第一天晚上,因担心父母和紫菀的安危而失眠。
第二天晚上,因猎杀丧尸的精神刺激而失眠。
第三天晚上,因杀害恶人的罪恶感而失眠。
正人自重生后的睡眠质量一直不怎么样,但如今不是要去学校费脑子听课,他什么时候觉得精神状态有问题都可以跑回家往床上一躺,并不妨碍在末日中的行动,因而也没怎么去管这代表着他的精神健康出现问题的临床症状。
自然,正人更不会发现自己因担忧、恐惧、压力、愤怒、罪恶感、正义感的交织作用下,言行与过去大相径庭,长此下去连性格都会改变……还好,放在这个末日时代,这种改变未必是坏事。
就以眼前的“离开公寓”一事,判断政府的救援指望不上、留在公寓里只是慢性死亡的正人,十分善良地对公寓内的住户发出邀请,要带着这群拖油瓶前往避难点,结果遭到各种理由的拒绝。
若是以往的正人,大概会放不下这群住户,想办法证明自己有能力保护他们、晓之以情动之以理说服他们。但如今的正人,只是多跑了几趟,将附近的便利店里面的物资搬运给他们,之后各安天命,抛开这些本来就不必要的负担。
“祝愿你们真的能等待来政府的救援。”正人深深地望了一眼自己居住了多年的公寓,与其说与那些此前不曾打过交道的住户道别,不如说是跟自己的家园道别,他很清楚自己不太可能回来了。
转过身,带着里面装有食物、饮用水、换洗衣物的单肩挎包轻装上路。
没走几步,系统消息传来:
【宿主触发支线任务‘思念’:不管世界如何残酷,均不能舍弃人性,而保持人性的最佳道具是人与人之间的羁绊,请确认亲人的现状。
奖励:将基础剑术提升为随机流派剑术,并继承技能等级。】
“……呵,我还在想自己到底是什么剑术流派呢。”正人自嘲一笑,并没有太在意这条等于白送的任务奖励。
在他看来,不管是什么剑道流派,柳生新阴流也好,北辰一刀流也罢,最终都会变成奇奇怪怪的‘砍头断肢流’。因为任何流派的精妙招式大都会变成废招,就像是他昨天完成百人斩成就任务后,基础剑术升为lv3,伴随着‘十年剑道修炼经验’学会的拔刀术……这玩意是偷袭技术,他难道还有和丧尸面对面正坐喝茶谈判,谈得拢就和平解散,谈不拢就出手偷袭的机会吗!?
当然,若是**强化再升几级,以上论点要推翻。以袈裟斩(右斜劈)为例,如果不需要太费劲就可以将丧尸砍成两段,即便丧尸的上半身还能动,对他也已经不构成威胁了,那么袈裟斩作为攻击是合格的,不合格的袈裟斩是刀卡在丧尸体内那种。
“不过,系统精灵居然会根据我的行为发布任务……吗?”思考无果,正人收拾心神,沿着倒满丧尸尸体的街道前进。
一直走到昨天勾怪的街道,正人都没有遇到丧尸,没有发生四处散步的丧尸刚好走到这条街上的倒霉事件。但他很清楚,只要一转过街角,一切均会大不一样,因而他十分谨慎地放轻脚步,靠在拐角处探头窥视状况。
他视野范围内有十多只不知道在干嘛的丧尸,相互之间都有一定距离,可以利用丧尸的特性进行引怪操作逐一击杀。
可是,
“不……总不会每一次都如此顺利,不在有退路的情况下尝试正面战斗,日后碰上没有退路的情况要怎么办?”正人深吸一口气,以另一条道理逼着自己放弃持有了三天的合理性。
放下挎包,在他有自信背着负重仍然能在群尸之中无双之前,不管是这个容量细小的挎包还是这件麻烦的事情都将重复下去。
鼓起勇气走出去,但因丧尸的感知能力低下,正人又没有发出太大的声响,并没有立刻发现他。
正人抑制住自己退回去的念头,拔出刀刃,轻声叫唤:“喂,这里。”
附近的丧尸不管原来是在对着墙壁磕脑袋,还是用手指挠树皮,听闻喊话后均立刻跑过来,远处的丧尸则因为距离问题听不见正人的喊话,又对同伴制造的脚步声相当迟钝,并没有一同跟过来。
