说到智慧启迪卷轴就不能不提克瑞斯家族,布莱威尔的克瑞斯家族是王国中仅有的几个同血色荆棘鸟处在同一层面的大贵族。领地面积上克瑞斯不如血色荆棘鸟,但布莱威尔土壤肥沃物产丰富远非北方苦寒之地能比。
在财富上两个家族不相伯仲,血色荆棘鸟家族的菲尼克斯执掌壁垒要塞,手握雄兵百万,布莱威尔却只有几万私军,咋看之下克瑞斯家族实力远不如血色荆棘鸟雄厚,但事实并非如此。
看问题不能只停留在表面的硬实力对比上,很多时候软实力才是决定一切的根本。
从整个人族的地位来比较血色荆棘鸟远不如克瑞斯,但任你雄兵百万也不及传承千年的符文秘法。
克瑞斯家族的祖先在千年前是赫拉迪姆教派的一个符文师,当地狱入侵的浩劫发生后人类传承发生了断层,许多在浩劫之前原本寻常的知识变得珍贵起来,克瑞斯家族的祖先掌握的符文知识就是其中之一。
于是,符文秘法克瑞斯崛起了。
脱胎于魔法体系的符文有着独特的能力,它与魔纹可以共存不说,还有着魔纹不曾拥有的效果。符文体系中每个符文都是**存在的,单个使用时它们可以带来不同的增幅,当按照一定规律组合起来后符文效果会发生变化,出现独特的符文组合特效。
马龙对克瑞斯家族的了解不多,更没有去过布莱威尔,是以在菲尼克斯说让他自己去布莱威尔的时候并没有察觉到什么。若是他知道那里有一个让菲尼克斯都忌惮人,他肯定不会一头撞进去。
当然,这都是以后的事情了,现在的话马龙需要考虑的是如何使用那两点额外天赋。
初阶死亡骑士可以获得的三大天赋能力中,鲜血系的动荡之血马龙已经拥有,剩下的是吸血瘟疫和邪恶虫群。
吸血瘟疫:从目标身上抽取疾病效果,消耗目标身上的血之疫病和冰霜疫病,随机将两枚完全消耗的符文激活为死亡符文。
邪恶虫群:邪恶的虫群围绕在死亡骑士周围,虫群会攻击死亡骑士身边十米范围内的所有敌人,被攻击到的敌人会感染上血之疫病和冰霜疫病。
使用技能的时候如果有相应的符文,那么技能的效果会成倍的增加,就比如马龙使用鲜血打击,若是消耗一枚鲜血符文的话造成的伤害就上翻许多。除了鲜血符文外,还有冰霜符文和邪恶符文,对应的就是死亡骑士的三大力量体系。
这里说的死亡骑士的符文并非以物质的方式存在,而是以能量积存在死亡骑士体内。以马龙为例,初阶死亡骑士的他平时可以积累鲜血冰霜邪恶符文各两枚,一共就是六枚符文。等到了战斗的时候需时就消耗平时积累的符文,以此来使技能的效果更强。
当一枚符文被消耗后,死亡骑士就会自动的吸收周围的能量来填充它,等到能量补充完毕后这枚符文便又可以被使用。这个补充的时间长短视死亡骑士自身的实力而定,马龙这样的初阶死亡骑士消耗掉一枚符文的话没个十分钟是无法补充上来的。
满打满算马龙十分钟一共可以使用六次符文,在高强度的战斗中这样的符文补充速度明显跟不上。要是有吸血瘟疫的话就不一样了,吸血瘟疫每九十秒可以使用一次,也就是说每九十秒马龙就可以多出两个符文来,战力增幅的比例不可谓不大。哪怕以后马龙实力提升了,符文能量补充的速度增加了,吸血瘟疫瞬回两个符文的作用依旧不小,更何况吸血瘟疫的使用频率也会随着马龙实力的增强而缩短,这样一来它的作用就更大了。
