武士的特点是攻击高,但是防御和气血却比较低,他们讲究的是一击必杀,所以“一刀流”才会在日本国内那么受欢迎,而忍者的特点则和刺客有些类似,会隐身;不过他们最擅长的是施放暗器,所以他们其实算是一种半近战半远程的职业。

    这些职业在单挑或者小规模战斗当中有非常独到的优势,比如武士,他们第一次攻击的爆发力很强,在单挑的时候,往往一出手就能干掉敌人一半的气血,先在气势上震慑住敌人,然后再拼命的向敌人疯狂攻击,很快就能取得胜利;而忍者在单挑的时候也是非常恶心的,他们会隐身,土遁等各种逃跑技能,而且还有移动速度加成,一般人根本很难追得上他们,他们的战斗方式就是像牛皮糖一样缠着敌人,在十米到五十米距离之间用飞镖攻击敌人,只有在逼不得已的时候才会和敌人近身战斗。

    不过在几万甚至几十万上百万人的大战役当中,这些职业的致命缺陷就体现了出来:他们的防御和气血都比较低低,在战场上很难站得住脚。敌人的远程火力如果稍微强大一些的话,他们就会出现巨大的伤亡,而且在大战役当中,他们的职业特色也很难体现出来,比如武士虽然爆发力强,但是他们也就那一下爆发力强点而已,其他时候攻击力甚至还不如步兵,但是他们的气血和防御却比步兵小很多,所以一般情况下。他们发出一刀之后很快也被其他的敌人干掉了;而忍者就更不用说了,战场上面刀山火海的,就算是躲在地下都不安全。说不定什么时候一块巨石飞过来就能把你砸成肉泥,隐身同样也没用,战场上面到处都是流矢,而且一旦敌人觉察到他们对着某一区域发动覆盖性射击的话,他们就无处藏身,只能被乱箭射死。

    现在文民不知道城墙上的情况怎么样,他只知道这些武士非常的恶心。一旦自己没有秒掉他们让他们近身了,一刀砍到自己身上那叫一个疼啊,一下子就能造成几十点的伤害!一开始出现这个伤害的时候直接让文民吓了一跳。要知道一般情况下这些玩家对他造成的伤害最多也只有几点而已,可是现在却直接增加了十倍,这是什么概念啊!虽然一刀之后他们也就萎了,但是如果每人都能给自己一刀的话。那十分钟不到他就要挂掉了。即使不停的喝补血药剂也肯定来不及!

    所以最后文民宁愿硬抗着忍者的飞镖也要躲避武士的攻击,同时也优先击杀那些近身的武士,一般的武士职业的玩家都是被他一招秒杀,那些npc守卫也撑不住几下,所以总的来说他们的进展还算是顺利。

    进入敌人基地内部的文民等人,就好像是在铁扇公主肚子里的孙猴子一般,面对他们强横的实力,敌人只能拼命保护一些关键地带。根本不能阻止他们靠近城墙,所以一个小时不到。文民等人就从传送阵杀到了城门附近。

    敌人虽然知道了他们的目的,但是现在城外正在进攻的云泽军数量已经增加到了五百万人,甚至还有一些玩家也迫不及待的加入了攻城的队伍,光是城外的压力就让他们感觉有些难以承受了,他们根本抽不出身来阻挡文民他们。

    虽然敌人在城门附近也留有一些预备队,但是这些人根本拦不住文民等人的进攻,只见张飞典韦甘宁这三员猛将再次如同比赛一般,几分钟之内就将附近的敌人清理干净,然后立刻就打开了城门。

    这个时候日本人其实已经大势已去了,城门一打开,城外的云泽军就蜂拥一般的杀进来,虽然那些npc士兵也在拼死阻拦,但是在人数和实力都远远超过他们的云泽军面前,就好像是螳臂当车一般起不到任何效果。

    这个时候战斗其实才开始一个小时,其他大区的援军也才刚刚到达,但是这个时候无论他们做什么都已经晚了,他们没有想到之前自信满满的日本人竟然连一个小时都没有坚持下来就被中国人攻破了城门,早知道他们会这么不堪一击,就不来救援了,这样猪一样的队友救了又有什么用?不过来都已经来了,总不能就这么走掉吧,就算日本人值得他们救援,也要尽力阻止中国攻占基地啊,所以他们也立刻从外围对中国人发起进攻。

