如果在岩浆大陆的修炼水准不行,到了毒世界同样如此,比如在岩浆大陆因各种各样的原因只能修炼到筑基期,在相同的情况下,毒世界也是如此。

    毒世界的20年就等于岩浆大陆的200年,不仅是限于修炼,包括人们的活动速度都是比岩浆大陆快20倍。

    比如同样的距离,以筑基期的速度需要走20年,而岩浆大陆只需要走1年。

    如果是农夫需要砍柴,同样的时间,相同的人同样的砍柴操作,在毒世界要比岩浆大陆快20倍。

    毒世界的灵气运动规则就比岩浆大陆要快20倍,处于相同空间的人是无法区分的。

    因为每个人的全方位的速度都变了,在毒世界20年就相当于在岩浆大陆活200年。

    20年的身体内的灵气活动、修炼速度、干活的总量、活动的总量等于岩浆世界的200年。

    只有出入过两个世界的人才能根据熟人们的变化才能感受到时间的变化。

    这指的是普通人,如果有机会出入两个世界,根据人们统计的时间对比,区分出两个世界的时间差。

    真实感受,不是对这方面有深刻了解的人是无法区分的,如果两个世界都暂时找不到统计时间参照的情况下,人们是无法区分两个世界的时间的变化的。

    因为两个世界的时间都与身体同步,比如吃一顿饭需要20分钟,同样的操作在毒世界只需要1分钟,不论是手的动作、嚼的速度、咽的速度、消化的速度组合下都比岩浆大陆快20倍,刚好是一分钟。

    哪怕是杜小民吞噬了毒世界,也只能模模糊糊感受着两个世界的时间不同,如果摒弃刚回到岩浆大陆环境对于时间的参照。

    感受是很难感受出来的,身体的活动量比毒世界慢20倍,身边环境的变化速度比毒世界慢20倍,身处不同的世界是无法感受出来的。

    灵气的流速决定了万事万物的变化,人们都是以万事万物的变化来作为时间的参照。

    进入毒世界看万事万物变化与自身相比较,是没有区别的,回归岩浆大陆,身体的灵气运动速度同样与外界的同步。

    不过可以比较的是自己发生了20年的变化,他们只发生了一年的变化,环境也只发生了一年的变化,让人们很容易区分出时间的不同。

    孙思喵就是不以外面的环境变化的参照,也能区分出时间,这正是她的利害之处。

    对于计算方面杜小民不太好,比如1分钟的二十分之一,与一年的一分钟的二十分之一是相等的么?一分钟的二十分之一加上一分钟的二十分之一,直到加完525600的一分钟,相加后的二十分之一与一年的二十分之一是相等的么?

    不管这些,反正平均就是20倍的灵气流速之差,毒世界有些地方的流速都不同。

    直到去了毒世界,吸收了那个世界的规则,杜小民才明白为啥猫神村3年足以长到成年的身高、生理素质,有些地方却需要十几年甚至上百年。

    他们的灵气流速慢,可是那个一掌拍掉刘大同的宗门的小孩,又是如何修炼的那么快的呢。

    一般来说灵气流速慢,修炼慢、活动的速度慢、身体的成长慢等这些是一套的。

    也许他们采用了某些方法,使修炼的灵气运动加快,而寿命的流速不变,比如丹药等就是加快人体灵气运动一种方法。

    但是也不至于快到如此地步,杜小民猜测可能是当地的规则就是如此,修炼的灵气运动速度快、而寿命的灵气流速慢。

    具杜小民的观察毒世界的灵气流速也不是一样的,孙思喵说的比岩浆大陆快20倍是指毒世界的平均。

    灵气流速为时间参照,也是各种灵气流速平均下来的结果,比如有些地方的寿命灵气的流速慢、而修炼的灵气流速快。

    这是比较奇葩的地方,肯定存在其它因素的影响,造成了这种结果。

    不论是岩浆大陆还是天长大陆(主世界)人们统计时间都是如此原理,以元灵石在密闭的空间灵气活动量来划分时间。

    流动一个筑基期消耗的量为一秒,60个筑基所需的灵气为一分钟,60个一分钟为一个小时,24小时为一天,365天为一年。

    确实好一秒的定义,后面的定义也不容易,至于为啥是60筑基期为一分钟、60分钟为一小时,24小时为一天,365天为一年,不知道。

    杜小民玩一款叫地球的游戏也是如此设定的,游戏里是太阳、月球、地球为总体参照,然后把总体参照拆分,用一个相对衡量稳定的确定秒。

    地球绕太阳一圈为一年、月球绕地球一圈为一月、地球自转一圈为一天,这只是人们常规的时间定义,好些领域都对时间做过定义,至于这些领域的时间到底是不是相同的,杜小民就不懂了。

    确定好年、月、天,如果也确定了秒,就知道分钟、小时的定义,也就确定了一年多少天、一天多少个小时、一个小时多少分钟、一分钟多少秒。

    太阳、地球、月球的参数不变,如果秒的定义变了,时间的关系上都有差距。

    当然为了更好的配合太阳、地球、月球的参数,确定了年、月、日,秒数定义的波动范围就小得多了。

    再重复一次,这只是人们常规生活中采用的时间,还有好些领域都对时间有过定义。

    就是不知道是不是也以确定好的太阳、地球、月球之间也算是速度关系为总框架然后细化的了,像秒定义一样的那种细化。

    至于游戏中的时间为啥与杜小民生活的世界有差不多的数字参数,那就不得而知了。

    比如一分钟的60怎么来的,一小时的60怎么来的,一天的24怎么来的,一年365怎么来。

    除非也有确定年月日的总参数,然后确定这些就相对容易了。

    杜小民想多了,人家张屠夫只是来问个五行阵能不能扛住分神的攻击,却想到别的地方去了。

    话说张屠夫三翻两次看到杜小民点后,心里算是安稳了些,这个不安稳的情绪表现只有几个人能看到。

    

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