最大的收获当然是实力的提升了,在1级修炼区修炼十天,越铁锋的实力得到了极大提升,现在,他的面板数据已经变成:[小小兑换系统]宿主:赵铁锋[地球华夏东蜀省鬼城/金沙镇人]。

    等级:蝼蚁。

    根骨:9;体质:91;智力:60;体力:105;敏捷:94;权限:1;速度:2;经验:3120/4820;资源:5万;天赋技能:传承契约;过目不忘;武技能:武装[大刀高级]、[格斗中级]、[剑技初级],储备[初级]4;文技能:[厨艺高级]、[写作中级](领悟)、[厚黑学中级]、[文化传播初级]、[逻辑学初级]、[文学初级]、[驾驶初级]。

    空间:2立方升级:成功征服10个次元空间;收取至少5名弟子。

    根骨,从此前的7上升到了9,根据小小说的根骨到5就可转职修炼,越铁锋距离根骨5是愈来愈近了。

    “四项数据”总数达到350,折合成战斗力为70,而地球上的普通人战斗力为8-10,越铁锋这个数据,在地球上基本上可以横着走了。而且,这只是越铁锋的基础战力,还没有计算[大刀高级]、[格斗中级]的战技加成以及黑铁大刀的兵器加成。

    在个人数据中,越铁锋的经验增长是最为快捷的,十天时间由50/1750变成了3070/4820,可谓是经验爆长!只是,这个经验值距离购买内功心法或修真法诀所需要的1万经验,差距还……有点大。

    资源没什么变化,在1级修炼区获得的物品或者在火岩山上拾得的火岩晶,不能兑换为资源点。

    越铁锋最大的收获,却是与经验相当的战技与心境的提升。战技,不是说武装了[大刀高级]就是[大刀高级]的实力了,虽然在战斗中其招式都一样,但战斗力的差距却是十万八千里,只有经过无数次血与火的历练,其战技才能真正变成自己的,变成与生俱来的本能一样,心境,一直是越铁锋的弱项,虽然他有[厚黑学中级],但那更多是文技能,对于处世水平的提升比较大,但要说对心境与心性的提升,却非常微弱。这儿说的心境,是指对生死、命运的感悟,过去,越铁锋遇到什么事情时,首先是考虑安全,考虑退路,有如很多人都很羡慕富翁,但如果要他辞了工作去经商,他又瞻前顾后;现在的越铁锋,遇到问题时,首先考虑的是进取、进攻,至于危险,什么事情没危险啊,你坐到屋里不出门,也有可能遇到地震,食物中毒,查水表什么的。

    十天时间,越铁锋虽然将主要精力用在猎杀火焰狼,但也在努力挤出时间了解这个1级修炼区,其实,1级修炼区只是像越铁锋这样新来的人的称呼,而更多长期在1级修炼区生活的,他们使用的是另一个名字:蛮荒大陆。

    蛮荒么?越铁锋并不觉得,他只是感觉到很多东西与地球不同罢了;这个地方落后么?越铁锋同样不觉得,因为小小明确告诉他,譬如那啥[物理初级]就是相当于大学普通物理系本科毕业,而[物理高级]则相当于博士生毕业,也即,这儿所包含的文技能,完全是与地球科技同步的东东,那么,[物理宗师]技能呢?会不会成为某行业领先全球的专家?

    进入蛮荒大陆的人,并不是都像越铁锋这样的,对原生界非常留恋。有的人,来到这儿后几年都不回去,修炼稍为有点进步后,就在蛮荒大陆娶妻生子了,至于原因,则是因为这些人所在的原生界,生存条件比蛮荒还要艰难。

    蛮荒大陆有其特点,如果说在地球上“不劳动者不得食”是普通人的法则,那么在蛮荒大陆上“不战斗不成长”同样是一个普遍法则,甚至包括强者在内,都适用这一法则。

    一些天才的修士,哪怕出生平民,最终都有可能走到蛮荒大陆的顶层!不但很少遭到打压,而且还可能受到扶持。

    盖因蛮荒大陆只是人生的一个起点,在这之上,还有2级修炼区,在老居民那里,2级修炼区名叫黄金大陆,而黄金大陆则是大武师生活的起点,至于普通的武师,则没有资格去黄金大陆,因为其体质受不了时空阵法的挤压,百分之九十九的武师,在进入传送阵时,都会被挤压成一团碎肉。

    黄金大陆当然不会是遍地黄金,而是那里的灵气比蛮荒大陆更加充溢,更加适合武修和法修晋阶修炼。

    “黄金大陆的高手,会不会到蛮荒大陆上来呢?”越铁锋对这个问题非常感兴趣,至少问了三个人。

    “大武师之上的高手,可以回到蛮荒大陆,但其实力会被挤压到相当低甚至还不如大武师的境界,也即那些修炼有成的高手想以高身的身份回蛮荒大陆搞搞破坏或报仇什么的,非常之难!也因为如此,那些高手回蛮荒大陆办好事情后,都会迅速离去,谁愿意呆在这儿啊,而且是以低手的姿态呆在这个大陆!”

    这是规则的压抑!越铁锋一听就明白了,这个世界的人是可以自由行动的,甚至可以在不同等级的大陆穿梭,但其实力,却会遭到规则的压制。

    越铁锋所在的火岩山,其实是实力达到100之前的蝼蚁历练之地,这样的地盘,边荒城只有这样一个;当战力达到或超过100,就可以去猎杀另一种更厉害的凶兽长尾虎了。蝼蚁之于火焰狼,武徒之于长尾虎,前者还要轻松一些,其死亡率甚至只有万分之一,但武徒与长尾虎的战斗,其死亡率甚至在千分之一以上。

    注意,这个万分之一或千分之一,并不是1万人死1个或1000人死1人,而是在与火焰狼的战斗中,平均1万次就有可能死1个修士,而与长尾虎的战斗中,平均战斗1千次就有可能死1人。

    当然,这种死亡事件,主要发生在猎杀初期,修士经验欠缺的时候,当一个人有了经验之后,长尾虎或更强大的凶兽也很难扑杀修士,毕竟,修士除了自身的战斗力之外,还有一些保命的手段,譬如符录、丹药等。

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