ps:不好意思,今天更的晚了,另外从明天开始,更新都将固定在晚上8点半!请大家注意哦!o(n_n)o~
此时初剑的竞技场等级属性已经大变样!
玩家:人生若只如初剑
竞技场等级:下级突击队员
竞技经验值:167/500
胜利:327
失败:0
平手:0
打败次数:327
战士:102
弓箭手:88
魔法师:62
牧师:75
被打败次数:0
战士:0
弓箭手:0
魔法师:0
牧师:0
打败10人,进级中级士兵,打败100人进级高级士兵,打败200人进级为下级突击队员,而想要进级为中级突击队员就需要打败500人!竞技场里的等级经验值杀一人才能得到一点经验值,可以说,每进一级的成功都是建立在更多人的失败上!
竞技场等级有什么用呢?
宾果!这个问题问的好,竞技场等级不但能标志着实力的象征,而且还附带攻击力,可以说竞技场的等级是一种另类的称号!其他称号,你必需达到一些特殊的要求才可以,像初剑的【见习生】称号,就要在5级以前单人通关所有阴影森林山麓的难度,简单,普通,困难,大师,并且无死亡的情况下方才可以获得称号。而竞技场等级就很简单,杀人就可,在竞技场里使劲的杀人,杀到一定人数,你就可以得到更高的竞技场等级和附加的攻击力,
如中级士兵附加属性:攻击力+1,高级士兵的附加属性是:攻击力+5,现在初剑的竞技场等级是下级突击队员,附加属性是:攻击力+10!
注意到没有,附加的的攻击力居然没有带上物理或者魔法等字样!这是因为竞技场等级的攻击力加成的是不分属性的!也就是说,如果你在杀怪时,亮出的是中级士兵的称号,附带的攻击力是不分物理攻击还有魔法攻击的,这就等于你的物理攻击和魔法攻击同时+1!
《神大》的游戏初期是狩猎竞技场等级的最佳时机!这对初剑来说是个机遇,现在的玩家个个都是菜鸟,打败他们对于初剑这位从十年后重生而来的剑皇来说,不要太轻松,原本按初剑的性子是不会这样以大欺小的,但是却不得不如此这样做,他有二个原因迫切需要竞技场等级的攻击力加成!
一,建立公会!没有名气,没有实力,谁会跟你后面混呢?如果他能在竞技场里保持着不败的神话,这无疑对他后面建立公会时有着巨大的作用!
二,从邓肯那里得到的s级隐藏支线剧情任务!如果没有超强的攻击力,想要16级时单人通关深渊级牛头怪巢穴!打败巢穴boss深红大将翁曼巴,那等于是痴人说梦!所以初剑不会放过任何能够增强实力的机会!
竞技场中pk经验值获得是有要求限制的,玩家双方等级不能越阶,不能超过五级,比如说一位等级15刚刚转职的剑圣,和一个还没有转职的15级战士打,赢了是没有任何经验值的,一位21级的剑圣,和一位15级的剑圣打,也是这样,赢了不会得到任何经验值,但输了,就不是输掉1%的经验值了,而是2%,竞技场经验值同样如此,输掉的话,对方的等级等级低多少就将得到多少,比如说,一方等级25,一方等级20,双方pk,25的玩家赢了,得到竞技经验值1点,而20级的赢了,因为是越级而战,将得到5点经验!
可以讲现在初剑是占了天时地利人和!所有人都没有转职,而他的等级才5级,绝对不会超过别人5级,不论对方是1级,2级,还是5级,他都能轻轻松松的赢,等级1级,2级的,他直接秒掉,不会浪费时间,等于白得了1点竞技经验值;等级4,5的,更好,赢的也不会太难,而且得到的经验值丰厚呀,打败十个5级的对手,就等于得到了10%的经验值呀,这买卖太划算了!
所以初剑才会拼了命的,在竞技场开放后,很是高调的把房间名取名:来送经验吧!因为事实就是如此!对初剑来说,每一个进入这个房间的人都是来送经验的!
他从竞技场12:00开始,到19:55时,前后八小时,打赢了168局,打败327次各职业的玩家,直接把竞技场等级推到了下级突击队员!这可是物魔双攻+10呀!
如果能在16级以前把竞技场等级升到足够高,再搞一身好装备,还有纹章,首饰!足够多的药水!单人过深渊级牛头怪巢穴也不是没有希望!
