刚刚沉下心来和加利戈打斗——虽然傅休也不知道那算不算跟人打斗——的时候,还没有太明显的感觉,但这会儿胡思乱想也停下来后,心脏才开始重新砰砰跳动。

    再过了一小会儿,才彻底冷静下来。

    不过,本人看起来倒还没冷静的样子。

    傅休从石头上起身,在湖边走来走去的。

    最后呼一口气,往湖的边上再靠了靠。

    低下头,清澈的湖面映照出了傅休的样貌。

    不知道为什么,傅休看着自己的头发,感觉有点像金色的。

    眨了眨眼睛,确实是黑色。

    大概是因为跟加利戈的打斗导致现在有点精神恍惚了吧。

    仔细看,眼前的脸完完全全就是一个少年的年轻面孔嘛。

    说起来,这会儿饥饿感比较明显一些了,有些肚子饿。

    仔细一想,自己确实几天没吃东西了,没饿死可真神奇!

    甚至就连水都没喝过。

    正好这会儿在湖边,补充一下水份和食物吧。

    看了看清澈的湖面,傅休还是有些犯难。

    要直接喝湖里的水吗?

    从地图上来看,这个湖水是不断流动的,并非是死水。

    而且拥有无限生命值的自己,应该不至于被水里面的寄生虫给搞出生命危险。

    但要是真被寄生了,想想自己的身体里有个几米长的生物爬来爬去……

    傅休顿时感觉鸡皮疙瘩都起来了。

    之前在控制面板里就已经发现,饥饿感和水份都能被数值化。

    也就是说,实在不行的情况下,自己就给它们锁上数值锁,这样自己肯定不会饿死或者渴死。

    但问题是,那样子做的话,真不确定自己哪天就会疯掉。

    不吃不喝还能存活,这样子的话还真的算是个生物么?

    所以傅休直接否定了上数值锁这个方案。

    不过,确实需要弄些干净的水来。

    既然这样的话,干脆直接从控制台里生成干净的水,就像临时房屋那样。

    至于为什么能凭空生成水,程序员也不知道。

    先生成一个玻璃杯,然后再直接生成水。

    色块bug消失后,玻璃杯和水便出现在傅休的手上。

    直接仰头喝下去。

    清爽!

    “哈……!”

    傅休用力地呼出一口气。

    说不定就是因为太多天没有喝水了,所以这会儿连喝水都这么好喝。

    不过……话说自己生成的水就够安全么……

    现实里的水,可是包含了各种成份的。

    管他呢,至少刚刚生成的水总不可能会有寄生虫。

    喝都喝下去了,还能怎么办。

    不过一直这样也不是办法。

    这个世界有很多各具特色的宝物。

    有不少宝物都是能生成干净安全的饮用水。

    只要发现这些宝物,查看一下它们背后的代码,自己就能直接仿制出一个来。

    那样子生成的水肯定就是安全的了。

    喝完水,解决了下饮水的问题。

    那么接下来,就得解决饱腹的问题了。

    这里正好有一面湖水,尝试下看能不能捕到鱼吧。

    老实说,以前傅休就很憧憬直接抓条鱼,然后一整只串起来放到火堆上面烤的感觉。

    这样弄出来的鱼,到底好不好吃,傅休其实很在意。

    虽然傅休很讨厌鱼刺就是了。

    要是全天下的鱼都没有骨头该多好啊。

    不想那么多,说抓就抓,反正自己就算是一个bug,实在抓不到鱼我还不能直接弄出个鱼来?

    因为傅休这会儿数值锁都还没调回去,所以他清晰地看见湖里的鱼儿的身影。

    并且,一样感觉它们游动的非常缓慢。

    傅休并不会游泳,但他在高数值的加成下,觉得自己完全可以进入水中。

    实在不行,自己直接改坐标把自己改回岸边就是了。

    衣服的话……

    就不脱了。

    因为不可破坏状态的原因,身上这些衣服虽然能穿,也保留有正常的物理性质,但似乎不会沾染上任何东西。

    哪怕是灰尘落在上面,都会被不可抗力给滑开。

    说不定,利用好这个特性,可以直接把这身衣服当成最强的防御装备呢?

    不想些其他事情了,赶紧下水捕鱼吧!

    站在湖边,先前倾身体,让重力带着自己往前坠落,然后双腿猛地发力。

    “刷啦啦——”

    弄出的动静有点超过傅休的想象,而且速度也是!

