()  “你都拿石头人了,老想着跟他单挑干什么,我虽然你已经带了点燃,可前期终究是没有伤害的,老想着跟他换血不值当。”轩歌开口说道。

    “嗯嗯……”姜汉庭也并没有反驳,这波他的问题确实挺大的。

    拿了一个石头人,如果对一些没有回复的英雄,是可以用q技能不断的进行消耗,然后寻找单杀的机会。

    可慎不仅仅有被动的回血,w技能更是一层护盾,赖线能力十足。

    你在这种情况下还打得这么激进,的确是有点太给机会了。

    这真的是他的性格,也是很容易给对面机会的。

    虽然调整的很好了,但时不时脑子一热就容易上头,尤其是被他们勾引之后。

    这一点是真的很不好。

    个人实力是有的,但是还需要一段时间的学习。

    年轻人嘛,不喜欢这样子还是挺正常的,喜欢表现自己。

    edg战队现在的人气也挺高的,看到诺言成功的抓死了姜汉庭,台下的欢呼声也是顿时响了起来。

    姜汉庭操控的石头人回到线上,装备上更是买出了两个眼。

    他察觉到edg很有可能会把重心放在上路,把突破口放在他身上。

    毕竟其他两条路,尤其是中路的轩神,血量保持的极为健康以外,补刀数也高得吓人。

    要越一个死歌的塔风险也很高。

    毕竟死亡之后七秒钟的被动时间,配合防御塔说不定能做到一换三。

    换做其他人edg是不敢这么想,可面对的是轩歌,就必须把这上限放大,稍微低了一点点都不行!

    他现在是最不能低估的人,要把它发挥出来的作用估摸到最高。

    不然代价是所有战队都承受不了的。

    因此中路这个防御塔他们是真的不敢去越。

    可是看的死歌的补刀数不断上涨,在着急的同时却没有任何办法。

    拿到中路发育的英雄,真的是稳到没边,即便知道他发育起来会相当可怕,却没有任何办法。

    在这种情况下不禁让人怀疑,反倒给刺型的英雄更加有机会,给他拿传统法师英雄,那可真的是一点机会都没有。

    拖到大后期直接接管比赛,一点道理都不讲。

    韩金下路操控着寒冰,靠着e技能正在囤积着自己的发育,他的想法很简单,对面杀不杀无所谓,可是自己的发育一定不能落下。

    寒冰到后期伤害同样也是高的吓人,同样也有接管比赛的能力,并不是单凭一个大招,在团队里打功能性。

    尤其寒冰的基本功要非常扎实,风筝对面更加有可能性。

    实际上这个英雄是小学生英雄的亲爹。

    被动的减速让没有位移技能的盖伦诺手摸都摸不到她,因此也是很多高手喜欢用来虐菜的英雄之一,享受风筝的快感。

    由于减速效果,在职业比赛里也能借助手长优势风筝对面adc。

    小狗就用这个英雄打出非常漂亮的拉扯,一级对拼的时候,只吃了一下普攻a了对面三下!直接确立了线上的对线优势。

    韩金虽然在哔喱哔喱这支战队里并不突出,但是作用却是是巨大的,每一次团战都能很好的偷出大量的伤害。

    想要成为一支夺冠的战队,所有人的作用都非常重要。

    单凭一个点位,想要进一步是非常困难的,每个人都要做到自己应该做到的事情。

    刘世宇现在也是操控着盲僧在上路附近,慎抓不死但时不时的出来至少能让诺言对上路的想法变低。

    在后台休息室里的法兰,看着显示屏上的对战画面,顿时觉得有点搞,万万没有想到edg居然弄了双中战术,中路二打一,优势自然是巨大的。

    现在也没办法把线给换过来,只能看后续队员们的选择了。

    说到底轮子妈由于e技能,以及w技能,在团战里能够打出来的作用是远远超过寒冰的,一旦装备成型,他们是真的不好打。

    早知道是这种情况的话应该给司马老贼拿大嘴了。

    大嘴对线稍微弱了一些,可是介绍没什么毛病的,后期的输出能力甚至比薇恩还要强。

    同样也是韩金极为擅长的adc。

    现在就希望轩神能够顶住前期的压力了。

    随着游戏的进行,慎也是提前升到了六级!

