种族设定:

    故事中各种族设定参考星际争霸2游戏中的种族设定。但会根据剧情适当添加或者改动。

    货币体系:

    联盟统一货币为星币,在联盟势力范围内可以使用。

    凯普瑞星区硬通货:能量晶体矿和高能瓦斯矿,晶体矿1公斤价值1000星币,高能瓦斯矿1升价值2000星币。

    金色晶体矿和高浓缩瓦斯矿价格翻十倍。

    虫族及其他稀有动物的皮毛,骨壳,鳞片,星灵的武器、盔甲、科技产品、甚至神器等都可换钱。

    别的武器装备都要用钱或矿购买。

    还是那句老话,有钱能使磨推鬼。

    战斗体系:

    远程单位:主要使用枪械等远程火器。除了操作技巧,更换枪械和装备才能提升战斗力。

    近身单位:主要使用高强度合金武器,激光剑等,除了更换武器和装备外,个人能力的高低是决定战斗力的关键。

    精神系单位:靠强大的精神力攻击敌人,如精神闪电风暴等。无需任何武器,提升个人精神力才能提升战力

    机械类单位(人类和星灵):坦克、机甲、宇宙战舰、不朽者、巨像、圣母舰等,科技和火力决定战力。

    生物类单位(主要是虫族):靠生化武器攻击敌人,如细菌,酸液,毒液等,身体特点决定战斗力。

    特殊物品:

    有各种不同功效的奇异植物。

    数量稀少且有特别能力的珍贵动物。

    宇宙古老种族的神器,能力超强,威力巨大。

    各种基因药水,能强化身体,提高战斗能力;各种医疗药水,战斗辅助药水等。

    佣兵任务体系:

    佣兵小队,人员4~10人,可接d级任务。

    佣兵中队,人员10~50人,可接c级任务。

    佣兵大队,人员50~200人,可接b、a级任务。

    佣兵团,人员不得低于200人,没有上限,可接任何任务。

    任务从易到难分为d级、c级、b级、a级、s级、超s级

    d级:帮委托人击杀一些扰民的普通野兽,护送普通货物等简单任务

    c级:护送贵重物品,击杀少量的虫族获取材料等

    b级:剿灭强盗,缉拿外星逃犯,护送重要人物,采集稀有物品等。

    a级:击杀刺蛇、飞龙等中等级虫族收集材料,刺杀要员,危险地区采集珍稀动植物,潜入星灵族占领区获取情报等。

    s级:击杀雷兽、寄生王虫、后虫等高级虫族获取材料;探索开采危险无人区的稀有矿物,进入星灵族占领区,获取其古老高科技等。

    超s级任务:摧毁母巢,攻击星灵基地,占领行星要塞,开拓新殖民行星等。

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