……那么假如有办法消灭这些黏液,是否可以轻松获胜?贝芙莉脑袋里响起了一个怪念头:若是露西娜在就好了。她的黑天之噬能将敌人关进异世界。趁他在那里释放出黏液后直接取消黑天之噬,那么黏液会被留在那里,而深渊骑士则会被独自送回来。
当然了,露西娜毕竟不在这儿。
“你还能再放一次鲜血连接吗?”贝芙莉催促萨兰德:“再让他疼一次,我想办法干掉他。像刚刚那种一分钟的连接时间就够了。”
“不行啊,他身上现在应该有魔痕反应了。”萨兰德慌忙拒绝:“这一天之内应该是没有应对办法了哇!”
深渊骑士突然解除了护盾,一下抡起巨剑,砸向了身前的地面。黏液化作三米高的漆黑剑气波动直线突进,正指萨兰德。艾亚赶忙侧跳着闪避开来,让剑气惊险的从身边划过。剑波一路滑行,直接撞在了墙壁上,留下了一滩深渊黏液。
黏液稍微留下了一道浅淡的划痕,随后便附着在了墙壁上,留下了黏液。它们快速腐蚀着墙壁,将墙砖都烧出了一大片淡黑色的灼痕。然而这强大的深渊腐蚀性只持续了几秒钟便消失了,足以说明只有剑波命中后的那几秒内,它们才有腐蚀的能力。
这要中了这一下,除了艾亚估计都会非死即残……
别的不说,艾亚抗腐蚀性的能力也是相当强悍的(参考露西娜不会被消化的情况)。所以如果硬接的话,或许也没什么大事。
毕竟那剑波的冲击性和切割力看起来不怎么样。
深渊骑士迅猛的起身,发出狂躁而恼火的怒吼。他抡起巨剑从远处吸回了黏液,萨兰德慌忙再次闪开,险些便被击中。
黏液在返回时,或许同样具有杀伤力……躲在一边留下了一团隐形的爆裂风球,贝芙莉暗暗想道:这么说,他每次用黏液放出魔法攻击,都是有可能带有二次杀伤性的。黏液在返回时若也具有威力,这可务必小心些。
躲开第一次容易,可若是敌人立即收回黏液造成第二次冲击,可就难应对了。
“……”深渊骑士微微扬起盾牌,快速疾奔,脚下踩着不断在身边地面泛起爆破性的黏液冲撞向了贝芙莉。沿途的所有桌椅残骸都被他尽数撞开,震飞到了一边。
黏液不断的流下身子,在他奔跑时踏出的每一步着地后都迸发出笼罩周身的黏液,看起来相当有威慑性。而地板上留下的腐蚀痕迹,也提醒着贝芙莉绝对不能靠近他。
常人无法与深渊骑士战斗的原因如此便一目了然了。仅仅是靠近敌人都没法安全做到,那么在敌人释放这种冲锋时便只能躲避。战斗中越来越被动,也就会越来越失去胜机。
然而贝芙莉在半转风滞用闪现闪到敌人身后时,还发现了另外一件事,那就是敌人似乎只能在冲锋中迸发出黏液爆破,一旦停下也许就没用了。
其原因便是深渊骑士发现冲了个空之后并没有停下身子转身冲锋,还是维持着前冲状态,特意拐了个大弯,再次重新冲向贝芙莉。
地板不断的陷入腐蚀,如果它再强烈些,可能就烂掉了。他周身不断迸发出的黏液爆破似乎并没有消耗多少黏液,贝芙莉感到这样下去形式肯定会无比僵硬,于是便静静的站在原地,等待着那拖着巨剑的深渊骑士冲锋过来。
“贝芙莉小姐,快闪开啊!”萨兰德在一边急得要死,已经开始冲过来想要拖走贝芙莉。然而却被她摇头阻止了。
似乎明白贝芙莉想要搞点什么大事情,萨兰德只好先不去阻止了。
就在深渊骑士冲到面前劈下巨刃前的一瞬间,贝芙莉在自己的位置置换上了一个镜像,而本体则瞬间隐形转移到了深渊骑士身后的五米处,靠在墙边。这一系列动作都是瞬间完成的,别人根本看不出任何问题。自然,深渊骑士和萨兰德都不能免俗。