隐藏任务代表着什么?那代表着未知的好东西呀!更何况是s级隐藏任务!初剑虽然拥有《神大》的权限者的特殊权力,但又有什么用呢?前世十年的惨淡生涯让他打骨子里明白了一个道理,有力量才有一切,有实力的人才能保护自己的所有,否则只能沦为别人的肉食!
风险越大,得到的东西也就越红,这个道理初剑是明白的,初剑很期待当自己完成s级隐藏任务时,会得到什么呢?s级长剑?没敢想!那,一套a级装备?有点不靠谱!不管怎么说,一件a装总该有的吧!如果是稀有物品就更好了,初剑想了半天不禁大为憧憬,记得前世《神大》里普遍等级还在30上下徘徊的时候,有个17级的战士,为了完成一个a级的隐藏任务,没有去转职,得到的奖励的居然是一件17级的a级戒指:
骑士科巴缇娜戒指
限制等级:17级以上
物品类型:戒指
物品等级:a级
物理攻击力:20~20
魔法攻击力:20~20
眩晕:194
致命一击:116
以上的属性还只是基本自带的,就已经如此给力了,这还没完,在他拿到这戒指时,居然已经附魔过了!
什么是附魔呢?这就是潜力系统了!
相传古代人为了提高武器的战斗力,研究出装备淬炼工艺,将装备的等级不断提升,然而极品的装备在达到最高的等级后,古代人发现,即使是最高等级的装备,仍然可以通过附加龙的邪恶魔力来为使用者增加更强大的力量。
但是一部分古代人抵制这种邪恶魔力的使用,于是附魔技术就此被废弃,然而阿尔特里亚大陆之外的地方却仍旧流传着这种依靠邪恶魔法而获得的装备提升的方法。在冒险者逐渐展开对阿尔特里亚大陆以外世界的探索的同时,这种魔力的使用方法也逐渐露出水面。
潜力系统是独立于装备打造与装备加成之外的装备提升技艺。使用神秘的代码为装备附加魔力。不同的代码对应装备的属性,而代码的掉落只有一些高等级巢穴能够掉落。
《神大》中装备上至武器护手,中至衣服靴子,下至首饰项链都是有潜力资质的,玩家在击杀高等级巢穴中的领主级boss时有一定机率能够得到不同等级的附魔宝石代码,分为钻石代码,水晶代码,玛瑙代码!
其中钻石代码能够提升首饰物品的潜力,等级级别分为次级,中级,高级,又分为c,b,a,s品质。
如:
c级次级代码,可以为24级以下c级品质的首饰注入潜力;
b级次级代码,可以为24级以下b级品质的首饰注入潜力,
a级次级代码,可以为24级以下a级品质的首饰注入潜力;
c级中级代码,可以为40级以下c级品质的首饰注入潜力;
b级中级代码,可以为40级以下b级品质的首饰注入潜力;
a级中级代码,可以为40级以下a级品质的首饰注入潜力;等等如此类推。
次级代表的是24级等级以下,中级是40等级以下,高级就是50等级以下,c,b,a,s对应的是装备的相应品质,等等。
而水晶代码能够提升主,副武器的潜力,如长剑,护手;玛瑙代码能够提升防具的潜力。
初剑现在还记得当时这戒指的附魔属性,那是让《神大》中所有职业的玩家留口水呀!
{潜在能力}:
物理攻击力+5%
魔法攻击力+5%
敏捷+4.5%
回复+15%
这就是附魔的额外属性!
天!物理魔法双攻加成各5%呀,这什么概念?就是说,如果你攻击力3000就能加成150点攻击!而回复+15%,敏捷+4.5%也不是什么垃圾属性,这一切都在物魔双攻下黯然失色了!越到后期这装备的附魔越给力,比如说一位45级的剑皇攻击力有物理6000带上这戒指,立马多出300点攻击力!
每一件装备的附魔都是极为奢侈的事,因为你不可能一次附魔就能附出好的属性,有的时候,你附出的属性只是悲剧的光属性抵抗+5%,暗属性抵抗+5%之类的垃圾属性,那么珍贵的代码就等于打了水漂!
万幸的是玩家们可以通过使用另外一种更珍贵的代码来清除垃圾的附魔,那就是!消亡代码!作用是能够消除装备的垃圾附魔,这样就可以重新附魔,不过一般这种情况下都是坑爹的!
