从20世纪影视产业商业化之处开始,美国的影视产业就领先于世界。领先的因素,更多是因为美国好莱坞电影的商业化。
一开始,美国电影产业就是商人推动,而不是艺术家推动。商人希望赚钱,他们也更重视先进的技术,用先进的技术改进产品,从而获得更好的观影体验。
商人认为电影的一种可以赚钱的生意,于是,美国最早普及了收费的电影院,并且,诞生了院线模式。
随着影视产业的逐步发展,好莱坞电影制作产业链越来越完善,也越来越工业化。
目前,全世界大多数国家的影视产业都是小作坊式经营制作,当然,也包括中国的电影制作产业在内。仅有好莱坞的电影产业,属于工业化制作。
商业电影,既是一种商品,有一系列的流水线和分工,可以让电影制作非常专业。专业和工业化,并不代表模式一成不变,也不太表没有创新。
实际上,商业化和模式化的电影,反而飞速的进入,飞速的创新。各种个人导演的作品,因为技术、资金不够,实际上,文艺片在技术创新领域,根本不值一提。各种创新的道具、化妆、音乐、电脑特效、3d、动作捕捉等等都是商业电影推动的啊!
商业电影紧密的跟工业和科技结合,不断的从先进生产力里面汲取进步的养分。
文艺电影则远远落后于时代,试图用廉价,科技含量低的东西,卖弄他们的小众审美趣味。
而每一次商业电影里面采用各种先进技术,都是一些顶级大片推动。比如侏罗纪公园、泰坦尼克号、2012、阿凡达这些大片,烧掉的大量的钱,有很多都转化成为了技术。
后来者采用的一些先进的技术,早期都是顶级大片烧钱,催化了这些技术的成熟和进步。之后的电影,可以用越来越低的成本。获得先进的技术服务。
“电影的预算大约为2亿美元!”王启年对于冬表示说道,“虽然,我们小伙伴出的起这笔钱,但是,为了海外票房市场着想,必然要拉拢各国的资本,共同投资这部电影。”
“美国方面。华纳、迪士尼、netflix等等公司,都表示了兴趣。”于冬说道。“日本方面,目前是软银和索尼都有意出资。”
王启年点头说道:“争取做到,海外各国的资本出资额超过7000万美元!国内的同行,也争取让他们出资7000万美元。剩下的6000万美元里面,魔禁的ip版权,折算1000万美元。我们实际出资5000万美元!”
“有点难度!”于冬知道,电影的投资规模一大,投资者一般就会迟疑。一方面,巨大的投资额。势必造成收成本的风险巨大。
另外一方面,2亿美元预算的大片,即使取得了收益,收益率也不是那么高。
风险又大,收益率又不高。
估计,只有电影院线和发行渠道,喜欢这种超级大片。
“多争取争取。如果分摊到几十家电影机构。”王启年说道,“大投资的电影,没有各国的影视资本一起投资,我担心上映的时候,大家都不出力,甚至使坏!”
全球最顶级的大片。投资达到2亿美元级别的那种。一个国家的市场,不可能收成本,肯定是需要全球的发行。
而全球发行,需要在各国市场打通各种各样的关节。一些主要的市场,稍微遇到一点问题,都会影响到电影的票房收入。
所以,只有拉拢越多的盟友。大家一起利益均沾,风险平摊。这样,其实才能够更大程度上的降低电影的风险。
投资规模大到一定程度,已经不仅仅作品质量的问题,更更考验的是一家公司背后的底蕴!
当然了,若是这部电影操作成功,也大大的提升小伙伴公司在全球娱乐市场的地位。
“另外,这部电影,发行渠道方面,不仅仅要考虑传统的电影院2d、3d影院,也不仅仅包括视频网站、电视媒体、dvd之类的渠道。还有一个新的渠道,需要靠着这个超级投资,把市场局面打开!”王启年微笑说道。
“什么渠道?”于冬好奇说道。
“vr(虚拟现实)!”王启年微笑说道。
“可是,现在的vr技术并不太成熟,效果甚至不及电影院里面的3d!”于冬摇头说道。
“等到技术成熟再入场卖产品,市场已经被其他巨头瓜分干净了!”王启年说道,“再说了,用vr看个电影,已经勉强可以商业化使用了。只有更复杂的vr游戏和互联网应用,还不是太成熟而已。”
对于vr技术,小伙伴公司自然不是唯一一家的投入研发的。实际上,全球各国在90年代,都已经有一些企业投入商业化的vr技术。只不过,这些技术至今还不是太成熟,所以,市场一直质疑vr。
但是,真要等到vr全面成熟了,那就类似于触摸屏手机刚刚出现,传统手机厂商嘲笑触摸屏手机是玩具,颠覆不了传统的手机市场。最终,却是行业全面洗牌!
不仅仅手机行业被触摸屏手机洗牌了!
即使是互联网,也被触摸屏手机改变了。以前,互联网厂商主要是考虑pc用户和pc市场,英特尔和微软是绝对的垄断者。
但是,手机移动互联网用户,现在已经超越了使用pc上网的用户。别说是现在的xos操作系统,即使是苹果的ios的用户规模,也超过了微软的windows!
在cpu市场,以前肯定是英特尔称霸。但是,现在用户最多的芯片不是英特尔的x86芯片,而是arm芯片!
arm一开始是被英特尔嘲笑,认为这种低端的芯片,没有什么卵用。
但是,最终arm还是靠着移动端的突破,时来运转,成为了最主流的芯片技术。
vr(虚拟现实)设备,现在确实体验效果还未达到人们预期的程度。但是,消费者却是对于这个市场非常的期待,期盼这一块市场,能够快速的成长,技术能够飞速的发展。
先是有市场需求,其后,再开始不断的砸钱和砸人力资源去攻关,让技术一点点的进步。而不是,闭门造车研究几十年上百年,技术彻底成熟,才开始造完美的产品!