    中路已经开始提前推兵线了。

    轩歌立刻就意识到了,对面应该是对自己有想法,努努可能就在中路附近。

    前面三个人越一个死歌不敢,是怕被换掉两个或者两个以上,可现在有了慎的大招支援,下来就是四包一。

    在这种情况下,越一个中路的死歌难度就很低了。

    同样解说们通过上帝视角也是把这一切全都看在眼里。

    “这波诺言在往中路走……中路的兵线也是清理的非常迅速,看这样子,感觉是马上要打起来了,要越轩神的塔了。

    虽然双方都没有回家更新过装备,可edg这边有人多优势,哪怕借助防御塔还是很危险,并且扇子妈的护盾能够扛不少伤害。”

    “确实啊,哔喱哔喱这边也是意识到了,麻辣香锅正在往中路赶,想要做一波反蹲,但我觉得这个时候,去下路抓蚂蚱会不会更好一点?”

    蚂蚱虽然有大招,可是在释放大招的时候,整个人是完全没办法动的,这种情况下反倒是肉靶子,以他的身躯根本就扛不住两个人的伤害。

    越下路可以保证稳定的换回经济。

    但是对于哔喱哔喱来说,这是他们所不能接受的。

    尤其中路塔换下路塔,实在是太蠢了。

    一旦中路塔没了,就意味着edg可以把他们的运营节奏迅速的滚起来。

    这种情况下,会让上下两路更加难受。

    尤其是现在的装备不足以支撑打团,还是需要更多的发育。

    寒冰来说至少要准备两件套,打团才能够发挥出效果,死歌也差不了多少,首先得把时光杖给叠起来,其次第二件装备必须得有深渊,在这种情况下伤害量才比较可观。

    第三件补大帽子,才能够成为真正的死亡颂唱者。

    并且随着装备一件一件出来害量将会越来越高。

    但是这些装备必须靠着大量经济支撑。

    在这个版本刷子流并不吃香,即便是发条这种出场率都低的吓人,更别说死歌这个英雄了。

    就是针对中路这个点,edg就要抓住这个弱势期,彻底压制死歌的发育。

    把中路一塔成功拿下来,死歌就没有地方去发育,就能缓解很大的压力,胜利的天平就开始朝着edg这边倾斜。

    中路扛塔杀人,显然是要坦度可以的努努来了,紧接着他身上亮起了红光。ltspanstylegt谷lt/spanstylegt

    很常规的套路,慎大招!

    靠着护盾进场以及靠近衔接上控制。

    edg下路双人组现在更是一下一下的输出在了死歌身上。

    他们的站位也很讲究,就是靠在一起,以免被死歌打出单体的爆炸伤害。

    换做其他人确实会感到头疼,带着轩歌鼠标轻轻一点就拉到了一个人身上,目标自然是后方的雪人骑士。

    至于e技能并没有开启。

    首先这个技能在前期伤害很低,并且对蓝量消耗实在太大。

    这时候用很有可能会出现来量不足,后续甚至连超级兵都不如了。

    毕竟超级兵攻击力两三百,而一个死歌只有五十多。

    单靠平a,努努可以吃三十多下。

    把攻击间隙给算上去,不夸张的说四十多秒站在那里让死歌a都a不死。

    努努不要命的往里面冲,就是要给到队友输出空间。

    轩歌果断的开启了疾跑,高额的移动速度在被减速了的情况下还是很难受的。

    麻辣香锅的盲僧也是从后方出现。

    一个q技能精准的命中了努努,二段q回音波上来,紧接着往后摸个眼。

    轩歌第一时间放了两个q技能之后也没着急继续打伤害,而是要稳住自己的血线。

    并且躲掉慎落下来的关键控制。

    如果被控到了的话,这波就没有操作空间了,edg往后拉出去搞不好盲僧也要死。

    这个判断没有任何问题。

    扣肉在落下来的时候,发现自己慎e技能的距离根本就碰不到死歌。

    那现在面临一个很麻烦的事情。

    是个拼接的高速的移动速度和输出拉开的距离,在这种情况下摸不到,那后续的血量就打不掉,可是在撤退的时候,对面一旦开始留人,防御塔下的努努和慎反倒很危险。

    刘世宇一看死歌的位置非常安全,反手就一个金钟罩,回到了内搭。

    这一下edg无论是谁都杀不了了。

    并且还要面对死歌的反打。

    轩歌看着雪人的位置一个w技能按了下去。

    移动速度顿时慢了一大截。

    防御塔已经把诺言的血量压的非常低了,这一减速又动不了了。

    一看二话不说就交出了闪现。

    再待下去必死!

