老张想多了解一些血族的事情,可惜哲罗姆知道的也不多。
只知道他们有自己的血液传承,以实力为尊。
原本是这个立体位面中的霸主,还经常侵略其他的位面,因为他们只能靠吸血来加强力量。
后来在一万多年前经历了一次惨败,损失了许多魔神,慢慢失去了领导地位。
一千多年前,血族回复了些力量,想要重新主导位面,结果其他种族中的魔神联合起来抵御,血族又经历了一场大败。
现在的血族只拥有一个魔渊,或者叫世界。
剩下的被其他种族的强者瓜分了。
而他们也从高贵的血族(kindred)也成为今天的吸血鬼(vaire),这是胜利者对他们的嘲讽,从魔神沦落到魔鬼。
为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族不得不进行结盟,于是产生了密党(carilla)盟派。
这是由七个氏族所组成的盟派,也是当时较大的盟派。
密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(sixtraditions),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。
整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於位面中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的来由。
密党之外的另一个盟派是魔党(thesabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。
他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(bloodbound)加以控制。
魔党还将其他种族视为低等动物,随意驱使残杀。
另外,未加入密党或魔党的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事,自称中立氏族。
吸血鬼共有十三个氏族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。密党拥有布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺菲勒族、辛摩尔族、梵卓族、托瑞多族。
魔党有勒森魃族和茨密希族。
中立氏族包括乔凡尼族、雷伏诺族、阿萨迈族和希太族。
每一个氏族拥有一件血族圣器,具体那个氏族控制哪一件圣血器不得而知,不过十三个圣血器的名称和功效却是众所周知。
凶匙--拥有神奇的能量,传说它是开启位面大门的钥匙。
尸手--第一位血族始祖的左手,手中藏有世界的秘密。
腐镯--疾病之源,传播瘟疫,史上所有的大型瘟疫都是腐镯造成的。
魔偶--能吸食人的血液并化成所吸食过人或血族模样。骨琴--声音的魔力,粘上血后能发出骨骼咯吱咯吱的响声,会化成保护骨琴主人的骨甲。
血杯--会溢出鲜血的杯子,可以溢出指定某人的鲜血,喝了血杯中的血能够在一段时间内拥有血液主人的能力。
灵杖--恢复的能力,能诱发出血族成员新的能力,也能引发人类或动物的能力。
魂戒--能够控制人的思想,对血族成员同样有效,可引发人的邪恶欲望。
屠刀--传说这把刀杀死过500万人,被屠刀杀死的人的灵魂就附在刀上,成为刀主人的奴隶,手握屠刀就等于拥有500万的死灵战士。
刑斧--持斧人可将力量提升数十倍,但同时身上会流血不止。
幻镜--将血滴在镜面上就能看到血液主人的过去,镜中反射的光可影响人和血族的能力,光本身也有很强的杀伤力,是幻镜主人的盾牌。
鬼灯--鬼灯的光芒能使人产生幻觉,并能控制人的行为。
毒瓶--将血滴入瓶中,血液在瓶中产生异化,喝了瓶中的异化血可使人、兽或血族发生变异变成恐怖暴戾的怪兽并能力暴增。
但是也有一些身份并不属于任何一个氏族(clan)或是血系(bloodline)的吸血鬼,尤其是指社会上的地位和属性,例如:从自己的氏族被放逐、没有经过许可而被制造出来的、或是因为残忍的血族们的恶作剧而诞生.
因为各式各样的理由,他们无疑一开始就注定了自己不幸的命运。在血族社会中,他们往往被安置在最低下的位置,即使是掌权者也会对他们装作视而不见,但是他们多半会被视为战争的炮灰使用,或者为了防备他们变成异议份子(anarch)而被猎杀,在血族社会中,完全没有任何后盾可言。
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