“…………”正人紧握刀柄,已经历过一百多次与丧尸的交锋的他,不再畏惧眼前这些腐臭之物的到来。
右手第一刀,从左向右,砍下第一个跑进攻击范围的丧尸。
左手抬起往里曲,以刀鞘抵住第二个扑过来的丧尸的胸口。
右手第二刀,从右向左,砍下不得寸进的丧尸。
后退两步,第三只丧尸被第一只丧尸的尸体绊倒,立刻棒打落水狗,只是角度问题不理想,只能仗着力气与武器锋利劈飞其半个脑袋瓜。
第四只丧尸跑步过程中被第三只丧尸撞了一下,动作变形严重,以刀鞘猛扫在其肩膀上致其摔倒,横移一步一刀断头。
再退两步,以丧尸尸体作为路障战斗。
…………
“……原来这比想象中简单很多。”十几秒后,正人开始思考是砍一波捡一次挎包,还是砍完整条街再回过头来捡挎包。
“能不简单吗?不但在新手村练到基础剑术lv3,还附赠了一个罪犯将**强化也练到lv3了。”布莱斯汀无语吐槽道。
如果说前者是宿主的运营的结果,那后者真的只是运气好而已,一幢公寓里只有四五户人健在并选择窝在家里等待救援,恰好里面有一个想着死之前要爽一下老二的变态大叔,恰好里面有一个相貌符合变态大叔口味的女人,恰好这个女人智商下线被骗开了门,这真的是低概率事件。
事实上,不管是‘助人为乐’还是‘嫉恶如仇’,这两项成就任务的进度都是不可控的,碰不碰得上看脸……除非她临时找个理由给【地图界面】升个级,增加提示任务地点功能。
“只不过,说是简单,其实只要一群丧尸有组织地走位一起扑上去,立刻要完蛋。”布莱斯汀兴趣缺缺地说道,“所以,还是快点找到父母,转出‘飞天御剑流’吧,要不连你家女朋友都打不过~”
第二天晚上,因猎杀丧尸的精神刺激而失眠。
第三天晚上,因杀害恶人的罪恶感而失眠。
正人自重生后的睡眠质量一直不怎么样,但如今不是要去学校费脑子听课,他什么时候觉得精神状态有问题都可以跑回家往床上一躺,并不妨碍在末日中的行动,因而也没怎么去管这代表着他的精神健康出现问题的临床症状。
自然,正人更不会发现自己因担忧、恐惧、压力、愤怒、罪恶感、正义感的交织作用下,言行与过去大相径庭,长此下去连性格都会改变……还好,放在这个末日时代,这种改变未必是坏事。
就以眼前的“离开公寓”一事,判断政府的救援指望不上、留在公寓里只是慢性死亡的正人,十分善良地对公寓内的住户发出邀请,要带着这群拖油瓶前往避难点,结果遭到各种理由的拒绝。
若是以往的正人,大概会放不下这群住户,想办法证明自己有能力保护他们、晓之以情动之以理说服他们。但如今的正人,只是多跑了几趟,将附近的便利店里面的物资搬运给他们,之后各安天命,抛开这些本来就不必要的负担。
“祝愿你们真的能等待来政府的救援。”正人深深地望了一眼自己居住了多年的公寓,与其说与那些此前不曾打过交道的住户道别,不如说是跟自己的家园道别,他很清楚自己不太可能回来了。
转过身,带着里面装有食物、饮用水、换洗衣物的单肩挎包轻装上路。
没走几步,系统消息传来:
【宿主触发支线任务‘思念’:不管世界如何残酷,均不能舍弃人性,而保持人性的最佳道具是人与人之间的羁绊,请确认亲人的现状。
奖励:将基础剑术提升为随机流派剑术,并继承技能等级。】
“……呵,我还在想自己到底是什么剑术流派呢。”正人自嘲一笑,并没有太在意这条等于白送的任务奖励。
在他看来,不管是什么剑道流派,柳生新阴流也好,北辰一刀流也罢,最终都会变成奇奇怪怪的‘砍头断肢流’。因为任何流派的精妙招式大都会变成废招,就像是他昨天完成百人斩成就任务后,基础剑术升为lv3,伴随着‘十年剑道修炼经验’学会的拔刀术……这玩意是偷袭技术,他难道还有和丧尸面对面正坐喝茶谈判,谈得拢就和平解散,谈不拢就出手偷袭的机会吗!?
