这是一辆老旧的圆顶巴士连座椅都是很原始的那种钢管支架、土黄色革皮坐垫式的。
现在它撞车了撞在了山上还有热气不停的从前边撞漏的散热片中冒出驾驶那边都扭曲的塌了回来如果这车曾有司机的话那他下场一定很惨。
巴士唯一的出口在车的的前侧面那里有一个投币器而陈燃现在就一条腿担在其上倚着已经裂出无数碎纹的前挡风玻璃悠闲的坐在那嘴里嚼着来自主宰空间的特制风味牛肉干儿等众人苏醒。
陈燃感觉就象当初自己苏醒时的那一幕重演人们从昏迷中醒来现自己深处异地时总会试图一探究竟搞清楚到底出了什么状况。
陈燃比林南更注重观察每个人的细节反应但他显然更懒行为动作比林南更象无赖、绑匪。
陈燃没有兴趣跟任何一个新人单独聊点什么也不阻止他们之间的讨论只是在有人试图下车的时候不置一词的用手中的沙鹰将对方逼回座位。这一招很有效最起码直到所有人都醒过来之前没出过偏差。
砰!朝天一枪巴士顶棚穿了个洞所有人的注意力都被他吸引同时也安静了下来。
“这是枪?5oae口径的沙漠之鹰一种火药武器在目前的距离上射出的子弹足够打爆一条线上两位的头。所以请大家爱惜生命配合我完成一些简单的问答。同意就都坐好!”陈燃觉得自己这番话已经通俗的不能再通俗了相信每个人应该都可以听懂。
结果虽然有那眼神忿忿不平的却也没有不知进退到立刻冲上来肉搏的。
看来这次没有蠢到不可救药。
不过陈燃到是希望这次来的都是些蠢蛋……
“有人精通游戏《寂静岭1》吗?请从字面意思正确理解问题并注意‘精通’这个词它是重点我不需要似是而非的答案。”陈燃仿佛是在跟十五岁以下少年说话一般词句白话详细到让人有种想上去抽他两下的冲动。
无人回答更没人上去抽这丫。
“有人知道《死亡标靶》的故事大概吗?”陈燃又问。
“我知道!”一个2o左右岁、打扮的很李宇春的女孩打破陈燃的‘单簧’表演当先大咧咧的说。
“哦把故事简要的讲一遍吧说的好等会儿有奖励。”
“美国片老早以前的了讲述的是一个没有亲人、又无家可归的老退伍军人……”女孩虽然形象有点小太妹的味道但口才不错胆色不错故事讲的也不错。貌似所有人都被故事吸引用心听了。
“好了故事大家都听了。我要说的是目前大家的处境就跟故事中的那位老流浪汉很相似。”
“有人出于私人目的把大家都绑到了这里以游戏《寂静岭1》为背景设计建造了这个所在然后看一场类似《死亡标靶》的舞台剧。”
“包括我在内大家都是牺牲品除非能找到唯一的出路也就是完成这里显示的任务。”陈燃说着抬起自己的右手晃了晃“当然就算完成了任务也不代表可以回到原来的生活我就是最好的证明。”
“这位大哥……”下面的人听到这里已经有忍不住想要提问的。砰!陈燃又是一枪:“肃静!听我把话说完下面才是重点!”
威慑这种简单有效但缺乏人情味的方法再一次挥了效用众人重新安静下来。
顿了顿陈燃又道:“就算结果很可能是死亡既然是游戏那么自然有一些规则需要遵守作为上次冒险的幸存者解说这规则是我的义务。当然你可以不遵守不过那代表直接出局。下面我来说下具体细节。”
1杀死同伴扣1ooo分这跟完成任务的基础分相等一旦分数为零以下即使完成任务也会被抹杀。而且如果是次冒险的只要被认定触规则将立即被抹杀不信的可以试试。
2积分可以通过其他途径额外获得比如杀死相当数量的怪物完成支线剧情或隐藏剧情等等。因为是基本忠实于原作的所以熟识剧情对完成这类任务很有帮助当然也要充分做好因你的突然加入而导致结局或情节改变的思想准备。
3只要能完成任务即使生命垂危也会获救并且再严重的伤害也可以恢复前提是积分够支付你的治愈费用。
“这就是主要规则细节请通过实践自我体验因为带的纯净水并不多所以我不会对那些问题做出回应请大家节约口水!”最后陈燃以这样一句让人哭笑不得的话作为结束语。
“你的解说让我有理由相信我们所处的是一个精神意识的世界否则根本无法解释神奇的治愈和外面有可能出现的怪物!”一个二十出头的男生举手言声音洪亮、面色从容。
“也许吧!事情本来就很离奇如何理解是你们自己的事我已尽了义务剩余的时间就是自由活动了!”陈燃一句话将被众人提问轰炸的可能断绝伸了个懒腰蹦落而下边走边左手在右腕上一摸便多了把小巧的cp四连手枪又摸出包子弹和一块精美包装的巧克力。对先前那讲故事的女孩道:“高热能的巧克力和护身手枪选哪个?”