稍稍思考了一下马龙就做了决定,将一天额外天赋点投在了吸血瘟疫上。
邪恶虫群作为一个群攻法术作用虽说不小,但虫子就是虫子,敌人不会使用法术也就算了,若是会的话一个稍有点杀伤力的群攻法术就能把它们干掉。将额外天赋点投在这上面很不划算,毕竟庇护所世界的战职者们或多或少都有群攻的能力,邪恶虫群发挥的用处委实有限。
一个性价比不高是天赋,至少对现在的马龙来说邪恶虫群不值得他去投入。
剩下一个天赋点不知道拿来做什么好。
马龙有了幸福的烦恼,他现在什么都不希望,就希望能早点晋升中阶死亡骑士,到了那时又有三个新天赋出现——巫妖之躯,反魔法领域以及炼狱。
巫妖之躯:使用邪恶能量将自己变成一个亡灵,巫妖之躯的冷却时间和持续时间视死亡骑士的实力而不同。在此状态下你对魅惑,催眠,恐惧魔法处于免疫状态并且使用法术攻击敌人时会附加额外的治疗效果。
反魔法领域:制造一个静态的反魔法领域,使所有处于该领域中的己方成员受到的法术伤害降低,中阶死亡骑士能制造的反魔法领域最多持续三秒。
炼狱:邪恶的力量让你获得了超凡的能力,哪怕受到足以杀死凡人的伤害后你仍可继续战斗。激活本天赋后当你受到致命伤害时炼狱效果自动触发,使得伤害延续三秒后才发挥作用。在这三秒内如果你受到足够的治疗你可以避免死亡,该效果一天只能触发一次。
巫妖之躯的反控制和法术吸血,反魔法领域的群体免伤,炼狱的免死,哪一样都足以成为战斗时的保命底牌,与中阶死亡骑士的天赋比起来初阶的动荡之血等就逊色多了,要不是吸血瘟疫的作用确实大马龙会将两点额外天赋点都保留下来。(追还是不追,这是一个值得考虑的问题。
摸着胸口破了一个洞的钢甲,马龙很快有了答案——好男不跟女斗。
在财富上两个家族不相伯仲,血色荆棘鸟家族的菲尼克斯执掌壁垒要塞,手握雄兵百万,布莱威尔却只有几万私军,咋看之下克瑞斯家族实力远不如血色荆棘鸟雄厚,但事实并非如此。
看问题不能只停留在表面的硬实力对比上,很多时候软实力才是决定一切的根本。
从整个人族的地位来比较血色荆棘鸟远不如克瑞斯,但任你雄兵百万也不及传承千年的符文秘法。
克瑞斯家族的祖先在千年前是赫拉迪姆教派的一个符文师,当地狱入侵的浩劫发生后人类传承发生了断层,许多在浩劫之前原本寻常的知识变得珍贵起来,克瑞斯家族的祖先掌握的符文知识就是其中之一。
于是,符文秘法克瑞斯崛起了。
脱胎于魔法体系的符文有着独特的能力,它与魔纹可以共存不说,还有着魔纹不曾拥有的效果。符文体系中每个符文都是**存在的,单个使用时它们可以带来不同的增幅,当按照一定规律组合起来后符文效果会发生变化,出现独特的符文组合特效。
马龙对克瑞斯家族的了解不多,更没有去过布莱威尔,是以在菲尼克斯说让他自己去布莱威尔的时候并没有察觉到什么。若是他知道那里有一个让菲尼克斯都忌惮人,他肯定不会一头撞进去。
当然,这都是以后的事情了,现在的话马龙需要考虑的是如何使用那两点额外天赋。
初阶死亡骑士可以获得的三大天赋能力中,鲜血系的动荡之血马龙已经拥有,剩下的是吸血瘟疫和邪恶虫群。
吸血瘟疫:从目标身上抽取疾病效果,消耗目标身上的血之疫病和冰霜疫病,随机将两枚完全消耗的符文激活为死亡符文。
