和灰烬联盟这边有沙蛮精、戈壁矮人、沙漠侏儒、沙漠半身人等亚人种族,但沙蛮精和戈壁矮人显然属于灰烬联盟之中的主战种族一样。

    类人联盟那边也有沙豺人、砾石蛮族、灰烬地精、沙蜥人这样的类人种族,其中的沙豺人和砾石蛮族就属于比较强大的主战种族,而身躯矮小纤细的沙蜥人,就只能算是炮灰种族了。

    其中,那种名为“灰烬地精”的类人种族,身高体型都跟沙漠侏儒相仿,但是长得可就磕碜多了,看上去就像是一种灰色皮肤的直立猴子。

    作为比沙蜥人高点、壮点有限的矮小种生物,严格来说牠们应该同样会被划分到炮灰种族之中才对,可是这种种族数量同样庞大的类人生物,却有着几种十分特殊的亚种亲戚,让牠们勉强被从炮灰兵种之中区别了开来。

    如果说“灰烬地精”长的像灰猴子,那么牠们的近亲“荒原地精”就长的像是个头比较大的黑猩猩了。

    拥有一身锈红色皮肤的荒原地精,身高超过了一米八以上,身形极为粗壮魁梧,看上去很是凶残。

    更吓人的是,牠们还有一种叫做“巨岩地精”远亲,身高普遍超过了两米五,浑身筋肉虬结的就像是银背大猩猩似的。

    好在这种生物的个头似乎是跟数量成反比的,数量越多,个头越小,而个头越大,数量越少。

    经过孢子侦查鹰的粗略统计,散布在类人联盟阵营之中的灰烬地精大约在几百万左右,仅次于数量无法统计的沙蜥人。

    而荒原地精的数量却只有上百万而已,巨岩地精就更少了,仅仅只有二三十万头。

    这也就导致,身材跟沙蜥人相差仿佛,但是速度远不如沙蜥人敏捷的灰烬地精,因为慢了一步结果被潮涌的沙蜥人堵住了正面战场的进攻路线后,就只能放弃了跟在沙蜥人后面占便宜的战术。

    放眼望去灰扑扑的一片地精大军,向灰烬联盟的阵地侧翼绕了过来,似乎打算跟沙蜥人一起夹击灰烬军团。

    可规模庞大地精军团,同样也遭到了[亡灵天灾]的阻拦……灰烬荒原的沙土之中,埋葬的可不仅仅只是沙蜥人的骸骨。

    随着战况加剧,骨傲天也在白玉琦的授意下,加大了[亡灵天灾]的规模,一些体型较大的骷髅被从骸骨山中唤起。

    浩浩荡荡的涌出城去,堵在了灰烬联盟阵地的侧翼,发生在沙蜥人身上的那一幕,再度发生在了灰烬地精们的身上。

    脾气暴躁的荒原地精想要冲到前线厮杀,却被密密麻麻的矮个近亲阻拦在了队伍后方。

    挤了半天都没能挤出一条路来的牠们,干脆挥舞着武器残暴的在灰烬地精群中杀出了一条血路,好不容易冲进了前线却又遭到了半身人狙击手的暗杀。

    但是跟喜欢光着膀子冲锋的砾石蛮族相比,荒原地精虽然一样野蛮却懂得用各种防具来保护自己。

    荒原地精身上裹着的各种稀奇古怪的兽皮虽然防御有限,但是却对气爆狙发射的毒针有着还算不错的防御,毕竟撞击式注射的麻痹弹矢,在接触到牠们身上厚厚的兽皮时,就已经将毒液注射了出去。

    很难射穿牠们用鳄皮骨狼等革皮生物的外皮,粗糙加工而成的皮甲防御。

    虽然这种仅仅只是挖个洞套在身上,腰间拿皮绳一系的简陋皮甲到处都是漏洞,最起码牠们粗壮的胳膊和大腿都是暴露在外的,半身人狙击手可以通过精准射击来放倒牠们。

    但问题是,这些荒原地精手里还拿着各种巨大骸骨磨制而成的,形状稀奇古怪十分随缘的骨盾,这样足以遮挡牠们的大部分身躯,使半身人狙击手的威胁被降到了最低。

    哪怕不时有荒原地精倒在地上失去了行动能力,可是依然被牠们冲到了灰烬联盟的阵地前,跟戈壁矮人组成的钢铁防线冲撞在了一起。

    戈壁矮人虽然力大无穷、装备精良,可是毕竟在身高上吃了亏。

    在被对方顶着骨盾疯狂的冲撞了几次之后,终于抵挡不住的被撕开了防线冲了进去。

    接受过突击军事训练的沙蛮精和戈壁矮人战士们,原本还试图维持住阵型。

    可是当荒原地精像脱缰的疯狗一样撞进了阵地之后,热血上脑的战士们顿时把军训的内容给忘了。

    不过都已经这种情况了,还维不维持阵型倒是也无所谓了,抄家伙莽就是了,双方直接混战成了一团。

    后方观战的白玉琦忍不住想捂脸。

    不过这倒也是浩劫位面生物族群的惯用战斗方式了,混战就混战吧。

    反正有精良的构装装甲保护,还拿着锋利的金属武器,双方基本上又都是中级层次的战士。

    这要是这样还打不过披着皮甲,拿着石斧、骨棒的荒原地精,这帮亚人部落的战士也没什么培养的前途了。

    而且后方还有源源不断的中型骷髅正在赶来支援,虽然这些低级骷髅往往会被对方一骨盾拍散了架子,又或者被一骨棒敲成了渣渣,但是最起码能源源不断再生的中型骷髅,弥补了灰烬军团战力数量上的劣势。

    整个战场上那叫一个乱啊,放眼望去一直到视线尽头都是茫茫多的人海。

    类人联盟似乎打算一鼓作气的攻打下灰烬城,直接发动了这种在大唐时空几乎不可能出现的大战。

    不过这也符合浩劫位面的情况,把所有能动员的兵力都纠集起来莽过去,打得过就打,打不过拉倒,谁有功夫跟你玩什么战术?哪有那个资源慢慢耗?

    真要是把突击战打成消耗战,搞不好双方最后都不是战死的,而是集体饿死的!

    灰烬荒原上的生物族群就算耐力再好,吃一顿能饿十天半个月的不用进食,那也经不住一场仗打个十天半个月的。

    他们如果不能通过一场战斗结束战争,光是将集结起来的族群分散开来的路上就得被饿死不少人,根本就找不到吃的。

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