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如果有九十年代互联网浪潮后,亚洲互联网市场,那个方向最赚钱?很多人纷纷想到——网络游戏!
在亚洲市场,网游才是互联网公司盈利的大头。△¢其他的门户网站、电商、搜索引擎,即使再过十年,也难以跟网游行业比利润!
网游的暴利,养活了很多互联网公司,与此同时,也制造了很多国家的互联网首富!
网游的存在,首先要有发达的互联网基础,以及大量的互联网用户。所以,在亚洲最先火起来的是日韩,但是,日本因为传统的主机游戏搞的太成功了,对于新兴的网络游戏并不是太重视。所以,日本的网络游戏虽然起步比较早,但是发展并不是很快,尤其是日本的游戏人才,大多数集中在任天堂、索尼、微软等等游戏主机平台,对pc游戏都不重视,更别说网游。没有人才的支持,日本网游根本没有抓住行业的机遇。
而韩国市场,由于经济起步比较晚,没有打造出发达的游戏主机产业链,所以,一开始就是以pc游戏为主。比如,三星等等电子企业,不断赞助电子竞技,也是为了扶持pc游戏的发展。
90年代末,韩国抓住了网游崛起的机会,开发《天堂》的小公司ncsoft,因为吸引了数百万网游玩家,成为了韩国国民级游戏,九成以上的韩国互联网用户。都玩这款网游,ncsoft一下子就成功了一家新兴的互联网巨头。
有ncsoft的成功作为榜样,所以,韩国境内大量的游戏公司雨后春笋出现,当然了,由于韩国的游戏市场太小了。主流的玩家市场又被ncsoft之类的巨头瓜分。所以,很多后起的游戏公司不得不在海外市场寻找机会!
韩国后起的游戏公司幸运的抓住了中国市场的机遇,从2000年左右,就开始有日韩游戏进军中国市场。最早的日本的《石器时代》、《魔力宝贝》大获成功。但是,后来却是韩国的《传奇》、《奇迹》等等游戏异军突起,成为超级印钞机。
《传奇》的成功,让胜大公司崛起。《奇迹》这款游戏则是让第九城市公司,一度倍视为中国网游新贵,胜大的有力挑战者。但由于九城后来代理更赚钱的《魔兽世界》。但代理几年,却惨遭暴雪抛弃,于是,九城一蹶不振!
网游在这个年代,也是可以制造首富。虽然,网游制造出来的首富,往往昙花一现,不能长期维持首富宝座。但。光是当了一回短暂的首富,也是非常光荣了。
原本在王启年没有穿越的时代。陈天骄的胜大成功在美国上市,一度成为中国首富。当然了,由于胜大上市初期受追捧,但很快被喜新厌旧的市场所抛弃,这个首富,因为股票价值波动。而没有维持多久。
要知道,后来的暴雪公司的股票,都不被美国人重视。更别说,中国的游戏公司了。游戏,在美国人眼中。几乎也是低增长的传统行业。
但是,在2008年之前,陈天骄的企业,赚钱能力堪称是互联网公司第一。只不过,后来随着腾讯、网易等等公司,靠着流量入口优势,先后超越了胜大之后,胜大失去了网游行业霸主地位,接下来,才逐渐没落。
而越南,也因为网络游戏产生了越南首富,产生了越大最大的互联网公司。只不过……造就越南首富的游戏,是中国的网络游戏。
原本,越南首富,应该是中国金山软件旗下的西山居工作室打造。但现在,貌似……这个未来有潜力当首富的越南小伙子,正在bj的一家网吧,痴迷的玩着一款中国网游——《飘渺之旅》!
“飞剑,出飞剑!”
“辅助,医疗啊!”
“妈的,就差一点点,你们几个省药水有啥意思呢。就差那么一丝血,就爆boss了。爆掉之后,爆出来的东西,搞不好,可以赚到你一辈子也花不完的点卡钱和药水钱……”
网吧里面,到处都是用tt语音联网交谈的玩家。虽然,别的上网用户很烦,但上线用tt语音组队群聊,网游组队的效率确实高。不用打字,就可以跟队友有效沟通。
越南小伙子,连连道歉,说道:“大哥,对不起,我普通话不好?”
“不像是中国人!?”
“是啊,虽然我很认真学汉语,但确实是从外国来的。”
“算了,看在你是外国人的份上,不计较了!”网吧里面一个青年说道,“不过,你是哪国人?”
“越南。”
“靠,越南鬼子,白眼狼,当年我们国家省吃俭用,支持你们独立,帮你们打败法国殖民军队,又打跑美国人。结果,你们倒好,欺负柬埔寨不说,还在中国边境挑衅。”
“这又不纯粹怪越南吧,苏联在后面捣鬼撑腰,当年不是跟苏联混吗?”
“今后你们能跟中国混了?”
