赵子明把“印度行”作为一次度假,并不热衷于参加各种宴会活动、结识名流权贵,和桑德尔会面结束后,就没有太过重要的安排。

    两人忙中偷闲,逛了不少地方,体验了不一样的南亚风情。

    mukesh先生为了招待参加婚礼的宾客,特意请了5100名印度能工巧匠,展览来自印度不同地区的108项传统工艺和艺术。

    整个婚礼就是一次盛大的集会。

    华丽非常,无与伦比。

    接下来两天,谷歌那边迟迟没有消息,赵子明也并不在意。

    涉及到如此巨额的交易,董事会要反复研究讨论,并雇佣大量的律师、银行家和会计师来进行前期准备工作。

    甚至对于他来说,也是一次艰难的抉择。

    许瑾瑜就多次问他,“真的要出售魔力公司吗?”

    赵子明无言以对。

    他虽然在桑德尔面前侃侃而谈,引经据典,然而内心深处,对于出售魔力飞跃的想法,并没有经过深思熟虑,只是一次心血来潮。

    从褚文胜出走,到反思公司的战略,赵子明越发领会到,贪多嚼不烂的道理。

    谷歌面临的困境,也是他正遭遇的问题。

    什么是核心?公司以什么为依托?

    正如:

    企鹅的底层是社交,人与人之间的关系驱动一切。

    阿里的底层是零售,人对物的需求驱动一切。

    谷歌的使命是组织全人类的信息。

    亚马逊的终极野心是:向所有网上的活动“收税”。

    那他赵子明究竟要干什么?

    尽管很早就下定决心,以人工智能为核心,打造数字王国。

    然而,面临高额利润的诱惑,总是不经意间分散精力。

    社交想做,金融想做,虚拟现实不想错过,游戏娱乐插上一脚……

    多线出击,全面开花。

    一个人的精力却是有限的,什么都想做,什么都做不好。

    从现实来说,一个人不可能去做所有的互联网产品,尤其是内容领域。

    “趣聊”有了人工智能的加持,仍旧没有逆势翻盘,全球六大社交软件(facebook、whatsapp、facebookmessenger、微信、qq、instagram),没有占据一席之地。拷贝同样的产品是没有办法去战胜对手的,只有找到一个完全不一样的产品才能解决这个问题,不幸的是,辉煌游戏始终找不到方向。

    “game”平台依托“天魔”引擎,在国内发展的如火如荼,在欧美地区却和蒸汽平台斗的不可开交,强制性捆绑协议引起普遍反感。

    而如日中天的魔力飞跃公司遭遇重大打击,产品研发近乎停滞。正如赵子明对桑德尔所说,褚文胜对于谷歌来说不算什么,对于魔力公司却是半边天。

    虽然整体事业一路高歌猛进,但失败的项目多如牛毛。

    赵子明思前想后,决定对公司战略进行重大调整,砍掉不相关的业务,收缩公司产品线,在数字领域全面发力。

    出售魔力飞跃公司只是第一步,推动辉煌游戏上市是第二步。

    谷歌虽然有收购的想法,但不是赵子明的唯一选择,风声透露出去,总有人上门。

    当然,下这个决心并不容易,卖掉魔力,几乎宣告了他在硬件领域的布局全面失败。

    然而,一个伟大的企业家必然懂得取舍,每个伟大的企业都会有一次甚至几次“壮士断腕”的转折。

    因为商业环境复杂、变化也很快速,如果不能迅速地抛弃存量,敢于“归零”的话,企业很容易就被淘汰。

    赵子明最擅长的还是虚拟产品、数字领域,这和实体商品非常不同。

    尽管,魔力飞跃去年销售额突破千亿,然而公司利润才七十多亿,净利润率不到10%,对于他来说,实在太过臃肿。

    差不多有百亿元的库存,每天都要检查,否则会被人偷,还有贪污、损耗、运输、营销,这都不是他擅长的。

    对于赵子明来说,现在最大的问题不是赚钱,也不是要什么都自己做,而是专注在最重要的事上,节省时间和精力,把事情交给各种伙伴。

    如果将魔力飞跃公司作为毕生的事业经营,那他可以将全部的精力投入其中,用心降低成本、提高利润、更新产品线,将头显设备打造成世界级的平台。

    然而,他的野心太大,目标太多,一个虚拟现实行业并不能让他满足。

    区区百亿不到的利润收入,也并不值得太过费心。

    当然,如果没有合适的下家,他也不会贱卖。

    魔力公司的体量在这里,能出的起价钱的公司没有几个,更不用说契合公司的总体布局。

    谷歌有诚意,有资本,但也面临着巨大的困难。

    尤其涉及到高新技术转让,必然面临严格的国家审核。

    现在是走一步看一步。

    一方面物色合适的ceo,另一方面为公司寻找下家。

    解决了魔力公司,辉煌游戏的问题也迫在眉睫。

    作为一家月营收超过100亿的公司(游戏收入超过70亿),辉煌的规模早已经今非昔比,大公司病开始凸显。

    最主要的问题就是赵子明占股太大,无法团结整个管理层,始终无法用一个共同的信念凝聚人心,无法确立健康的公司文化。

    要知道,任何伟大组织的建立,都必须具备凝聚起人心的共同信念。

    这个信念最重要的一个作用就是能够激励每一个受到信念感召的人,去为它添砖加瓦。甚至很多时候这种行为是非常无私的。

    然而,在辉煌游戏,从管理层到员工,几乎没有人视公司如家,大家只把工作当做工作,曾经的热爱,经过时间的煎熬,正在慢慢消失。

    这不能说是错的,毕竟时代不同,讲究奉献的时代已经过去。

    但伟大的铸就,需要的正是超越时代的力量。

    只有凝聚了人心,设立了一个远大的目标和使命,才更有可能聚集起优秀的人来一起解决问题,才能让人们不自觉地就想为实现这个使命做出自己的贡献。

    所以说,推动辉煌游戏上市,用财富团结大家,是一个不错的选择。

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