以《大众软件》为首的几家软件游戏杂志被彭鹏邀请到首都鹰翔的总部,当时国内的宣传渠道主要以游戏杂志介绍为主,而《大众软件》是中国科学技术协会下属的一本面向大众的电脑科普类刊物,创刊于1995年,专注于电脑应用的普及和推广,融学习和娱乐于一体,为最终广大的电脑爱好者提供全面服务。
《大众软件》是一本电脑综合型科普刊物,内容涵盖软件、硬件、网络、数码和游戏五大板块,以软件、游戏为主,硬件、数码、网络为辅,在报道上突出对业界最新技术和产品发展趋势的跟踪,在文章上力求通过深入浅出的讲解,使大众能够了解和把握与他们生活紧密相关的科技进展。《大众软件》自创刊以来始终坚持开拓进取的方针,目前为中国发行量最大的电脑普及刊物,覆盖全国各个大、中、小城市和区县,成为大众读者学习和了解电脑知识最亲密的朋友,是大众了解电脑应用和娱乐知识的第一选择读物,在玩家中的地位绝对是no1。
谭晓松先是让他们玩游戏,然后再给他们展示《共和国之辉》的研发团队,并且告诉他们:现在我们正在进行《生死之间2》的后期制作还有《共和国之辉》的资料升级部分。
整整一天时间,几个杂志社的采访人员都在这几十平方的小房间里酣畅淋漓的进行游戏测试,等到正式采访的时候,他们问的第一个问题就是这真是前线游戏公司开发的吗?
画面的细节非常精确,每个士兵的细微动作都清晰可见。游戏的各种建筑都按照真实的比例精心刻画,尤其是白宫、自由女神像这种著名建筑,给人以强烈的真实感。建筑物爆炸的烟火效果极其辉煌,而且,每栋建筑物的爆炸都不尽相同,残骸落在海面,串串的涟漪就如同身临其境。游标最喜欢的是攻击敌人的弹药库,也许是爆炸物最多的缘故,那血红色的蘑菇云伴着硝烟升起,好一种成就感!
更让他们惊艳的就是中国人民解放军,(呃,以前我们选择中国的时候,老感觉解放军变态的不得了,绿色钢盔总有种诡异感)这个兵种在战场上的作用简直恰如其分在侧面彰显了中人的英姿。每当全军突击的时候,就会出现冲锋号(yy而已),太激情了,太热血了,仿佛身临其境一般!
就是这样的游戏,真的是中国人自己开发的吗?总而言之,是两个字:“真实”。
几个游戏杂志的编辑们瞪大了眼睛等待游戏开发者的回答。
林立广年长,他首先发言道:“我知道大家的疑惑,去年我们发行《生死之间》的时候,媒体和玩家都曾经对我们的游戏产生过怀疑,认为这是一个舶来品,经过这半年的时间,相信大家已经完全明白了《生死之间》是完全由国人开发的吧?”
林立广见中编辑们点头,他接着说:“在回答这个问题之前,我首先告诉大家一个好消息:那就是我们鹰翔创意工作室已经完全隶属前线游戏软件开发公司。”
“哇哦!”众小编们惊讶的长大嘴巴。
《大众软件》的编辑首先发问道:“林总,是不是台湾新译那边放弃对贵工作室的支持后,你们开始跟一些名气不高的公司合作,这样做是否会改变贵工作室一贯来的作风呢?”
林立广笑了笑说:“其实不是你想的那样,虽然前线是一家新建立的公司,但是他们的技术综合能力还是非常强大的,在前线加入后,我们已经合作完成了对《生死之间2末日传说》的前期制作,目前正在进一步的完善各种设置。”
“而且。”林立广顿了一顿说:“而且这款《共和国之辉》就是出自前线之手,我为能加入前线这个强大的技术团队感到骄傲,正是他们,给国内游戏带来了曙光!”
