一开始,龙鳞还以为影神不知道成长性武器的真正价值,不然不会拍卖他手上的武器。

    可现在,影神又发了另一样成长性武器,说可以出租。

    出租,代表他很清楚价值所在。

    可现在,他又要出售那件神器。

    龙鳞想来想去,脑子都转不过来了,始终想不通影神到底想干嘛。

    而另一边...

    萧浩右手拿食物,左手撸海兔,脑子还有空思考接下来的计划。

    好在当初拍卖道具时,萧浩很谨慎,没有把“成长性道具”这几个字眼透露出来。

    现在自己突然要拍卖神器,各个国度的高层肯定认为自己没有理解成长性武器的珍贵性...

    所以,他们会抱着捡漏的心态...

    加上自己对付幽灵王时的“自大”,会让各个国度认为自己膨胀了...

    再加上自己一直隐藏身份,不加入化龙池,也没有通知龙国就明确地表示要拍卖,给他们造成自己和龙国不对付的假象...

    一桩桩,一件件。

    萧浩看似粗心随意大大咧咧,实则细致入微。

    每一件事,萧浩总是谋而后定。

    就像这次正面压制幽灵王。

    他给人一种就是故意想出风头的感觉,实际上...

    他真正的目的,是展示武器的同时,制造一种“自大骄傲”的假象!

    毫不顾忌龙国,就这么大大咧咧地突然决定拍卖武器,会符合外国人对自己“人傻钱多”的刻板印象。

    而自己将神器放在假期第七天,故意让他们去筹钱,明面上的目的表明出来,就会给人一种阳谋的感觉...

    这些国度在筹钱的同时,必定会在暗中嘲讽自己的贪婪与无知...

    他们自己分析得出的结果,和作为人类自带的优越感,会让他们一步步走进自己挖好的坑。

    萧浩一条条思绪飘过,还时不时看向直播评论。

    果不其然,有不少人认为他自大,就连他的粉丝吹他,理由也是“他有自大的资本”。

    这一波误导可谓极其成功。

    萧浩的嘴角扬起幅度,可惜在暗影面具下,没人看得清这张英俊中带着坏笑的脸蛋。

    白垩传送门,传来了武霆获胜的消息。

    同样的,白垩幽灵王的人头武霆给抢了。

    萧浩倒不在意,他现在的重点在鬼镰戒指上。

    不出意外,鬼镰戒指的价格会超出10w灵珠。

    在他们看来,能压制幽灵王的神器,超过10w灵珠很正常,虽然拿这玩意出来拍卖的影神不太正常。

    看了眼还在不停弹出的好友私聊页面,萧浩统一回复假期第七天开始拍卖,时间会在怪物潮结束后。

    游戏假期的“末日危机”不会留到下一次假期。

    而十款游戏,十扇传送门却只出现了六扇。

    剩余的四扇,必定会在明天出现,然后在第七天把剩余的怪物全部放出来。

    到时候,挡得住就能活,算顶住了这次的“末日危机”。

    挡不住的话...那还用说?

    萧浩还在思索,游戏界面又弹出了好友私聊。

    “龙鳞:影神,你真的决定出租金鳞剑?”

    那可是成长性武器!

    成长性武器自带特殊能力,就像鬼王戒指,不仅近攻远攻皆可,还能自动导航。

    金鳞剑,一样不是凡品。

    当初对上幽灵王无法建功,那是因为幽灵王的死神镰刀品质不比金鳞剑差,而且还高了一个阶层,才让金鳞剑看起来作用不大。

    实际上,金鳞剑自带的【不朽】,就能将它的品质拉到极品。

    不朽特性,意味着永不损坏。

    看似没什么用的特性,可如果能将它固定住,那么就等同于绝对防御!

    没有东西可以刺穿它的剑身,意味着只要能有效将武器顶在前方,那么任何攻击都别想穿过剑身攻击本体!

    对于龙鳞的问题,萧浩自然回应道:“你觉得租金多少合适。”

    他对龙国很放心,化龙池不会亏待他。

    龙鳞和其他人商量后,以游戏时间一天一万的价格租下,租一个游戏版本,也就是7天。

    不愧是龙国,出手就是阔绰。

    萧浩哪有什么不满意的,直接就应下了。

    7w灵珠,到手。

    看了眼游戏面板,灵珠已经涨到了197780颗。

    抵挡了一天怪物潮,萧浩也累了。

    正想关闭游戏界面,弹幕突然弹出一条信息,让他顿时警觉起来。

    【末日从来不会轻松。】

    简简单单的一句话,立即让萧浩感觉到一股不安。

    是啊。

    末日,怎么可能简单?

    萧浩突然想起第一次假期,官方出手的事。

    由于用了热武器,导致玩家没有出手,游戏认为玩家没有“体验感”,进而加强了怪物的异变。

    一加强,就差点导致整个国度崩盘。

    游戏不会跟人讲道理,它认为应该是怎样的,就应该是怎样的。

    第一次传送门涌出怪物潮,大家勉强抵挡下来,危机感足够,所以游戏没有加强末日的“难度”。

    但第二次传送门,萧浩完全压着怪物打,三大防御圈很完整,一个人员伤亡都没有。

    游戏怎么可能让玩家这么轻松?

    没有难度的游戏,还算是“求生游戏”吗?

    萧浩的疲惫感一扫而空,注意力回归到弹幕上。

    至少从弹幕的讨论中,他能知道些什么。

    【只能说主播太逆天了,明明是超越阶层的怪物,竟然一点面子都不给。】

    【说实话,末日的难度一直都在提升,就像这次假期和上次对比,上次超越阶层的怪物寥寥无几,这次一个国度直接就到十只了。】

    【我们种族遭遇末日那会,科技发展不是很好,所以从没触发过末日加强。】

    【按主播的世界科技发展来看,理应只触发一次末日加强才对,可现在...我不确定会不会触发第二次了。】

    【以一己之力触发末日加强的男人...太强了!】

    【末日加不加强还不好说,毕竟他们的游戏没有弹出通知。】

    【只能做好防备了,游戏也不是每次都会提前通知的。】

    【主播的世界还剩永夜、沙漠、噩梦、冰川了吧。】

    【对丫,主播下次应该会去沙漠传送门吧,用水来克制火...】

    接下来,弹幕谈到了属性的克制问题。

    弹幕太多,萧浩简单总结成几个值得注意的点。

    永夜多为暗属性怪物,被光系克制。

    沙漠多为火属性,被水克制。

    冰川则是冰属性,被火克制。

    噩梦则千奇百怪,不好说被什么克制。

    这么看来,剩余的四扇传送门由谁镇守就很明确了。

    浮岛游戏玩家的守护者多为光属性,永夜交给木飒英镇守。

    冰川交给武霆,正好他的战将属火。

    庆丰自己便是噩梦游戏玩家,自然就交给他了。

    而自己嘛,自然是负责沙漠了,螳螂虾的海扇雀尾不能浪费。

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