当然,若是**强化再升几级,以上论点要推翻。以袈裟斩(右斜劈)为例,如果不需要太费劲就可以将丧尸砍成两段,即便丧尸的上半身还能动,对他也已经不构成威胁了,那么袈裟斩作为攻击是合格的,不合格的袈裟斩是刀卡在丧尸体内那种。
“不过,系统精灵居然会根据我的行为发布任务……吗?”思考无果,正人收拾心神,沿着倒满丧尸尸体的街道前进。
一直走到昨天勾怪的街道,正人都没有遇到丧尸,没有发生四处散步的丧尸刚好走到这条街上的倒霉事件。但他很清楚,只要一转过街角,一切均会大不一样,因而他十分谨慎地放轻脚步,靠在拐角处探头窥视状况。
他视野范围内有十多只不知道在干嘛的丧尸,相互之间都有一定距离,可以利用丧尸的特性进行引怪操作逐一击杀。
可是,
“不……总不会每一次都如此顺利,不在有退路的情况下尝试正面战斗,日后碰上没有退路的情况要怎么办?”正人深吸一口气,以另一条道理逼着自己放弃持有了三天的合理性。
放下挎包,在他有自信背着负重仍然能在群尸之中无双之前,不管是这个容量细小的挎包还是这件麻烦的事情都将重复下去。
鼓起勇气走出去,但因丧尸的感知能力低下,正人又没有发出太大的声响,并没有立刻发现他。
正人抑制住自己退回去的念头,拔出刀刃,轻声叫唤:“喂,这里。”
附近的丧尸不管原来是在对着墙壁磕脑袋,还是用手指挠树皮,听闻喊话后均立刻跑过来,远处的丧尸则因为距离问题听不见正人的喊话,又对同伴制造的脚步声相当迟钝,并没有一同跟过来。
“…………”正人紧握刀柄,已经历过一百多次与丧尸的交锋的他,不再畏惧眼前这些腐臭之物的到来。
右手第一刀,从左向右,砍下第一个跑进攻击范围的丧尸。
左手抬起往里曲,以刀鞘抵住第二个扑过来的丧尸的胸口。
右手第二刀,从右向左,砍下不得寸进的丧尸。
后退两步,第三只丧尸被第一只丧尸的尸体绊倒,立刻棒打落水狗,只是角度问题不理想,只能仗着力气与武器锋利劈飞其半个脑袋瓜。
第四只丧尸跑步过程中被第三只丧尸撞了一下,动作变形严重,以刀鞘猛扫在其肩膀上致其摔倒,横移一步一刀断头。
再退两步,以丧尸尸体作为路障战斗。
…………
“……原来这比想象中简单很多。”十几秒后,正人开始思考是砍一波捡一次挎包,还是砍完整条街再回过头来捡挎包。
“能不简单吗?不但在新手村练到基础剑术lv3,还附赠了一个罪犯将**强化也练到lv3了。”布莱斯汀无语吐槽道。
如果说前者是宿主的运营的结果,那后者真的只是运气好而已,一幢公寓里只有四五户人健在并选择窝在家里等待救援,恰好里面有一个想着死之前要爽一下老二的变态大叔,恰好里面有一个相貌符合变态大叔口味的女人,恰好这个女人智商下线被骗开了门,这真的是低概率事件。
事实上,不管是‘助人为乐’还是‘嫉恶如仇’,这两项成就任务的进度都是不可控的,碰不碰得上看脸……除非她临时找个理由给【地图界面】升个级,增加提示任务地点功能。
“只不过,说是简单,其实只要一群丧尸有组织地走位一起扑上去,立刻要完蛋。”布莱斯汀兴趣缺缺地说道,“所以,还是快点找到父母,转出‘飞天御剑流’吧,要不连你家女朋友都打不过~”