大众软件的编辑礼貌的说了声“谢谢。”
其他杂志社的编辑早就等不急了,一个个开始发问起来。
“请问《共和国之辉》选择在七天后上市,是否会考虑到《血狮》的影响?”这位又强调道:“目前很多玩家还都沉浸在对《血狮》的失望中,你们选择在这个时候上市,如果发售成绩不理想会怎么办?”
林立广回答说:“《血狮》的例子告诉我们一个道理:作为游戏开发者应该脚踏实地,本着为玩家,对自己负责的态度来开发一款游戏。我可以毫不夸张的告诉你:《共和国之辉》将会在国内掀起一款热潮,玩家们将会为止疯狂,国内和世界的游戏开发者将会为之震撼!”
“这不符合林总一贯的低调,是否与游戏质量有关呢?”
“呵呵,这位同志,游戏好与不好,大家都玩了一天,相信心里也有自己评价了。”
采访继续进行,谭晓松和彭鹏也乐的轻松,他们在采访前已经将这个任务完全交给了林立广,这种抛头腾面的事情,由他来做最适合了。彭鹏开始客串打杂人员,给编辑们端茶倒水,甚至负责买盒饭。
而谭晓松则在第一时间登陆互联网,97年底的互联网还是一片净土,后来被成为“四大门户”的搜狐、新浪、腾讯都还没有创建,而丁磊在6月创建的网易也是刚刚起步,国内最大最火爆的还是瀛海威网站,而瀛海威网站的论坛则成了“四大门户”的创始人经常溜达和驻足的地方。
谭晓松登陆瀛海威网站的时候,第一感觉就是太简陋了,见惯了后世内容丰富、分类繁多的门户网站乍看这种只有简单框架的网站,非常的不爽!即使如此,也令国内第一代网民们如痴如沸。
谭晓松先是申请了一个“前线”的马甲登入进去,立刻发了一个帖子“国产游戏的春天将由《共和国之辉》开启!”
这丫无耻的做了一次标题党,然后他在帖子里说了一下《共和国之辉》的特点,并且非常牛叉的说:这款国人开发的游戏已经领先世界即时战略类游戏,末尾还贴了个几张游戏截图(那时候论坛是否支持就不知道了,呃,别跟我较真哈。)
帖子发出去半晌没人鸟,也许晚上就会有人光顾不,谭晓松关闭页面,开始了他重生来第一次上网。
《大众软件》是一本电脑综合型科普刊物,内容涵盖软件、硬件、网络、数码和游戏五大板块,以软件、游戏为主,硬件、数码、网络为辅,在报道上突出对业界最新技术和产品发展趋势的跟踪,在文章上力求通过深入浅出的讲解,使大众能够了解和把握与他们生活紧密相关的科技进展。《大众软件》自创刊以来始终坚持开拓进取的方针,目前为中国发行量最大的电脑普及刊物,覆盖全国各个大、中、小城市和区县,成为大众读者学习和了解电脑知识最亲密的朋友,是大众了解电脑应用和娱乐知识的第一选择读物,在玩家中的地位绝对是no1。
谭晓松先是让他们玩游戏,然后再给他们展示《共和国之辉》的研发团队,并且告诉他们:现在我们正在进行《生死之间2》的后期制作还有《共和国之辉》的资料升级部分。
整整一天时间,几个杂志社的采访人员都在这几十平方的小房间里酣畅淋漓的进行游戏测试,等到正式采访的时候,他们问的第一个问题就是这真是前线游戏公司开发的吗?
画面的细节非常精确,每个士兵的细微动作都清晰可见。游戏的各种建筑都按照真实的比例精心刻画,尤其是白宫、自由女神像这种著名建筑,给人以强烈的真实感。建筑物爆炸的烟火效果极其辉煌,而且,每栋建筑物的爆炸都不尽相同,残骸落在海面,串串的涟漪就如同身临其境。游标最喜欢的是攻击敌人的弹药库,也许是爆炸物最多的缘故,那血红色的蘑菇云伴着硝烟升起,好一种成就感!
