西顿汗国的半人马们冒着绵绵冻雨,朝白尾部族汇聚。它们放弃了家园,老弱幼崽、大腹便便的雌性和为数不多的雄性战士,背负兽皮帐篷,携带粮食和物品,驱策少量的地精奴隶,踏上了迁徙的道路,宛如一股洪流。

    这样的队伍没有多少战斗力,狼群一样的人类骑兵远远地缀在后面,却没有发动攻击。大家接到了光辉骑士团的命令,放走那些愿意离开领地的半人马,只做监视和施压。

    天寒地冻,补给困难,无论是半人马还是人类军队都已经精疲力竭,无力再发动大规模的战斗。

    雪季来临之前,实力相对完整的白尾部族终于领着浩浩荡荡的半人马向东进发。除了少数精锐斥候继续跟踪,人类骑兵队留在原地,目送半人马远去,当它们身影消失在地平线上,所有人不禁发出一阵阵浪潮般的欢呼。

    一匹犄角黄褐有着美丽花纹的雌性半人马驻足回头,凝望已经看不见的家园。传奇半人马都渴望统治所有的部族,以大可汗的身份,带领半人马们夺取东边更富饶的土地。奥罗加尔如此,波尔塔也如此,但阿丽塔怎么也没想到,自己会以这种方式成为各部族的首领,会在这种季节,带领老弱残兵去和东边的兽人争夺生存的权利。

    如果那个人类领袖没有说谎的话,半人马将是幸运的,因为东边的兽人部族陷入了内乱。即便这是一个谎言,阿丽塔也没有别的选择,事实证明人类的军队比东边的兽人还要强大,比暴风雪还要冷酷。

    与人类的战争已经结束,与其他兽人的战争即将开始。阿丽塔凝聚了半人马各部族的全部力量,做到了两位传奇大人马没做到的事情,她的后蹄轻叩地面,感受肚子里的生命和希望,头也不回地朝东边走去。

    光辉历7574年,13月,21日,冻雨之季,人类国度与半人马的战争终于落下胜利帷幕。撒桑、纳维尔、多铎、岗比斯、苏斯、博瑞的战士们热情拥抱,把彼此的帽子扔到天上。今年的雪季即将来临,亲人盼望战士们凯旋而归,一定准备了丰盛的食物,暖融融的炉子,还有柔软的床铺,听他们讲述战斗的经历一百遍也不会腻。可战士们现在都不会离开荒野,这是他们夺取的土地,还有许多兽人残余需要他们清剿。

    等到明年春暖花开的时候,南方国度的援军士兵将先回归,撒桑和多铎的士兵则要轮换休整。但胜利的消息仿佛插上了翅膀,飞跃空旷的荒野,传遍人类国度的每个角落。

    大大小小的教堂敲响象征胜利的钟声,驻守神父召集吟游诗人,将经过筛选的战报交给他们。诗人们按照教堂的要求对战争经过进行润色修改,编撰成史诗故事,直到神父满意为止,才拿到酒馆、旅舍等人烟密集的地方四处传唱。

    教会有引导舆论丰富的经验,在各大教区的神职者全力推动下,人们陷入一片欢乐的海洋。

    雨雪季本来就是一年一度的假期,无论是贵族还是平民,总会举行各种形式的聚会,帝国对兽人战争的胜利自然是今年聚会的主要话题。但有心人会发现,相比往年的小型战争话题,今年流传的几个故事版本似乎刻意淡化腓特烈皇族的影响,特别是小牛村营垒阻击战,又称复仇之战,芙瑞雅.腓特烈长公主和巴塞留斯女公爵的英勇表现鲜有提及,相应的岗比斯的金眼伯爵孤身追击半人马大可汗,在大草原的深处将其斩首,为腓特烈皇帝和腓特烈大公报了血仇的光辉事迹被大说特说。

    还有一个不同寻常的地方,吟游诗人传诵的史诗故事不约而同的提及几位圣骑士的名讳,特别是光辉骑士团的大团长,神圣之光霍华德.特斯蒂尔阁下率领几位圣骑士和他的表弟金眼伯爵闯入更遥远的东部,斩首兽人之王,为这场战争取得了决定性的胜利。

    普通民众不会关注这些故事背后的政治含义,他们只知道圣骑士号召诸王国的军队,打赢了半人马,夺取比撒桑帝国还要辽阔的土地。现在,所有人都有机会去开拓领淘金,反正东边的兽人之王已经被消灭了,这一切都要归功于神圣之光阁下,还有他的表弟,岗比斯的金眼伯爵大人。

    撒桑帝国的西部,雪片纷纷落下,绵延的山林掩上一层素白,温布尔顿伯爵家风铃堡如同巨人矗立在漫天的风雪中。城堡装饰精美的主卧,四个壁炉点着炉火,足有上百平米的大小的房间暖意融融,维克多安静地躺在柔软舒适的鹅绒大床上,对外界的纷扰一无所知。

