回城也不是那么简单的,如果全程隐蔽走回去就太没意思了不是吗?
所以叶迟是发现怪物——开隐蔽——背刺连击晕到死——接着走……
就在他刚刚走到15层迷宫,辨认了方向没走几步时,从前方隐隐传过来怪物的狂吼和剑戟相击的声音——这很正常,关键是这也太有节奏了——
“咚——”这是武装哥布林的战斧剁在地上的声音,随后是它的怒吼,接着又是一声。
叶迟很好奇啊……这是怎样的打法啊?百爪挠心啊……
那就看看呗。
叶迟向那个方向靠拢……
接近到一定程度,声音有了变化,在“咚”和咆哮间,隐隐有刀锋入肉的钝响。
每六个小循环之间有一个不短的间隔。
这家伙挺生猛的,六刀无伤解决一只怪……就是不知道是普通攻击还是剑技……
如果全是普通攻击,这人该是一个全力加点的枪兵或是重装双手剑士,如果全是剑技应该是均衡偏力量加点的细剑使或是装备差一点的敏捷枪兵……
刀客也不是没有可能……
经过这样的分析反而更加想去看看有木有……
再转过一个拐角,打斗声终于清楚明晰了,叶迟也看见了那个不知名的猛人。
不出所料的是一个武装哥布林,与他们的长官不同的是他们只穿了一件板甲胸甲,头上是普通的中头盔,身上也没有鳞片,但是因为重量减少所以灵活性更强,当然技能失准的硬直也低不到哪去。
不过与叶迟的猜想不同……那个人确实是个细剑使……但是这货绝对是全敏加点的啊!!!
耀眼的光芒,用这等语言来描述区区一个第一技能有点浪费了……
但叶迟只能如此描绘……
对面那个人,每一次出剑都是如此的迅捷——像是流星划过天际,不带一丝烟火气,却如此的精准,暴力而致命。
区区的细剑第一技能,线性突刺,放在这样的怪物面前似乎只能用柔弱形容。
出剑,斧击,最小限度的闪避,再刺!
如此重复六次,每一次都能戳中半身板甲与头盔间,接近喉骨的部分——毫无疑问的会心一击,叶迟不禁生出了这家伙说不定比自己还要适合强袭剑的传承的想法。
然而这种想法瞬间就消失了。
不会保护自己的刺客不叫刺客,是狂战士……虽然他曾经也是狂战士的一员,昔日康纳斧头帮一哥,号称狂砍一条街的人物……
刺客不畏惧冒险,却不能把冒险当做常态,但是这个人却真不把自己的命当命看,用命如累卵都算抬举他了……
这是走钢丝,容错率几乎为零,从他攻击的速度上看无疑是一把好手,但是一个全敏加点的脆皮dps单人独剑的走钢丝就属于作死行为了——只要一个失误,这家伙就死定了,战斧的致残率可比单手斧强得多,不是第六层那些杂兵一样的,顶着“部队”名号的弱逼能比得上的。
道不同不相为谋,话不投机半句多,既然理念不同,叶迟也就打消了想加个朋友或是组队之类的想法。
本来,野外就该是这样的,不认识的两个人相见,一声不吭没有打起来就已经是相当不错的结果了,如果点个头打个招呼基本上就已经是友善的极致了。
在亲近就有谄媚不怀好意的嫌疑了。
就在叶迟准备不引起误会的离开时,身后战况急转直下……
就在一记迅捷的突刺下再次被会心的怪物再遭重创,只要再来一次就会挂掉的同时,那柄新手细剑,居然炸成了漫天碎片……
叶迟沉默不语,那人沉默不语,怪物沉默不语……
冷场……
然后那个人就被斩飞了……虽然沉默不语,但是怪物本身就不说话不是吗?
叶迟头一次发现这种怪物居然有如此巨大的威胁,这也和他的战斗方式有关,因为他一直在攻击怪物的中枢神经,虽然放弃了攻击咽喉更高的伤害加成,却获得了更强的控制力,所以他从没有直接被斧头命中,都是擦伤,最重的一次是左小臂被剁掉了……因为那次他想硬挡来着……虽然介绍说等同于盾牌……但果然不能全信……
话说回来,那家伙被一斧子砸在了胸腹之间,直接飞出去,再起不能。
叶迟很熟悉的手段……致残!
