乔布斯带起了两个风尚。

    第一个是把发布会做成了粉丝见面会一样的活动。

    第二个是每年都要让这些果粉来看一次他的黑色毛衣和牛仔裤。

    从此之后,国内的一众大佬们,不仅学习了工业设计的美学,而且学习到了发布会与牛仔裤的怪异搭配。

    温晓光要带给用户的只是一些软件改动,没有硬件产品拿出来时候的那种直观,发布会有些大题小做。但他还是想尽可能鲜活的告诉用户,微信到底可以做什么。

    等以后小米手机有发布会了,倒是可以蹭一下,小米初期的发布会还是很火的,前几年的关注度很高。这样对小米来说也是好的,毕竟增加了一个吸引用户的点。

    这次么,温晓光换了一种方式,在他的主导下,微拓发布了一个很短的纪录片以及广告性质的视频,视频名为:whatelsecanwedo?

    [我们还可以做什么]

    元旦节的时候视频最先发布到温晓光的微博。

    这一次的版本更迭,主要是三个方面的内容。

    这三个,也分别都有温晓光的讲解。

    第一个画面是冬天的结冰的湖面,某帅比穿的黑色长风衣,围着围巾和几个公司员工站在一起。

    天气太冷,人们呼吸出来的都是雾气。

    温晓光缩着脑袋抵御寒气对身边人说:“微信还能做什么?”

    “聊天啊,这是一款即时通讯软件。”

    “不,我想微信做更多。”

    画面闪成了黑色,并出现字幕:我们想要微信做更多。

    深镇,鹅厂的团队第一时间看了这个只有8分钟的视频。

    温晓光已经学会利用自己的粉丝优势了,因为年轻、因为帅气,因为颠覆常规,这一年来看他的微博已经成了不少都市年轻人的生活内容之一。

    视频里微信介绍了第一个改动。

    即针对表情商城的小变动。

    “我从最早做表情包的时候就知道这玩意儿可以给人带来快乐,”画面是温晓光坐在公司的会议室里,与自己的员工对话,他用手捂住了嘴巴,陷入思考,“而且表情包的内容和类型各种各样,人们喜欢的也各种各样,我们不能只靠我们自己,有很多有想法的年轻人,他们热爱表情包,但如果赚不到钱,这个热爱就很难继续。”

    “那就让他们赚到钱好了。”

    接下来则是正式的阐述。

    我们会在表情包商城中加入收费的系列表情,它们很便宜,每一个系列下载费统一定价为9元。

    9毛钱,这几乎是可以忽略的一点。

    但在规模优势下,假如有一个创作者真的创作了一款极受欢迎的表情形象,那他的收益将可能达到数十万。

    马画藤身边的人说:“这和我们的增值服务有什么不一样?”

    像是一些特殊的字体需要vip才能使用。

    “有很大不同。”马总否定了他,“微信的做法不是在为自己创造利润,他们是让其他的人赚到了钱。”

    这个家伙,采取的手段是如此高明。

    如果一款软件,真的可以让人赚到钱,那上帝也竞争不过他。

    到时候,人们爱的不是微信,而是他妈的人民币!

    第二个改动,依然是以我们还可以做什么为开头,这次推出的是一个新的功能模块,篇幅很大,主要是内部的讨论画面,讲述为什么上线钱包?

    因为钱包是人身上最重要的物品之一,一出门就要带着,而微信想要充当这样不可或缺的角色。

    这里的钱包可以绑定几家银行的储蓄卡进行充值,充值的原因很简单,不是为了付那9毛钱,而是为了付外卖的钱。

    微信在钱包内的第三方服务中加入了外卖入口。

    通过这里,就可以获得送餐上门的服务。

    “你们觉得微信的这次更新怎么样?”马总问身边的人。

    不管效果如何,至少微信的版本更新没有照着他们的路走,这是实实在在的创新,效果如何另说,但其实从某种程度上来讲,如果和他们完全一样,反倒他妈好了。

    一方面,用户会失望。现在大家对温晓光的期望值很高,希望他做出一款产品打败qq,如果单纯的模仿qq至少会让他损失一些纯粹出于情感而非产品的支持。

    另外,和他们完全一样,当然是他们经验更丰富。

    可惜了。

    完全不同。

    “钱包的功能,我觉得是个很好的创意,但起步应该很难,问题在于安全,钱还是很敏感的东西,大家也不放心把钱转到一个聊天软件里。”

    “……所以这也是投资饿了么的原因吧,通过一些硬需求,但增加钱包功能的应用场景。”

    其实视频最后还发布了一个挺有意思的信息。

    微拓公司首先希望更多的表情包创作者主动上传自己的作品,他们会通过一些筛选来推荐一些好作品,即给人家好的位置以便用户可以发现。

    与此同时,微拓公司将从中抽取1毛钱的运营费用,再然后,他们会划定几个不同的收入档次,以月为时间单位,每个月的1号公布上个月在某个收入档次的人数。

    也就是说,他们不会公布具体的人,具体的收入。

    他们只是划定一个范围,比如3000~5000,有3个创作者获得这个范围内的收入。

    至于是哪三个,对不起,这个是隐私。

    最低线是200以下,最高线是1万以上。

    这些钱都是公司的财务发到各个创作者的个人账户,获取信息很简单、

    2月1号就是下一次的公布时间,不排除还会发布其他信息,比如收入最前列的那些人的年纪、职业等。当然人名还是不会发布。

    马画藤很担心这个数据。

    其他高管们谈论的钱包功能,他反倒没那么担心,就像他们说的那样,安全是个大问题,很多人不放心把钱放这儿,所以即便这是个正确的选择,但也需要一些时间,这些时间够他们也上这个功能了。

    关键在于这份收入人数表的数据,它是会在下个月就显现出力量的。

    “咱们说说这个表情包商城吧。”马总把调子定下来,“虽然只有9毛钱,但有时候越容易被忽略的东西反而越具有力量。”

    那孩子实在太聪明了。

    而他嘴里的那孩子也在和人讨论,“你说马总会关注错重点吗?”

    “我觉得他不会。”温晓光知道的,“那是个很聪明的人,做出了千亿美元市值的公司,所以应该不会,但估计也没啥好办法。”

    这是阳谋。

    而且……

    因为和鹅厂正处在关键的竞争时期,温晓光实际上已经提早和一些做表情包的公司通了气,希望他们能拿出好作品,用户喜欢的好作品。甚至于他还想亲自下场,搞出一些以后人们肯定喜欢的表情包出来。

    微拓需要一个带头模范,来掀起这一池冰水的热浪。

    所以这次最大的改动是什么?有一个解读说的好,温晓光和他的微信,已经在试图一些人创造新的谋生手段了。

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