    傅休以几乎直线的劲头直接扎入水里!

    看起来,就像完全没有受到重力影响一样。

    快到自己都看不清周围的变化,傅休就这么一路撞到了湖底。

    因为强大的冲劲,整个湖水都被傅休撞的震动起来。

    (看来我应该把数值调低点……)

    无奈之下,只好通过改坐标的方式让自己回到了岸边。

    说起来,傅休这会儿刚好想到了,万一调整坐标后,和其他实物重合了怎么办?

    如果真的遇到那种情况,傅休首先担心的不是自己。

    以自己无限生命值来看,如果发生实体重合,那么和自己重合的物体或者生物,可能瞬间就会被破坏。

    瞬间重合的两个事物,会直接在原子层面发生碰撞扭曲。

    用那些术语详细描述的话傅休也说不来,不过绝对不是什么好事就对了。

    有必要写些代码,让自己在进行坐标移动,和其他物体发生重合的时候直接把自己弹到一旁。

    不过眼下,还是想烤鱼!

    傅休不是这个世界的原住民,并不懂得魔法这些要怎么使用。

    不过,他只要运行代码就可以了!

    就像这样!

    猛烈的风毫无征兆的刮了起来,湖水都被剧烈的风刮出一个小型的水龙卷。

    里面的鱼儿还在啪嗒啪嗒地摆着尾巴,并不知道发生了什么。

    (过来把烤鱼!)

    在傅休的控制下,鱼儿们开心地落在岸边,然后无助地扭动着身体。

    最后,头一仰,嗝屁了。

    (我会记住你们的牺牲的,愿你们在天国安息。)

    傅休有模有样地双手合掌,替鱼儿们祈祷。

    接下来,就是烤鱼时间!

    ……

    虽然很想体验一次动手搭建篝火的感觉,但是一来没有石头,二来也没有适合的木头,所以傅休放弃了自己动手的念头。

    最后还是直接生成了一个用石头围住的篝火出来。

    再生成一个比较细的木签,直接穿过了鱼的嘴巴。

    (烤鱼是不是要放血之类的啊?)

    突然想到这一点的傅休,已经把一条鱼给串了起来。

    毕竟傅休之前根本就没有屠宰动物的经验。

    虽说也有自己动手做菜,但那都是去超市买的材料,又不需要自己从头到尾进行料理。

    现在手边只剩下另一条鱼了。

    因为多的鱼按照往常的判断来看,也是根本吃不完的。

    所以傅休只留下了两条鱼,其他都丢回湖里去了。

    (既然只有两条鱼,干脆剩下那一条就试试看把血放掉吧。)

    (话说鱼要怎么放血啊?)

    突然有点苦恼。

    干脆,就随便割几下吧?

    傅休把这条已经串起来的鱼先放到篝火上,接着就抓起了另一条鱼。

    随后,便生成了一个握着比较舒适的小刀。

    仿佛是对自己接下来的命运有所感应,已经精疲力尽不能动弹的鱼,突然又猛地挣扎起来。

    鱼身上的水直接就甩了傅休一脸。

    (可恶,给我接受你的命运吧!)

    于是乎,照着记忆中烤鱼的样子,在这条鱼的身体上间隔均匀地划拉了好几刀。

    看着血液涌出来,甚至流过左手的感觉,傅休感觉有些鸡皮疙瘩。

    再怎么说,平日里买到的肉材都是处理好的,这样直接动手,确实有些让人不适。

    而且血液不断涌出还流过手上的感觉,只有体验过的人估计才能懂。

    一想到这里,傅休不由得佩服那些做手术医生了,居然可以直面可怕的伤势。

    (果然医生是个伟大的职业呢。)

    一边这样想,一边无情地把火点着了。

    还得准备些调味料什么的,至少盐必须得有。

    作为人类,没有调味料可是活不下去的!

    然后,就生成了盐,奶油调味汁,食油,蚝油,香菜,姑且就先这样。

    对了,直接烤鱼可能会被火烧焦,还得准备些豆油。

    很快,一堆瓶瓶罐罐就出现在了傅休的身旁。

    接下来,就是开心的烤鱼时间!

    ……

    (这样到底是烤熟了还是没烤熟啊……)

    看着有些焦黄的鱼,傅休一时间判断不出来。

    调出控制台查看了下鱼的状态,生命值已经变成零了。

    而温度则显示,不断在两百多度到三百多度跳跃。

    这大概跟自己涂抹了油有所关系。

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