现实中那个人估计就被砸断了胸椎,不残才是怪事。
放着不管,那人死定了。
虽然理念不同,不过叶迟不是能见死不救的人,尤其是一个不错的苗子,活着给茅场添堵也是好的。
短刀打着旋无声的出窍,弦月斩!
叶迟就像是发动了冲锋,刀子横在身前像是炮弹一样砸在了怪物身上。
舍身剑,舍身三连击!刀子瞬间在怪物身上留下了四条伤痕,后跳——
一二……撞!哥布林体重轻是有坏处的……就算这样为他提供了可以兼顾防御和灵活,但是……果然一撞就飞啊……这样的重步兵怎么抵挡骑兵的冲锋呢?
短暂的,甚至几乎不算异常状态的浮空。
却是致命的。
蹬地,舍身剑!
稍微有点突进技感觉的上段单发剑技,剑道突刺一般的起手式,刀锋撕裂空气,深深地没入怪物喉间,从它后颈冒出一节……
叶迟挥刀血振,直接将那个还没消失的怪物“尸体”甩到一边,收刀回鞘。
行云流水,完美无缺,对于自己这样收拾掉一个等级不低的怪物,叶迟还是挺满意的……
虽然overkill有点大得过了头……最后那一刀估计能一刀秒了他……
嗯嗯,果然还是很帅啊……至少……没受伤不是吗?
为什么还没有过来感谢我呢?好不容易刷一把时髦值……叶迟忍住不回头……不管是致残还是眩晕都该能起来了啊……
叶迟终于忍不住回头……“我去,晕了!”
帅不过三秒……不可能的,作者才不会把这样的逗比属性加在他最喜欢的角色上的……
不过在vr中晕倒是什么原理?要知道既然在完全潜行中自然是“晕”的状态啊……这真是一朵奇葩……
失去知觉是由于脑部血流暂时出现延迟,导致身体机能一时出现停止的现象。血虚的原因是心脏以及血管机能异常,贫血或者低血压,过度换气等等多种因素导致,潜行在vr世界的期间,现实中的**则是完全静止的躺在床上或者自动调节椅上。如今,被囚困在这个死亡游戏“sao”中的玩家的**应该跟自己预想的一样,已被各大医院所收容,想当然的应该会进行那个健康检查,持续监视,并根据情况使用相应的药物。很难想象会因为**的异常导致失去意识啊——
在进入游戏之前找老爹对头盔检查时他是这么说的……当然更大的可能是那个远在西北的陆研究员说的……
叶迟再次将目光放在不知名的细剑使身上……“我去?妹子?”叶迟张大了嘴,下巴挂钩略有松动……
倒不是妹子身材太悲催,相反的腰细腿长四肢苗条,虽然不算峰峦如聚但怎么也算波涛如怒了。但是一件带有帽子的羽制斗篷盖着头部直到腰际,直接将面容遮挡住,瘦小的身形。上身的装备是暗红色的皮制束腰上衣,以及套在其外的胸·部护甲,下身则是贴身的皮短裤以及过膝长靴。除了斗篷之外诚然一副突刺剑士【fencer】的装备,着装风格和他几乎一样……
红上衣,白裤子……腿就算白了,过膝靴,带斗篷……刺客袍也勉强算了……
叶迟终于停止了大脑无意义的放空和跑马,开始严肃的思考之后的行动方针。
放着不管指定是不行的,几乎和间接杀人无异。
那么问题来了,怎么运出去呢?
中国山东找蓝翔……
不是开玩笑的啊……
叶迟一身的掉落物,负重还有点但是也不足以背起一个人,毕竟他是偏向敏捷的……要想把她运出去说不定真要工程机械啊……
叶迟翻动着包裹,想找出靠谱的道具把她弄出去……
然后他发现了一个好东西……
——————————————————————————————————————————————
第一更!