比如讲,一位魔法师打到了一个加魔法攻击力的戒指,他去附魔了,结果附魔附出的是物理攻击力+5%,力量+5%,敏捷+5%!这样对战士系列来说的极品附魔,你说他会不会大骂一句,坑爹呀,我一个魔法师,要什么力量,要什么物理攻击呀!没法子,下狠心买了个消亡代码,把这个附魔给消了,然后再使用代码附魔,结果附出的属性是力量+5%,敏捷+5%,光属性抵抗+5%!如此反反复复附出的属性就是不出魔法攻击力+5%!怎么办?这就是坑爹呀!
所以说,那位战士的骑士科巴缇娜戒指,才显得如此极品呀,不但自身自带的基本属性是物魔双加,连附魔也同样给力,不论是战士系,魔法系,弓箭系,还是牧师系,这首饰对他们来说都是极品呐!
后来据说那位战士被一个二流公会逼迫的卖出了那件首饰,18000金币买下了,随后又辗转反侧落到了一位大公会的高层手里,居然花了88000金币,钱虽然花的多,但是值呀,首饰的基本属性攻击低了点,但架不住附魔极品呀,可以说只要不遇到同样的物魔双攻附魔,这首饰能用到40级也不落时!再说了,戒指的装备栏可是两个呢,能搞到一个这样极品的戒指就阿弥陀佛了,还能指望再次搞到第二个,第三个比它更好的?你以为写小说呀!汗!
就是在那段时间里《神大》里掀起了一番找寻隐藏任务的**,连在游戏世界里东躲西藏的王道也有所耳闻,从而很是留心,可惜他不可能像其他普通玩家一样有那闲空去找什么隐藏任务,为了能报仇,那时的他整日只能一人单身在等级较为低的副本里苦苦练级,高等级的副本对于那时的他来说,一个人进去只是找死,因此根本没有时间理会这些,好不容易从副本里出来,还要时刻提防着三大公会的追捕,实在苦不堪言。
回首往事,那段惨淡经历,初剑已然淡然,他不是没有恨,不是没有悲,不是没有怨,但这一切都随着前世虐杀完那个害得他如此凄惨的徐浩后一切都烟消云散,如今他已重生,前世的十年生涯让他学会了淡定的态度,这并不是麻木,恨,悲,怨,一切情绪都已随着重生而烟消云散,但并不代表他会忘记!老天给了他重生的机会,他要好好的享受这十年!他要做那金字塔最顶端的人!没有之一!
他只要努力的打怪升级,努力的变强!变的更强,此路没有止境,唯有一直走,一直走,走到无路可走,也要打破迷茫继续走!走!走!
此时初剑的竞技场等级属性已经大变样!
玩家:人生若只如初剑
竞技场等级:下级突击队员
竞技经验值:167/500
胜利:327
失败:0
平手:0
打败次数:327
战士:102
弓箭手:88
魔法师:62
牧师:75
被打败次数:0
战士:0
弓箭手:0
魔法师:0
牧师:0
打败10人,进级中级士兵,打败100人进级高级士兵,打败200人进级为下级突击队员,而想要进级为中级突击队员就需要打败500人!竞技场里的等级经验值杀一人才能得到一点经验值,可以说,每进一级的成功都是建立在更多人的失败上!
竞技场等级有什么用呢?
宾果!这个问题问的好,竞技场等级不但能标志着实力的象征,而且还附带攻击力,可以说竞技场的等级是一种另类的称号!其他称号,你必需达到一些特殊的要求才可以,像初剑的【见习生】称号,就要在5级以前单人通关所有阴影森林山麓的难度,简单,普通,困难,大师,并且无死亡的情况下方才可以获得称号。而竞技场等级就很简单,杀人就可,在竞技场里使劲的杀人,杀到一定人数,你就可以得到更高的竞技场等级和附加的攻击力,
如中级士兵附加属性:攻击力+1,高级士兵的附加属性是:攻击力+5,现在初剑的竞技场等级是下级突击队员,附加属性是:攻击力+10!
注意到没有,附加的的攻击力居然没有带上物理或者魔法等字样!这是因为竞技场等级的攻击力加成的是不分属性的!也就是说,如果你在杀怪时,亮出的是中级士兵的称号,附带的攻击力是不分物理攻击还有魔法攻击的,这就等于你的物理攻击和魔法攻击同时+1!
《神大》的游戏初期是狩猎竞技场等级的最佳时机!这对初剑来说是个机遇,现在的玩家个个都是菜鸟,打败他们对于初剑这位从十年后重生而来的剑皇来说,不要太轻松,原本按初剑的性子是不会这样以大欺小的,但是却不得不如此这样做,他有二个原因迫切需要竞技场等级的攻击力加成!