然而那艾亚的行动还是出乎了贝芙莉的意料。他慌忙的大步上前,扬着双剑硬生生招架住了敌人结束冲锋时的劈砍,本体则被黏液爆破的冲击力所震飞。或许是因为艾亚的体重太轻,他直接飞出了好几米远,在地上打了两个滚,短暂的撞晕了过去。
看来还需要磨合啊……尽管看到萨兰德这么想保护自己而有些感动,但贝芙莉还是有些无奈:你至于吗,我都告诉你不要担心了怎么没法心领神会呢……亏我还以为你都懂了。
深渊骑士似乎还想挥剑直接砍向正挺剑刺去的镜像(镜像砍人也是有杀伤性的),但是却因为停止了冲锋而被迫停在原地,嗓子发出了如同拼命压抑情绪后终于爆发出来的大喊。而周围一直随着每一次奔跑时踩踏地面爆发出的黏液爆破也在刹那间形成一道黏液圆球包裹住了深渊骑士的全身,转而在刹那间爆裂开来,将贝芙莉的镜像顷刻间震成碎片。
镜像,正如其名。在破碎之时,会像镜子一样碎裂。随后将伴随着光晕消失。一般来说镜像都是很脆弱的,稍微的打击便会将其打碎。有一次,贝芙莉的镜像便是不小心摔在地上把身子摔碎了,差点导致任务失败。
镜像还可以用来做许多自己不方便出面的事情。比如进行一场危险的交易时让镜像出面,自己就不容易会因突然袭击而死。
四周的地板都因这圆球爆破时迸发出的惊人破坏力而被震得塌陷出一个陷坑,房梁也急速坍塌、被腐蚀成了一堆黏糊糊的碎末。这半径足有好几米的爆裂迸发实在是让贝芙莉心里一颤,验证了自己的猜想。
果然,这一招的释放过程是这样的,还真是阴险。然而贝芙莉实在对付过太多法师了,因此大概预见到了这样的结果:敌人释放这魔法后,会在奔跑时不断周身迸发小范围的爆破黏液,并最终在停止奔跑时强制性释放大范围的爆裂。
当然了,露西娜毕竟不在这儿。
“你还能再放一次鲜血连接吗?”贝芙莉催促萨兰德:“再让他疼一次,我想办法干掉他。像刚刚那种一分钟的连接时间就够了。”
“不行啊,他身上现在应该有魔痕反应了。”萨兰德慌忙拒绝:“这一天之内应该是没有应对办法了哇!”
深渊骑士突然解除了护盾,一下抡起巨剑,砸向了身前的地面。黏液化作三米高的漆黑剑气波动直线突进,正指萨兰德。艾亚赶忙侧跳着闪避开来,让剑气惊险的从身边划过。剑波一路滑行,直接撞在了墙壁上,留下了一滩深渊黏液。
黏液稍微留下了一道浅淡的划痕,随后便附着在了墙壁上,留下了黏液。它们快速腐蚀着墙壁,将墙砖都烧出了一大片淡黑色的灼痕。然而这强大的深渊腐蚀性只持续了几秒钟便消失了,足以说明只有剑波命中后的那几秒内,它们才有腐蚀的能力。
这要中了这一下,除了艾亚估计都会非死即残……
别的不说,艾亚抗腐蚀性的能力也是相当强悍的(参考露西娜不会被消化的情况)。所以如果硬接的话,或许也没什么大事。
毕竟那剑波的冲击性和切割力看起来不怎么样。
深渊骑士迅猛的起身,发出狂躁而恼火的怒吼。他抡起巨剑从远处吸回了黏液,萨兰德慌忙再次闪开,险些便被击中。
黏液在返回时,或许同样具有杀伤力……躲在一边留下了一团隐形的爆裂风球,贝芙莉暗暗想道:这么说,他每次用黏液放出魔法攻击,都是有可能带有二次杀伤性的。黏液在返回时若也具有威力,这可务必小心些。
躲开第一次容易,可若是敌人立即收回黏液造成第二次冲击,可就难应对了。