更让他们惊艳的就是中国人民解放军,(呃,以前我们选择中国的时候,老感觉解放军变态的不得了,绿色钢盔总有种诡异感)这个兵种在战场上的作用简直恰如其分在侧面彰显了中人的英姿。每当全军突击的时候,就会出现冲锋号(yy而已),太激情了,太热血了,仿佛身临其境一般!
就是这样的游戏,真的是中国人自己开发的吗?总而言之,是两个字:“真实”。
几个游戏杂志的编辑们瞪大了眼睛等待游戏开发者的回答。
林立广年长,他首先发言道:“我知道大家的疑惑,去年我们发行《生死之间》的时候,媒体和玩家都曾经对我们的游戏产生过怀疑,认为这是一个舶来品,经过这半年的时间,相信大家已经完全明白了《生死之间》是完全由国人开发的吧?”
林立广见中编辑们点头,他接着说:“在回答这个问题之前,我首先告诉大家一个好消息:那就是我们鹰翔创意工作室已经完全隶属前线游戏软件开发公司。”
“哇哦!”众小编们惊讶的长大嘴巴。
《大众软件》的编辑首先发问道:“林总,是不是台湾新译那边放弃对贵工作室的支持后,你们开始跟一些名气不高的公司合作,这样做是否会改变贵工作室一贯来的作风呢?”
林立广笑了笑说:“其实不是你想的那样,虽然前线是一家新建立的公司,但是他们的技术综合能力还是非常强大的,在前线加入后,我们已经合作完成了对《生死之间2末日传说》的前期制作,目前正在进一步的完善各种设置。”
“而且。”林立广顿了一顿说:“而且这款《共和国之辉》就是出自前线之手,我为能加入前线这个强大的技术团队感到骄傲,正是他们,给国内游戏带来了曙光!”
大众软件的编辑礼貌的说了声“谢谢。”
其他杂志社的编辑早就等不急了,一个个开始发问起来。
“请问《共和国之辉》选择在七天后上市,是否会考虑到《血狮》的影响?”这位又强调道:“目前很多玩家还都沉浸在对《血狮》的失望中,你们选择在这个时候上市,如果发售成绩不理想会怎么办?”
林立广回答说:“《血狮》的例子告诉我们一个道理:作为游戏开发者应该脚踏实地,本着为玩家,对自己负责的态度来开发一款游戏。我可以毫不夸张的告诉你:《共和国之辉》将会在国内掀起一款热潮,玩家们将会为止疯狂,国内和世界的游戏开发者将会为之震撼!”
“这不符合林总一贯的低调,是否与游戏质量有关呢?”
“呵呵,这位同志,游戏好与不好,大家都玩了一天,相信心里也有自己评价了。”
采访继续进行,谭晓松和彭鹏也乐的轻松,他们在采访前已经将这个任务完全交给了林立广,这种抛头腾面的事情,由他来做最适合了。彭鹏开始客串打杂人员,给编辑们端茶倒水,甚至负责买盒饭。
而谭晓松则在第一时间登陆互联网,97年底的互联网还是一片净土,后来被成为“四大门户”的搜狐、新浪、腾讯都还没有创建,而丁磊在6月创建的网易也是刚刚起步,国内最大最火爆的还是瀛海威网站,而瀛海威网站的论坛则成了“四大门户”的创始人经常溜达和驻足的地方。
谭晓松登陆瀛海威网站的时候,第一感觉就是太简陋了,见惯了后世内容丰富、分类繁多的门户网站乍看这种只有简单框架的网站,非常的不爽!即使如此,也令国内第一代网民们如痴如沸。
谭晓松先是申请了一个“前线”的马甲登入进去,立刻发了一个帖子“国产游戏的春天将由《共和国之辉》开启!”
这丫无耻的做了一次标题党,然后他在帖子里说了一下《共和国之辉》的特点,并且非常牛叉的说:这款国人开发的游戏已经领先世界即时战略类游戏,末尾还贴了个几张游戏截图(那时候论坛是否支持就不知道了,呃,别跟我较真哈。)
帖子发出去半晌没人鸟,也许晚上就会有人光顾不,谭晓松关闭页面,开始了他重生来第一次上网。