一,建立公会!没有名气,没有实力,谁会跟你后面混呢?如果他能在竞技场里保持着不败的神话,这无疑对他后面建立公会时有着巨大的作用!
二,从邓肯那里得到的s级隐藏支线剧情任务!如果没有超强的攻击力,想要16级时单人通关深渊级牛头怪巢穴!打败巢穴boss深红大将翁曼巴,那等于是痴人说梦!所以初剑不会放过任何能够增强实力的机会!
竞技场中pk经验值获得是有要求限制的,玩家双方等级不能越阶,不能超过五级,比如说一位等级15刚刚转职的剑圣,和一个还没有转职的15级战士打,赢了是没有任何经验值的,一位21级的剑圣,和一位15级的剑圣打,也是这样,赢了不会得到任何经验值,但输了,就不是输掉1%的经验值了,而是2%,竞技场经验值同样如此,输掉的话,对方的等级等级低多少就将得到多少,比如说,一方等级25,一方等级20,双方pk,25的玩家赢了,得到竞技经验值1点,而20级的赢了,因为是越级而战,将得到5点经验!
可以讲现在初剑是占了天时地利人和!所有人都没有转职,而他的等级才5级,绝对不会超过别人5级,不论对方是1级,2级,还是5级,他都能轻轻松松的赢,等级1级,2级的,他直接秒掉,不会浪费时间,等于白得了1点竞技经验值;等级4,5的,更好,赢的也不会太难,而且得到的经验值丰厚呀,打败十个5级的对手,就等于得到了10%的经验值呀,这买卖太划算了!
所以初剑才会拼了命的,在竞技场开放后,很是高调的把房间名取名:来送经验吧!因为事实就是如此!对初剑来说,每一个进入这个房间的人都是来送经验的!
他从竞技场12:00开始,到19:55时,前后八小时,打赢了168局,打败327次各职业的玩家,直接把竞技场等级推到了下级突击队员!这可是物魔双攻+10呀!
如果能在16级以前把竞技场等级升到足够高,再搞一身好装备,还有纹章,首饰!足够多的药水!单人过深渊级牛头怪巢穴也不是没有希望!
隐藏任务代表着什么?那代表着未知的好东西呀!更何况是s级隐藏任务!初剑虽然拥有《神大》的权限者的特殊权力,但又有什么用呢?前世十年的惨淡生涯让他打骨子里明白了一个道理,有力量才有一切,有实力的人才能保护自己的所有,否则只能沦为别人的肉食!
风险越大,得到的东西也就越红,这个道理初剑是明白的,初剑很期待当自己完成s级隐藏任务时,会得到什么呢?s级长剑?没敢想!那,一套a级装备?有点不靠谱!不管怎么说,一件a装总该有的吧!如果是稀有物品就更好了,初剑想了半天不禁大为憧憬,记得前世《神大》里普遍等级还在30上下徘徊的时候,有个17级的战士,为了完成一个a级的隐藏任务,没有去转职,得到的奖励的居然是一件17级的a级戒指:
骑士科巴缇娜戒指
限制等级:17级以上
物品类型:戒指
物品等级:a级
物理攻击力:20~20
魔法攻击力:20~20
眩晕:194
致命一击:116
以上的属性还只是基本自带的,就已经如此给力了,这还没完,在他拿到这戒指时,居然已经附魔过了!
什么是附魔呢?这就是潜力系统了!
相传古代人为了提高武器的战斗力,研究出装备淬炼工艺,将装备的等级不断提升,然而极品的装备在达到最高的等级后,古代人发现,即使是最高等级的装备,仍然可以通过附加龙的邪恶魔力来为使用者增加更强大的力量。
但是一部分古代人抵制这种邪恶魔力的使用,于是附魔技术就此被废弃,然而阿尔特里亚大陆之外的地方却仍旧流传着这种依靠邪恶魔法而获得的装备提升的方法。在冒险者逐渐展开对阿尔特里亚大陆以外世界的探索的同时,这种魔力的使用方法也逐渐露出水面。
潜力系统是独立于装备打造与装备加成之外的装备提升技艺。使用神秘的代码为装备附加魔力。不同的代码对应装备的属性,而代码的掉落只有一些高等级巢穴能够掉落。
《神大》中装备上至武器护手,中至衣服靴子,下至首饰项链都是有潜力资质的,玩家在击杀高等级巢穴中的领主级boss时有一定机率能够得到不同等级的附魔宝石代码,分为钻石代码,水晶代码,玛瑙代码!
