刺客类职业跟辅助类法师一样,不属于热门职业,在游戏中,准确说是在网游的副本中,刺客和辅助型法师能够发挥的作用不大,但这并不是意味着刺客很弱,恰恰相反,刺客在副本中能够起到的作用甚至有时候会超过传统的射手和法师,只不过由于刺客的上下限差别太大,如同回忆这种巅峰的盗贼,轻松单挑副本boss,而那种新手刺客,输出还没打出来呢,就直接被怪物秒了,怎是一个悲催了得。

    田家旭敢拿出幽夜刺客来对战叶柏寒,也是他的底气所在,群星战队刚好有一名专业幽夜刺客的选手,正是情歌,别看这小子长得胖嘟嘟憨憨的样子,其实一肚子坏水,在游戏里各种阴招脏招层出不穷,无比的猥琐,可这恰恰也是刺客所需要的特点,谁见过刺客正面刺杀敌人的,荆轲刺秦王,图穷匕见;专诸杀吴王,鱼腹藏剑,古代刺客尚有巧心妙思,今人岂可舍却刺客的本意?十步杀一人,千里不留行,来无影,去无踪,方是刺客。

    人族的盗贼,叶柏寒还有一定的了解,而幽夜刺客,他是的的确确没有真正遇到过,最多就是在官网上看过相关的介绍,可是纸上得来终觉浅,没有经过亲身的实践,根本无从判断幽夜刺客的刺杀手段究竟是怎么样施展的,当下,叶柏寒选择以不变应万变,跟对手拼耐心。

    这就是叶柏寒与田家旭之间的博弈了,田家旭看出叶柏寒不擅长应对遭遇战,反而是战斗时间拖长,这小子满脑子的弯弯绕儿,加上精明的算计,很容易让人中招,幽夜刺客这种无比灵活的高爆发职业,是他用来针对叶柏寒的策略;正如田家旭从前两把之中找到叶柏寒的破绽,叶柏寒刚才也不是在梦游,他对于神迹之城这个游戏的了解没有田家旭这些人深,可别忘了叶柏寒是在什么样的家庭中成长的,他见过形形色色的人的装模作样,对于人性的理解在这个年龄段算是顶尖的,而田家旭又不是那种很擅长隐藏自己脾气的人,叶柏寒轻松看出了这人易怒小心眼的特点,第一把的趾高气昂不屑一顾,第二把的立威施压刚愎自用,这第三把,只要叶柏寒把局势拖下去,那么胜负显而易见。

    刺客这类职业都拥有瞬间的位移突进能力,同时短时间内的爆发能力甚至要强于法师,毕竟他们不需要技能的读条,可相对的,他们自身的身板甚至要比法师还脆,怎么说法师天然法防很高,可刺客通常都是连人的影子都没摸到,自己就残血了。

    叶柏寒这局耍了个心机,没有贸贸然直接冲到战场的最中央,反而是在半道上直接施展了人族的天赋技能,盗贼的基础技能——隐匿,整个人停在原地不动,直接遁入阴影之中,更为细节的是,叶柏寒选择了一个视野比较不容易捕捉的地形凹陷处藏身,这样自己的影子会跟坑洼的颜色融为一体,更难辨认。

    对于叶柏寒的选择,李哥眼前一亮,嘴角上噙着一抹笑意,他对叶柏寒是越看越满意,别看他现在的战绩是一胜一负,可是却能从比赛当中轻易看出,这人是用脑子来打比赛的,胜不骄,败不馁,是难能可贵的大赛型选手,加以培养,他们群星战队的法师人选,有望了。

    竞技场之中,田家旭还是一鼓作气向前冲,他是想要一击必杀,直接干掉叶柏寒,这对于爆发能力偏弱的龙语者来说很难做到,可是对于幽夜刺客,那只能算是小儿科。

    可是,映入眼帘的却是空荡荡的场地,没有任何的人影,田家旭不死心地在四周望来望去,还是没能捕捉到叶柏寒的一根汗毛所在,他轻哼一声,并没有想到叶柏寒是在他身边隐匿隐神了,而是这人怂了,直接龟缩在出生地不敢出来了,他的刺客竟然给对面带来这么大的威慑力,田家旭的神情中带着一抹杀意,第一场的失利是耻辱,而给他带来耻辱的人,将会被他千百倍地奉还。

    田家旭快速移动,他现在追求的是早点靠近叶柏寒的出生地,所以并没有特意地走位,直线奔跑,这让隐匿中的叶柏寒很容易预判田家旭的走位路线,守株待兔,就等田家旭在靠近几分,就可以迎接他赠送的大礼了。

    眼看着田家旭跟叶柏寒藏身处越来越近,可是目之所及,白茫茫的一片,没有任何的障碍物遮掩,田家旭的视线很容易看到远端的场景,也许是职业选手的经验作祟,又或是直觉让他感受到了杀气,田家旭的步伐开始减速,他开始有些疑神疑鬼。

    冰霜之环、冰爆术。

    说时迟,那时快,叶柏寒琥珀色的瞳孔紧盯着屏幕,他的十指飞速在vr设备上奏起乐章,火力全开的叶柏寒直接将瞬时的ap过了500,一套行云流水的操作下来,将已经有所警觉的田家旭冻在原地,同时双重伤害的冰爆术直接打掉田家旭16%的血量,得理不饶人的叶柏寒再度开始吟唱,他现在已经不需要继续藏着身子,尽量扩大优势才是当务之选。

