话虽如此。

    然而等到下午的时候。

    眼瞅着只是因为灰神的一条评论。

    就在她发的攻略微博下出现了一个二十多万层的高楼。

    “忧郁の游鱼”不淡定了。

    灰神的号召力这么猛的吗?

    “忧郁の游鱼”原本以为所谓的盖楼只是形式主义。

    浑然没想到盖楼的结果不止是出现一个“二十万层高楼”那么简单。

    很多盖楼的网友或者说闻风而来凑热闹的路人小伙伴似乎是对她观感还算不错。

    纷纷点击关注。

    这下可好。

    “忧郁の游鱼”的粉丝数在短短一个下午居然从531万一口气暴涨到了602万。

    一下子增加71万粉丝可还行?

    尽管按照微博的“特色”。

    “71万”这个数字肯定是有水分的。

    但哪怕如此,这个纸面粉丝增长速度也远远超出“忧郁の游鱼”的认知。

    说实话她以前的涨粉速度并也不慢。

    但在这种火箭般的涨粉速度面前依然不够看。

    “忧郁の游鱼”估计了一下。

    要按平时一般情况下她的涨粉规律她涨到602万粉起码需要她发60篇高质量的游戏攻略。

    而她产出一篇高质量的游戏攻略往往需要三四天的时间。

    要一切按部就班的话。

    “忧郁の游鱼”想要增长71万粉至少需要半年的时间。

    她原本计划在年末争取突破六百万粉的。

    现在却突然达成年初的计划。

    幸福来得太突然。

    “忧郁の游鱼”一时之间有点不知所措。

    尽管不知所措。

    写在大v骨子里的东西还是让她几乎是出于本能地发出几条抽奖微博用以巩固成果。

    等到发完之后,才意识到她发的是现金红包。

    呃,看来这月又要吃土。

    不过问题不大。

    跟涨粉的快乐比起来吃土的痛楚不算什么。

    当然,吃水不忘挖井人。

    “忧郁の游鱼”也没忘记这一切都是灰神的功劳。

    然而当他发私信向grayforest表示感谢的时候。

    却只看见grayforest变成灰色的头像框。

    居然下线了吗?

    呃(⊙﹏⊙)

    大佬真不愧是大佬。

    自己引出这么大动静就深藏身与名吗?

    ……

    ……

    在得知grayforest在微博上仅仅一条评论就引出的二十万层楼后。

    网/易的人力资源副总监余婧怡也表现出浓厚的兴趣。

    (她能注意到这条消息并不奇怪。

    事实上,最近她几乎一直在留意grayforest在公开的网络环境中的一举一动)

    在对微博上这件“异常”表现出浓厚的兴趣后。

    余婧怡几乎是第一时间问市场部要来《flappybird》的玩家分析报告。

    从报告上余婧怡得知这款游戏的玩家75%玩家的分数都在50以内。

    在分数在50分以内的玩家里,其中又有七成玩家实际分数甚至还没能超过二十分

    也就是说在全部玩家中,几乎52.5%的玩家分数都低于二十。

    通过这个数据,余婧怡似乎知道了grayforest那条评论的用意。

    当占全部游戏玩家75%比例的“低玩”得知游戏开发者和他们几乎一个水平即分数也在25分左右的时候

    无疑会对这款虐心的小游戏增加认同。

    而且当作为开发者的grayforest暗示了他的分数在25分左右之后。

    很可能刺激到这些分数没能超过二十分的玩家继续在《flappybird》这款游戏上花费精力。

    虽然这些人分数不到20分。

    但25分并不算是一个遥不可及的目标。

    想到再努努力就能实现比肩甚至超过开发者。

    这部分玩家会怎么做呢?

    大概率会继续在《flappybird》这款游戏上倾注时间和热情。

    要知道这部分分数不到20分的玩家可是占《flappybird》全部玩家的50%以上。

    也就是说grayforest的举动。

    大概率会调动这个游戏50%玩家对这款游戏的热情?

    grayforest小小的一个举动。

    居然能一箭双雕?

