李妍:“所以我们想了个办法,即保证了你们这些高端玩家的利益,也不会让轻度玩家觉得自己被抛弃。”

    我:“怎么说?”

    李妍:“新版本中每升一级都会有两个选项,一个是和以前一样,根据自己升级过程中的操作表现增加属性,另一个则是可以套用属性模板?”

    我:“套用模板?”

    李妍:“对,可以套用很多高手和职业选手的模板,比如一个剑客从33级升到34级,可以选择当年月神从33级升到34级所增加的属性,从34级到35级又可以选择李嵩当时增加的属性。”

    我:“换句话说,你若是从1级升到满级一直套用一个人的模板,那么在升级增加的属性这块,你会和那个人完全一致?”

    谢流萤笑了笑:“那你还可以选100个职业选手的升级属性混搭起来,组合一个你自己满意的属性。”

    李妍:“对,就是这个意思。”

    我若有所思地点了点头:“那新手们一定会很满意吧,因为就算再菜,也至少能获得和职业选手一样的属性。同时这个设计,也可以增加玩家们对赛事的关注度。”

    李妍:“但是你们两位,应该知道这个设计的玄机在哪。”

    我笑了笑,没说话,谢流萤也在笑,同样没有说话。

    有的话,根本没必要挑明了说。

    对于竞技场分数在2000分以上的高端玩家来说,自己练级打出来的属性是更符合自己操作习惯的,换句话说,就算让我们换成职业选手的属性,也绝没有自己的属性打出来的效果好。每个人有每个人的习惯,精准抓取这一点,是这个被无数玩家吐槽的升级系统经久不衰的原因之一。

    但反过来说,新人玩家凭借这个模板也可以有不错的念想,因为自己毕竟是获得了职业选手的属性,这个属性并不差,剩下的只需要练好自己的技术就行。

    李妍并没有吹牛,这确实是一个既能维护高端玩家利益,又不会劝退新手的改动。

    李妍:“不过新手总有一天会变成老手,所以我们在这个功能后添加了一个满级复刻功能。”

    我:“这又是什么意思?”

    李妍:“意思是玩家在满级后有一次逐级修改自己属性的机会,这个复刻功能可以使玩家更换自己所选择的模板,更可以在满级日常下本打密卷或是竞技场时智能开启。系统会累积升级所需的操作次数,更换当时的模板属性。”

    我:“也就是说,当某一天新手对自己的操作有信心后,就可以在日常满级游玩的过程中无负担地将原本属于职业选手的属性,替换为自己操作累积的属性。”

    李妍:“不错。虽然我们对这个系统最终的使用率并不乐观,因为大部分轻度玩家可能永远不会有‘对自己操作有信心’的那一天,但只需要给他们一个盼头,那么自然就能获得他们的支持。”

    我:“嗯,这两项设计确实都非常不错,但这真的只是两项小的改动,似乎没有触及刚才您说到的那些本质性的问题吧。”

    “对”李妍指了指投影仪上的手机画面“所以这个才是关键。”

    谢流萤:“我没太理解。”

    李妍:“谢小姐,你用《书名》的掌上客户端吗?”

    谢流萤:“用啊,查查游戏资料,看看比赛新闻之类的。”

    李妍:“嗯,现阶段掌上客户端的功能过于单一了一点,所以,我们要把它改造成一个手游,一个与端游相关联的手游。”

    我:“这是我第一次听说,什么叫做与端游相关联的手游,意思是在手机上也可以玩《书名》吗?”

    李妍:“对,就是这个意思。我们会在客户端设计一些有趣的手游玩法,但最重要的是,你在手机端取得的成果与端游数据互通。”

    看到我和谢流萤一脸懵逼,李妍对着其中一个程序员说道:“小纪,你给他们展示一下。”

    接着那个“小纪”在键盘上噼里啪啦一通操作,投影仪上出来一个界面。画面上一个q版的小人,正在与npc对话。

    李妍解说道:“我们将部分任务和剧情移植到了移动端,打怪也通过一些有趣的小游戏进行,获得的经验和物品会同步到云盘共享至pc端。”

    我:“这可比打怪升级轻松太多了,不过通过手机升级的话,升级获得的属性只能套用模板了吧。”

    李妍:“不错,还有这个,是副本对应的小游戏。玩家只需要在电脑端通关一次副本,后续如果还想要刷这个副本掉落的东西的话,就可以通过手机端的小游戏进行,非常节省时间。”

    我:“那就对在pc上辛辛苦苦耕耘的玩家有些不公平了呀。”

    李妍笑了笑:“所以涉及副本这样的核心玩法,移动端的收益会减半,同时我们引入了在手游中非常经典的体力系统,无论是下副本还是做任务都需要消耗一定的体力。体力根据时间回复,所以玩家每天只能利用移动端做到非常有限的事情。陈先生,我听说你玩的那个带有阴阳内功的新号,用了两个月就满级了?”

    我:“对。”

    李妍:“如果一个人每天只玩移动端并把当天的体力清空的话,根据我们的测算,可能要十个月左右才能满级。当然,有余钱的玩家也可以选择每天再购买一管体力,氪金护肝嘛。”

    谢流萤:“不过这样一来,倒是真的可以极大降低玩家的负担呢,哪怕是坐在公交地铁上,也可以随时随地进行游戏。”

    李妍:“移动端是一个很大的企划,还有很多功能有待完善,这是我们在推出新版本时工作量最大的一块内容。”

    我:“不过如果做得好,也许真的能吸引很多轻度玩家呢。”

    休闲、易上手、碎片化时间,果然还是要利用手机。王经略这个人,真的非常有想法,居然能想到利用互通数据的方式解决这个看上去是死局的难题。像我这样的深度玩家,自然还可以愉快地像以前一样在pc端遨游。

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