叶柏寒擅长布局,星罗棋布,刀光剑影间,森森锋芒图穷匕见,杀人于无形,可纵使天纵之才雄才大略如诸葛孔明,也不过计定天下三分,无力一统河山,谋事在人成事在天,叶柏寒的定策以风系技能打先手,风系技能最大的特点是全面,而其中更为隐蔽的并不在技能说明当中的一点是不需要读条吟唱,风系的所有技能都可以瞬发,最能打敌人一个出其不意,接下来是见招拆招,在s交出了足够多的技能之下用火系打爆发打技能差,占尽便宜之下当然是见好就收,退避三舍,归隐山林,很可惜,s不愿意放叶柏寒就这样安然离去,非要跟他缠缠绵绵,纠缠个三生三世不可。

    神迹之城游戏当中最不受人重视的是敏捷属性,敏捷属性影响攻击速度、移动速度、施法速度等等,精灵族和刺客类职业天生敏捷成长极高,身法较常规职业灵巧许多,以快打快,万花丛中过,片叶不沾身就是他们两者的真实写照,而其他职业用来制衡这种以敏捷著称灵活多变的刀尖上的舞者,要么就是控制,要么就是爆发,而龙族则是化身龙身,用同样的灵动高移速以暴制暴。

    s变身银龙,还是跟叶柏寒保持几乎贴身的状态,顿时打的叶柏寒一点脾气没有,s根本不在乎刚才雪崩般的损血,随便的名字还有85%以上的血量时,s已经被打成了60%上下的血线,风水轮流转,银龙的果断还击之下,局势顿时翻了个个,元素法师的血量在快速下降,而零星的火球砸到身上,银龙不过是不痛不痒,龙语者的血量半晌才能见到下滑的迹象。

    龙语者相较于龙战士,近身战斗的威胁并没有那么大,毕竟还是法师类型的职业,要是再拥有无与伦比的攻击力,那岂不逆天了,随便的名字血量阶段性地下降,叶柏寒也只是嘴角微抿,他在等,等s旧力已去新力未生之际反击,点满了元素转换的技能,释放大招更换属性技能非常迅速,下一次更换技能的时刻,就是将战场主动权重新掌握到自己手中的机会。

    s似乎也看出叶柏寒想要拖延时间的意图了,当下手中的攻势更加猛烈了几分,巨龙口中的吐息接连不断,炮弹般的冰与火将地面轰炸得凹凸不平,庞大的身躯带来的压迫力也让叶柏寒疲于应对,眨眼之间,双方的血量回到了同一起跑线,并且又迅速拉开了差距。

    叶柏寒调整走位,手中法珠旋转,又是一枚火球术正中银龙的尾翼,龙族在变身巨龙的时候会极大增强自身的基础属性,抗性会得到大幅度的提升,同时受到增强的龙族血统技能,也赋予了龙族极强的防御性能,这些基础法术技能打到s身上简直不疼不痒,甚至s都不用过多浪费额外的操作去抵挡或者规避叶柏寒释放的火球术攻击。

    随便的名字身体朝左侧倾斜,千钧一发之际躲过s横向扫过的利爪,说时迟那时快,s的身上光泽闪现,霎那芳华,银辉色的身躯鳞片波光粼粼,水光潋滟,绚丽的表象下隐藏的是遮掩不住的杀机,空间震颤,一头银白色的巨龙甩动尾翼,四面八方同时出现银龙倒影。

    龙语魔法·空间。

    变身银龙的龙语者二十级的三个法术技能全部得到了强化,龙语魔法·火焰和寒冰变成不消耗蓝量的吐息技能,同时增加的施法的距离,龙语魔法·空间则是变成了四向传送,以龙语者为圆心,召唤四头银龙占据四个方向,玩家可以随时降临到任意银龙所在的位置,位移仅限一次。

    两段位移伤害同时命中,随便的名字移动速度瞬间被降低到了极致,一般而言都是叶柏寒通过冰系技能来减速风筝别人,很少有现在这种站着被别人减速只能挨打无力还手的状态,并非叶柏寒有意隐忍,而是s的时机把握到了极致,叶柏寒的大招元素转换马上cd结束,s提前将其减速,就算是叶柏寒想要通过次元相移拉开身位,也绝对无法用那近乎龟速的步伐逃开太远,而冰系法术的控场都需要吟唱,近身贴脸的时候根本不会有站桩施法的机会,s可以算是把叶柏寒的退路完全封死了。

    s对于元素法师的技能知之甚深,一招一式之间完全让叶柏寒落入下风,s同样深知打蛇不死反受其害的道理,一点没有占尽上风之后的沾沾自喜,凌厉攻势的操作间隙也给自己留出了一定腾挪辗转的空间以防叶柏寒的还有什么花招。

    眼看着s步步紧逼,差不多封死了叶柏寒所有的退路,索隆的第三把刀面若死灰,一幅女朋友跟别人跑了一样的司马脸,与之相对的是过滤嘴一幅大仇得报通体舒畅般的解气,神迹之城是用vr全息技术刻画人物,虚拟世界之中也能完全对照现实中的真实反映,蓝星会长和不死鸟帮主,两人已经不约而同地给叶柏寒宣判了死刑,跟着两位恰恰相反的,是嘴角噙着笑容的前尘,如果说最了解的叶柏寒在神迹之城当中实力的人,那必然是刘南莫属了,这位s把元素法师克制的死死的,可是谁说元素法师只能用本人的技能了?