    不!似乎不止是一箭双雕。

    除上述结果之外。

    作为开发者,grayforest宣称他的分数只是25分的水平。

    无疑将极大地满足分数在25分以上玩家的虚荣心/成就感。

    综合来看。

    grayforest的评论简直照顾了所有玩家的情绪。

    尽管这种估量有些理想化。

    实际效果可能未必如此。

    但并不影响余婧怡的感慨。

    毕竟不管最终结果如何。

    grayforest最初的“无心之举”肯定是从增强这个游戏的用户黏性这个角度出发的。

    这点就难能可贵。

    现在这个游戏环境,做游戏的一大堆。

    但多数都是眼高于顶之辈,只会空谈游戏特效罢了。

    真正用心考虑市场需求用户需要的却是少之又少。

    最重要的是grayforest不仅能够考虑到市场需求。

    还判断的很准确。

    要知道余婧怡可是在背靠网/易这棵大树的情况下才很容易分析出来这么多。

    grayforest作为一个独立的个人开发者是怎么做到面面俱到的呢?!

    别的不说,就算他一个人再三头六臂。

    短时间内他是怎么做到市场调查的呢?

    看得出来grayforest在《flappybird》这款看似粗糙的游戏上其实也是下了很大功夫的。

    虽然她一开始有点抱怨grayforest对她的蒙蔽。

    但现在余婧怡也不得不承认,哪怕grayforest很狂,他也是有狂的资本的。

    一时之间。

    余婧怡越发坚定了将grayforest挖过来的决心。

    不过事情似乎有些难办。

    余婧怡之前虽然决定亲自动手挖人。

    但她毕竟也不可能像个无头苍蝇似的乱撞。

    但为了避免打草惊蛇,她也没办法动用人力资源领域的一些人脉。

    无奈之下只能求助于一些猎头公司。

    (ps:……猎头是一种人才招聘方式,意思即指“网罗高级人才”。

    猎头与一般的企业招聘、人才推荐和职业介绍服务的不同是:猎头追逐的目标都盯在高学历、高职位、高价位三位一体的人身上,它搜寻的是那些受教育程度高、实践经验丰富、业绩表现出色的专业人才和管理人才)

    虽然找了不少猎头公司。

    可结果并不理想。

    这好几家猎头公司有用的信息没找到。

    捕风捉影的信息倒是找来一大堆。

    然而这些消息基本没有任何价值。

    最奇葩的是基于一堆几乎没任何价值的信息,猎头公司还煞有其事地做分析报告。

    按照这些猎头公司的说法。

    grayforest绝对不可能像余婧怡先前猜测的那样是供职于某国际企业的高管。

    非但不可能是高管,而且大概率没有供职于任何商业公司。

    而且从发布产品的一些不合理之处推断。

    grayforest大概率是岌岌无名的新人。

    不合理之处?

    岌岌无名的新人??

    呃,听到这说法余婧怡就觉得无语。

    默默地将这几家没思维的猎头公司拉入黑名单。

    哪怕用脚趾想想,都会知道这些猎头公司的判断有多么搞笑。

    现在的时代,对市场把握如此准确的人怎么可能岌岌无名呢?

    随便做点什么就很容易搞出名声好不好?

    难道以前这人一直都在闭关不成?最近才放出来?

    想想就觉得搞笑。

    现在哪有符合这样特征的职业?

    而且这样有本事的人谁能让他闭关呢?

    反正余婧怡觉得。

    唯一合理的解释只能是这人以前将精力都放在了别的足以让他当作是事业的事情上面。

    所以一直没心思顾及别的事情。

    可是为什么这些猎头公司无一例外都否定了grayforest供职于商业公司的猜测呢?

    虽然感觉这些猎头公司不怎么有脑子。

    但不管怎么说找的这几家公司也基本覆盖国内猎头公司的几大派系

    ——欧美系以及本土系

    不可能同时出现大脑短路的情形吧。

    就在余婧怡百思不得其解的时候。

    突然,余婧怡脑海里灵光一闪。

    让grayforest足以当作事业的未必就是商业啊。

    很可能是学业呀!

    想到这个念头,余婧怡突然回想起grayforest当时回复她的那个邮件里grayforest就自称是一名刚刚高考结束的学生要继续学业。

    呃,这难道是真的。

    好像也只能是真的。

    短时间内余婧怡考虑不出别的可能。

    而福尔摩斯说过:“排除一切不可能之后,哪怕剩下的再不可思议,也是真相。”

    话虽如此。

    可这真相也太过于匪夷所思。

    余婧怡感觉不能接受。

    为什么grayforest作为一个刚刚高考完的学生能够对市场有如此深刻的把握?

    是背后有高人指点吗?

    还是说这个世界上当真有生而知之者??

    虽然挖人计划已经基本流产。

    不过余婧怡好奇心依旧是很浓的。

    或许只有跟grayforest见上一面才能解答她心中的疑惑吧!

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