公元2300年。

    随着人类文明的不断进步和科技的高速发展,地球的资源消耗日益增加。再经历了第三次世界大战和第四次工业革命之后,能源的消耗更是有增无减。

    据某些科学家估计,按照当前资源的消耗速度计算,地球上所有的资源将在一百年内消耗殆尽。

    虽然人类向太空的探索已经超过三百年,但是由于光速的限制,人类探索到的太空也仅仅是三维宇宙中的一小块而已。虽然在探索过程中也发现了一些资源,不过绝大部分都是金属和矿物,能够产生能量的有机物质几乎没有。

    而且自从火星改造计划失败,数千万人在太阳黑子突然爆发中丧生以后,没有任何国家胆敢再提出星球改造计划了。浩瀚宇宙的怒火没有任何人可以承担得起,无数的资源被浪费在了火星上。

    人类目前只希望着能够找到某个适合人类生存的星球,从而进行星球移民,让地球文明能够继续繁衍下去。

    但是,愿望总是美好的,现实却是残酷的。没有任何的征兆,第四次世界大战突然而又必然的爆发了,仅仅在一天之内,参战的国家和地区就超过了一百个,而且有更多的国家渐渐参与其中。整个地球几乎全部陷入了战火之中。

    奇怪的是,当前世界综合国力第一的华夏共和国,却一反常态的宣布中立,表示不派遣一兵一卒参与战争。同时也表示了前所未有的强硬,宣布任何越过华夏共和国国境线的军事力量将会无条件地遭到毁灭式打击,但是愿意接受各国的难民入境。

    战争持续了整整一个月,虽然这次世界大战的持续时间比不上历史上的三次世界大战,但是破坏程度却远远地高于它们。各国动用了除宇宙战舰之外的所有军事力量,摧毁了地球五分之一的城市,给大战各方带来了不计其数的经济损失,同时也造成了超过二十亿的人口死亡。

    地球上的人口总数从一百亿降到了八十亿。

    战争开始一个月之后,华夏共和国领导人邀请各国首脑齐聚钓鱼岛,参加停战协商会议。这个位于华夏东海海域,总面积不足7平方公里的小群岛,此时在历史上留下了重重地一笔。

    会议持续了整整三天,三天之后,各国领导人同时向世界宣布了停战协议,并宣布了各国签订《地球各国家联合协议书》,史称《联邦协议》。

    《联邦协议》规定,成立地球联邦,地球上所有被承认的国家和地区均为联邦成员,联邦成立后第一任务为宇宙探索,寻找适合人类生存的星球进行移民。同时实行能源管制,除某些特殊人员外,所有地球居民都必须在半年后进入模拟现实游戏《大唐盛世》中生活,直至找到居住星开始移民为止。

    《协议》宣布之后,人们对此反应不一,有些人同意进入游戏,也有人反对进入游戏,甚至有极少数人通过极端手段反对进入游戏。不过联邦对此采取了强制手段,渐渐地反对的声音越来越小了。

    随后半年中,关于《大唐盛世》(以后简称《大唐》)的宣传越来越多,人们也渐渐从大战中恢复过来,生活慢慢的回到了以前的轨道上,目光也转到了即将进入的游戏《大唐》之上。

    《大唐》由华夏科学院独家开发的高度虚拟仿真游戏,研发周期超过十年,这还是在全球唯一的智能主机“孔子”的参与之下完成的。《大唐》能同时容纳一百亿人在线进行游戏,仿真度更是达到了99%。联邦宣传称,除了生儿育女,在《大唐》中没有你不能做的事情。

    《大唐》这款游戏是为了配合空间探索计划而产生的,配用专门的游戏仓。当玩家使用游戏仓进行游戏时,全身机能均进入休眠状态,只有大脑皮层潜意识活动,控制游戏中人物进行游戏,最大程度地节省了地球的能源消耗,同时不会造成人类的生理衰老。也就是说,当你退出游戏的时候,依然像进入游戏的时候一样年轻,你在游戏中经历的所有事情,就像是做了个梦一样,不同的是,这个梦异常真实罢了。

    《大唐》为了配合不同年龄段的玩家,特地将游戏仓制作成了两种,一种供六岁以上十八岁以下的孩子使用,这种游戏仓可以提供身体发育的必要能量,使孩子在游戏中生活的同时,现实中的身体也同样能进行发育,同时扫描现实中的身体数据,及时更新至游戏中,让孩子在游戏中像在现实中一样地长大,直到十八岁为止。

    另一种则是普通的游戏仓,十八岁以上玩家使用,并不提供身体发育所需要的能量,也就不会造成身体衰老。这种区别也是尽可能地节省资源的一种措施。

    至于六岁以下的孩子,虽然目前并没有发现游戏仓会对该年龄段的孩子的身体健康造成负面影响。但是秉着防患于未然的原则,并不允许六岁以下的孩子进入游戏。同时,也是为了给孩子们留下一段真实的回忆,毕竟,一旦进入游戏,再出来就不知道何年何月了。

