陈宇“哦”了一声:“原来如此,我说怎么这个战术看着有点眼熟呢。”
张瀚认为:这个战术应该是曲教练专门为金凯量身打造的,由此可见,金凯已经逐渐占据了球队核心的位置。
徐超表示赞同:“魔都港湾队下半场的射门,基本上都出自金凯。
在篮球比赛里,只有像乔丹、科比这样的天王巨星,才享有‘无限开火权’。他们在得球后,可以不停地投篮,哪怕他们状态不好,不断‘打铁’,也不会有人怪他们。
如果一名普通球员这么干,肯定会被教练换下,即使是大牌球星,也会被斥为不顾球队整体利益、喜欢吃独食。
我感觉金凯目前在队内的位置,正在朝‘无限开火权’这个方向迈进。”
张瀚点点头,心说系统选中的人,肯定不一般啊。
回顾了一下今天的比赛,张瀚发现,金凯登场后,比赛的走向并不是像徐超说的那样发展。
上周对阵沙里武队时,金凯吸引了对方两名队员上前包夹,然后魔都港湾队趁机争取到了直接任意球机会,交由金凯来主罚。
然而,永大队引进的外援,个人技术实在是太出众了,卡洛斯一个人就足以卡死金凯,不需要多派一个人过来。
而且永大队其他球员也表现出色,几乎不怎么犯规,就可以化解魔都港湾队的进攻,以至于魔都港湾队下半场没能获得任意球机会。
两相对比,今天使用的挡拆战术无疑更为实用。
因为魔都港湾队是主动进攻得分,命运掌握在自己手里,而上周的方法则是被动等待对手失误,如果对方技术出色的话,可能就没多少机会了。
转眼到了3月16日,星期天。
打开电脑,张瀚发现,今天冲上热搜榜的十件大事里头,竟然有两件跟他有关联。
其中,排在第二的就是魔都港湾队和金凯。
没办法,足球是世界第一运动,粉丝众多。
足球界一桩不太大的事情,都能轻松上热搜,更何况是魔都港湾队采用挡拆战术这一重大事件。
这件事的意义,并不在于魔都港湾队神奇逼平了联赛领头羊广州永大队。
事实上,在魔都以外,关注魔都
港湾队的人就没有多少了。至于这支球队的战绩,全国大部分球迷都不太在意,他们在乎的,始终是国足。
值得注意的是,广州永大队引进的外援,不仅人数众多,达到了足协规定的上限,而且花费巨大。
可以说,这支球队够得上是半支外国队,其实力已接近亚洲的日、韩、伊、沙等传统强队。
相比之下,魔都港湾队引进的外援不仅数量较少,而且花费也小。昨天的比赛,只有一名外援登场,因此基本上可以被认定为一支本土球队。
两队对阵,某种程度上可以看做是华夏国足迎战亚洲顶级球队的翻版。
魔都港湾队上半场就以0:2落后,华夏国足有时也是如此,但国足一旦陷入被动,到了下半场往往斗志更加萎靡,基本上扳不回来,甚至会丢更多的球。
然而魔都港湾队却没有让这一幕上演,硬是靠着借鉴自篮球的挡拆战术,顽强地将比分扳平。
球迷们从中看到了希望。虽然昨天的比赛有“橄榄球化”的迹象,看起来怪怪的,但球迷们在意的是结果,过程无所谓。
从足球论坛的众多帖子来看,此战过后,金凯的名气进一步上升,更多人知道了这颗足坛新星,而他因上场比赛丢球而引发的负面影响,也彻底一扫而空。
热搜榜往下,第六条也跟他有关系,就是昨天发生在松园步行街手机店里的事件。
张瀚很关注那位头破血流的妈妈,好在新闻里说,那位妈妈并无大碍,在医院里包扎好后就回家了。
不出他所料,网上对于此事的议论明显两极分化。
支持封禁网游的网友,大部分已为人父母,他们的孩子也饱受网游的影响,因此坚决站在家长们这边。
而反对的人,则主要是些尚未成家立业的年轻人。
在他们看来,未成年人沉迷网游,是家长们管教不严所致,不能因为家长们的失责,就惩罚所有人。
这样的争论,先前就已经出现过多次,如今不过是旧事重提。
网游作为一个产业,当然不可能因为要保护未成年人,就加以封禁。
否则的话,未成年人有吸烟的,是否要关停烟草行业?未成年
人有酗酒的,是否要禁止白酒行业?
但即便不存在生存危机,网游这个行业仍然很有必要进行改革。
成年人玩网游,一样有不少人深陷其中,难以自拔,严重影响了工作、家庭。
玩家在网游里付出了大量的时间乃至金钱,几乎什么都没有学到,最后得到的,不过是一组存放在服务器上的二进制数据。
因此,昨天说的以答题升级为主,即使对于成年人来说,也同样具有意义。
张瀚正在沉思,敲门声响起,徐超和杜旭峰到了。
寒暄过后,杜旭峰表示:“张总昨天关于网游的设想,从技术上来说不存在问题,对青少年们也确实有好处。
不过我很担心,这样的网游,能吸引到青少年吗?
要知道,很多中小学生本来就有点厌倦学习,他们就是为了逃避学业,才一头扎进网游里来的。
可是张总构思的网游,却时时刻刻在提醒着他们:别忘了你们的课本哟。
这肯定会引起他们的反感,导致他们抛弃这样的网游。”
张瀚点点头:“你说的有道理。事实上,昨天从步行街回来后,我也一直在想这个问题。
不过,我觉得情况也许不是很要紧,因为咱们的网游站在了道德的制高点上。”
徐超、杜旭峰对视了一眼,两人都有点懵:网游研发出来后,是要面向市场的,提道德有什么用?
见徐超、杜旭峰有点想不明白,张瀚解释道:“昨天在手机店,有很多顾客支持家长们,甚至一些店员也有此意。
今天,网上声援家长们的网友也为数不少,由此可以看出人心所向。
显然,网游并非只是一个单纯的产品,其社会意义同样极为重要,万万不可忽视。
我设想的网游,虽然不及其他网游那么吸睛,但至少比课堂学习要有趣一些吧?可以说介于现在的网游跟学校之间。
而中小学生们玩网游,从来都不是他们能完全决定的,家庭、学校都有一定的发言权。
试想,父母、老师经过对比之后,会让中小学生们玩哪种网游?”
这下杜旭峰明白了:“同样是网游,两害相权取其轻,父母、老师肯定要求玩咱们这款啊。”
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