白泽抢先换了一把反曲弓和一套轻型铠甲。

    步摇比较有意思,她换了一个真的步摇,带在了头上,还换了一把羽扇,据说是崇拜某个古代人物。

    江天成换了一把铁匕首和一套皮甲。

    墨小雨换了一对金耳环和一条银项链,据说是魔法装备可以增强精神力。

    墨云飞倒是什么也没换,四个人总共花了3000多声望,剩下10万声望尽数换了金币。

    可惜的是声望对比金币的比例很差,10万声望仅能换1000金币,1声望只能换1个银币,毕竟声望主要是给玩家前期兑换装备用的。

    众人换完声望后决定分散去学习自己的生活职业,对于法师来说不能在游戏中选择战斗职业,生活职业就法师唯一能学习的。

    江天成走在大街上,思考这自己该学习什么生活职业,《自定义游戏》中各种职业公会无数,光他这会路过的就有铁匠工会、厨师工会、裁缝工会、渔业工会、雕金工会、刻木工会、建筑工会、玄学工会、乐者工会、舞艺工会、园艺工会、商人工会、水手工会……,这些公会江天成都略微了解了一下,可以说都还不错,但他想找一个可以搭配自己空间魔法的职业,毕竟自己空间魔法太弱了,是该练一下了。

    继续往前,一个十分奢华的职业工会出现在江天成的眼前,工程学工会,可以铸造游戏中战争机械的职业,一直是各大公会主要培养的生活职业之一。

    不过江天成并没有被这个职业公会吸引,吸引他的是在工程学公会旁边那不起的机关师工会。

    进入职业工会,看了一下介绍,更让江天成觉的庆幸,这就是我要学生活职业,本来只是想搭配一下空间魔法,没想到连我主修的时间魔法也可以搭配。

    机关师作为一个半战斗职业,经常会带很多机关,十分笨重而且很蠢,而江天成就没这个问题,机关全部放在空间包裹就解决了。

    很多一次性的机关在使用后,他也可以用时光回溯让其复原,这个机关师职业真是为他量身打造的。

    迅速找到会长,交了钱,加入了机关师工会,给了他一本书,说是平时多练习就算是正式加入成功了。

    加入后,江天成就立刻往醉雾云楼赶去,之前说是半个小时内加入职业公会后醉雾云楼集合,看来他又要迟到了。

    回到醉雾云楼,果然都在等他,江天成赶紧装无辜转移话题。

    “你们学了什么生活职业?哎哟,我跟你们讲,我学的可厉害了,和我那魔法搭配那叫一个相辅相成,如虎添翼……”

    “有话路上说。”说完白泽就率先走了出去。

    …居然看不起我,到时候让你看看哥的神级机关术搭配时空双系魔法,保准你吓的找妈妈。

    离开醉雾云楼后,江天成5人并没打算去找山都的店家购买贵重金属,而是准备先去矿工工会,理由也好理解,谁都想找第一手货源不想让别人倒两手。

    还没进到工会,就在外面被挡住了,成群的玩家把矿工公会挤的满满当当。不过也可以理解,矿工这个生活职业虽然又脏又辛苦,但在游戏中基本属于无本生意,而且较为简单,随便挖一点矿石就可以卖钱,在前期哪怕是石头就能卖钱,别说是那些铁矿铜矿了。

    因此矿工这个生活职业也成为了玩家人数最多的生活职业,是大部分对游戏不熟悉或者新人的首选。

    等待了许久,才进了矿工工会,又是排了会队,才见到负责登记的人,费了好大一番口舌才让他们见会长商量买珍贵金属矿物,期间因为耽误了后面排队的人还被说了一通,哪像江天成那没几个人的机关师工会,直接进去就是工会会长接待他的,就没看见过其他人。

    见到矿工工会会长说明来意后,被告知会长他并不能经手矿物买卖,他只是一个分会会长,只能帮工会开拓会员,不过还是告诉了他们山都东面无铜山脉采矿场的位置,说是那里可以直接购买矿石,山都的矿石商人都是从那里采购货源的。

    得知进货渠道后,众人开始赶往采矿场,一路上相互告知了学习的生活职业。

    白泽学的是厨师与铁匠,除了吃就是打架,看了起来挺符合她的。

    墨云飞倒也是学了两个和自己魔法搭配的职业,法阵学与炼金术,游戏中后期极为重要的了两个职业,不过这两个可是号称最烧钱的生活职业。

    墨小雨学了建筑学和裁缝,这…莫非真要学建碉堡了?不好吧。

    步摇学了工程和药师,这倒是像一个会了团队着想的指挥官该学的职业。

    再来就是江天成了,别人都学了两个,他就学一个,原因很简单,他懒。

    一路上众人为了多了解一下稀有矿石的信息,也是蛮拼的,看了好多资料,好让一会买到最好最抢手的矿石。

    现实中几乎所有人都奉行实用主义,几百年前号称一颗就破产的某贵重石头,在现在这个时代变成了小孩子的玩具,几乎无人问津,游戏世界也同样是极端实用主义,没有任何效果的金属宝石,哪怕再好看也毫无价值。

    也因此,矿石的价格和效果成正比,在游戏中最大宗金属消耗来自于装备锻造,其次为工程学。

    确定了方向,除了步摇去查工程学相关的资料,其他人都去看武器盔甲相关的资料。

    查了以后总算有点收获,最新的版本修改后,取消了具体的攻击防御数值,武器的重要指标改为,强度、硬度、韧性、锋利度四项指标。

    防御的重要指标改为,挥砍防御、穿刺防御、钝器防御、覆盖率与重量五项指标。

    不管是武器还是盔甲皮甲,各项数值均由游戏内npc或玩家实际测试后得出,并不会直接显示在装备介绍上面。

    相比于以往的攻击12~20、防御58,更显得贴近现实,毕竟这个游戏的初衷还是让大家感受战争,万一以后打起来也不会不知所措,其次是扩招兵员,让更多的人可以投入战斗。

    游戏中最多的常见矿物为铁矿,其次为铜、锡、锌、铅、铝、银等。

    其中铁矿因为游戏刚开始的科技原因,玩家还无法锻造成真正的铁,只能在npc的店面购买铁制武器,只是那价格…有点惊悚,或者用声望换取。现阶段玩家只能锻造青铜装备和黄铜装备,铁器还要等玩家公会升级铸造科技后加入该公会才能制造。

    相同的因为科技的关系,城市中的传送阵、街边的魔法路灯、高质量的弩、投石车、魔法装备都有科技的需求,一旦这些魔法装备、攻城器械有玩家成功制造出来,哪怕是卖出天价,想必也会有人要,毕竟系统卖的更坑爹。

    果然科技才是第一生产力,古人诚不欺我也!

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