    可是移动速度超快的死歌向前走了一步,q技能甩出,精准命中努努。

    单q造成的双倍伤害,瞬间将努努的血量给清空。

    回过头配合香锅来处理防御塔下的慎。

    迫于无奈,扣肉只能交出e技能往防御塔外跑,好就好在血量维持的还是比较健康,轩歌也是见好就收,不再进行追击。

    这波四越一,结果被对面反蹲到了,反倒被换掉了一个,对于edg说是完全不能接受的。

    尤其是慎大招在六级的时候是要拿到优势的,结果什么都没有做到,再加上超长的冷却时间,下一波的节奏联动会拖到很后。

    并且上路的石头人由于这一波,也是能够很舒服的进行发育。

    可以说是血亏!

    优势已经向着哔哩哔哩进行倾斜了。

    并且石头到达六级,有大招之后也可以做威胁对面下路组合的事情。

    往中路一靠,消失在地图上就能给到极大的压力。

    这一下对面下路双人组也得往后退不敢压。

    轩歌轻轻松松的将兵线推过去,然后打了一下信号叫队友拿龙。

    “我的天啊,edg这一波简直血亏啊,首先是放任石头人在上路发育,已经把之前落后的等级差给补回来了,其次这一波越塔强杀,没拿到人头还把诺言给交代出去了,更让人难以接受的是这个人头式轩神拿的。

    在这种情况下,给到ed局这边的压力肯定是非常的大。”

    “对的,石头人上路把兵线推到防御塔下就直接往中路来,娜美和卷毛迫于压力也不敢再在防御塔下待了,那这样的话双中战术感觉没打出来效果……并且宾利宾利还在前期拿到了一条小龙,把经济差又拉了一千块。”

    “实际上edg这一波越塔是没有问题,但是轩神细节处理太好了……带的召唤是技能还是疾跑,一开这个移动速度快起来,移动速度一快操作空间就大了。”

    相比于传送和复活这两个召唤师技能,轩歌还是更加喜欢疾跑。

    尤其是传统法师。

    除非很需要点燃来施加重伤,不然绝大多数情况下都是会选择疾跑。

    疾跑一开开,打团战就很舒服。

    凭借超高的移动速度风筝的对面。

    再加上队友给的压力,对手肯定是没有太多功夫来看轩歌的。

    后台休息室。

    阿布你看到现在这个情况也不由得着急了。

    战术制定的非常好,前面几分钟执行也没有问题,怎么到六级这一波打的这么稀烂,完全没有把效果给整出来,反倒被对面秀了一脸。

    不用说对于战队信心也是备受影响。

    捏着拳头,这是edg最艰难的时刻。

    只要能够撑住这段时间,不要让对面把这个优势给扩大,那接下来就可以找机会,慢慢的运营比赛。

    在他的指导下edg的运营比赛能力绝对是lpl最强的。

    只要能把节奏给打出来,慢慢掌控,这场比赛还是很有机会的。

    至于这一边的哔喱哔喱俱乐部后台休息室,法兰这张脸乐开了花,完全没有之前的苦闷了,果然打得好啊找机会能力太强了。

    一开始还觉得自家战队被对面套路了接下来的比赛会很难打,但是这两波一下子就把这些东西给打回来了,并且还有一千五百块钱的经济领先,节奏是很不错的。

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联盟:求求你别折磨人了轩歌所有内容均来自互联网,笔趣阁只为原作者洛兰殇的小说进行宣传。欢迎各位书友支持 第一百零六章 疾跑拉扯-联盟:求求你别折磨人了轩歌,联盟:求求你别折磨人了轩歌,笔趣阁并收藏联盟:求求你别折磨人了轩歌最新章节 伏天记笔趣阁最新章节下载