实际上,windowsxp这一款产品,从上市开始就是有一堆的bug和缺陷,一直到微软公司停止了对它的技术维护时,依然不是完美的产品。
实事求是的说,世界上本身就没有完美产品,只有不断改进,不断进步的产品和技术。
当然了,本质上现在的vr看电影,也就是看左右分屏的3d电影。原理上,跟电影院3d观影厅是差不多的。
假设是以电脑、手机的屏幕和硬件来运行和显示3d画面。那么,仅仅需呀特制的眼镜即可,成本最低可以做到几块钱。市场上的一些几百块钱至几十块钱的低端vr盒子,基本上都是那种玩意。
如果,vr设备里面的芯片、屏幕是自带的,成本可能会更贵一些。当然了,几千块钱也可以做出体验更好一点的vr产品。
王启年对小伙伴公司的vr产品要求高端、低端都做!但是,即使是最低端的,也需要具备沉浸效果!
与此同时,小伙伴也需要紧密的关注vr的市场和技术的发展方向。
虽然,王启年也不知道vr技术什么时候能成熟,但是,他知道,一旦真的技术成熟,进入爆发期。那么,又一次类似于pc、互联网和触摸屏手机问世时期的行业洗牌将会降临。
作为未来可能会受vr技术成熟而冲击的公司,小伙伴公司宁可忍受现在投资vr年年都亏钱烧钱,也必须要在这方面不断的投入。(未完待续。)
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商人认为电影的一种可以赚钱的生意,于是,美国最早普及了收费的电影院,并且,诞生了院线模式。
随着影视产业的逐步发展,好莱坞电影制作产业链越来越完善,也越来越工业化。
目前,全世界大多数国家的影视产业都是小作坊式经营制作,当然,也包括中国的电影制作产业在内。仅有好莱坞的电影产业,属于工业化制作。
商业电影,既是一种商品,有一系列的流水线和分工,可以让电影制作非常专业。专业和工业化,并不代表模式一成不变,也不太表没有创新。
实际上,商业化和模式化的电影,反而飞速的进入,飞速的创新。各种个人导演的作品,因为技术、资金不够,实际上,文艺片在技术创新领域,根本不值一提。各种创新的道具、化妆、音乐、电脑特效、3d、动作捕捉等等都是商业电影推动的啊!
商业电影紧密的跟工业和科技结合,不断的从先进生产力里面汲取进步的养分。
文艺电影则远远落后于时代,试图用廉价,科技含量低的东西,卖弄他们的小众审美趣味。
而每一次商业电影里面采用各种先进技术,都是一些顶级大片推动。比如侏罗纪公园、泰坦尼克号、2012、阿凡达这些大片,烧掉的大量的钱,有很多都转化成为了技术。
后来者采用的一些先进的技术,早期都是顶级大片烧钱,催化了这些技术的成熟和进步。之后的电影,可以用越来越低的成本。获得先进的技术服务。
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“美国方面。华纳、迪士尼、netflix等等公司,都表示了兴趣。”于冬说道。“日本方面,目前是软银和索尼都有意出资。”
王启年点头说道:“争取做到,海外各国的资本出资额超过7000万美元!国内的同行,也争取让他们出资7000万美元。剩下的6000万美元里面,魔禁的ip版权,折算1000万美元。我们实际出资5000万美元!”
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“另外,这部电影,发行渠道方面,不仅仅要考虑传统的电影院2d、3d影院,也不仅仅包括视频网站、电视媒体、dvd之类的渠道。还有一个新的渠道,需要靠着这个超级投资,把市场局面打开!”王启年微笑说道。
“什么渠道?”于冬好奇说道。
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“可是,现在的vr技术并不太成熟,效果甚至不及电影院里面的3d!”于冬摇头说道。
“等到技术成熟再入场卖产品,市场已经被其他巨头瓜分干净了!”王启年说道,“再说了,用vr看个电影,已经勉强可以商业化使用了。只有更复杂的vr游戏和互联网应用,还不是太成熟而已。”
对于vr技术,小伙伴公司自然不是唯一一家的投入研发的。实际上,全球各国在90年代,都已经有一些企业投入商业化的vr技术。只不过,这些技术至今还不是太成熟,所以,市场一直质疑vr。
但是,真要等到vr全面成熟了,那就类似于触摸屏手机刚刚出现,传统手机厂商嘲笑触摸屏手机是玩具,颠覆不了传统的手机市场。最终,却是行业全面洗牌!
不仅仅手机行业被触摸屏手机洗牌了!
即使是互联网,也被触摸屏手机改变了。以前,互联网厂商主要是考虑pc用户和pc市场,英特尔和微软是绝对的垄断者。
但是,手机移动互联网用户,现在已经超越了使用pc上网的用户。别说是现在的xos操作系统,即使是苹果的ios的用户规模,也超过了微软的windows!
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实际上,windowsxp这一款产品,从上市开始就是有一堆的bug和缺陷,一直到微软公司停止了对它的技术维护时,依然不是完美的产品。
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假设是以电脑、手机的屏幕和硬件来运行和显示3d画面。那么,仅仅需呀特制的眼镜即可,成本最低可以做到几块钱。市场上的一些几百块钱至几十块钱的低端vr盒子,基本上都是那种玩意。
如果,vr设备里面的芯片、屏幕是自带的,成本可能会更贵一些。当然了,几千块钱也可以做出体验更好一点的vr产品。
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