“白宁,你醒了?



    这次你明明没有走多远,怎么你也陷入昏迷状态之中了?”



    耳边传来江映雪的询问声,十分的熟悉,不像是幻境之中的内容。



    听闻这话,白宁想要奋力的睁开眼睛,虽然思维依旧清晰,但是浑身上下的那种虚弱感和疲乏感,使得白宁的四肢完全不受控制。



    这种感觉要是类比一下,就像是鬼压床的那种感觉。



    在正统的科学解释之中,鬼压床被理解为是大脑已经部分清醒过来,但是身体还没有从沉睡之中苏醒,以至于大脑无法控制身体正常活动。



    也正是因为这种解释,鬼压床也被定义为睡眠瘫痪症。



    稍微的引申一下,白宁此时的这种状态,也可以理解为从幻境之中脱离之后,身体与大脑之间的连接还未完全耦合。



    也就是说,当人陷入到幻境迷宫之中以后,幻境核心会将人脑与身体的连接给强行断开。



    这种感觉,就像是处于离体状态的缸中之脑,五感的反馈被幻境核心彻底接收,人脑的记忆区间又被窥探,自然能够共享幻境,让人可以随着心中的不同疑惑而产生不同的幻境。



    基于这一点,环境核心确实存在一定的交互性。



    这种交互性,也就是解开幻境迷宫的关键所在。



    这个时候再来思虑果戈里之前所给出的提示:白宁对于幻境的记忆能力,就是解开幻境的关键。



    这样的提示也可以稍微的扩展一下,就是白宁必须要通过自身的记忆能力和思辨能力,将环境核心的一些基本功能给逆推出来。



    再根据这样的功能特性,试图关闭幻境核心,又或者直接凭借着对于幻境核心的了解,最终闯关成功。



    “幻境的层次远没有想象中的那么简单,短暂经历过幻境和经历过很多次的幻境,两者也存在本质的区别。



    将刚刚的录像内容给我重播一次。”



    白宁略显虚弱的扭头看了一眼不远处的果戈里,发现他正似笑非笑的看着这边,似乎是在等待某种预料之中的事情渐次发生一般。



    果戈里在幻境之中沉沦的次数比所有人都多,他也带领着数量众多的探险者身临过幻境,知道不同的人群在经历过幻境之后的整体表现。



    白宁能够记住幻境内容的能力肯定不是独一份,果戈里知道后续探险的发展趋势,他只是在等待一个他想要等待的结果。



    放下对于果戈里行为的思辨,白宁将所有的注意力全都集中在之前的探险视频之上。



    过程并无任何特异的地方,第二处拐角白宁确实抵达了,也对后续的区域进行了一定的探索。



    可是从视频之中的内容来看,当时五个人的表情都有点不自然,但又看不出太大的疑点,之所以会拉动安全绳,主要是白宁并未在规定时间给与安全反馈。



    这种现象说明,白宁在抵达第二处拐角之前就已经进入到幻境之中,这似乎与白宁试图与幻境核心连接有关。



    一如白宁所设想的那样,当人体陷入到幻境迷宫之后,大脑和身体五感已经完全分离开来。



    人的神经系统依旧可以接受五感传回来的信息,但是人的意识已经不能自主处理这些信息。



    这就好像是幻境核心将白宁的意识给单独剥离出来,并且存放在一处精心制造出来的虚拟幻境之中,幻境核心还能自主调动人脑之中的记忆信息,以便能够制造更为真实的虚拟幻境。



    神经系统、意识、灵魂,这些之前所假设的内容,此时借由幻境核心的验证,似乎它们三者之间确实是彼此共存又彼此独立的。



    面对这种充满着不可思议属性的远古科技,白宁对于灿烂的亚特兰蒂斯文明也有了更多的遐想。



    在人类的五次文明体系之中,多次都出现过神明的概念,现如今看来,神明的概念,很可能是另一种层级的科学概念,是超脱于当前科学体系的独立概念。



    人类目前的科学文明,仅仅只是局限于物质层面,虽然知道物质与能量之间的关系,也列出了质能方程,但对于能量态的研究,依旧是一片空白。



    如果物质是能量的聚合,那么组成物质的最微小粒子,比夸克更为微小的粒子结构,到底是不是一种聚合的能量场?



    如果灵魂只是另一种层面的能量聚合形态,意识不过就是连接物质躯体和特殊能量场的中枢纽带,或许幻境核心对于意识层面的操控就很好理解了。



    不过就是基于全新能量场的信息交互过程。



    “其他四名人员怎么样了,按照之前的经验能够唤醒吗?”