所以叶迟是发现怪物——开隐蔽——背刺连击晕到死——接着走……
就在他刚刚走到15层迷宫,辨认了方向没走几步时,从前方隐隐传过来怪物的狂吼和剑戟相击的声音——这很正常,关键是这也太有节奏了——
“咚——”这是武装哥布林的战斧剁在地上的声音,随后是它的怒吼,接着又是一声。
叶迟很好奇啊……这是怎样的打法啊?百爪挠心啊……
那就看看呗。
叶迟向那个方向靠拢……
接近到一定程度,声音有了变化,在“咚”和咆哮间,隐隐有刀锋入肉的钝响。
每六个小循环之间有一个不短的间隔。
这家伙挺生猛的,六刀无伤解决一只怪……就是不知道是普通攻击还是剑技……
如果全是普通攻击,这人该是一个全力加点的枪兵或是重装双手剑士,如果全是剑技应该是均衡偏力量加点的细剑使或是装备差一点的敏捷枪兵……
刀客也不是没有可能……
经过这样的分析反而更加想去看看有木有……
再转过一个拐角,打斗声终于清楚明晰了,叶迟也看见了那个不知名的猛人。
不出所料的是一个武装哥布林,与他们的长官不同的是他们只穿了一件板甲胸甲,头上是普通的中头盔,身上也没有鳞片,但是因为重量减少所以灵活性更强,当然技能失准的硬直也低不到哪去。
不过与叶迟的猜想不同……那个人确实是个细剑使……但是这货绝对是全敏加点的啊!!!
耀眼的光芒,用这等语言来描述区区一个第一技能有点浪费了……
但叶迟只能如此描绘……
对面那个人,每一次出剑都是如此的迅捷——像是流星划过天际,不带一丝烟火气,却如此的精准,暴力而致命。
区区的细剑第一技能,线性突刺,放在这样的怪物面前似乎只能用柔弱形容。
出剑,斧击,最小限度的闪避,再刺!
如此重复六次,每一次都能戳中半身板甲与头盔间,接近喉骨的部分——毫无疑问的会心一击,叶迟不禁生出了这家伙说不定比自己还要适合强袭剑的传承的想法。
然而这种想法瞬间就消失了。
不会保护自己的刺客不叫刺客,是狂战士……虽然他曾经也是狂战士的一员,昔日康纳斧头帮一哥,号称狂砍一条街的人物……
刺客不畏惧冒险,却不能把冒险当做常态,但是这个人却真不把自己的命当命看,用命如累卵都算抬举他了……
这是走钢丝,容错率几乎为零,从他攻击的速度上看无疑是一把好手,但是一个全敏加点的脆皮dps单人独剑的走钢丝就属于作死行为了——只要一个失误,这家伙就死定了,战斧的致残率可比单手斧强得多,不是第六层那些杂兵一样的,顶着“部队”名号的弱逼能比得上的。
道不同不相为谋,话不投机半句多,既然理念不同,叶迟也就打消了想加个朋友或是组队之类的想法。
本来,野外就该是这样的,不认识的两个人相见,一声不吭没有打起来就已经是相当不错的结果了,如果点个头打个招呼基本上就已经是友善的极致了。
在亲近就有谄媚不怀好意的嫌疑了。
就在叶迟准备不引起误会的离开时,身后战况急转直下……
就在一记迅捷的突刺下再次被会心的怪物再遭重创,只要再来一次就会挂掉的同时,那柄新手细剑,居然炸成了漫天碎片……
叶迟沉默不语,那人沉默不语,怪物沉默不语……
冷场……
然后那个人就被斩飞了……虽然沉默不语,但是怪物本身就不说话不是吗?
叶迟头一次发现这种怪物居然有如此巨大的威胁,这也和他的战斗方式有关,因为他一直在攻击怪物的中枢神经,虽然放弃了攻击咽喉更高的伤害加成,却获得了更强的控制力,所以他从没有直接被斧头命中,都是擦伤,最重的一次是左小臂被剁掉了……因为那次他想硬挡来着……虽然介绍说等同于盾牌……但果然不能全信……
话说回来,那家伙被一斧子砸在了胸腹之间,直接飞出去,再起不能。
叶迟很熟悉的手段……致残!
