斌管的比较严谨,还没有发现那种少儿不宜的。
顾劲松的父母每天下班时,看到儿子都是趴在电脑前噼里啪啦地打字,输入的内容也都是大部头的各种书籍。本来还担心太过沉迷于这台昂贵的玩具,现在看着好像是做正事的样子,也就不再多管。只是劝告不要太累。
一个暑假下来,顾劲松觉得视力有些下降!这大概是姜斌唯一没有到的不良影响了!
其他的男生,基本和他情形差不多。
姜斌曾经跟刘国旭聊起过能够使用电脑制作虚拟模型,刘国旭根本不相信。姜斌花了点时间弄来一套目前最新的autad6版,是86年11月刚刚发布的,已经有d能。将一叠软盘的内容给他装上后,光演示界面就把刘国旭惊呆了!
刘国旭对这台电脑的兴趣并不是特别大。他需要的资料,现在的bbs上很少有。唯一的几篇相关章,还是他自己上传的。只是偶尔晚上上线和同们通一下信。通过bbs系统和姜斌专门设立的邮政网络扩展功能,也能联系到很多还没有电脑的老同。他觉得这就是电脑唯一的用处。
姜斌虽然没有研究过ad件,但基本的使用常识还是有的,很快就做出一幢简陋得仿佛积木搭出来的建筑物模型。刘国旭的眼镜从鼻梁上慢慢地往下滑。