其中钻石代码能够提升首饰物品的潜力,等级级别分为次级,中级,高级,又分为c,b,a,s品质。
如:
c级次级代码,可以为24级以下c级品质的首饰注入潜力;
b级次级代码,可以为24级以下b级品质的首饰注入潜力,
a级次级代码,可以为24级以下a级品质的首饰注入潜力;
c级中级代码,可以为40级以下c级品质的首饰注入潜力;
b级中级代码,可以为40级以下b级品质的首饰注入潜力;
a级中级代码,可以为40级以下a级品质的首饰注入潜力;等等如此类推。
次级代表的是24级等级以下,中级是40等级以下,高级就是50等级以下,c,b,a,s对应的是装备的相应品质,等等。
而水晶代码能够提升主,副武器的潜力,如长剑,护手;玛瑙代码能够提升防具的潜力。
初剑现在还记得当时这戒指的附魔属性,那是让《神大》中所有职业的玩家留口水呀!
{潜在能力}:
物理攻击力+5%
魔法攻击力+5%
敏捷+4.5%
回复+15%
这就是附魔的额外属性!
天!物理魔法双攻加成各5%呀,这什么概念?就是说,如果你攻击力3000就能加成150点攻击!而回复+15%,敏捷+4.5%也不是什么垃圾属性,这一切都在物魔双攻下黯然失色了!越到后期这装备的附魔越给力,比如说一位45级的剑皇攻击力有物理6000带上这戒指,立马多出300点攻击力!
每一件装备的附魔都是极为奢侈的事,因为你不可能一次附魔就能附出好的属性,有的时候,你附出的属性只是悲剧的光属性抵抗+5%,暗属性抵抗+5%之类的垃圾属性,那么珍贵的代码就等于打了水漂!
万幸的是玩家们可以通过使用另外一种更珍贵的代码来清除垃圾的附魔,那就是!消亡代码!作用是能够消除装备的垃圾附魔,这样就可以重新附魔,不过一般这种情况下都是坑爹的!
比如讲,一位魔法师打到了一个加魔法攻击力的戒指,他去附魔了,结果附魔附出的是物理攻击力+5%,力量+5%,敏捷+5%!这样对战士系列来说的极品附魔,你说他会不会大骂一句,坑爹呀,我一个魔法师,要什么力量,要什么物理攻击呀!没法子,下狠心买了个消亡代码,把这个附魔给消了,然后再使用代码附魔,结果附出的属性是力量+5%,敏捷+5%,光属性抵抗+5%!如此反反复复附出的属性就是不出魔法攻击力+5%!怎么办?这就是坑爹呀!
所以说,那位战士的骑士科巴缇娜戒指,才显得如此极品呀,不但自身自带的基本属性是物魔双加,连附魔也同样给力,不论是战士系,魔法系,弓箭系,还是牧师系,这首饰对他们来说都是极品呐!
后来据说那位战士被一个二流公会逼迫的卖出了那件首饰,18000金币买下了,随后又辗转反侧落到了一位大公会的高层手里,居然花了88000金币,钱虽然花的多,但是值呀,首饰的基本属性攻击低了点,但架不住附魔极品呀,可以说只要不遇到同样的物魔双攻附魔,这首饰能用到40级也不落时!再说了,戒指的装备栏可是两个呢,能搞到一个这样极品的戒指就阿弥陀佛了,还能指望再次搞到第二个,第三个比它更好的?你以为写小说呀!汗!
就是在那段时间里《神大》里掀起了一番找寻隐藏任务的**,连在游戏世界里东躲西藏的王道也有所耳闻,从而很是留心,可惜他不可能像其他普通玩家一样有那闲空去找什么隐藏任务,为了能报仇,那时的他整日只能一人单身在等级较为低的副本里苦苦练级,高等级的副本对于那时的他来说,一个人进去只是找死,因此根本没有时间理会这些,好不容易从副本里出来,还要时刻提防着三大公会的追捕,实在苦不堪言。
回首往事,那段惨淡经历,初剑已然淡然,他不是没有恨,不是没有悲,不是没有怨,但这一切都随着前世虐杀完那个害得他如此凄惨的徐浩后一切都烟消云散,如今他已重生,前世的十年生涯让他学会了淡定的态度,这并不是麻木,恨,悲,怨,一切情绪都已随着重生而烟消云散,但并不代表他会忘记!老天给了他重生的机会,他要好好的享受这十年!他要做那金字塔最顶端的人!没有之一!
他只要努力的打怪升级,努力的变强!变的更强,此路没有止境,唯有一直走,一直走,走到无路可走,也要打破迷茫继续走!走!走!