    文民早就意料到这些人肯定还会有动作,所以也早就有了准备,之前他一直只让少部分玩家参加攻城就是为了防止这些对自己死缠烂打的“联军”,把防备这些联军的任务交给国内的玩家,一是因为基地内由于分布有很多npc守卫,这些守卫虽然在云泽军面前不值一提,但是对于普通玩家们来说还是十分强悍的存在,可以说每一个npc守卫都相当于是一个boss般的存在,所以为了减少玩家们的损失,文民就主动承担了攻城的任务;二来不管什么时候防守总归会占有一些优势,让他们去防守那些实力低于他们的外国玩家也可以让他们多杀些人,多涨些经验,这样即使不幸挂掉了也能挽回一些损失。

    现在赶到的援军只是来自于附近几个距离比较近的基地,人数大概也就是中国玩家人数的两三倍,但是由于他们的实力差距已经比较大,所以他们很难撼动中国区玩家的防线。在攻占了王者堡垒之后,现在中国人只需要击杀9个同等级的外国人就能够升一级,所以战斗刚进行几分钟,就开始有人陆续在战斗当中升级,这些人升级发出的光芒也给周围的友军很大的鼓舞,就算是为了经验也要奋勇杀敌啊;而与此同时,他们升级的光芒对于敌国的玩家来说却是一种极大的打击,这些不断闪耀的光芒好像时刻都在提醒着他们:他们每死掉一次就会降低一级,而且敌人还会因为他们的死亡实力得到提升。

    在游戏中绝大部分的玩家其实都不怕死,有时候只要能给敌人造成一点伤害,他们都愿意死上一次,但是如果自己的死亡却让敌人的实力得到提升的话,那他们就会考虑自己死的是不是值得了,所以这些敌国玩家在看到中国人升级的光芒的时候,进攻的动作都开始有些迟疑起来。而且由于中国区是紧挨着日本区的,即使有玩家阵亡了,增援的部队也只需要半个多小时就可以赶到战场参加战斗,而敌人当中除了一个日本区另一边的南洋区之外,其他区到日本基地的距离都需要一个小时以上,所以就算没有云泽军的加入,中国玩家也能独自抵挡所谓的联军。

    云泽军在攻破城门之后就直奔日本基地内的行政厅,经过中国基地和原来的欧洲基地的比较,文民知道这张地图当中各个基地的布置都是差不多,最多只是在建筑风格上会有所差异,所以他们也不担心会找错地方。

    很快,他们就杀到了日本行政厅的围墙前面,郭嘉询问文民是不是要立刻开始进攻,文民回答道:“当然要立刻攻击了,趁现在敌人还没有反应过来,争取在最短的时间之内拿下城墙,但是切记,对于基地内的行政厅,只要围住不让里面的人出来捣乱就好了,一定不要真的占领了。”

    郭嘉有些不解:“我们既然都已经打到这里了,干嘛还不能占领行政厅呢?那样我们不是直接就能取得胜利了吗?”

    文民奸笑着对郭嘉说道:“你们难道没有发现在这张地图当中我们的实力提升很快吗?我们的军队每个人至少都升了好几个等级,击杀那些敌人获得的经验值可比我们在大地图中剿匪丰厚多了,这么好的一个升级场所我们怎么能不好好利用呢?”

    文民这么一说,郭嘉立刻就反应了过来:“主公你是说你想要把这座基地当作一个诱饵,诱使那些敌人前来进攻,而我们则利用这里来练兵?”

    文民点头道:“不错,而且我们还可以利用这里来消耗敌人的实力,这些参加战斗的都是各区当中的精英玩家,只要把他们的等级压制住了,等到以后国战真正开启的时候,对我们的威胁也小了很多。”

    郭嘉听见文民的解释之后,不由得拍手赞道:“佩服佩服,主公果然深谋远虑,这样一来对我们国家的确是一件非常有利的事情,但是我们也不能小瞧了敌人,万一他们知道了我们的目的,而自动选择放弃基地,不与我们交战呢?”

    文民自信的笑道:“这个你不用担心,相信你也看出来了,其他国家的玩家我不敢说,但是这个国家的人的大脑和一般人不一样,只要稍微一激,他们就会乖乖的过来送死!”

    郭嘉之前还有些不信,但是想到之前战斗中这个国家的人全都是一副悍不畏死的样子,荣耀感非常强烈,如果真的抓住他们这一点加以利用的话,说不定还真的能够达到目的。(未完待续。。)

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