    叶柏寒的策略没问题,他的操作也同样流畅,只可惜他对神迹之城这个游戏的了解还是太少了,或者说他根本没有遇到过血族的对手,并不懂得血族的难缠,这也让他在接下来的局势中吃尽了苦头,白白葬送了开场的好局。

    血族,作为神迹大陆第三纪元独一无二的霸主,能将高傲霸气的龙族和与世无争的精灵族赶到神迹大陆偏远的角落,自然不是依靠着运气,血族的张狂嗜血,才是这一切的底气所在。

    喋血的奥义,在于取汝之精魄,佐吾之气血,简而言之,血族的职业都拥有吸血的能力,幽夜刺客或者血法师,造成的伤害都可以转化为自身的生命值,所以血族的残局能力是最强的,在乱战中,也能占到最大的便宜。

    同时,血族可以在人形态和蝙蝠形态当中任意转化,这就是血族的种族天赋,他变身血蝙蝠的时候,自身是无法被选中的状态,也就意味着是近似于无敌的效果,血蝙蝠能够飞行,飞行速度要比人形态的移动速度快多了,唯一的限制就是蝙蝠形态下的血族无法攻击,仅能当做一个可移动的侦查守卫,蝙蝠形态是有时间限制的,这跟天族、魔族等种族的变身一样,不同的是,血族的变身蝙蝠形态可以随时解除,打的好的玩家,可以利用血族的蝙蝠变身来瞬间规避掉对手的控制爆发等一系列难缠的技能。

    叶柏寒没跟血族交过手,一下子就吃亏在这蝙蝠变身之上了,叶柏寒对幽夜刺客的技能组了解仅限于官网上的介绍,知道了他的技能当中没有任何的控制效果,也就心安理得地施法读条,一颗寒冰质点在被冻结的田家旭身边炸裂,只是很可惜,绝对零度的冷气并没能冻结田家旭,反而是在质点拉扯他位置之前,一只通体漆黑的小蝙蝠扇动肉翅,带着一双嗜血狰狞的双目,狠狠瞪着叶柏寒,犹如看向一只死物。

    空了个大招的叶柏寒瞳孔微缩,他随机应变的能力很强,瞬间切换了土系技能,一个次元相移拉开了身位,只可惜叶柏寒的反应再快,有备而来的田家旭还是抓住了叶柏寒释放元素转换的时机,一个飞蝠印记种在叶柏寒的身上。

    飞蝠强袭,幽夜刺客二十级技能,投掷出一枚飞蝠镖,被命中的单位会挂上飞蝠印记,幽夜刺客向有飞蝠印记的单位移动时会有移速加成,同时攻击有飞蝠印记的单位会有伤害加成,但看这个技能,只能算是不功不过,但是最为关键的是飞蝠强袭是配合幽夜刺客四十级技能——飞蝠踱步来用的,飞蝠踱步,幽夜刺客可以瞬间移动二十格,而如果幽夜刺客移动的位置有飞蝠印记,重置飞蝠踱步的技能cd,每个飞蝠印记只能重置一次技能cd。

    饶是叶柏寒已经再度飙升了手速,可以说是在发现自己大招空了之后,当机立断选择撤退,还是被田家旭的飞蝠印记挂在了身上,次元相移尾随而来的是飞蝠踱步,幽夜刺客透露着森森寒意的利刃直接刺破元素法师的身躯,血花飞溅,品尝鲜血的幽夜刺客沐浴着鲜血,自身的血量得到了显著的回复,原本变成79%的血量,一下子上升为82%,反观叶柏寒的元素法师,被田家旭尾随攻击了一路,血量直接掉到87%。

    鲜血转换,血族三十级技能,将自身造成的伤害以一定比例换化为自身真实血量造成回复,回复的比例随技能的提升而提升,叶柏寒掉了13%的血,大约是损失了1600上下的血量,而对手回复了400点血,大约是3%的血量,也就是说,田家旭的幽夜刺客总血量在13000多,叶柏寒的头脑飞速运转,竟然在操作自己逃避田家旭攻击的同时,摸清了田家旭幽夜刺客账号的具体属性,这份能力要让李哥知道,更得刮目相看不可,毕竟对于职业选手来说,每个账号的属性都是高度机密,要是被敌人摸清了虚实,比赛上肯定会被严加针对,叶柏寒用他那高考全省前百的脑子,来欺负这帮游戏达人,也算是大材小用了。

    再天才的头脑,也挽回不了游戏当中的劣势,这场战斗,叶柏寒干脆就直接放飞自我,直接开始测试技能了,也就是纯粹用来熟悉幽夜刺客的技能和打法,当然,田家旭就是他的陪练,按照每次对手伤血的比例,叶柏寒也在心中暗暗估算对手的具体法防和法抗的属性,他知道他现在的水平跟职业选手还有差距,那么就从别的地方出发,另辟蹊径,就像高三那年,给别的职业战队当教练,叶柏寒对自己的定位还是很精准的,怎么说他都不想试训失败,灰溜溜地回去,他叶大少爷可丢不起那个人。

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