    看完视频资料,白宁回头询问了此次四名对照组的情况,却看到江映雪的表情带着些许的默然。



    “能做的都已经做了,可是他们丝毫都没有要苏醒过来的意思。



    从其整体表征来看,他们像是陷入到昏迷状态,并不是处于深度睡眠状态。”



    江映雪确实感到十分的尴尬,面对这种诡异的幻境迷宫,过往的成功经验就像是毫无用处的废纸一般。



    如果仅仅只是因为深入幻境迷宫的时间长度不同,不同的人员就会产生不同的昏迷特性,这就说明他们根本就不可能彻底了解这处幻境迷宫。



    变化性,或许才是这处环境迷宫最为可怕的地方。



    这样的回答也让白宁十分的纠结,原本觉得通过一定的经验总结就能够快速破解幻境迷宫,没想到竟然会如此的复杂。



    “事在人为吧。



    幻境迷宫之中的内容确实在不断变化,里面的幻境种类也在呈现出不同的绝望属性。



    就算它真是超自然的东西,也会符合一定的自然规律,不可能是无限随机的东西,不然它早就被做成武器了。”



    稍微的安抚了一下,白宁连忙来到四名昏迷人员的附近,从其死鱼眼一般的发散瞳孔可以看出,他们确实处于昏迷状态。



    这就显得十分的奇怪了,明明在先前的幻境之中,他们的慌张情绪波动还能共享过来,怎们可能会处于昏迷状态呢?



    再者,刚刚的视频也显示,这四名亡命徒一直正常跟随在白宁的身后,并未直接晕倒。



    难道,幻境核心还能在人体大脑昏迷的状态下继续接管身体,使得人员在现实空间之中活动自如吗?



    身体在现实空间之中能够活动,意识则在幻境迷宫之中随意转变,这更像是一种仿真状态的VR游戏。



    稍微的类比一下,环境迷宫不仅是一款能够娱乐精神的VR游戏,甚至还能同步下意识的锻炼身体。



    这种设计理念的VR游戏在现实生活之中是存在的,只是尚未做到脑机接口,并且自主接管身体的各种反应罢了。



    按照当前的这种思路去理解幻境迷宫,似乎幻境内容的主体会根据使用者的主观选择设定,其整体的背景细节则会利用使用者脑海之中的记忆内容补全。



    基于这样的假设,一旦被困于幻境迷宫,且不清楚其中的整体机制,那么回忆、胡思乱想的内容越多,后续的幻境内容就会越是真实。



    且随着被困者逐渐深陷幻境迷宫,他想要冲破幻境的主观意愿,便会让其思辨性和证否意愿达到最强。



    在这种极端的证否需求之下,不仅幻境之中的内容会变得越来越真实,细节方面也会变得愈发难以察觉出违和的地方。



    如此一来,一方面是变得越来越精致的模拟场景,一方面是越来越疑神疑鬼的被困者,在这种近乎于无穷无尽的折磨之中,疯癫是迟早的事情。



    被困者一旦开始走极端,那么证否的方式就会开始向杀人和自杀的方向恶性发展。



    这也是果戈里所说的极端情况:很多被困者一旦在现实世界狂性大发,便会开始无差别的屠杀身旁的同伴,甚至是自杀自残。



    仅仅只是一个简单的自我交互系统,但因为自我的无限思辨而变为杀人的利器。



    将被困者逼疯的是他们自己,想要加速被困者的疯癫进度,只需要将简单的问题复杂化,将复杂的问题重复化,将答案的唯一性无效化。



    人终究是意义动物,在一个无法被理解的规则体系之下,在一个近乎于无限左右互搏的死循环之中,精神崩溃至癫狂,再正常不过。



    更何况,这处幻境核心还能实现被困人员之间的互动,共享他们分别生成的幻境,这就让原本难以被理解的规则变得更加的难以理解。



    再者,人类对于未知的东西,对于带有远古神秘色彩的东西,要么冠以神鬼的标签去笼统理解,要么就会将其给神秘化,无限的高估这一未知体系的解析难度。



    畏难情绪,会让人解决问题的信心彻底丧失,这也是快速崩溃的开始。



    “让他们安静的躺一会吧,他们很可能是因为精神崩溃而陷入昏迷状态,这是大脑的一种自我保护机制。



    这种状况,只能等待他们自主苏醒过来。”



    这四名亡命徒很可能因为大脑超负荷的关系而陷入昏迷,强行将他们给唤醒,很可能会让他们陷入恶性神经衰弱的负面状态。

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