邪恶虫群:邪恶的虫群围绕在死亡骑士周围,虫群会攻击死亡骑士身边十米范围内的所有敌人,被攻击到的敌人会感染上血之疫病和冰霜疫病。
使用技能的时候如果有相应的符文,那么技能的效果会成倍的增加,就比如马龙使用鲜血打击,若是消耗一枚鲜血符文的话造成的伤害就上翻许多。除了鲜血符文外,还有冰霜符文和邪恶符文,对应的就是死亡骑士的三大力量体系。
这里说的死亡骑士的符文并非以物质的方式存在,而是以能量积存在死亡骑士体内。以马龙为例,初阶死亡骑士的他平时可以积累鲜血冰霜邪恶符文各两枚,一共就是六枚符文。等到了战斗的时候需时就消耗平时积累的符文,以此来使技能的效果更强。
当一枚符文被消耗后,死亡骑士就会自动的吸收周围的能量来填充它,等到能量补充完毕后这枚符文便又可以被使用。这个补充的时间长短视死亡骑士自身的实力而定,马龙这样的初阶死亡骑士消耗掉一枚符文的话没个十分钟是无法补充上来的。
满打满算马龙十分钟一共可以使用六次符文,在高强度的战斗中这样的符文补充速度明显跟不上。要是有吸血瘟疫的话就不一样了,吸血瘟疫每九十秒可以使用一次,也就是说每九十秒马龙就可以多出两个符文来,战力增幅的比例不可谓不大。哪怕以后马龙实力提升了,符文能量补充的速度增加了,吸血瘟疫瞬回两个符文的作用依旧不小,更何况吸血瘟疫的使用频率也会随着马龙实力的增强而缩短,这样一来它的作用就更大了。
稍稍思考了一下马龙就做了决定,将一天额外天赋点投在了吸血瘟疫上。
邪恶虫群作为一个群攻法术作用虽说不小,但虫子就是虫子,敌人不会使用法术也就算了,若是会的话一个稍有点杀伤力的群攻法术就能把它们干掉。将额外天赋点投在这上面很不划算,毕竟庇护所世界的战职者们或多或少都有群攻的能力,邪恶虫群发挥的用处委实有限。
一个性价比不高是天赋,至少对现在的马龙来说邪恶虫群不值得他去投入。
剩下一个天赋点不知道拿来做什么好。
马龙有了幸福的烦恼,他现在什么都不希望,就希望能早点晋升中阶死亡骑士,到了那时又有三个新天赋出现——巫妖之躯,反魔法领域以及炼狱。
巫妖之躯:使用邪恶能量将自己变成一个亡灵,巫妖之躯的冷却时间和持续时间视死亡骑士的实力而不同。在此状态下你对魅惑,催眠,恐惧魔法处于免疫状态并且使用法术攻击敌人时会附加额外的治疗效果。
反魔法领域:制造一个静态的反魔法领域,使所有处于该领域中的己方成员受到的法术伤害降低,中阶死亡骑士能制造的反魔法领域最多持续三秒。
炼狱:邪恶的力量让你获得了超凡的能力,哪怕受到足以杀死凡人的伤害后你仍可继续战斗。激活本天赋后当你受到致命伤害时炼狱效果自动触发,使得伤害延续三秒后才发挥作用。在这三秒内如果你受到足够的治疗你可以避免死亡,该效果一天只能触发一次。
巫妖之躯的反控制和法术吸血,反魔法领域的群体免伤,炼狱的免死,哪一样都足以成为战斗时的保命底牌,与中阶死亡骑士的天赋比起来初阶的动荡之血等就逊色多了,要不是吸血瘟疫的作用确实大马龙会将两点额外天赋点都保留下来。(追还是不追,这是一个值得考虑的问题。
摸着胸口破了一个洞的钢甲,马龙很快有了答案——好男不跟女斗。