“……”深渊骑士微微扬起盾牌,快速疾奔,脚下踩着不断在身边地面泛起爆破性的黏液冲撞向了贝芙莉。沿途的所有桌椅残骸都被他尽数撞开,震飞到了一边。
黏液不断的流下身子,在他奔跑时踏出的每一步着地后都迸发出笼罩周身的黏液,看起来相当有威慑性。而地板上留下的腐蚀痕迹,也提醒着贝芙莉绝对不能靠近他。
常人无法与深渊骑士战斗的原因如此便一目了然了。仅仅是靠近敌人都没法安全做到,那么在敌人释放这种冲锋时便只能躲避。战斗中越来越被动,也就会越来越失去胜机。
然而贝芙莉在半转风滞用闪现闪到敌人身后时,还发现了另外一件事,那就是敌人似乎只能在冲锋中迸发出黏液爆破,一旦停下也许就没用了。
其原因便是深渊骑士发现冲了个空之后并没有停下身子转身冲锋,还是维持着前冲状态,特意拐了个大弯,再次重新冲向贝芙莉。
地板不断的陷入腐蚀,如果它再强烈些,可能就烂掉了。他周身不断迸发出的黏液爆破似乎并没有消耗多少黏液,贝芙莉感到这样下去形式肯定会无比僵硬,于是便静静的站在原地,等待着那拖着巨剑的深渊骑士冲锋过来。
“贝芙莉小姐,快闪开啊!”萨兰德在一边急得要死,已经开始冲过来想要拖走贝芙莉。然而却被她摇头阻止了。
似乎明白贝芙莉想要搞点什么大事情,萨兰德只好先不去阻止了。
就在深渊骑士冲到面前劈下巨刃前的一瞬间,贝芙莉在自己的位置置换上了一个镜像,而本体则瞬间隐形转移到了深渊骑士身后的五米处,靠在墙边。这一系列动作都是瞬间完成的,别人根本看不出任何问题。自然,深渊骑士和萨兰德都不能免俗。
然而那艾亚的行动还是出乎了贝芙莉的意料。他慌忙的大步上前,扬着双剑硬生生招架住了敌人结束冲锋时的劈砍,本体则被黏液爆破的冲击力所震飞。或许是因为艾亚的体重太轻,他直接飞出了好几米远,在地上打了两个滚,短暂的撞晕了过去。
看来还需要磨合啊……尽管看到萨兰德这么想保护自己而有些感动,但贝芙莉还是有些无奈:你至于吗,我都告诉你不要担心了怎么没法心领神会呢……亏我还以为你都懂了。
深渊骑士似乎还想挥剑直接砍向正挺剑刺去的镜像(镜像砍人也是有杀伤性的),但是却因为停止了冲锋而被迫停在原地,嗓子发出了如同拼命压抑情绪后终于爆发出来的大喊。而周围一直随着每一次奔跑时踩踏地面爆发出的黏液爆破也在刹那间形成一道黏液圆球包裹住了深渊骑士的全身,转而在刹那间爆裂开来,将贝芙莉的镜像顷刻间震成碎片。
镜像,正如其名。在破碎之时,会像镜子一样碎裂。随后将伴随着光晕消失。一般来说镜像都是很脆弱的,稍微的打击便会将其打碎。有一次,贝芙莉的镜像便是不小心摔在地上把身子摔碎了,差点导致任务失败。
镜像还可以用来做许多自己不方便出面的事情。比如进行一场危险的交易时让镜像出面,自己就不容易会因突然袭击而死。
四周的地板都因这圆球爆破时迸发出的惊人破坏力而被震得塌陷出一个陷坑,房梁也急速坍塌、被腐蚀成了一堆黏糊糊的碎末。这半径足有好几米的爆裂迸发实在是让贝芙莉心里一颤,验证了自己的猜想。
果然,这一招的释放过程是这样的,还真是阴险。然而贝芙莉实在对付过太多法师了,因此大概预见到了这样的结果:敌人释放这魔法后,会在奔跑时不断周身迸发小范围的爆破黏液,并最终在停止奔跑时强制性释放大范围的爆裂。