    这种制度的另一个优点就是,当游戏结束,所有孩子的身体已经都发育到了十八周岁,再加上在游戏中的生活经历,可以尽快适应大人们的生活。等找到居住星并进行移民之后,所有人类都可以全部进行家园建设。

    《大唐》把游戏中分为了几个大区,盛世大陆、蛮荒之地、天空之城和曙光之城。

    盛世大陆即是普通玩家生活的区域,玩家在这里进行游戏和生活。

    蛮荒之地,用于放逐现实中的囚犯和游戏中罪大恶极之人,充当监狱之用。

    天空之城是学校所在地,年满六周岁的孩子进入游戏后会和他们的父母以及老师居住在这里,这里就像是一个现实版的学校集合地,只有年满十八周岁,完成十二年义务教育之后,才能通过合法手续离开,前往盛世大陆。至于大学教育,游戏中则没有设置,具体原因嘛,想来大家也都明白。

    最后的曙光之城,是联邦各国首脑、科研人员和军队进入游戏后的所在地,人类把宇宙探索计划命名为“曙光”,把它当做最后的希望,而这里,就是人类最后的希望。

    由于全部人类都将转入游戏中生活,现实中的财富也会随之贬值,联邦政府出台新政策,由联邦银行(也就是各国国家银行联合体)和“孔子”对现实中的财富总和和财富增长速度进行评估,等比例地转入游戏中,游戏中的总财富也会按照估计的增长速度进行增长,个人的财产也会按照比例兑入游戏中的个人账户。

    全民游戏,这是对《大唐盛世》的另一称呼。全民游戏,归根到底还是游戏,联邦的态度很明确,曙光计划是人类最后的希望,如果计划成功,人们从游戏中出来之后可以立刻进行移民,如果失败,那么就让人类在游戏中幸福地灭亡吧。所以,游戏,才是《大唐》中的重点。

    《大唐》游戏中采用传统的西方魔幻类元素,战斗职业分为战士、法师、牧师、盗贼、骑士等等,同时还加入了新的特点:生活角色。

    生活角色是为了进入游戏而不愿意玩游戏的人准备的。他们在游戏里可以像游戏外一样的生活。

    生活角色没有战斗能力,进入战斗地图不会遭受怪物主动攻击(特殊情况除外)。同时系统为生活角色提供了严格的保护,无故杀害生活角色将会遭到极为严重的处罚。而且生活角色可以拥有和游戏原住民同样的权利,可以在游戏中工作获得报酬,可以从事生活职业等等。

    可以说,生活角色的生活是最接近现实的,还有最重要的一点,在游戏中,一名正常的生活角色在游戏中是不会死亡的。同时,游戏背景的设定是地球人类遇到未知灾难降临到了这个未知星球上,地球人类在这里是不死的。

    但是,他们同样可以体验到人类的生老病死,因为,这个星球上还有为数众多的原住民。联邦宣传称,这些原住民不是传统意义上的npc,他们是有独立人格的真实生命。对他们而言,地球人只是茫茫宇宙中落难到盛世大陆的另一个种族而已。

    还有不得不说的一点,那就是游戏中的死亡惩罚,《大唐》可以说是现实生活的异界版,就像现实一样,希望人人能爱惜生命。不能把它当做以往的网游一样,死了可以直接复活。

    《大唐》中,生活角色和普通战斗角色死亡之后,三天之后才能复活。这三天之中,有房产的玩家会被禁闭在自己房子中不能出来,没有房产的玩家会被送到系统旅馆禁闭三天,不能和外界联系,但是可以接受外界信息。毕竟,在这个时代,平板电脑已经是古董级的科技了。

    而红名玩家死亡之后,惩罚尤为强烈。首先,死亡瞬间会产生强烈痛觉,接近人类所能承受的痛苦上限,保证你试过第一次再也不想尝试第二次。

    第二,在小黑屋中禁闭7天,小黑屋在历史上曾作为刑房用于突破罪犯的心理防线,一直被沿用了下来。小黑屋中与外界没有任何联系,在这里,你除了感觉到自己的心跳,几乎感觉不到时间的流逝。

    想象一下,在独自一人的黑屋子中关上7天,你会有什么感觉?总之,死亡设置的目的就是为了让你不会有再次死亡的想法。

    《大唐》虽然只是一款游戏,但是官方宣传,只要在游戏中生活三个月,你就会误以为生活在现实中。严重的死亡惩罚,也只是为了增加一些真实感罢了。

    由于半年之后就要推行全民游戏,战争中被摧毁的建筑大多也没有重修,而是进行了大规模的搬迁,工厂也在加紧生产各种类型的游戏仓,同时由联邦警察发放,务必保证每个公民拥有一个游戏仓。

    同时,宣传工作也如火如荼的进行着……

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