现实中那个人估计就被砸断了胸椎,不残才是怪事。
放着不管,那人死定了。
虽然理念不同,不过叶迟不是能见死不救的人,尤其是一个不错的苗子,活着给茅场添堵也是好的。
短刀打着旋无声的出窍,弦月斩!
叶迟就像是发动了冲锋,刀子横在身前像是炮弹一样砸在了怪物身上。
舍身剑,舍身三连击!刀子瞬间在怪物身上留下了四条伤痕,后跳——
一二……撞!哥布林体重轻是有坏处的……就算这样为他提供了可以兼顾防御和灵活,但是……果然一撞就飞啊……这样的重步兵怎么抵挡骑兵的冲锋呢?
短暂的,甚至几乎不算异常状态的浮空。
却是致命的。
蹬地,舍身剑!
稍微有点突进技感觉的上段单发剑技,剑道突刺一般的起手式,刀锋撕裂空气,深深地没入怪物喉间,从它后颈冒出一节……
叶迟挥刀血振,直接将那个还没消失的怪物“尸体”甩到一边,收刀回鞘。
行云流水,完美无缺,对于自己这样收拾掉一个等级不低的怪物,叶迟还是挺满意的……
虽然overkill有点大得过了头……最后那一刀估计能一刀秒了他……
嗯嗯,果然还是很帅啊……至少……没受伤不是吗?
为什么还没有过来感谢我呢?好不容易刷一把时髦值……叶迟忍住不回头……不管是致残还是眩晕都该能起来了啊……
叶迟终于忍不住回头……“我去,晕了!”
帅不过三秒……不可能的,作者才不会把这样的逗比属性加在他最喜欢的角色上的……
不过在vr中晕倒是什么原理?要知道既然在完全潜行中自然是“晕”的状态啊……这真是一朵奇葩……
失去知觉是由于脑部血流暂时出现延迟,导致身体机能一时出现停止的现象。血虚的原因是心脏以及血管机能异常,贫血或者低血压,过度换气等等多种因素导致,潜行在vr世界的期间,现实中的**则是完全静止的躺在床上或者自动调节椅上。如今,被囚困在这个死亡游戏“sao”中的玩家的**应该跟自己预想的一样,已被各大医院所收容,想当然的应该会进行那个健康检查,持续监视,并根据情况使用相应的药物。很难想象会因为**的异常导致失去意识啊——
在进入游戏之前找老爹对头盔检查时他是这么说的……当然更大的可能是那个远在西北的陆研究员说的……
叶迟再次将目光放在不知名的细剑使身上……“我去?妹子?”叶迟张大了嘴,下巴挂钩略有松动……
倒不是妹子身材太悲催,相反的腰细腿长四肢苗条,虽然不算峰峦如聚但怎么也算波涛如怒了。但是一件带有帽子的羽制斗篷盖着头部直到腰际,直接将面容遮挡住,瘦小的身形。上身的装备是暗红色的皮制束腰上衣,以及套在其外的胸·部护甲,下身则是贴身的皮短裤以及过膝长靴。除了斗篷之外诚然一副突刺剑士【fencer】的装备,着装风格和他几乎一样……
红上衣,白裤子……腿就算白了,过膝靴,带斗篷……刺客袍也勉强算了……
叶迟终于停止了大脑无意义的放空和跑马,开始严肃的思考之后的行动方针。
放着不管指定是不行的,几乎和间接杀人无异。
那么问题来了,怎么运出去呢?
中国山东找蓝翔……
不是开玩笑的啊……
叶迟一身的掉落物,负重还有点但是也不足以背起一个人,毕竟他是偏向敏捷的……要想把她运出去说不定真要工程机械啊……
叶迟翻动着包裹,想找出靠谱的道具把她弄出去……
然后他发现了一个好东西……
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