    他并没有昏迷,只是沉迷,沉迷与神奇瑰丽的灵魂世界,舍不得打断探索,迟迟不愿意苏醒。

    米勒神父曾经帮助他进入审视灵魂的状态,因为灵魂沸腾达成危险的境地,他必须结束短暂的探索。

    这次不一样了。

    虚空行走的风元素化斩杀传奇大人马,维克多因精力枯竭,精神陷入了无思无想的黑暗。在意识的黑暗中,魂火得到休养和补充,它首先要照亮灵魂本身。所以,维克多再次“看见”自己的意志侧被一个个点亮,重新恢复运转,并发现了许多有价值,但被弱化的信息。

    没错,就是弱化,-3制造的选择性弱化。

    每个人的精力都是有限的,当你全神贯注于某件事情的时候,大脑会自动弱化不相干的外部信息,视而不见,充耳不闻。闭上眼睛听音乐,听得更清楚,那是因为“无用”的图画信息被大脑筛除了;在安静的环境下背书,效果会更好,是因为负责处理声音信息的那部分脑功能闲置下来了。

    一个人一天内外交互海量的信息,如果什么都知道,什么都记得,那是全知的神,肯定非人。

    -3可以让这种筛选更有效率。

    维克多与半人马大可汗生死对决,战斗瞬息万变,-3强化与战斗相关的信息,将无用的信息统统扔进“垃圾箱”,使得维克多进入战斗专注状态,精神属性自然有临时性的提高。

    凡走过的必留下痕迹,人可以遗忘不在意的事情,却不可能彻底删除接受到的信息,遇到某些场景,记忆会拼凑出似曾相识的感觉。

    -3终究只是一个脑部的新功能区,同样无法删除记忆。元素化之后的身体重组,那些被认为无用的信息全都被魂火照亮,维克多“看”得津津有味,获益良多。

    他同半人马交战,每一剑劈在对方的身上都有信息反馈,通过震动感知敌人的相关数据,如重心变化引发的下一个动作,具体可以细致到肌肉带动骨骼的运转。繁复的战斗信息经过-3的汇总计算,预判半人马接下来的反击行动,如同未卜先知,把战斗节奏牢牢地控制在手里。

    骑士和深度凶暴化的战士同样具备精准预判的能力,一个是靠元素感知,另一个靠战斗直觉,只不过他们对力量的运用和对敌人的感知没有维克多这么细致入微。反过来看,-3摒除情绪,也隔绝了心灵本能的潜力。

    高等精灵靠什么战斗?

    是风……另一种形式的心灵本能,来自血脉,同样**-3弱化了。

    这次深入灵魂的观阅,维克多发现了虚空风元素渗透敌人之后,反馈的信息。无处不在的风元素就像维克多的触觉,让他感知到半人马大可汗运转元素的间隙。呆板的-3居然把如此宝贵的信息当成必须弱化的垃圾!

    虚空行走状态下,维克多的风元素力量达到顶峰,对半人马运转元素的感知也极度清晰,-3却忠实地执行固有的计算方式,差点给出一个百死无生的答案。幸好维克多感知到半人马元素运转的间隙,也幸好风元素化的他能轻松关闭-3。

    这正是维克多所渴望获得的洞察天赋。首发.. ..

    找到了问题症结,又有实践经验,维克多开始重新修改-3的功能,把风元素感知也纳入了它的计算范畴,且设为较高的优先级。

    洞察,一项被忽略的血脉天赋,它原本是精灵血脉天赋树的根天赋,演化超凡敏捷、超凡感知、风行、盲感和风语。洞察的能力随着血脉而提升,超越风语之后,就能从元素层面感知敌人和自己。

    维克多的风语因为双天赋树的缘故,被改成了宿敌,但这不妨碍根天赋洞察的晋级。

    作为被动的根天赋,顶级的洞察让精灵天赋树的所有能力都得到巨大提升和优化,包括提高了涌动的效率,让维克多能更快的恢复,获得更强的力量和防御。

    因为涌动天赋和人类血脉天赋树相连,自愈、轻灵之体、磐石之躯获得同步提升。

    维克多现在比以往要强大的多,只能用不可同日而语来形容。

    相比超凡能力的增长,维克多更看重新知识的获取。从灵魂层面慢慢翻阅洞察带来的信息,维克多发现施加给半人马大可汗的风元素伤害促使它的血脉快速觉醒,这原本是一个种族需要数万年的进化历程,它只用了几个小时就完成了生命的演变。毕竟,泰隆世界和地球不同,这里有元素,传奇大人马的半元素化能让它快速成长以至突破。

