第63章加点!(求追读)

    深夜,万籁俱寂。

    一轮弦月高挂夜空,月光仿佛羞于见人,犹抱琵琶半遮面。

    从西原镇中,轰鸣驶出三辆卡车。

    远光灯照亮黑暗的大地,蜿蜒如蛇一样驶离西原镇,朝着罗斯蒂姆城方向而去。

    庞贝眉头微蹙,一股危机涌上心头:“李昂,西原镇的人……该不会是去罗斯蒂姆城告密了吧?”

    李昂微微一笑,双手插在胸前:“想让解释不清的情况再发生一遍?”

    之前元素使来访,就因为解释不清李昂和隐退战士林登的关系,所以被当做了同谋被抓了起来。

    现在又死了五名元素使,外加十名士兵。

    还去罗斯蒂姆城,说得清楚吗?

    大概率是把车开出去,制造一场车祸事故,或者被遗弃的状况,洗刷自身嫌疑。

    城内的战斗痕迹,正好可以通过重建西原镇的理由进行掩盖。

    之后,只要全城镇的人整理一份并不存在的口供,一口咬死元素使已经调查离去,调查员也拿西原镇没办法。

    但事情真会这么简单就翻篇吗?

    两人回到山洞,李昂给火堆又填了几根新柴,这才靠在石壁闭眼睡了过去。

    强大的体质带来的是无与伦比的恢复力。

    李昂虽然睡的很晚,但是他起得早啊!

    天刚破晓,李昂便扫去一身疲惫,恢复到最佳状态。

    昨天被光明元素使超凡力量划伤的皮肤和肌肉,在经过一夜的恢复后,也都凝固结痂。只要再有一两天时间,结痂就会退去,完全恢复。

    这就是3点体质配合黑暗生物入夜后效果增强带来的强大恢复力!

    睡醒后,李昂舀了一瓢山洞水池里的水,凛冽的池水带着强烈的寒意,甚至有些冻牙。

    冰冷的山水沿着喉咙一路向下,进入胃部,仿佛将身体肺腑全部冲刷了一遍。

    瞥了一眼蜷缩成一团的爱丽丝,和四脚朝天仰睡的庞贝,李昂走出山洞。

    每天睁眼的必修项目,触须控制、顺劈斩、压制老三样,先提升一波熟练度。

    等结束这三项练习,李昂盘腿坐在山崖边,感受着晨曦升起,第一缕阳光洒在身上。

    消化战斗和总结经验。

    昨天在研究所和西原镇的两场战斗,正好分别具有代表性。

    研究所的战斗,是专门针对常规热兵器小队的战斗。

    借助研究所内漆黑的环境,李昂通过战士的基础技能,搭配进化后触须的喷射功能,在掩体、狭小空间内对敌人造成了致命打击。

    热兵器小队的战斗,黑暗的环境最重要。

    黑暗环境会有视野漏洞,抓住这些视觉漏洞就能找到机会。

    同时,把握普通士兵的心理,一般情况下不会对自己人开枪。

    或者说,不会第一时间对自己人开枪。

    敌人本身就是掩体。

    不能妄想一口就把小队全部吃掉,要像钝刀子割肉,一点一点消耗。

    剩下的士兵就会因为恐惧,产生大脑反应不及、操作走样等情况,战斗力大打折扣。

    第二场战斗在西原镇,时间还是在白天。

    相对于热武器的士兵而言,元素使更难对付一些。

    不仅是天时地利方面的劣势,更在于元素使的战斗强度。

    五名元素使相互搭配,造成的威力远超三十名士兵。

    今天这场战斗,要不是卡准了所有人上车的空隙,直面冲入战场,李昂估计得被打成筛子。

    不说光明元素使对自己这种黑暗生物的强大杀伤力,就说冰和土元素使强大的改造地形、控制限制能力,都能让李昂进退维谷。

    依靠偷袭,硬扛着受伤的代价干掉了土元素使,造成强制减员,才是和元素使战斗的关键所在。

    同样,李昂也注意到元素使的弱点。

    因为常年亲和元素,身体素质都比较弱,比正常成年人弱一档。

    其次是唤醒元素的方式,都是通过双手感知。

    一旦双手受限,战斗力还不如普通士兵。

    恰好李昂进化到lv3的触须控制,点出了神经麻痹毒素效果,相当克制元素使。

    当然,前提是李昂接近元素使,并用触须沾到对方双手。

    昨天的战斗,李昂还得到一些情报。

    神经麻痹毒素的效果持续时间大概在一分半到两分钟左右。

    当然,这个持续效果肯定和体质有关,但以元素使们“玻璃大炮”的体质,想来只多不少。

    在结束战斗总结后,便来到了最重要的环节。

    既然李昂的目标是罗斯蒂姆城的门罗三世,那后续和元素使的战斗不可避免。

    如何针对敌人的特性,规划技能和进化方向,是李昂现在的重点。

    昨天两场战斗,收获颇丰。

    现在的自由分配点足足有5.4!

    ‘现在的战斗体系,是围绕着两个重点进行的。一是章鱼触须的丰富效果;二是战士的【冲锋】和【盾牌格挡】技能。’

    ‘章鱼触须提供控制效果,【冲锋】提供快速靠近敌人和高速走位的效果,【盾牌格挡】则能抵挡3秒敌人伤害,为自己减少成吨压力。’

    同时,出色的四维属性,也让李昂在战斗中游刃有余。

    ‘现在点数珍贵,【冲锋】和【盾牌格挡】的效果都还能维持,投入点数产出效果不大,还是应该把点加在关键能力和属性上。’

    ‘【速度】属性要求【体质】匹配,否则单纯提升【速度】,身体供能跟不上。依照目前的情况,最好的情况便是这两个属性相当,可以维持平衡,一旦【速度】太高,体力就会透支,反倒负提升……’

    ‘【速度】方面,有战士技能【冲锋】提供战斗位移,可以暂时不用加点。’

    ‘下一波敌人,数量只多不少,只强不低,想要迅速破局,就得提升单次打击能力以及持续作战效果。也就是说【力量】和【体质】是必选项。’

    ‘剩下的,能提供最多样性和能力深度的,也就只剩【触须控制】技能了。’

    确定了加点方向,李昂二话不说开始操作。

    首先是【力量】和【体质】,李昂大手一挥,直接各投入了2点进去,效果倍级增加。

    剩下的1点分配点,投入到触须控制上,完成了触须控制的再升级。

    这次,章鱼触须又会出现什么新效果呢?

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