    说来s运气也真是不错,在刚刚用增强后的龙语魔法·空间减速随便的名字,下一发龙息竟然刷出了寒冰吐息,本身被减速的元素法师,根本没有逃过这技能的办法,哼,任你齐天大圣如何了得,也难逃我如来佛的五指山。

    s所料没错,叶柏寒的确没有走位躲掉寒冰吐息的能力,而且龙语者的技能另一特点就是无法被普攻格挡或者法术抵消,能够用操作挡住的全部都是最基础的普攻或者技能,而龙语者的法术攻击是二十级的技能,并不在允许抵挡的技能范围内,可是,如果用操作无法抵挡,那么用技能来抵挡技能呢?

    招架。元素法师摆开阵势,双手上下画圆,似乎有种演化太极的架势,在胸前凭空伫立的宝珠绽放无尽的光芒,正正抵挡住了s那一口寒冰吐息,随便的名字血量再度下降,可他并没有受到冰冻或者减速的影响。

    精神震慑。随便的名字再接再厉,操作行云流水般流畅,寒冰吐息刚刚消散,紧接着就是一身长啸,尖锐的嗓音如同跗骨之钉,让人耳膜震颤,刺耳的响声让人无比厌恶,s眉头一皱,可他却猛地发现,他竟然无法控制自己的游戏角色,这是,打断和定身!

    定身效果能够瞬间削弱敌方的所有防御和抗性,之后衔接的技能攻击会放大所受到的伤害,叶柏寒根本不可能错过这样的机会,短暂的吟唱之后,汹涌的烈焰化成黑烟缭绕的火墙,倏地,将s包围在其中,顺便横跨了小半个赛场,火焰升腾,浓烟四溢,原本林立在竞技场上面的银龙虚影也全部被掩盖直至消散。

    烈焰之墙,元素法师的十级技能,持续伤害性技能,瞬间的伤害不尽如人意,细水长流下的伤害却触目惊心,这是打副本boss的神技,可是在pk当中就没那么好用了,根本不会有玩家傻乎乎站在烈焰之墙上让那火墙炙烤自己,s就觉得自己现在如同一个sb,竟然这样白白让随便的名字把烈焰之墙的伤害给打满了。

    精神震慑的定身效果持续时间并没有那么长,而是叶柏寒的攻势如滔滔江水般连绵不绝,趁着s被定身的时间内,烈焰之墙放肆燃烧,身后的元素法师身上的法袍冰蓝色的光纹在无尽的火海中晶莹透亮,那是元素法师冰系技能出场的特效。

    元素转换、冰霜之环、冰爆术、冰霜冲击、暴风雪。

    元素法师的最强爆发是冰火两重天的瞬间伤害,s一直防着这一手,根本不给叶柏寒打出一套爆发的机会,一直按照套路循规蹈矩的永远只能走别人的老路,叶柏寒恰恰是敢于第一个吃螃蟹的那类人,既然无法用冰系衔接火系打出最高的爆发,那么就用冰系控场辅助火系打出无可比拟的持续伤害。

    烈焰之墙的持续时间非常可观,足足能燃烧十秒的时间,而且还不需要冗长的技能吟唱,算得上是元素法师手中总伤害最高的技能,打满之后也根本不虚冰火两重天的总伤害,叶柏寒就是看中了这一点,在精神震慑的定身过后立即接上了冰系技能的控制,冰霜之环的中心冰冻外加冰爆术的双倍伤害,冰霜冲击的持续减速,最后趁着s的位移技能全部cd之际,用暴风雪打出持续的减速伤害,使得s彻底动弹不得。

    山穷水复疑无路,柳暗花明又一村。人族的天赋技能并不像其他种族那样的锋芒毕露,如同技能介绍的那样,人族最擅长包容与学习,采百家之长,成一家之言,这才是人族的技能精髓,在l赛场上纵横的人族以圣骑士和盗贼居多,而这两大职业恰恰都属于智障的类型,可以忽略不计的法术强度根本无法支撑精神震慑这个定身打断的控场神技,无人问津的下场就是被所有人忽略,就算s针对了元素法师制定了一系列的计划,还是栽在了人族花样百出的种族天赋手下,双方的血量虽然已经再度持平,可是谁都能看见,在叶柏寒的连环控场之下,s已经失去了还手的能力,胜负已定。

    遥想当年,刘南跟叶柏寒的初遇,叶柏寒一手原地隐匿使得野区boss哥布林丢失视野清空了仇恨,精准预判技能招架,挡住了哥布林的技能袭击,早非吴下阿蒙的叶柏寒,对于人族种族天赋的运用得心应手,就连刘南在跟叶柏寒的对战中也吃过不小的亏,有心算无心之下,这一场s输的不冤,纵使s的真实实力可能还要高出叶柏寒不少,只可惜人生如棋,一场战役的胜负永远不是仅仅去看双方的实力对比,天时地利人和缺一不可,纵然龙族笑傲第二纪元,坐享单挑霸主的称号又能如何,现今是第七纪元,人类才是这片天地的主人。

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