    半人马能做到的,维克多也能做到。事实上,为了控制战斗的节奏,维克多也随着半人马的强大而强大,血脉活跃得到锻炼,精神属性突破了以往的极限。

    精神强度的增长,维克多现在才能游刃有余地观察灵魂,以心灵主宰的权柄调整血脉天赋树。

    维克多现在终于理解,自己为什么可以风元素化了。那个看起来不起眼的自愈天赋是他区别于人类和精灵的根源,自愈归根结底是恢复原有的状态,它记忆维克多的生命形态,让他不至于长出翅膀、尾巴,或变成其他什么古怪的某样。风元素化之后全靠自愈天赋的记忆,完成生命形态的还原。

    按照这个理论,维克多几乎很难被杀死,只要自愈天赋的记忆稳定,任何致命攻击都可以通过化风来还原自身。除非,他的精力枯竭,没有办法化身为风。以目前的精神强度来看,维克多可以连续施展两次虚空行走,30个小时的恢复期。如果虚空行走时借助顶级洞察天赋反杀敌人,他的精力将处于危险水平,只能维持10秒的风行用来逃跑,之后会昏迷的很彻底。

    所以,维克多打算先修复-3的漏洞,再优化一下自愈天赋。

    修改天赋树,牵一发而动全身。-3与自愈天赋的记忆相关,它要是完蛋了,自愈也完蛋了,然后整个双天赋树全都完蛋。

    维克多修改的很小心,触动上百种血脉法则,幸好这次还原身体的元素化过程中,稍微出一点小错误也不怕。虚空水元素不停地涌入,从灵魂到身体都在经历一次新生,维克多认为这样的机会唯有一次,他的精神属性成长到了,正趋于稳定。以后,他轻轻松松地就能还原自身,还可以蹦跶一段时间,怎么也不能再迈入灵魂领域。

    机会如此宝贵,当然不能浪费。维克多试了又试,改了又改,积累大量关于心灵血脉秘法的实践经验,终于扩展了-3的功能,把顶级的洞察天赋纳入其中。-3定型,决定自愈天赋的提升空间,可惜优化的效果并不明显,风元素化配合洞察这个大招一出,10秒风行时间增长到13秒,聊胜于无。

    好吧,自愈天赋优化的效果如果十分明显,维克多可能已经嗝屁了。

    不过,优化自愈天赋撬动了轻灵之体和磐石之躯,还获得了额外的两个人类血脉新天赋。

    整体上来看,自愈是人类血脉天赋树的根天赋,可归入生命坚韧范畴,包括抗性适应调整,而它的本质是恢复自身的状态。

    既然可以恢复,磐石之躯和轻灵之体的潜力也被挖掘了出来,如果这两个天赋以前的极限是30%的效果,现在提升到了40%也不会造成负担,能恢复到稳定的生命形态。

    风抗性带来磐石之躯;地元素抗性造就轻灵之体。水、火两系的抗性变化也被自愈天赋容纳了。

    火焰之心:水元素抗性提升,精神属性提升15%,体魄和感知属性同步提升10%,属于常规的被动战斗天赋,相当于一直维持超限状态,且不造成机械心智。

    水雾之魂:火元素抗性提升,水元素亲和度提升,快速恢复体能和精力,快速自愈,可以通过皮肤吸收虚空水元素,断绝口鼻呼吸,减缓心跳。只要土里有水,把维克多埋在土里都不会死。

    水雾之魂是主动天赋,取自金蟾秘形的生命潜藏,精神越沉静,持续的时间就越长,效果也越好。维克多现在正处于水雾之魂的状态,他不吃不喝三十五天都没出问题。

    时间再长一点就不行了,维克多感觉自己好饿,再不爬起来进食真的要饿死了。

    维克多睁开暗金色的双眼,打量装饰华美充满女性味道的卧室,从床上坐起来,光着脚走到窗前,推开彩色水晶窗,寒冷的风猛地灌入房间,炉火被吹的摇晃不止,行将熄灭。

    他对着白雪皑皑的窗外呼出一口气,寒风即可倒卷,夹着雪花向前狂舞,风势愈演愈烈,最后竟变成暴风,宛如青黑色的风雪巨蟒,掠过百米外的一株红松树,树冠平滑断裂,吱吱嘎嘎地摔落地面,引起下方的人群一阵骚动。

    吐气成风,以风化刃,这不是太阳精灵的能力,也不是人类的能力。

    维克多已无所谓自己的种族身份,他是心灵主宰,圣域强者。

    卧室的房门从外面被推开,金发碧眼的夏洛特提着蛛丝长裙闯了进来,看见维克多,眼圈顿时泛红,激动地呼道:“亲爱的,你醒了!”

    维克多已完全暗金的眼眸转到自己的誓言骑士兼宠姬的身上,微笑说道:“亲爱的,不管这里是什么地方,赶紧给我准备一桌食物。”

    “……我饿的好像可以吃下一头牛。”

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