“呵呵,莫谈国事,莫谈国事。”
“靠!”
汉语水平还不错的越南小伙伴名叫做黎宏明,在越南也算是一个小有财产的商人,由于,比较喜欢游戏,并且,目睹中韩等国的网络游戏行业的兴起,所以,攒下了几十万美元的资产后,来到中国考察游戏市场,引进有前景的游戏。
当然了,其实越南当地的游戏公司,曾经也跟韩国公司合作过,引进了几款韩国游戏,但水土不服,都在越南市场扑街了。这些游戏公司扑街之后,拖欠韩国公司的帐,自然就抵赖掉了。所以,韩国游戏公司目前对越南市场,非常不感冒,很多越南商人主动去韩国找合作机会,也不会有韩国游戏公司买账。
于是,越南公司想要引进网络游戏,则是把目光放在中国游戏公司身上。因为,越南人对中国的时尚潮流,特别的关注。各种在中国市场的流行文化,比如,金庸剧、琼瑶剧,都横扫越南市场。金庸小说里面的人物,越南人都不陌生,基本上,跟华人差不多痴迷武侠小说。近些年什么《还珠格格》、《流星花园》之类的,华语市场流行的文化,都迅速征服了越南人。
《飘渺之旅》目前电视剧、小说都被引进到越南市场。电视剧在越南,重播不下于10次,依然是收视冠军!
至于小说,也大卖20万册以上,当然了,这是正版销售额,盗版书的话,则不计其数。由此可见,目前中国文化,面对欧美日韩等等国家,是被倾销状态。但与此同时,中国文化可以向越南之类,更不发达的地区倾销,别说,效果还是一流。
黎宏明孤身来到bj,已经有半个月时间。这段时间内,他租很便宜的地下室,每天吃的也很随便。但却是至少玩12个小时游戏,他并没有被人气更旺的《传奇》、《大圣篇》和《奇迹》吸引。
反而非常痴迷《飘渺之旅》,亲自在中国服务器里面体验这款游戏。
黎宏明认为《飘渺之旅》应该是最容易成功的一款游戏,小说,影视已经在越南有受众,单机版,在越南也出现了盗版。知名度比较高,宣传比较容易。亲自试玩了一星期,黎宏明也觉得,这是一款非常经典的游戏。
只不过,黎宏明担心……自己并不是很有钱,不知道,能不能成功的打动小伙伴公司,引进这款游戏!
希望……中国的公司,不要像韩国公司那么傲慢和势利吧!(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)
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在亚洲市场,网游才是互联网公司盈利的大头。△¢其他的门户网站、电商、搜索引擎,即使再过十年,也难以跟网游行业比利润!
网游的暴利,养活了很多互联网公司,与此同时,也制造了很多国家的互联网首富!
网游的存在,首先要有发达的互联网基础,以及大量的互联网用户。所以,在亚洲最先火起来的是日韩,但是,日本因为传统的主机游戏搞的太成功了,对于新兴的网络游戏并不是太重视。所以,日本的网络游戏虽然起步比较早,但是发展并不是很快,尤其是日本的游戏人才,大多数集中在任天堂、索尼、微软等等游戏主机平台,对pc游戏都不重视,更别说网游。没有人才的支持,日本网游根本没有抓住行业的机遇。
而韩国市场,由于经济起步比较晚,没有打造出发达的游戏主机产业链,所以,一开始就是以pc游戏为主。比如,三星等等电子企业,不断赞助电子竞技,也是为了扶持pc游戏的发展。
90年代末,韩国抓住了网游崛起的机会,开发《天堂》的小公司ncsoft,因为吸引了数百万网游玩家,成为了韩国国民级游戏,九成以上的韩国互联网用户。都玩这款网游,ncsoft一下子就成功了一家新兴的互联网巨头。
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韩国后起的游戏公司幸运的抓住了中国市场的机遇,从2000年左右,就开始有日韩游戏进军中国市场。最早的日本的《石器时代》、《魔力宝贝》大获成功。但是,后来却是韩国的《传奇》、《奇迹》等等游戏异军突起,成为超级印钞机。
《传奇》的成功,让胜大公司崛起。《奇迹》这款游戏则是让第九城市公司,一度倍视为中国网游新贵,胜大的有力挑战者。但由于九城后来代理更赚钱的《魔兽世界》。但代理几年,却惨遭暴雪抛弃,于是,九城一蹶不振!
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但是,在2008年之前,陈天骄的企业,赚钱能力堪称是互联网公司第一。只不过,后来随着腾讯、网易等等公司,靠着流量入口优势,先后超越了胜大之后,胜大失去了网游行业霸主地位,接下来,才逐渐没落。
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“这又不纯粹怪越南吧,苏联在后面捣鬼撑腰,当年不是跟苏联混吗?”
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