“要手枪!”那女孩犹豫了一下最终做出了选择。于是在不少人略带嫉妒的眼神中女孩得到了一件相当合心意的护身武器。
噔噔噔!陈燃当先下了巴士。
盘旋于山间的公路一侧是仞高万丈的峭壁一侧是深不见底的悬崖迷蒙的大雾让整个环境都泛着青灰的颜色使本就寂静的连风声都听不到的山路更显幽森。
“经典的场景布置!呵连巴士刹车时在路上留下的车痕都清晰可辩、轻重层次分明细节处理的不错。”陈燃信步跨过车痕继续向巴士后方走去。果然象他预料的那样十几米外山路断裂下面是被大雾包裹的无尽虚空。
陈燃的身后很多从车中陆续下来的人都相继参观了这一奇景。
现在它撞车了撞在了山上还有热气不停的从前边撞漏的散热片中冒出驾驶那边都扭曲的塌了回来如果这车曾有司机的话那他下场一定很惨。
巴士唯一的出口在车的的前侧面那里有一个投币器而陈燃现在就一条腿担在其上倚着已经裂出无数碎纹的前挡风玻璃悠闲的坐在那嘴里嚼着来自主宰空间的特制风味牛肉干儿等众人苏醒。
陈燃感觉就象当初自己苏醒时的那一幕重演人们从昏迷中醒来现自己深处异地时总会试图一探究竟搞清楚到底出了什么状况。
陈燃比林南更注重观察每个人的细节反应但他显然更懒行为动作比林南更象无赖、绑匪。
陈燃没有兴趣跟任何一个新人单独聊点什么也不阻止他们之间的讨论只是在有人试图下车的时候不置一词的用手中的沙鹰将对方逼回座位。这一招很有效最起码直到所有人都醒过来之前没出过偏差。
砰!朝天一枪巴士顶棚穿了个洞所有人的注意力都被他吸引同时也安静了下来。
“这是枪?5oae口径的沙漠之鹰一种火药武器在目前的距离上射出的子弹足够打爆一条线上两位的头。所以请大家爱惜生命配合我完成一些简单的问答。同意就都坐好!”陈燃觉得自己这番话已经通俗的不能再通俗了相信每个人应该都可以听懂。
结果虽然有那眼神忿忿不平的却也没有不知进退到立刻冲上来肉搏的。
看来这次没有蠢到不可救药。
不过陈燃到是希望这次来的都是些蠢蛋……
“有人精通游戏《寂静岭1》吗?请从字面意思正确理解问题并注意‘精通’这个词它是重点我不需要似是而非的答案。”陈燃仿佛是在跟十五岁以下少年说话一般词句白话详细到让人有种想上去抽他两下的冲动。
无人回答更没人上去抽这丫。
“有人知道《死亡标靶》的故事大概吗?”陈燃又问。
“我知道!”一个2o左右岁、打扮的很李宇春的女孩打破陈燃的‘单簧’表演当先大咧咧的说。
“哦把故事简要的讲一遍吧说的好等会儿有奖励。”
“美国片老早以前的了讲述的是一个没有亲人、又无家可归的老退伍军人……”女孩虽然形象有点小太妹的味道但口才不错胆色不错故事讲的也不错。貌似所有人都被故事吸引用心听了。
“好了故事大家都听了。我要说的是目前大家的处境就跟故事中的那位老流浪汉很相似。”
“有人出于私人目的把大家都绑到了这里以游戏《寂静岭1》为背景设计建造了这个所在然后看一场类似《死亡标靶》的舞台剧。”
“包括我在内大家都是牺牲品除非能找到唯一的出路也就是完成这里显示的任务。”陈燃说着抬起自己的右手晃了晃“当然就算完成了任务也不代表可以回到原来的生活我就是最好的证明。”
“这位大哥……”下面的人听到这里已经有忍不住想要提问的。砰!陈燃又是一枪:“肃静!听我把话说完下面才是重点!”
威慑这种简单有效但缺乏人情味的方法再一次挥了效用众人重新安静下来。
顿了顿陈燃又道:“就算结果很可能是死亡既然是游戏那么自然有一些规则需要遵守作为上次冒险的幸存者解说这规则是我的义务。当然你可以不遵守不过那代表直接出局。下面我来说下具体细节。”
1杀死同伴扣1ooo分这跟完成任务的基础分相等一旦分数为零以下即使完成任务也会被抹杀。而且如果是次冒险的只要被认定触规则将立即被抹杀不信的可以试试。
2积分可以通过其他途径额外获得比如杀死相当数量的怪物完成支线剧情或隐藏剧情等等。因为是基本忠实于原作的所以熟识剧情对完成这类任务很有帮助当然也要充分做好因你的突然加入而导致结局或情节改变的思想准备。
3只要能完成任务即使生命垂危也会获救并且再严重的伤害也可以恢复前提是积分够支付你的治愈费用。
“这就是主要规则细节请通过实践自我体验因为带的纯净水并不多所以我不会对那些问题做出回应请大家节约口水!”最后陈燃以这样一句让人哭笑不得的话作为结束语。
“你的解说让我有理由相信我们所处的是一个精神意识的世界否则根本无法解释神奇的治愈和外面有可能出现的怪物!”一个二十出头的男生举手言声音洪亮、面色从容。
“也许吧!事情本来就很离奇如何理解是你们自己的事我已尽了义务剩余的时间就是自由活动了!”陈燃一句话将被众人提问轰炸的可能断绝伸了个懒腰蹦落而下边走边左手在右腕上一摸便多了把小巧的cp四连手枪又摸出包子弹和一块精美包装的巧克力。对先前那讲故事的女孩道:“高热能的巧克力和护身手枪选哪个?”
“要手枪!”那女孩犹豫了一下最终做出了选择。于是在不少人略带嫉妒的眼神中女孩得到了一件相当合心意的护身武器。
噔噔噔!陈燃当先下了巴士。
盘旋于山间的公路一侧是仞高万丈的峭壁一侧是深不见底的悬崖迷蒙的大雾让整个环境都泛着青灰的颜色使本就寂静的连风声都听不到的山路更显幽森。
“经典的场景布置!呵连巴士刹车时在路上留下的车痕都清晰可辩、轻重层次分明细节处理的不错。”陈燃信步跨过车痕继续向巴士后方走去。果然象他预料的那样十几米外山路断裂下面是被大雾包裹的无尽虚空。
陈燃的身后很多从车中陆续下来的人都相继参观了这一奇景。